28.03.2013
Często komentowane 123 Komentarze

Activision prezentuje silnik renderowania twarzy. Tak bedą wyglądać żołnierze w next-genowym CoDzie? [WIDEO]

Activision prezentuje silnik renderowania twarzy. Tak bedą wyglądać żołnierze w next-genowym CoDzie? [WIDEO]
Czy tak bedą wyglądać bohaterowie w next-genowym Call of Duty? Activision jako kolejna firma - po Nvidii i Quantic Dream - zaprezentowała silnik renderujący twarze bohaterów. Pokazana postać wygląda na tyle realnie, że ktoś nieświadomy, iż ma do czynienia z wirtualnym modelem, mógłby pomylić go z prawdziwym człowiekiem...

Zademonstrowana w czasie GDC technologia to efekt prac wielu lat działu badań i rozwoju w Activision. Prezentacja z dostępnego poniżej filmu została uruchomiona na komputerze z kartą graficzną GeForce GTX 680 i osiąga 180 klatek na sekundę. Na taki sprzęt nie każdego stać, ale ponoć już na GDC silnik działał w czasie rzeczywistym na – uwaga – dwuletnim laptopie.

A teraz zobaczcie sami jak to wygląda:

123 odpowiedzi do “Activision prezentuje silnik renderowania twarzy. Tak bedą wyglądać żołnierze w next-genowym CoDzie? [WIDEO]”

  1. Czekam, aż CDP Red pokaże swój silnik renderowania twarzy! W CoDach chyba aż takiego silnika nie potrzebują. W końcu to nie epreg. Najważniejsze by był odpowiedni grymas twarzy po strzeleniu do wroga. Gościu bardzo podobny do tego z prezentacji Nvidii.

  2. kebabkilla1 28 marca 2013 o 08:18

    oby te twarze dobrze przyjmowały kule

  3. Jestem ciekaw ile jeszcze filmikow z gadajacymi glowami zobaczymy w ciagu tego roku. Dobrze chociaz, ze ta ma nawet moje zmarszczki… 😛

  4. Najlepsze RT-Demo jak do tej pory !! choć Luminous i FOX ENg oraz UE4 jak i CryENg też niczego sobie, a i tak moim zdnaiem najlepszy jest Luminous ENg, dlaczego? bo całe demo było renderowane na normalnym kompie: FX 8350 + HD 7950 OC 8GB RAM więc Luminous jest moim Faworytem.|Ale czekam jeszcze na UE4 bo twarze w Crysis 3 wszyscy znamy !

  5. Powiem jedno. Jak wyjdzie cod na tym silniku, to kupuje w ciemno xd

  6. http:www.youtube.com/watch?v=lhoYLp8CtXI ->PS3 , http:www.youtube.com/watch?v=nv4Boq4HLKU -> AMD PC

  7. oszukują teraz interaktywny film nabierze prawdziwego znaczenia dadzą jakieś 4 h na max na Fpp i co teraz

  8. Jakoś rzadko kiedy zwracam uwagę na takie drobiazgi w grach.

  9. https:www.youtube.com/watch?v=CvaGd4KqlvQ|Wg. mnie wygląda wręcz identycznie, podobne uszy, nos, skazy wokół ust. Nvidia będzie wspierać CoD-a?

  10. JARNOLD wow popatrz ty się gada nawet tym samym głosem o tych samych zmrożonych owocach

  11. Jedyny minus taki, że ma dziwne zęby i jakoś nie tak mówi.

  12. Może teraz CoDy znowu zrewolucjonizują rozgrywkę skoro napędzane będą nowym silnikiem?

  13. TrippleSaid 28 marca 2013 o 10:17

    A nie mówiłem ? he.? teraz proszę o przeprosiny od fanbojii Battlefielda 🙂

  14. A co to za obrazek na górze? Szkoda, że na tym modelu nie zaprezentowano silnika.

  15. TrippleSaid 28 marca 2013 o 10:29

    @sebogothic nie prezentowali ale masz tu zdjęcia 🙂 http:www.youtube.com/watch?v=cVl7Y4UCY70

