Attack on Titan – screeny i szczegóły rozgrywki
Gatunek, jaki twórcy z Omega Force wymyślili dla swojej nowej gry, to „taktyczne polowania”. Za pomocą słynnego zestawu do manewrów 3D (czytaj: linki z hakami) będziemy poruszali się po takich lokacjach, jak dzielnica Trost, by sięgnąć słabego punktu na karku każdego z okrutnych tytanów i przeciąć go bez litości. Zdolni gracze ponoć będą mogli sięgnąć głów monstrów od razu, ale mniej utalentowani będą musieli niszczyć ich członki, a kiedy się przewrócą, wykończyć ich. Poziomy mają być ogromne i pozwalać na niespotykaną w Warriorsach wolność – zdolności gracza będą miały ponoć realny wpływ na przebieg starć. Ponadto fanatyków serii ma kupić oprawa audiowizualna – oprócz znanych głosów swoje robi specjalny shader naśladujący anime. Na screenach rzeczywiście robi wrażenie, oby animacja trzymała poziom:






A teraz chodźmy obejrzeć dobre anime akcji, na przykład REDLINE lub Gurren Lagann… nie no, sam chętnie wejdę w buty pięknych chłopców i pięknych niewiast w pięknych mundurach, ginących w niezbyt pięknych okolicznościach. Brzmi jak świetna gra wideo, yo.

@MattiR – niestety, ale piszesz bzdury. Wizualnie SnK było bardzo dobre. Prawie nie ma się do czego przyczepić. SAO również wizualnie prezentowało wysoki poziom w porównaniu do większości anime. Czepiasz się niewiadomo czego wypisując bezsensowne pustosłowie.
Moim zdaniem SNK jest dobre choć wolę mangę od anime, a gry nie mogę się doczekać
Wy CDA ABSOLUTNIE ZAWSZE MUSICIE się do czegoś przyczepić…|cda wroclaw psxextremelepsze