06.02.2014
6 Komentarze

Amazon przejmuje twórców Killer Instinct i Silent Hill: Homecoming. Po co?

Amazon przejmuje twórców Killer Instinct i Silent Hill: Homecoming. Po co?
Krążące od kilku lat plotki, jakoby Amazon zamierzał na poważnie wkroczyć na rynek growy niedawno nabrały na sile – w sieci pojawiły się doniesienia, jakoby firma pracowała nad własną konsolą opartą na Androidzie. Teraz oliwy do ognia dorzuciła informacja, że Amazon przejął twórców wydanego niedawno na XBO Killer Instinct.

Technologiczny serwis TechCrunch poinformował, że Amazon przejął założone w 2007 roku Double Helix – studio ma na swoim koncie takie produkcje, jak Silent Hill: Homecoming i Front Mission Evolved, a niedawno stworzyło Killer Instinct, zaś wkrótce pojawić ma się ich remake Stridera.

Źródłem tych rewelacji było zaproszenie na wspólną imprezę Amazonu i Double Helix, która ma odbyć się 13 lutego. W jej trakcie obie firmy miały przeprowadzić wspólną rekrutację nowych pracowników. To najprawdopodobniej wtedy chciano oficjalnie ujawnić przejęcie studia przez giganta internetowego.

W rozmowie z serwisem TechCrunch przedstawiciele Amazonu potwierdzili, że rzeczywiście przejęli Double Helix. Nie chciano jednak zdradzić żadnych szczegółów, choć informatorzy serwisu twierdzą, że wraz ze studiem sklep internetowy wszedł w posiadanie jego marek i licencji. I najważniejsze – wszystkie obecne i nadchodzące projekty developerów (tworzone we współpracy z innymi wydawcami) będą wspierane. Fani Killer Instinct czy Stridera nie muszą się więc obawiać, że gry zostaną porzucone.

6 odpowiedzi do “Amazon przejmuje twórców Killer Instinct i Silent Hill: Homecoming. Po co?”

  1. Twórcy SH: Homecoming ? Burn them all

  2. @Nezi23|Why? To jest całkiem przyjemna gra. Choć z poprzednikami wiele wspólnego nie ma.

  3. @2real4game|No właśnie i w tym problem, Konami powinno zostawić serie SH w spokoju, każdy Silent Hill po czwórce to porażka 🙁 . W Homecoming może i dało się grać, ale strasznie namieszał jeśli chodzi o fabułe SH, no i klimatu SH praktycznie nie miał. Co do samego newsa, dziwię się skąd Duble Helix zyskał ostatnio taką renomę, poza SH i KI zrobili jeszcze tylko beznadziejną egranizację kodu Da Vinci.

  4. „każdy Silent Hill po czwórce to porażka”|Poza Shattered Memories.

  5. A mnie trochę szkoda bo Killer Instinct jest bardzo fajny a Microsoft ma markę więc Double Helix najwyraźniej nie będzie mogło dalej prowadzić nad nim prac… Mam nadzieję że ktokolwiek będzie kontynuował go, nie zawali sprawy.

  6. Nie mam pojęcia czym tak wybitna seria jak Front Mission zrobiła, że grę na PC zrobiono w konwencji TPS-a, co więcej marnego. Gdyby zrobiono to tak jak poprzednie części, albo chociaż konwersję 3 i 4 na PC, byłby to hit niespodziewany. Z tego też powodu boję się myśleć co oni z robią ze Striderem…

Skomentuj Skate Anuluj pisanie odpowiedzi