  16. To może być rewolucja w codach, całkiem nowy silnik w grach zawsze wprowadzał dosyć duże zmiany, Acti po prostu całą serię MW ciągnęło według jednego schematu od 1 części, żeby to jakoś wyglądało „zunifikowanie”. Nowy Cod z grafiką Battlefielda i modelem zniszczeń? No ale nic, wojenki i tak będą, no chyba, że nowy Cod to faktycznie wielki kotlet na tym samym silniku co zawsze będzie to wtedy po raz pierwszy się w 100% zgodzę z hejterami, no ale nic, czekamy na prezentację gry!

  17. Rozgrywke sie nie rewolucjonizuje grafiką tylko mechanizmami gry (trybami,itp.. -.-”

  18. Robi wrażenie, ale zastanawia mnie jedno; kiedy to podniosą się kolejne krzyki o demoralizujący wpływ gier? Przy takim poziomie grafiki, coraz trudniej będzie mówić o zachowaniu umowności wirtualnej przemocy.

  19. Bo jeśli cała gra graficznie będzie trzymać poziom tego trailera to może być to wielki sukces w porównaniu z poprzednimi częsciami. Przecież Codowi nic nie trzeba oprocz nowego silnika, dedyków, bo nie oszukujmy się, kiedyś MP było dodatkiem do SP, teraz jest całkowicie na odwrót, zresztą fajnie Rojo podsumował to na samym początku filmiku 😀 youtube.com/watch?v=LVplP5l1sTg

  20. aleksdraven 28 marca 2013 o 10:56

    To to samo demo co pokazała nVidia ale z mniejsza ilością detali.

  21. Pełen podziw 🙂 Zrobili samą twarz, na białym tle, w nieinteraktywnym otoczeniu i osiągnęli 180 FPS’ów !? CUD! Zróbcie to samo na tym dwuletnim laptopie, tyle że do gadającej buziu dodajcie interaktywne tło (pole bitwy), ubiór, model pełnego żołnierza, strzelanie i wybuchy 🙂 Wtedy jeśli ten laptop się nie usmaży to można się chwalić 😉 Chociaż znając bobiego, to dostaniemy starego coda z nowymi modelami twarzy ;P

  22. Mogli by zrobić demo wyciskające max z jakiegoś lepszej konfiguracji na którą nie stać zwykłego śmiertelnika wtedy było by wiadomo co mogą wygenerować a nie pro elo super turbo szczegółowa głowa która w takiej formie nie znajdzie się w grze -.-

  23. @PEEPer|niby tak, ale po co zmieniać coś, co jest dobre jeśli chodzi o mechanikę? I mówię tutaj o MP oczywiście. W Bf3 dalej grają rzesze ludzi, więc to jest dobre, Cod to inna rozgrywka, szybsza i bardziej zręcznościowa, wystarczy wprowadzić kilka zmian jak dodać w końcu te dedyki, może odrobinę większe mapy bo te z BO2 za małe i gotowe. No chyba że zmienią całkowicie rozgrywkę na taką battlefieldową, pojazdy, spektakularne mapy..

  24. TrippleSaid 28 marca 2013 o 11:01

    Ja uważam tylko by cod miał dobry silnik na next geny i przede wszystkim dedyki z coda 4 😛

  25. aleksdraven 28 marca 2013 o 11:02

    @ loccothan- skąd ty wytrzasnąłeś te info o configu tego Peceta?? zarzuć linka jak już.

