22.08.2015
Często komentowane 24 Komentarze

Batman: Arkham Knight – twórcy wciąż pracują nad wersją pecetową

Batman: Arkham Knight – twórcy wciąż pracują nad wersją pecetową
Nie otwierajcie szampanów i nie rozwijajcie czerwonych dywanów, bo wieści mam smutne: wygląda na to, że Gacek oficjalnie pojawi się na pecetach dopiero we wrześniu. Na osłodę trzeba jednak powiedzieć, że developerzy opublikują wkrótce dużą aktualizację, jaka powinna naprawić przynajmniej część problemów.

Na oficjalnym forum gry pojawiło się kolejne oświadczenie Warnera, który to – już tradycyjnie – rozpoczął od przeprosin.

Czego się dowiedzieliśmy? Przede wszystkim tego, że nadchodząca łatka powinna się ukazać „w ciągu nadchodzących tygodni” i że ma ona poprawić płynność rozgrywki, lepiej radzić sobie z obsługą tych kart graficznych, które dotychczas się z Rycerzem Arkham gryzły, optymalizować zużycie RAM-u i dodać kilka graficznych bajerów. To, oczywiście, kropla w morzu, i mało prawdopodobne, by Batman przyleciał na Steama przed potężnym, wrześniowym patchem, ale lepszy rydz…

24 odpowiedzi do “Batman: Arkham Knight – twórcy wciąż pracują nad wersją pecetową”

  1. moja kopia zakupiona razem z GTX970 jeszcze sobie poczeka. Niestety ja już straciłem zapał.

  2. Heh w takim razie może kupie sobie dopiero na święta. 😛 Na razie i tak czekam na Metal Gear Solid V.

  3. Spoko, mogę i czekać jeszcze z 3 miesiące byle to w końcu grywalne było.

  4. @czorcik696 – ja też, ale jeszcze nie mam gry… Nie wiem czy kupię, może jak najdzie mnie jakaś wyjątkowa ochota, albo jak jakoś okazyjnie się trafi…

  5. „To, oczywiście, kropla w morzu… ” Sorry ale grałeś w ogóle w AK na PC ? Da się grać komfortowo w ustawieniach konsolowych w 1080p/30FPS nawet na GTX 750ti (klucz to adaptacyjna synchronizacja pionowa z panelu sterowania) Największy błąd to to że właściciele takiego np GTX 980 nie mogą wybrać ustawień powyżej normal i 60 klatek bez irytujących spadków i bugów. Ale jak chcesz zagrać tak jak właściciel PS4 możesz to zrobić nawet dziś, rynek PC wymaga jednak więcej stąd afera.

  6. @kamil999666 prezentujesz typowe „ja nie mam problemów, a za tym idzie że wszyscy ludzie dookoła mają zwidy i płaczą o to że nie mogą dać wyższych ustawień”. Znam OSOBIŚCIE posiadacza 970-ki, 12 GB RAMu i któregoś i5. Cudem ma 30 FPS na niskich.

  7. Ciekaw jestem ile to jeszcze potrwa aż by gra była zdatna do gry dla wszystkich graczy PC(oczywiście tych co mają sprzęt, który by to uciągnął, a nie iluś tam letnie maszyny). Niech jeszcze poprawią jedną rzecz, którą widać na screenie powyżej. Może to szczegół, ale jednak brak gwintowanej lufy w rewolwerze trochę się rzuca w oczy 🙂

  8. @Raddenson11 – No proszę a mi na GTX 660 28-30 🙂 Kolegom redaktorom też się udało na GTX 750ti https:goo.gl/t1X0H5 . Problem jest, ale nie jest ich morze. Jak chcesz grać jak na PS4 co nie przeszkadzało zachodowi wystawiać ocen rzędu 9/10 to możesz już dziś, jak chcesz w 1440p/60FPS/Ultra poczekaj do września.

  9. Spoko, tylko że ja sam WOGÓLE nie mogę grać. Niestety, ale jestem jednym z wielu „pechowców” którym gra nie działa. 😉

  10. BareFootSauce 22 sierpnia 2015 o 19:11

    i5 4590, R9 280, 8GB RAM i praktycznie brak problemów z Batmanem. Mam 42% gry i oprócz sporadycznych przycinek wszystko chodzi jak trzeba. Swoją drogą – fantastyczna gra 😉

  11. BareFootSauce 22 sierpnia 2015 o 19:14

    Dodam, że zdjąłem limit klatek i z ustawionym wszystkim na max ile się da Fraps pokazuje ok. 48-56 fps. Widać jestem w mniejszości, która wielkich problemów nie ma z nowym Gackiem.

