Assassin´s Creed: scenarzysta Black Flaga za burtą
Chociaż May jest znany głównie ze współpracy z Ubi, jego portfolio obejmuje także fabuły Batmana: Arkham Origins i... khem... Terminator: Salvation. Gość maczał też palce w kilku filmach, podjął się produkcji "The Plague" (w Polsce znanego jako, o tempora, o mores, "Mordercza Zaraza") i rozpisania nadchodzącej adaptacji "Królewny Śnieżki".
Certain Affinity, jego nowy pracodawca, nie jest może gwiazdą pierwszej wielkości, ale wynika to głównie z faktu, że dotychczas pracował on nad cudzymi markami. Studio zajmowało się - chociażby - mapami do Halo 4, Call of Duty: Ghosts i Left 4 Dead, ma jednak na koncie i własne produkcje, w tym niezłe Age of Booty na X360. W oświadczeniu, jakie towarzyszyło transferowi Maya, zapowiedziano, że firma wchodzi właśnie w "nową fazę".
Certain Affinity zmienia się ze studia zajmującego się głównie co-developmentem gier AAA w samodzielne studio developerskie, tworzące wysokiej jakości gry na konsole i pecety.
Pozostaje życzyć powodzenia (i Mayowi, i CA) i śledzić ich nadchodzące projekty. Gość zdecydowanie ma jeszcze sporo linijek do napisania i sporo historii do opowiedzenia.
AC do trójki miały dobrą historię, czwórka była koszmarna. Nie tak jak unity, ale była
I bardzo dobrze, niech Ubisofcik cierpi!!!
@songogu|Może i fabuła w 4 była słaba, ale sama gra była według mnie najciekawsza. Ogólnie moim ulubionym AC była zdecydowanie 2, ale to w 4 zrobiłem wszystkie możliwe poboczne rzeczy bo tak mnie wciągnęła.
Chodziło mi o sam scenariusz ale trletelefon nie dał doprecyzowa. DobraDobra gra, kiepski AC
@Aargh – Być może masz racje, co jednak nie zmienia faktu, że robią gry z naciskiem na „wydymanie” konsumenta. Przynajmniej od jakiegoś roku robią nas graczy w balona wydając niedopracowane produkty. Najwidoczniej nie tylko my cierpimy, ale i także pracownicy Ubisoftu. Dlatego pewnie spier bo martwią się o swoją reputacje ja tak to widzę.