  26. ja to bym chciał wszystko w jednej grze, bo jednak kupować i bf i coda, żeby raz pograć w dynamicznym meczu, a raz posnapić w krzakach na dużej mapie to tak się nie da naraz w żadnej z tych gier. Pytanie jeszcze o wymagania, ciekaw jestem jak to bedzie w nowym Codzie z przypuszczalną nową technologią. Wszystkie częsci MW i BO szło grać na 3 letnim laptopie na full.. gdyby teraz coś takiego zrobili, ale z lepszą grafiką.. miodzio

  27. PEEPer – Nowy silnik to nie tylko grafika, ale także dużo większe możliwości. Lepsza sztuczna inteligencja, większe mapy, może bitwy na większą skalę. Być może w nowej generacji dojdą jakieś nowe elementy gameplayu, tak jak w tej generacji było regenerujące się zdrowie, czy chowanie za osłonami. Ech… chciałbym grę o II wojnie światowej na tym silniku.

  28. TrippleSaid 28 marca 2013 o 11:09

    @sebogothic w multiplayerze będą interaktywne elementy a także możliwość niszczenia różnych jajc typu ściany.

  29. Nie jest to prawda w cod’ach, bf’ch nie da sie juz nic zrobic,zmienic,dorobic itp. jako liderzy rynku fps’ow maja wystarczajaco madrych glow aby wprowadzac rewolucje w fps’ach za to im ludzie wkoncu placa.

  30. Activision z taką ilością kasy którą udało im się zarobić powinni zrobić silnik który rozłożyłoby na łopatki wszystko co widzieliśmy do tej pory, ale jak widać liczy się tylko kasa w kieszeni

  31. alien102471 28 marca 2013 o 11:30

    Chwila, a to przypadkiem nie jest renderowanie twarzy od Nvidii? Bo cos mi tu sie nie zgadza. Chyba ze juz Kotick juz polozyl na to swoje lepkie lapska.

  32. TrippleSaid 28 marca 2013 o 11:34

    @alien już wiele jest teorii że to od nvidii jednak to absolutna nieprawda, ludzie wymyślają teorie bo gościu wygląda podobnie, i co z tego? Dużo na necie jest zdjęć tego renderingu i można praktycznie nazwać wiele gier podrobionymi pod inną.

  33. Kurde na pierwszy rzut oka myślałem, że to dokładnie ta sama twarz jest wykorzystana do prezentacji co w video przedstawionym przez Nvidię. Twarze są bardzo podobne, ale jednak chyba inne. Jedyne co widze wspólne dla obu prezentacji to problem grafików w odzwierciedleniu małrzowiny usznej. Kto ma takie dziwne uszy. Reszta robi wrażenie – ciekawe czy dożyje czasów gdzie każdy bohater, NPC czy choćby piłkarz w Fifie będzie miałtak animowaną twarz wyrażającą każde mozliwe emocje.

  34. @TrippleSaid ale to jest ten sam… nawet ma te same kwestie i ruchy co model z prezentacji nVidii

  35. Paindemonium 28 marca 2013 o 11:45

    Doczekałem chwili gdy grafika renderowana jest prawie na poziomie rzeczywistości. Przecież to jest prawie do nieodróżnienia czy to realne czy nierealne twarze 🙂 Piękne.

  36. TrippleSaid 28 marca 2013 o 11:46

    @marcu a może po prostu współpracują z nvidia?

  37. burakgalazka 28 marca 2013 o 11:50

    dobra dobra, teraz dodajcie do sceny resztę ciała, inne postacie, pojazdy , lokacje rozciągająca się na kilka set metrów, wybuchy, ocean, silnik fizyczny i sztuczną inteligencję.

  38. Dobra, teraz się przyznam, że się złapałem na pomyłce.|Spojrzałem na zdjęcie tej pani i gdybym nie przeczytał chwilę później tytułu, to dalej bym myślał, że jest prawdziwa. |Jednak kiedy odpaliłem wideo, cała magia prysła i dało się zauważyć, że to nierealna twarz…|Zresztą, co z tego? Jeszcze poczekamy nim takie coś pojawi się w grach.

