05.10.2018
Często komentowane 26 Komentarze

Baldur’s Gate III w produkcji?

Baldur’s Gate III w produkcji?
Brian Fargo twierdzi, że wie, kto robi grę.

Cała sprawa jest na razie obrośnięta gąszczem plotek i domysłów. Zeszłej nocy na forum ResetEra pojawił się wątek, w którym dodano tweeta autorstwa Briana Fargo. Możemy się z niego dowiedzieć, że założyciel dawnego Interplaya wie, który z developerów pracuje obecnie nad trzecią częścią Wrót Baldura.

Jakby tego było mało, użytkownicy przytoczyli wątek z forum RPG Codex, z którego wynika, że prawa do marki są obecnie w rękach Larian Studios, znanego m.in. z rewelacyjnego Divinity: Original Sin II. Niestety informację tą należy traktować bardzo powściągliwie. Użytkownik RPG Codex, który postanowił podzielić się tymi rewelacjami, nie zdobyła ich z pierwszej ręki, lecz usłyszała od „jednego z byłych pracowników studia”.

Ostania gra, która korzystała z praw do marki Baldur’s Gate, ukazała się w marcu tego roku. Był to port dodatku do BG, Siege of Dragonspear, na platformy mobilne. Za grę odpowiadało studio Beamdog, co wskazuje na to, że licencja była w ich rękach jeszcze w pierwszym kwartale tego roku. Samo Beamdog było też chętne do rozpoczęcia prac nad trzecią częścią Wrót, ale przez sześć miesięcy, które minęły od marca, wiele rzeczy w tej kwestii mogło ulec zmianie.

Nie jest jednak wykluczone, że Fargo dał swoim tweetem do zrozumienia, że to jego własne studio, inXile Entertainment, zajmuje się produkcją Baldur’s Gate’a III. Co prawda developer dopiero wypuścił The Bard’s Tale IV i kontynuuje prace nad Wasteland 3, ale znany jest z tego, że często pracuje nad dwoma projektami o różnym stopniu zaawansowania jednocześnie.

Serwis PCGamesN zwrócił się z prośbą o komentarz do wszystkich trzech developerów. Do tej pory jedynie Larian odpowiedziało i zaprzeczyło, jakoby zajmowało się BG3. Jednocześnie jednak studio potwierdziło, że pracuje nad kolejnym projektem w świecie Divinity. Do sprawy wrócimy, gdy tylko dowiemy się czegoś więcej.

26 odpowiedzi do “Baldur’s Gate III w produkcji?”

  1. Brian Fargo zdaje się potwierdzać.

  2. Oby nie Beamdog

  3. Larian Studios. Przodownik w tworzeniu cudownych gier cRPG w ostatnich latach. Niezależne studio pełne ludzi tworzących z takim talentem i taką pasją, że jeszcze na tym zarabiają i okrywają się coraz większą sławą i dumą. Przejęło pałeczkę po upadłym Bioware. Grając w tej największej lidze po swojemu. Jeśli ktokolwiek może w dzisiejszym czasie stworzyć grę która zapamięta się w głowach po dekady, to oni. Propsuje. Dobry tytuł u dobrych ludzi. A reszta? xD…

  4. Ciekawe czy oddadzą klimat batldurs gate czy robią z tego divinity orginals sin 3

  5. @Muidus|Też się zastanawiam, ale po co mieliby robić grę o nazwie baldurs gate tak, by wyglądała na divinity? Ich marka i tak jest na tyle silna, że zakup licencji wrót baldura by mieć dobrą sprzedarz, nie ma sensu. Czas pokaże czy są tak świetni ogólnie w cRPG czy tylko w divinity 😉

  6. Historia w Tronie Bhaala zakończyła się dość definitywnie, robienie na siłę sequela to takie trochę dojenie marki i jechanie na nostalgii.

  7. Jeśli ma być w rzucie izometrycznym, to tylko Larian! Chociaż marzę, aby odeszli od tej perspektywy i zaserowowali coś zupełnie nowego, co znowu zrewolucjonizowałoby podejście do cRPGów. Baldur’s Gate stał się kultowy nie dlatego, bo szedł po śladach innych, Baldur’s Gate na nowo tchnął życie w gatunek cRPG. Mam nadzieję, że ktokolwiek jest odpowiedzialny za ten projekt, wykaże się dużą dozą kreatywności i zamiast grać bezpiecznie, podejdzie do tematu ze świeżym podejściem.|@Deadwing,|Może być prequel.

  8. Hej, może REDzi tworzą BG3? 😀

  9. Gdyby Marian nad tym pracował to byłaby by miazga bo original sin2 bije wszystko co można podpiąć pod izometryczne RPG.

  10. +Deadwing dokładnie saga dziecka Bhala została zakończona na Tronie Bhala jakoś czarno widzę BG3 wystarczy spojrzeć na Beamdog jaką lipę odstawili co aktualizacje BG Edycji Rozszerzonej powstają nowe problemy, lepiej nie niszczyć legendarnej serii rpg do końca z chęci zysku.

