12.04.2019
6 Komentarze

Ancestors: The Humankind Odyssey – Ewolucja zmierza dziwnymi drogami [WIDEO]

Ancestors: The Humankind Odyssey – Ewolucja zmierza dziwnymi drogami [WIDEO]
Kto by pomyślał, że umiejętność przerzucania patyka z ręki do ręki okaże się aż tak istotna.

Ancestors: The Humankind Odyssey to interesujący projekt autorstwa Panache Digital Games, czyli ekipy, na której czele stoi Patrice Désilets, znany między innymi z pierwszych odsłon Assassin’s Creeda. Gra przeniesie nas 10 milionów lat w przeszłość i pozwoli obserwować narodziny ludzkości. Istotną częścią rozgrywki będzie rozwijanie swoich podopiecznych i przekazywanie zgromadzonej przez nich wiedzy kolejnym pokoleniom. Sprowadzi się to na przykład do eksperymentów z pożywieniem (ktoś w końcu musiał sprawdzić, co się stanie po zjedzeniu tego czy innego specyfiku), ale także zmian na poziomie genetycznym. Na te ostatnie wpłyniemy, wybierając kolejne talenty ze specjalnego drzewka. W ten sposób nasze małpiszony nauczą się choćby posługiwać prostymi narzędziami za pomocą obu rąk. Popatrzcie na przygotowany przez IGN filmik:

Co ciekawe w Ancestors: The Humankind Odyssey nie będzie mapy ani radaru, a swoje położenia trzeba określać na podstawie punktów charakterystycznych. W ten sposób autorzy chcą pobudzić naszą instynktowną ciekawość i sprawić, byśmy poczuli się jak prawdziwi odkrywcy.

6 odpowiedzi do “Ancestors: The Humankind Odyssey – Ewolucja zmierza dziwnymi drogami [WIDEO]”

  1. Okazuje się, że umiejętność przerzucania patyka z ręki do ręki wcale nie jest tak oczywista, jak mogłoby się wydawać.

  2. Ciekawa koncepcja, na pewno będę śledził.

  3. Od początku to śledzę. Projekty Desiletsa zawsze były w moim guście. Liczę, że odniesie sukces na tym AA poletku, bo po tym co się stało z Amsterdam 1666 należy mu się i fajnie widzieć, że opuszczenie wielkich korpo wychodzi komuś na dobre.

  4. na końcu gry będziemy dzieciakiem grającym w fortnite.

  5. Już podczas live streama na którym ogłoszono grę (co to było? Steam Awards?) gra mnie zaciekawiła. Wreszcie coś oryginalnego, a nie ciągle te same gry w innym opakowaniu. Nie rozumiem też narzekania @Pan Dzikus na animacje i grafikę. Gra nie musi mieć dużego budżetu żeby była dobra- Stardew Valley, Minecraft, Subnautica, Mount & Blade, Rebel Galaxy, Objects in Space, Prison Architect. Można długo wmieniać. Z tych gier chociażby Subnautica i Rebel Galaxy mają ładną grafikę, choć bez wodotrysków z gier AAA.

Skomentuj newsbot Anuluj pisanie odpowiedzi