13.05.2014
8 Komentarze

4A Games się rozrasta. I pracuje nad nowymi grami osadzonymi w uniwersum Metro

4A Games się rozrasta. I pracuje nad nowymi grami osadzonymi w uniwersum Metro
Ukraińskie studio 4A Games się rozrasta. Firma poinformowała, że otwiera nowe biuro za granicą, przy okazji zdradzając, że trwają prace nad kolejnymi grami osadzonymi w świecie Metro wykreowanym przez Dimitrija Głuchowskiego.

Przedstawiciele 4A Games ujawnili, że studio otwiera nowy oddział, który będzie ulokowany na Malcie. W ten sposób developerzy rozszerzają swoje zasoby do tworzenia wysokobudżetowych gier. Zespołem dowodzić mają Andrew Prokhorov, współzałożyciel firmy i dotychczasowy dyrektor kreatywny kijowskiej ekipy, oraz odpowiedzialny za kwestie techniczne Oles Shishkovstov.

Dyrektor generalny 4A Games, Dean Sharpe, tłumaczy, że otworzenie oddziału na Malcie – członka Unii Europejskiej – daje jego studiu więcej możliwości, dzięki którym zespół będzie mógł lepiej rywalizować na międzynarodowym rynku.

Warto jednak podkreślić, że w oświadczeniu wystosowanym przez 4A Games znalazła się także informacja o tym, że studio pracuje nad „niezapowiedzianymi tytułami osadzonymi w uniwersum Metro, a także innymi projektami”.

Na razie zespół zajmuje się zapewne tajemniczym Metro Reduxprodukcją, która zapewne będzie rozszerzoną wersją dwóch pierwszych odsłon przygód Artema przygotowywaną na XBO i PS4. Więcej o niej mamy usłyszeć na E3.

8 odpowiedzi do “4A Games się rozrasta. I pracuje nad nowymi grami osadzonymi w uniwersum Metro”

  1. Starwarsik272 13 maja 2014 o 14:06

    No i dobrze 🙂 Super studio i życzę im jak najwięcej sukcesów w branży gier!

  2. Bardzo dobra wiadomość.

  3. Jestem za byle nie powstawało Metro Brotherhood, Metro Revelations, Metro Black Flag, Metro Unity, Metro Liberation.

  4. w następnej części pewnie będziemy walczyć głównie z ruskami, nie zdziwiłbym się gdyby były tam jakieś nawiązania do obecnych wydarezeń na Ukrainie…

  5. Jedyne studio, które mogło by zrobić S.T.A.L.K.E.R 2 ale musieli by do tego użyć X-Ray inaczej gra nie miała by swojego surowego klimatu.

  6. Mam szczerą nadzieję na Metro osadzone w otwartym świecie, jak w Kszatriji w Last Lighcie. Cholernie klimatyczne toto było. Ale i tak będę czekał z niecierpliwością na jakąkolwiek wzmiankę 😛

  7. theassassinatepl 14 maja 2014 o 20:54

    onix11 – Spokojnie, nie powstaną 🙂 To nie Ubi lub EA ;p|dirnis – ciekawie by było jakby coś takiego dali ;p Tak btw. „BIJ BOLSZEWIKA” !|Wcogram – X-Ray byłby raczej złym pomysłem. Masa błędów, glitchy, łatwe złamanie „linijek” itp. spraw. Jakby dali silnik z Metro 2033 a tym bardziej z Last Light to byłoby świetnie 🙂 |BrokenAss – Fajnie jakby dali możliwość swobodnego wychodzenia na zewnątrz – ogółem otwarty świat ale bez przesadzania. Połowa terenów otwartych łącznie z pierwszego STALKER’a by była ok 🙂

  8. theassassinatepl 14 maja 2014 o 21:07

    Mi Last Light na najniższych chodził w miarę ok i oby kolejna gra od 4A Games była tam samo zoptymalizowana i miała małe wymagania choć z piękną grafiką nawet na małych ustawieniach 🙂 Otwartość świata, duża mapa, wiele różnorodnych zadań pod eksplorację, badanie terenu oraz flory i fauny dla naukowców, zbieranie części do zrobienia własnej pukawki, szukanie artefaktów, robienie za przewodnika za naboje itd. – to byłby raj 🙂 I oczywiście fabułą – tutaj np. 18-20 lat po wydarzeniach z LL jako syn Artema 🙂

Skomentuj Wcogram Anuluj pisanie odpowiedzi