  11. Ponoć Beamdog pracuje nad komputerową adaptacją Deadlands. Oni mieli prawa do marki Baldur’s Gate. O ile ich nie odsprzedali lub nie skończyła się ważność licencji od WoTC. Siege of Dragonspear udowodnil, ze tworzenie dzis gier na Inifnity Engine jest zbyt kosztowne, bo to nisza. Larian już zaprzeczyli plotkom, więc to na pewno nie oni. Obsidian robi projekt Boyarsky’ego i Caina, szlifuje Deadfire i pewnie dlubia nad czyms jeszcze. Strzelam, ze Fargo chcial sie pochwalic, ze to InXile jednak.

  12. BG 3 wcale nie musi nawiązywać do dziecka Bhaala. Historia nazwy tej gry jest dość zabawna, ale odnosi się tylko i wyłącznie do miejsca akcji w meteopolii na Wybrzeżu Mieczy. Black Hound Josha Sawyera też był odrębną historią, ale umowa u schyłku studia określała, że Interplay mogło wydawac AD&D tylko pod nazwą Baldur’s Gate i Icewind Dale. Chętnie zobaczyłbym projekt Sawyera, ale Obsidian ma swoją markę.

  13. Larian robi świetne gry, a dwie ostatnie części Divinity mogą się pochwalić najlepszym systemem turowej walki z jakim się spotkałem, ale moim zdaniem, w kwestii prowadzenia historii „dawne” BioWare wciąż nie ma sobie równych. Tylko BioWare potrafiło przykuć do monitora na dziesiątki godzin pozornie banalną i sztampową opowieścią o kolejnym bohaterze ratującym kolejny świat przed kolejnym „wielkim złem”. Divinity 2 było super i w ogóle, ale fabuła, choć siląca się na ambitną, nie angażowała mnie ani trochę.

  14. Jest duża szansa, że Wizardzi sami wyszli z inicjatywą i zaoferowali licencję na D&D 5 i Baldur’s Gate studiu, które sprawdziło się na rynku. Najwierniejszym doświadczeniem zbliżonym do BG były Pillarsy i teraz Pathfinder Kingmaker, wczesniej Neverwinter Nights 2. Wszystko wskazuje na Obsidian 😛 Ale to raczej nie oni. Twórcy Kingmakera nie mają takiego doświadczenia i budżetu by zlecenie im prac nad tak ważną marką nie wiązało się z ryzykiem.

  15. Zostawcie Titanica… to znaczy Baldurs Gate. Ta gra zakończyła się tak samo jak Wiedźmin i nie należy tego ciągnąć z powodu ładnego i znanego tytułu.

  16. Jeśli tą grę będzie robiło studio Beamdog to założęsię, że przy tworzeniu postaci będzie mozna wybrać jedną z kilkunastu płci.

  17. @Silvaren|Larian zaprzeczyło plotkom xD? Nie ukrywam, może jestem ślepy ale nic takiego nie widzę ani na twitterze ani facebooku. Skąd masz to info?

  18. Odgrywałem ostatnio divinity lost sin 2, troche taka kopia świata z dragon age orgins, nie mniej fajne

  19. Fajnie, że będzie BG III, tylko niech za tą gre weżmie się jakieś porządne studio, bo po zagraniu w Torment Tides of Numenera zawiodłem się. Ciężko będzie zrobić coś lepszego od BG 1. Wg mnie chyba lepiej byłoby stworzyć jakąś nową markę, nowe uniwersum, bo może się okazać że BG III będzie rozczarowaniem (będą spore oczekiwania, tak jak przy Tormencie ToN).

  20. Kocham serię BG, plus skoro mówicie że to Larian jest coś warte to gra może być niezła, ale tak po prawdzie to chyba wolę, aby ta gra nie powstała. Szanse na to, że nie będzie tak dobra, jakbym tego chciał (oraz pewnie sporo innych) są ciut za duże, aby najpierw rozgrzewać emocje, a potem się zawodzić. Z drugiej strony… Ech, dylematy…

  21. „Brian, kto robi BG3?”|”Wiem kto. Nikt.”|;)

  22. Wiele osób tuta narzekających na robienie bg3 na siłęj chyba nie wie, że zanim developerzy Baldura zamknęli studio mieli już w planach BG3.

  23. @wojtekb03|Serwis WCCFTECH zapytał Larian Studios o tę plotkę bezpośrednio i w odpowiedzi padło, że nie zakupili żadnego IP, bo pracują nad kolejnym projektem w uniwersum Divinity o nazwie kodowej GUSTAV.@Danon666|BG 3 Black Hound robiło Black Isle a więc erpegowy oddział Interplay. Wcześniej developerami obu Baldurów było BioWare. Interplay jedynie zaproponowało licencję, Feargus Urquhart wymyślił tytuł i Interplay uczyło Kanadyjczyków pisać funkcje cRPG na podstawie kodu Fallouta.

  24. po co ? wystarczą tamte dobre części

  25. Z grafiką jak w PoE trójka dałaby radę. Kupa natomiast wyjdzie, jeśli to będzie izometryczne 3D. Najlepiej, jakby CDP RED zrobiło pełne 3D…

  26. Baldur’s Gate III w produkcji już był w swoim czasie ale upadł.

Skomentuj Hexagon Anuluj pisanie odpowiedzi