  39. CasualKiller 28 marca 2013 o 11:57

    Ryj ,ryjem ale w BF4 też ładnie to wygląda i to przy użyciu frostbite a nie zewnętrznego engine (od NV))|po drugie pokazali by coś więcej jak niby ten ich uber hiper nowy COD będzie wyglądał |bo graficznie tam wszystko kulało od tekstur po cenie 😉

  40. Orthomyxovirus 28 marca 2013 o 11:58

    to samo co pokazała nvidia

  41. i zaczynają się hejty od fanów Bf. 1 – nie wiadomo czy to ta sama technologia co Nvidii i ten sam silnik. 2 – w gamplayu nawet przez ułamek sekundy nie ma zaprezentowanej mimiki twarzy jak na tym demie technologicznym, tam to gameplay, tutaj nie. Może niech wstrzymają się ludzie z głosem do momentu pełnej premiery gry, albo chociaż materiałów, które pomogą porównać obydwie produkcje? 😉

  42. @CasualKiller|A czy gdziekolwiek jest napisane, ze jest to prezentacja silnika nowego COD? Gdybys czytal ze zrozumieniem (albo sciagnal z oczu klapki fanboja BF, bo taki wydzwiek ma Twoj komentarz), to bys zauwazyl ten fragment „Activision […] zaprezentowała silnik renderujący twarze bohaterów”. Activision, nie IW czy Treyarch. A ryj to ma swinia w chlewie, ewentualnie Pey’j z Beyond Good & Evil. W przypadku ludzi funkcjonuje slowo twarz, ale podobno jakie otoczenie, takie slownictwo… 😉

  43. zaraz0szaleje 28 marca 2013 o 12:48

    za mlody na heroda ; ) idea interesujaca, tylko geba przerazajaco sfotoszopowana. szczegolnie pod oczami to widac. dorosly facet tak nie wyglada..

  44. Japierdziele…|Gość wygląda, jakby był złożony z kilku zamrożonych płatów mięsa pod skórą…|Zdecydowanie NIE idealna technologia…

  45. Szczerze to bez rewelacji.. Cry Engine oferuje taką animację od dawna. A teraz dostajemy tech demo od acti, które tak na prawdę pokazuje wieloletnią pracę w dziale „badań i rozwoju „.. Śmieszne xD@Orthomyxovirus to co pokazało nvidia było kilka razy lepsze od tego tech dema. Tylko gdzie wykorzystasz taką technikę renderingu ? 😉

  46. TrippleSaid 28 marca 2013 o 14:12

    @Eldofe porównaj se rendering twarzy tego a cryengine 3 i dopiero wtedy pisz komentarz. Wielcy fanboje EA jak coś się nie podoba to lepiej nie pisać a czekać na pełną wersję, rendering wygląda świetnie a te bzdury które większość fanboji crysisa czy bfa są po prostu głupie.

  47. Jak dla mnie niesamowite

  48. Raczej nie jest to technologia Nvidia bo musieliby na filmiku zaznaczyć to jakoś, dać logo, małe info czy coś w ten deseń. Ale to już coś, trzeba czekać na kolejne filmy, bo to na razie o niczym nie świadczy i mało przekonuje. Może tylko o tym że Koticvision coś tam pracuję, a nie opierniczają się.

  49. jak dla mnie boooomba 🙂 ciekawe jak wyjdą head shoty na takim modelu 😀 … hmmm… chociaż z drugiej strony to lepiej nie bo ktoś się przyczepi i stwierdzi że to jak strzelanie do prawdziwego człowieka.Pewnie dla niektórych ta wygenerowana na komputerze głowa już ma przypisane „prawa człowieka” a więc nie nabijać się z tego pana:D …OMG w jakim my świecie żyjemy :&092;

  50. Na NexGen kto wie możłiwe że i tak bedzie 😀 napewno nie na PS3 i Xszchicie 360 😡

Skomentuj smaug1991 Anuluj pisanie odpowiedzi