ARK: Survival Evolved za free (i z patchem DX12)!
Teoretycznie pierwszą grą, która będzie korzystała z DirectX-a 12, będzie Microsoftowy Fable: Legends, który ma mieć premierę 13 października. Tyle że póki co można z niego zobaczyć jedynie filmiki (w tym pokazujący różnice między DX11 i DX12, który zamieszczamy poniżej – brak w nim polskich napisów, ale można włączyć generowane automatycznie), bo publicznie dostępna wersja beta nie jest planowana.
Lepiej mają fani RTS-ów, bo Ashes of the Singularity ma już zarówno wersję DX11 jak i DX12 (i wbudowany benchmark, na który ślini się Allor), tyle że dostępny jest jedynie dla Founderów, a to kosztuje 44,99 $. ARK: Survival Evolved jest natomiast dostępne za darmo, więc brak wbudowanego benchmarka można przeboleć – zwłaszcza jeśli kochasz dinozaury i crafting.
Ba, w takim wypadku można nawet przeboleć brak Windowsa 10, bo oczywiście na starszych wersjach systemu gra też się uruchamia, tyle że nie korzysta z dobrodziejstw DX12, który już teraz daje w niej około 20% wzrost liczby fpsów.
A na wypadek, gdybyś grę musiał dopiero ściągnąć, mamy jeszcze jeden filmik – pierwsze 80 minut w ARK: Survival Evolved.

A już myślałam, że rozdają jakieś klucze i na stałe można ja mieć za free… Gra ogólnie fajna ale na moje trochę droga, do tego brakuje jej endgame, jak masz już kilkanaście oswojonych dino i wybudowaną wioskę to w sumie nie ma nic ciekawszego do roboty i nic już nie jest dla ciebie wyzwaniem. No i akurat w ten weekend wyjeżdżam na tygodniowe wakacje więc podwójna lipa.
ghosteq a umiesz czytać?
Ta gra jest fatalnie zoptymalizowana. Gorzej chodzi mi chyba tylko AC: Unity.
Mam Win10 no i coz, łapię się na srednie ustawienia wedlug wymagan – w prawdziwym zyciu osiagam 30 fps na low i rozdzialce 1024×768.
To w prawdziwym zyciu troche dziwnie zabrzmialo – [..]”naprawde osiagam 30fps w 1024×768″
Arisa321 Jest źle zoptymalizowana bo to wciąż Early Access. Optymalizacja poprawia się regularnie co kilka patchy a te wychodzą nawet trzy razy w tygodniu.
Gra nie jest w ogóle zoptymalizowana. Poza tym nie przepadam za interfejsem. Czcionki wyglądają, jak z podróby Unreal Tournament.
No właśnie, ta gra ma dwa problemy. Optymalizacja i interfejs jest okropny. Poza tym gierka zapowiada się fajnie, ale co z tego jak te dwa czynniki psują gameplay i odbieranie contentu. Długo mi się szukało moda zmieniającego interfejs, ale nic nie ma. Może wrócę do gry za 2-3 miesiące i zobaczę jak stoi optymalizacja.
Kupiłem, pograłem 2 godziny, zarządałem zwrotu kasy. Straszna optymalizacja, mnóstwo (a nawet MNÓSTWO) błędów, no i to że po wylogowaniu nadal zostajesz w grze… Czyli po ponownym zaloigowaniu jesteś martwy. Szał.
Na livestreamie UE4 mówili że się dobierają do DX12, ale nie myślałem że tak szybko to nastąpi…