07.03.2013
Często komentowane 13 Komentarze

Arma III: Dowiedz się, jak grać [WIDEO]

Arma III: Dowiedz się, jak grać [WIDEO]
Bohemia Interactive rusza z nową serią filmów poświęconych Armie III. Fan Andrew Gluck znany społeczności graczy jako Dslyecxi, korzystając z gry w wersji alfa, podzieli się ze światem kilkoma radami dotyczącymi rozgrywki. W pierwszym nagraniu wyjaśnia dokładnie, czym jest produkcja czeskich developerów.

Poradnik Army III:

13 odpowiedzi do “Arma III: Dowiedz się, jak grać [WIDEO]”

  1. to jest za duże… zanim kogoś znajdę minie z 10 min a jak mnie zabije to będzie jeszcze większa deprecha.

  2. @olek790|Tak, 10 minut… Na co bardziej rozbudowanych misjach (oczywiście granych w grupach coopwych) w Armie II przez bite 2 godziny można było siedzieć sobie w krzaczkach i przekradać się po cichu, nie oddając żadnego strzału, więc 10 minut to nie jest tragedia 😀

  3. @olek790|Grałem kiedyś w klanie, zdarzały się misję gdzie nawet jednego magazynka nie wystrzeliłem. A przez 2h maszerowało się do celu. Taka gra 🙂 nie dla wszystkich.

  4. Gra ma urok, gram w to od Operation Flashpoint. Najblizej do symulatora żołnierza niż kiedykolwiek 🙂 24.99 juro na steamie, wyszło mi 105zl. Nie mogłem się powstrzymać jak widziałem ten filmik.

  5. @olek790 Gra w ARME polega na tym iż szukasz dobrego forum/portalu fanowskiego gdzie jest klan, organizowane są eventy na własnych mapach oraz misjach to jest właśnie fajne w armie.

  6. Ja odbiłem się od ARMY II nie przez jej „hardkorowość”, lecz przez prymitywność niektórych mechanizmów gry, takich jak zero fizyki czy NPC-ów z charyzmą i ruchami godnymi manekinów. Zresztą same misje ograniczają się do różnego układu budynków na jednej z dwóch map…

  7. To dziwne, ze narrator mowi, iz nie jest to „hardcore simulation”, jak w innych przypadkach. Pomijam juz to, ze symulacji zolnierzy jest na rynku szalenie malo (do szerszej swiadomosci graczy przebija sie chyba tylko Americas Army), ale OPF i Army to mozliwie najlepsze odwzorowanie tego, co dzieje sie podczas prawdziwego konfliktu. Wiem, ze to nie wojskowy symulator (w sensie daleko armie do symulatorow wykorzystywanych przez wojsko) ale to i tak najblizsze prawdziwej wojnie przezycie

  8. jakie dostajemy w postaci gry. No ale w sumie hardcore mozna roznie rozumiec a pozniejsze wypowiedzi zdaja sie to potwierdzac… Samym filmikiem jestem zawiedziony. Poprzednie filmiki pokazywaly mniej faktycznego gameplayu pokazujac gre w troche „podbitej” grafice. Dawalo to nadzieje na uzycie calkiem nowego silnika graficznego, o ktorym wspominaja tworcy. Tak samo bylo jednak w przypadku zapowiedzi wczesniejszych Arm (Arem? 🙂 ), ktore jednak po premierze okazywaly siepodrasowana technologia stosowana

  9. jeszcze w opf. Tutaj jest podobnie, wyglada na niewielka graficzna ewolcuje a nie na zapowiadana rewolucje, ale miejmy nadzieje, ze nie bedzie zle. Bolaczka Army II jest fakt, ze moze i na prezentacjach wygladala przyzwoicie, ale optymalizacja byla kompletnie skopana, przez co odpalenie jej w wysokich detalach dawalo pokaz klatek. Pomijam juz historie wczesnej wersji w ktorej ustawienie odpowiedniego wygl. krawedzi zmniejszalo rozdzielczosc (co bylo, o dziwo, celowym zabiegiem).

  10. Jedyna warta uwagi gra z serii „realistyczna wojna” to Operation Flashpoint: Cold War + dodatek Red Hammer. Grafika po prostu paskudna, poziom trudności, hmm… zabójczy, wyspy Malden i Kołgujew miały bodajże 300km2, fabuła z bardzo ciekawym zakończeniem, które można było zrozumieć przechodząc dodatek Red Hammer, ale GRYWALNOŚĆ! OMFG! Ludzie, jak opanujecie pływający celownik i rozkazy, to tak pięknej wojny dawno nie uświadczycie… W porównaniu do OFPA, ARMAII to amatorska gierka 😛

  11. No i na koniec, po całej morderczej kampanii, misja „Status Quo”… kto nie grał ten przegrał życie!!! PS: do tej pory słyszę wezwanie dowództwa… „November One, November One, this is Papa Bear”… :3

  12. Mam już A3 na PC i pograłem te 4 godziny i powiem tyle… grafika spoko ok. rozgrywka też moze być jedyne co mnie denerwuje to:|- Znowu [beeep] sterowanie pojazdami… strasznie toporne.|- Helikoptery to samo…I największy FAIL w tej grze…. znowu ta pier.dolona optymalizacja… co to [beeep] jest? Jakość cieni właczam na niskie i trace 10 FPS’ów… włączam je na średnie i cienie wyglądają lepiej a ja zyskuje jeszcze 9 FPS’ów! ocb? GJ Bohemia. znów zjebaliście optymalizacje.

  13. Rodzyniasty 27 marca 2013 o 11:56

    @Lehshara I ty się z tobą nie zgodzę. Jeśli chodzi o helikoptery to sterowanie jest jednym z najlepszych w grach z jakimi się spotkałem (To w Bf3 było fajne tylko strasznie upośledzone) a jeśli chodzi o sterowanie pojazdami to jest po prostu miodzio w porównaniu do poprzednich części.

Skomentuj Lenon Anuluj pisanie odpowiedzi