Fable Legends: Kiedy premiera? Nigdy
Microsoft woli postawić na lepiej rokujące produkcje.
Nie oszukujmy się – nastawione na multiplayer Fable Legends nie miało większych szans, by zostać tytułem generującym milionowe zyski. Z tego właśnie założenia wyszli włodarze Microsoftu, którzy postanowili przerwać prace nad grą i rozwiązać odpowiedzialne za nią Lionhead Studios. Hanno Lemke – manager generalny europejskiego oddziału MS – uspokaja, że firma zadba o poszkodowanych developerów oferując im posady w xboksowej filii lub pomagając znaleźć je gdzieś indziej.
Czy decyzja była uzasadniona, czy nie – nie zmienia to faktu, że kończy się pewna epoka. Przypomnijmy, że Lionhead zostało założone w 1997 roku przez Petera Molyneux (który opuścił je w 2012), a na swoim koncie ma takie hity, jak serie Black & White czy właśnie Fable.