  12. Już dawno temu to ukończyłem, gra działała mi elegancko ;] Jednak nie chce mi się pobierać znowu 50GB ze steama żeby zagrać w mini dodatek który trwa 30minut. Zastanawia mnie jednak fakt dlaczego nie było różnicy między najniższymi a najwyższymi ustawieniami graficznymi? jedyne różnice jakie zauważyłem do w bajerach od nvidia.

  13. @kamil999666 „Problem jest, ale nie jest ich morze.” I totalnie dlatego, że nie wiele osób miało problemy wycofali go ze sprzedaży. 😛 Gratz. Gdyby chodziło tylko o te 30 FPS to by ludzie przeboleli. https:www.youtube.com/watch?v=bFBd5GgGkMs&t=14m3s

  14. @Kawalorn Gra zawsze na początku długo się zbiera a potem śmiga ładnie. Sam po włączeniu zostawiałem na 15-20 minut żeby się wszystko wczytało a potem gra działała bezproblemowo.

  15. Również należę do osób, które z Batmanem nie miały żadnych problemów praktycznie od 2 dni po premierze bo wtedy to ją zakupiłem. Co prawda posiadam w miarę potężną maszynę, ale jednak całe to tragiczne faux pas mnie ominęło. Swoją drogą świetna gra także życzę wszystkim aby jak najszybciej połatali ją i działała elegancko na wszystkich konfiguracjach.

  16. @ElTabasco Zdefiniuj „zawsze”, bo pierwsze słyszę a jak wiemy twoje doświadczenie nie równa się doświadczeniu wszystkich.

  17. Powiem tak – zauważyłem, że w dużej mierze właśnie posiadacze siedemsetek (jeżeli chodzi o Nvidię) nie mają problemów. :v

  18. Znam takich co mówią nawet, że te sławne krótkie spadki z 60FPS do 1FPS podczas jazdy samochodem to nie problem bo średnia ilość FPS i tak jest duża xD

  19. Fajnie, że wydali grę która, jak się teraz okazuje, wymagała jeszcze kilku dobrych miesięcy pracy.

  20. Plus sprawniejsze strumieniowanie danych z dysku i obietnica, że gra ma znów cofnięte wymagania sprzętowe do poziomu sprzed podwyżki. Do tego opcja ustawienia nowej blokady klatek spośród wartości (30/60/90). Aha, jeszcze konfiguracja czułości myszy… Bardzo wybiórczy ten news i zanim trafił na cdaction, był już wszędzie.

  21. Mam pytanie do autora – „co znaczy kropla w morzu”? Jakie jeszcze, poza płynnością, problemy miał pecetowy Arkham Knight? Bo news wygląda mi trochę na utrwalanie stereotypów, że w grze nic nie działa, że na każdym skrzyżowaniu dziesiątki bugów wyskakują… Nope, to wszystko bujdy rozgłaszane przez ludzi, którzy grali parę minut. Ja grałem 30 godzin na mocnym pc i tylko optymalizacja jest problemem. Ale opowiadanie, że AK ma jeszcze inne problemy to bujda na resorach.

  22. @ElTabasco – Ale co to za żałosny produkt, który po włączeniu trzeba zostawić na 15-20 minut „żeby się rozruszał”? Odpalasz program i ma działać, a nie takie dno.

  23. @CamCygi nie twierdzę że gra n ie ma problemów, mi po prostu działała na tyle dobrze że ją ukończyłem. @Otton dokładnie gra niezbyt dobrze zoptymalizowana ale praktycznie bez błędów ja przez te kilkanaście razy miałem tylko jeden błąd, przeciwnik teleportował się pod sufit i nie mogłem go ubić ale po chwili spadł ;]

  24. Na moim lapku ASUS G750JM (karta Nvidia GTX 860M, 8GB RAMu) chodzi idealnie, bez żadnych spadków klatek i tym podobnych.

Skomentuj Raddenson11 Anuluj pisanie odpowiedzi