05.11.2014
Często komentowane 19 Komentarze

A jednak EA nie będzie miało swojej MOBY. Prace nad Dawngate przerwane

A jednak EA nie będzie miało swojej MOBY. Prace nad Dawngate przerwane
EA chciało mieć swoją MOBĘ, ale najwyraźniej coś poszło nie tak. Firma poinformowała o wstrzymaniu prac nad znajdującą się od pół roku w otwartej becie grą Dawngate. Jej serwery zostaną wkrótce wyłączone.

Matt Bromberg, menedżer generalny w odpowiedzialnym za Dawngate studiu Waystone Games, we wpisie na oficjalnej stronie produkcji poinformował o anulowaniu prac nad projektem. Gra znajdowała się w fazie bety od osiemnastu miesięcy, z czego od pół roku była ona dostępna dla wszystkich chętnych.

W trakcie testów developerzy zebrali wiele uwag i opinii, na podstawie których zaimplementowali wiele nowych funkcji i opcji. Niestety – jak wyjaśnia Bromberg – mimo rozwoju, twórcy nie byli zadowoleni z postępów prac nad Dawngate i podjęli trudną decyzję o ich przerwaniu.

Beta działać będzie jeszcze przez jakiś czas – serwery MOBY zostaną wyłączone dopiero za 90 dni. Poza tym, jeśli ktoś w czasie testów wydał prawdziwe pieniądze na wirtualne przedmioty w grze, w ciągu najbliższych 10 dni otrzyma ich zwrot.

19 odpowiedzi do “A jednak EA nie będzie miało swojej MOBY. Prace nad Dawngate przerwane”

  1. HAHAHA

  2. Starwarsik272 5 listopada 2014 o 13:18

    hahahahhahahhah xD Coś chyba nie wyszło 😀

  3. „Niezadowoleni z postępów prac”? Chyba sobie żarty robią. W dniu w którym ogłosili przerwanie prac wyszedł patch poprawiający balans gry, w następnym był zapewniony ranked, a pod koniec roku miał wyjść duży patch zmieniający rozgrywkę pod który były szykowne postacie od kilku miesięcy. EA zamknęło Waystone Games bo gra w becie nie przynosiła im zysków. Tym bardziej mnie to denerwuje, że EA reklamowało Dawngate tylko przez miesiąc podczas trwania Gamescomu i ma presensje, że wpływy małe…

  4. dobra decyzja ta gra i tak by nie miała odbiorców

  5. Attack2K: Wejdź na reddit.com/r/dawngate/, pooglądaj twitcha i powiedz to jeszcze raz. Jeśli chodzi Ci o to, że mało osób w to grało to się muszę zgodzić. Pod koniec było mniej więcej 80k aktywnych graczy, chociaż bywało nawet 200k jak gra była promowana przy Gamescom’ie. Ale to było pare miesięcy temu i wydawca nawet się nie postarał żeby przypominać ludziom, że Dawngate istnieje. Ludzi ubywało bo były problemy z balansem rozgrywki, a kiedy to miało być poprawione, zatrzymali produkcje. :/

  6. EastClintwood 5 listopada 2014 o 14:33

    @h-fish|No i co mają te wątki na reddit udowodnić? Zwykle w tematach po parę postów a w tym o zamknięciu projektu lwia część opinii jest niezbyt pochlebna.

  7. no właśnie, EA nie będzie miało swojej gry MOBA chociaż Waystone chciało takową mieć. Ot taki „mały” wpływ dużych mrowisk korporacyjnych na ciężko pracujące mrówki. Nic szczególnego, ani trochę.

  8. @EastClintwood|Pokazywałem, że Dawngate miał odbiorców i to bardzo oddanych. Aktualnie ludzie pokazują jak bardzo są zaskoczeni i zdenerwowani tym, że EA nagle ucięło produkcję. Developerzy nie mówią o tym wprost ale sami nie wiedzieli, że tak nagle wylądują na bruku.|@tirtel|Właściwie to Waystone zostało założone przez EA ale dało im wolną rękę w produkcji. Wiem, że to nie jest rzadki przypadek, ale jednak szkoda. Na marzec był zaplanowany turniej z pulą 15k$. To dużo jak na grę w becie.

  9. I dobrze, prawdopodobnie nie wygraliby z LoL-em i Dotą 2. Było by tak samo, jak w Strife i Infinite Crisis, pół godziny czekania i źle zbalansowana rozgrywka.

  10. @QQsed|Trudno powiedzieć żeby gra była źle zbalansowana kiedy regularnie, co tydzień odbywały się turnieje. W dniu, w którym ogłoszono zaprzestanie prac, wyszedł patch doszlifowujący balans rozgrywki i ostatni przedmiot który był nadużywany na turniejach. Aktualnie na rynku MOBA nie chodzi o wygranie z gigantami, tylko o zdobycie jak największej bazy graczy chętnych wydawać pieniądze. To samo było przecież na rynku MMO po wyjściu WoW-a.

  11. I bardzo dobrze pograłem w bete i większego nieporozumienia na oczy nie widziałem Strife za to jest bardzo przyjemny 🙂 Dota2>Smite>Lol>strife

  12. @Jabberjaw|Możesz powiedzieć co Ci się nie podobało?

  13. Strife? Przyjemny? Pod jakim kątem? Gra jest jeszcze badziej uproszczona niż Dawngate z designem dla sześciolatków… dosłownie, kolorowe stworki jako pety? Bleh.

  14. FIFA World wyszła dziś z bety i jest całkiem nieźle poprawiona. Napiszecie coś o tym?

  15. I dobrze że nie wyszła, EA by i tak po czasie przestał by spierać grę i zamknął by serwery.

  16. @ h-fish – to że odbywały się regularnie turnieje nie znaczy ze gra miała dobry balans. Obecnie słowo beta NIC nie znaczy to tylko terminologia która pozwala wypuścić grę wcześniej i zastawiać się słowem beta przy jakichkolwiek oskarżeniach o niekompletny produkt.|Pograłem w wiele mob i uważam że na chwile obecna jedyna gra która możne zabrać coś z rynku zdominowanego przez DOTE i LOL’a to HOTS 😀

  17. @Pancerny|Prawdziwego balansu nie ma żadna MOBA, na co wskazują ciągłe patche, nerfy i buffy w każdej z nich. Dawngate był w becie bo dużo rzeczy się zmieniało i jak przyznali developerzy, od cholery rzeczy jeszcze nie zaimplementowali do gry. Co do HoTS’a, to sam chcę go jeszcze wypróbować. Największy zarzut pod jego adresem jaki na razie słyszałem to problem z zainteresowaniem gracza na dłuższą metę.

Skomentuj Defhel Anuluj pisanie odpowiedzi