01.11.2013
Często komentowane 17 Komentarze

Assassin´s Creed IV: Black Flag – Ubisoft rezygnuje z online passa. Plus: screeny w rozdzielczości 4K…

Assassin´s Creed IV: Black Flag – Ubisoft rezygnuje z online passa. Plus: screeny w rozdzielczości 4K…
Lepiej późno niż wcale. Pod falą krytyki graczy Ubisoft postanowił wycofać się z kontrowersyjnego online passa w Assassin’s Creedzie IV: Black Flag, którego brak blokował dostęp do możliwości wysyłania floty przejętych przez bohatera okrętów – singlowej opcji posiadającej jednak funkcje sieciowe. Co więcej, firma postanowiła całkowicie zrezygnować z tego mechanizmu „antyużywkowego”.

Uderz w stół, a nożyce się odezwą – kilka dni temu gracze odkryli, że online pass (w grach Ubisoftu noszący nazwę Uplay Passport) w Assassin’s Creedzie IV: Black Flag odblokowywał dostęp nie tylko do multi, ale i singlowej opcji związanej z gromadzeniem floty i wysyłaniem jej na misje. Brak tego jednorazowego klucza dołączanego do nowego egzemplarza gry uniemożliwiał korzystanie z tej funkcji, co – słusznie – zirytowało fanów.

Ubisoft poszedł najwyraźniej po rozum do głowy i wycofał się z kontrowersyjnego rozwiązania. Od dzisiaj każdy, kto nie posiada online passa do Assassin’s Creeda IV: Black Flag może go pobrać za darmo z Xbox LivePlayStation Network. Osoby posiadające już kod powinny skontaktować się z pomocą techniczną firmy.

To jednak nie wszystko – przedstawiciele wydawcy poinformowali, że całkowicie rezygnują z Uplay Passport, który nie pojawi się już w żadnej kolejnej grze Ubisoftu. Firma tłumaczy to faktem, iż w coraz większej liczbie produkcji granica pomiędzy singlem, a multi się zaciera, dlatego też pod wpływem opinii i reakcji graczy podjęto decyzję o wycofaniu się z tego rozwiązania.

W ramach deseru: w naszej GALERII znajdziecie opublikowane przez Nvidię screeny z PC-towej wersji Assassin’s Creeda IV: Black Flag. I to nie byle jakie, bo w rozdzielczości 4K…

17 odpowiedzi do “Assassin´s Creed IV: Black Flag – Ubisoft rezygnuje z online passa. Plus: screeny w rozdzielczości 4K…”

  1. Lepiej późno niż wcale. Pod falą krytyki graczy Ubisoft postanowił wycofać się z kontrowersyjnego online passa w Assassin’s Creedzie IV: Black Flag, którego brak blokował dostęp do możliwości wysyłania floty przejętych przez bohatera okrętów – singlowej opcji posiadającej jednak funkcje sieciowe. Co więcej, firma postanowiła całkowicie zrezygnować z tego mechanizmu „antyużywkowego”.

  2. Bardzo ładnie wygląda ten Assassin wersji PC i wysokiej rozdziałce. Tylko monitory z 4 K są bardzo drogie (jeszcze ).

  3. E tam, monitor to pół biedy. Karty graficzne które pociągną gry w najwyższych detalach – tutaj zaczynają się schody. Do Wieśka 2 na 4k trzeba mieć minimum dwa Titany. :/

  4. No assassyn 4 na PC wygląda jak z PS4 więc jest bardzo ładnie 🙂

  5. Teraz to niech się pocałują. Liczyli, że gracze łykną wszystko co im dadzą, a tu zonk.

  6. Hahahah, 3 obrazek i lewitujący piraci 🙂

  7. @matipro ukryta wiadomość od ubi 😛

  8. @SkywalkerPL – i dość szybki dysk z dużą przepustowością. Ogólnie cała obsługa renderowania takiej rozdzielczości jest tak zasobożerna i droga, że aż nie opłacalna (szczególnie, że duże monitory nie są wygodne do obsługi komputera, a na małych różnica nie będzie widoczna w takim stopniu, żeby opłacało się dołożyć chociaż tysiąc złotych do komputera).

  9. AoS – Wszystko prawda z wyjątkiem „duże monitory nie są wygodne do obsługi komputera” – sam śmigam na 43″ i powiem tyle: Pracuje się inaczej, ale wygodniej niż na 20″. Ot, kwestia przywyknięcia – jak ktoś całe życie śmiga na monitorach w okolicy 20″ to nic dziwnego, że potem przez pewien czas odczuwa dyskomfort przy dużym monitorze. Ale można szybko przywyknąć 🙂

  10. O ile przejście z 1024×768 4:3 (15 cali CRT) miało sens o tyle przejście z 16:9 do 16:9 z 32 do 65 cali nijak ma się do korzyści. Dzisiaj nawet mało kto z PC’towców ma 32 cale przeważnie jest do 22′,23′ a w porywach 27 calowy monitor dedykowany do PC. Co innego gdyby to była panorama 2,40:1 (2560×1080) zamiast 16:9. Wtedy gra byłaby warta świeczki. Na PS3 Beyond pracuje w takim formacie a na PS4 szykuje się Order 1886. Dlatego wydaje się logiczne że konsole nie rzuciły się na 4K jak szczerbaty na suchary.

  11. Ludzie poprzesiadali się z telewizorów kineskopowych 4:3 na 16:9 i sporo wyższą rozdzielczość która jest wystarczająca. Nijak się to ma do sytuacji z przejściem z 640×480 do 1024×768. Wtedy po prostu obraz był za mały a szczegóły i detale słabo widoczne. Przypomnę tylko jak wszyscy pisali o tym jak to kupno TV 32 do PC to za dużo dla oczu 🙂 A co dopiero 65 cali 😉

  12. @AoS Ma rację co do wygody obsługi bo windows nie jest przystosowany do pracy w takiej rozdzielczości po prostu nie da się już powiększyć ikonek systemowych (XP). Strony www trzeba każdą zoom’ować w Firefox. A jak to wygląda w 4K podawałem już link. Trzeba z lupą siedzieć przy monitorze.

  13. HD i Full HD można było oglądać na CRT 15 cali i miały one tyle samo szczegułów co w Full HD. Plusem jest natomiast że te szczegóły widać lepiej na 32 calach. Logiczne jest więc że aby cieszyć się 4K trzeba mieć 64 cale minimum 🙂 (minimalny standard TV dla 1080p to 32 cale).

  14. Bardzo dobry ruch ze strony Ubisoftu.

  15. screeny niezłe mam nową tapete

  16. no proszę. za moich czasów CDAction potępiało piractwo, więc dlaczego teraz piszecie, że Ubisoft słusznie usunął system antyużywkowy?

  17. Fugor dobrze bo to tylko utrudniało życie uczciwym. Piraci dalej robili swoje.

Skomentuj Delfin150 Anuluj pisanie odpowiedzi