06.05.2014
Często komentowane 13 Komentarze

Aliens, Trolls & Dragons: Polskie połączenie sci-fi i średniowiecza. Tworzone z myślą o VR [WIDEO]

Aliens, Trolls & Dragons: Polskie połączenie sci-fi i średniowiecza. Tworzone z myślą o VR [WIDEO]
To może być kolejna po Wiedźminie 3: Dzikim Gonie, Lords of the Fallen i Dying Light polska produkcja, na którą warto zwrócić uwagę. Aliens, Trolls & Dragons to tworzona przez jednego człowieka gra, która budzi skojarzenia z książkową sagą Pan lodowego ogrodu. Ma być kompatybilna z Oculus Riftem.

Akcja Aliens, Trolls & Dragons osadzona będzie w niedalekiej przyszłości, kiedy to ludzie zdolni już są do eksploracji kosmosu i odkrywają planetę, której mieszkańcy znajdują się na etapie rozwoju porównywalnym z naszym średniowieczem. Obcy nie korzystają z zaawansowanej technologii, a mieczy, łuków i innych tego typu dobrodziejstw. Pozwoliło to połączyć ze sobą elementy znane ze sci-fi i fantasy. Pachnie to trochę książkową sagą Pana lodowego ogrodu autorstwa Jarosława Grzędowicza.

Gracz wciela się w szefa ochrony ekspedycji, która zostaje wysłana na nowoodkrytą planetę. Niestety z nieznanych przyczyn okręt rozbija się, a wrak zostaje ograbiony przez tubylców, zaś pozostali przy życiu członkowie załogi porwani. Zadaniem bohatera będzie więc uratowanie towarzyszy.

Aliens, Trolls & Dragons ma być trzecioosobową grą akcji i zarazem jedną z pierwszych polskich produkcji tworzonych z myślą o rzeczywistości wirtualnej. Tytuł ma będzie kompatybilny z Oculus Riftem, choć nie on wymagany do zabawy – grać będzie można także na zwykłym monitorze. Całość oparta będzie na silniku Unity3D.

Za projekt odpowiedzialny jest tylko jeden człowiek – Jakub Kisiel. Co ciekawe, grą zajmuje się po godzinach, bo zawodowo pracuje nad Wiedźminem 3: Dzikim Gonem (wcześniej był członkiem People Can Fly). Jego najnowsze dzieło podzielone zostanie na odcinki, zaś pierwszy epizod powinien pojawić się na PC jesienią.

Poniżej znajdziecie pierwszy zwiastun Aliens, Trolls & Dragons:

13 odpowiedzi do “Aliens, Trolls & Dragons: Polskie połączenie sci-fi i średniowiecza. Tworzone z myślą o VR [WIDEO]”

  1. Jeśli faktycznie jest to projekt tworzony przez jednego czlowieka „po godzinach”…cóż, wypada śledzić postępy choćby z czystej ciekawości. Kto wie, może wyjdzie z tego coś wartego uwagi.

  2. Kapitalny pomysł, ale mam co do niego złe przeczucia. Produkcja tworzona przez jednoosobowy zespół to duże ryzyko – tym bardziej, że to nie wygląda na grę „artystyczną”, ale na RPGa z krwi i kości, a na tym polu jest duża konkurencja.

  3. Wiedźmin z karabinem. Wątpie by ta gra wygrała u mnie zainteresowanie, przypomina także poniekąd trochę pierwszego UNREALa. Osobiście chciałbym zobaczyć coś w rodzaju starań opuszczenia planety z niewielką a nawet wręcz znikomą ilością sprzętu nowoczesnego który byłby smaczkiem i dopełnieniem.

  4. Jak na jednoosobowy projekt po godzinach wygląda raczej nieźle. Pomysł raczej dziwny ale różnorodności nigdy za wiele.

  5. TPP w VR to bardzo zły pomysł. W zasadzie tak jak wszystko, gdzie położenie ciała gracza nie odpowiada położeniu kamery.

  6. „To może być kolejna po Wiedźminie 3: Dzikim Gonie, Lords of the Fallen i Dying Light polska produkcja, na którą warto zwrócić uwagę.” – heh, wszędzie, gdzie czytam o nadchodzących polskich produkcjach, omijana (zapominana?) jest gra Hellraid. Wiem, że cudem AAA ten first person slasher nie będzie, ale myślę, że zapewni dużo frajdy i nie powinien być olewany 🙂

  7. Realia gry budzą skojarzenia z „Trudno być Bogiem” Strugackich. Może będzie ciekawie.

  8. Predzej Pan Lodowego Ogrodu

  9. Ja Oculusem zainteresuję się dopiero wtedy, gdy będzie obsługiwał jakieś porządne RTSy.

  10. „Pachnie to trochę książkową sagą Pana lodowego ogrodu autorstwa Jarosława Grzędowicza.” – Raczej jak totalna zrzynka, to w ogóle legalne?

  11. Dlaczego postać z obrazka na samej górze trzyma drewniany mieczyk i przy pasie ma pistolet na wodę ?

  12. To jakiś screen z Gothic 1?

  13. @Iketso Nie jest to totalna zrzynka, bo podobne jest tylko zawiązanie fabuły. Kosmici nie są tu ani trochę podobni do ludzi, więc jeśli bohater nie znajdzie sobie hełmu z przyłbicą, to nie wiem jak będzie się z nimi kontaktował (zakładając oczywiście, że zna ichni język).|@Uplink W artykule słowa nie ma na temat tego, iż ma to być RPG, po zwiastunie wnioskować można za to, iż będzie to strzelanka/slasher w TPP (ciężko powiedzieć ile będzie można postrzelać, a ile trzeba będzie siec mieczem).

Skomentuj Viesiek Anuluj pisanie odpowiedzi