Immortal: Unchained – Souls Souls Baby [WIDEO]
Bloodborne o ludziach lodu stara się udowodnić, że jest gotowy stanąć w szranki z perłami From Software.
Sęk w tym, że nie jest. Jedenastominutowy gameplay zaczyna się ciągiem statycznych grafik koncepcyjnych, które przystoją może i przygodówce hidden object, ale nie rasowemu soulslike'owi. Poza tym możemy przyjrzeć się eksploracji mroźnej planety (i ukrytemu na jej powierzchni sanktuarium), systemowi walki, niby opartemu na dodge'owaniu, choć jest w nim pewien niuans: sporą część potyczek poświęcamy na lawirowanie między pociskami. Fragment rozgrywki jest też okazją do przyjrzenia się jednemu z bossów, Soothsayer Commanderowi, czyli szwedzkiej wariacji na temat husarii.
Trudno jednak nie odczuć, że Toadman Interactive (Bloodsports.Tv) nie ma ani środków, ani doświadczenia, by z sukcesem zaatakować formułę wydoskonalaną przez From.
Gra zadebiutuje już 7 września tego roku (na PC, PS4 i XBO).
Do lutego 2023 prowadziłem serwis PolskiGamedev.pl i magazyn "PolskiGamedev.pl", wcześniej przez wiele lat kierowałem działem publicystyki w CD-Action. O grach pisałem m.in. w Playu, PC Formacie, Playboksie i Pikselu, a także na łamach WP, Interii i Onetu. Współpracuję z Repliką, Dwutygodnikiem i Gazetą Wyborczą, często można mnie przeczytać na łamach Polityki, gdzie publikuję teksty poświęcone prawom człowieka, mniejszościom i wykluczeniu.