Anno: Seria doczeka się modów po 25 latach

Anno: Seria doczeka się modów po 25 latach
Do serii Anno wprowadzono rozwiązanie, które w przypadku innych city builderów jest już standardem. W końcu!

Gracze lubią, gdy wydawca ich ukochanej gry aktywnie wspiera społeczność modderską. Częścią uroku city builderów, jak choćby Cities: Skylines, są tysiące modyfikacji stworzonych przez graczy. Mapy, budynki, zabytki, pojazdy, drogi, motywy i czasami nawet całkowicie nowe systemy są ciągle tworzone przez modderów, co oznacza, że za każdym razem, gdy projektujemy miasto, znajdziemy coś zupełnie nowego.

Anno 1800 ze wsparciem modów

W przypadku serii Anno minęło około 25 lat. Seria strategicznych city builderów istnieje bowiem od 1998 roku i początkowo tworzona była przez Max Design, a później przez Ubisoft Blue Byte. W tym miesiącu po raz pierwszy w historii serii pojawi się oficjalne wsparcie dla modów.

Modyfikacje są integrowane w najnowszej grze, czyli Anno 1800 (została wydana w kwietniu 2019 roku na PC i w marcu 2023 roku na konsole nowej generacji), za pośrednictwem mod.io. Oficjalne wsparcie jest natomiast wdrażane stopniowo. Pierwsza faza to zaproszenie modderów do przesyłania modyfikacji. Ponad 100 elementów pojawiło się już w ciągu pierwszych 48 godzin od startu obsługi modów.

Jesteśmy zachwyceni partnerstwem z firmą Ubisoft i udostępnieniem oficjalnego wsparcia dla modyfikacji w grze Anno 1800. Jako filar gatunku strategicznego, jest to właściwy krok, aby seria dostarczyła graczom nowych doświadczeń. Przenosząc modyfikacje na pierwszy plan, do graczy wewnątrz gry oraz na Anno Union, z dumą współpracujemy z firmą Ubisoft i twórcami, których inspirują.

Na liście usprawnień są już m.in. różnorodne skórki dla budynków, zmodyfikowane łańcuchy produkcji i dostaw, ułatwienia logistyczne, elementy infrastruktury, a nawet poradniki dla zielonych graczy.

Od 22 sierpnia integracja z mod.io będzie dostępna dla wszystkich graczy Anno 1800. Gracze będą mogli uruchomić grę i przeglądać w niej menu modyfikacji oraz pobierać i aktywować te, która zechcą. Tego dnia pojawi się również nowe DLC dla gry.

To pakiet kosmetyczny o nazwie „Park Narodowy” i będzie towarzyszył integracji naszej gry z mod.io. Jednak już teraz możecie odwiedzić oficjalną podstronę Anno 1800 na platformie. To pozwoli każdemu z was, modderom, już teraz przesyłać swoje twórcze prace i zakładać swoje strony. W ten sposób gracze będą mogli od razu znaleźć i używać waszych modyfikacji w dniu premiery.

Graliście w Anno 1800? Czy będziecie chcieli wrócić do gry po tej informacji?

3 odpowiedzi do “Anno: Seria doczeka się modów po 25 latach”

  1. Miło, że będzie oficjalne wsparcie ale sekcja Anno 1800 na Nexusie ma niemal 500 pozycji i ponad 3 miliony pobrań tak więc nie wiem czy możemy tutaj mówić o jakimś przełomie.

  2. Great to finally see Anno getting official mod support after 25 years—this could be a huge move for a city-builder crowd that’s already used to community-made maps, buildings and vehicles. Games like Cities: Skylines proved that strong modding keeps a title alive long after launch, so if Ubisoft supports it well this could seriously refresh Anno 1800’s long tail. Do you think this will mostly bring cosmetic content, or could it also open up deeper gameplay and balance tweaks?

  3. Finally seeing Anno get serious mod support is huge—after 25 years of Anno players waiting, this could really extend the series’ life. If Ubisoft’s new setup is solid (like other city builders), I’m hoping we’ll soon get the community maps, buildings, and vehicles people have been creating for so long.

Skomentuj