03.09.2016
Często komentowane 68 Komentarze

Battlefield 1 – na jakiej platformie otwarta beta wygląda najlepiej? [WIDEO]

Battlefield 1 – na jakiej platformie otwarta beta wygląda najlepiej? [WIDEO]
Do pojedynku stanął pecet, PlayStation 4 oraz Xbox One. Dodatkowo mamy również filmik porównujący poziomy detali na pececie.

Pojedynek platform można zobaczyć na poniższym filmiku (przygotowanym przez Candyland):

Tutaj natomiast widać jak się mają różne ustawienia jakości obrazu na pececie do tego, co widać na ekranie:

68 odpowiedzi do “Battlefield 1 – na jakiej platformie otwarta beta wygląda najlepiej? [WIDEO]”

  1. Do pojedynku stanął pecet, PlayStation 4 oraz Xbox One. Dodatkowo mamy również filmik porównujący poziomy detali na pececie.

  2. Nie wiem jak wam, ale mnie brakuje szerszej dewastacji otoczenia względem realiów czasowych. Wystarczy sięgnąć po pierwszy lepszy dokument dotyczący pierwszej wojny światowej, aby zobaczyć jak wyglądał ówczesne pole bitwy. Wiele godzinne salwy artyleryjskie zmieniały płaskie pole w istną powieszanie księżyca. |Tym czasem w BF1 mamy co prawda model zniszczenia powierzchni, ale te lejki ledwo wystarczą jednemu piechurowi aby ukryć się przed snajperem czy machinami. Skały? niezniszczalne. Wydmy? niezniszczalne

  3. Budynki czy inne konstrukcje? da się je zniszczyć jedynie do pewnego poziomu. Dwa, muszą dopracować balans poszczególnej broni/pojazdów. Ile razy miałem do czynienia z tym że jeden Light tank wpie… solo pod flagę i waląc z amunicji odłamkowej praktycznie nie pozwalał piechocie podejść na odległość pozwalającą użycia ręcznego granatu przeciwczołgowego… jedyną opcją pozostawienie dynamitu i czekanie w jakiejś dziurze w nadziei że sku… akurat tą trasą przejedzie.

  4. @N1ker – Boże… ludzie. Zagrajcie sobie w bete i przestańcie takie głupoty wygadywać. W końcu możecie za DARMO! „lejki ledwo wystarczą jednemu piechurowi aby ukryć się” – Doprawdy? A wiesz, że pleciesz bzdury? Bo lej po granacie rzeczywiście jest mały. Ale lej po bombie zrzuconej z bombowca, czy lej zrobiony przez czołg jest już OGROMNY i spokojnie zmieściłoby się tam z 5 osób…

  5. Trzy, może to tylko moja opinia, ale przydała by się zmiana w systemie spawn. Rozumiem że BF zawsze był stosunkowo dynamiczny, ale no kurna jeśli po paru minutach mogę się respić praktycznie wszędzie (wystarczy dobre rozłożenie pojazdów, wolny slot w samolocie, rozłożenie członków zespołu)Cztery. Gazyyyy! A przynajmniej zwiększenie ich znaczenia w całej rozgrywce. (większa powieszchcnia?) Ja osobiście w ciągu 10 godzin spędzonych na open beta… użyłem tego tylko i wyłącznie raz aby zobaczyć jak działa.

  6. Gazy rzeczywiście są takie se. Jedyne, co dla nich wymyśliłem, to wypuszczenie sobie takiego granatu za plecy, by na chwilę zabezpieczyć tyły, więc sami widzicie. Może lepiej sprawdzą się w bardziej korytarzowych lokacjach.

  7. @ N1ker Kolego drogi, Battlefield 1 to nie jest SYMULATOR Wielkiej Wojny ! To jest oczywiste i to podkreślają producenci.

  8. Pograłem trochę w betę, chaos na polu bitwy, strzelanie do celów wielkości piksela i zgony od trafienia tego piksela. To nie dla mnie, dziękuję, dobranoc.

  9. Wszyscy się tak jarają tą betą a nikt nie widzi drugiej strony medalu. Czyli problemy z grą. W moim przypadku gra się nie dość że nie uruchomi to nawet nie wyskoczy żaden błąd. Kursor mignie, w procesach na parę sekund pojawi się bf1 i tyle. Szukając rozwiązania napotkałem dosłownie tysiące (nie znalazłem rozwiązania swojego problemu) tematów z problemami. A do bety nie wyszła ani jedna aktualizacja. I teraz ryzykuj z wydaniem pieniędzy na grę która może ci się nawet nie włączyć.

  10. Tym śmieszniej, że mi beta ruszyła na sprzęcie absolutnie poniżej wymagań minimalnych. Fakt, wyglądała szkaradnie, ale te 40 klatek miałem.

  11. Pograłem w betę wczoraj, wrażenia? Żadna z klas postaci nie miała broni, nie tylko ja tego doświadczyłem i z tego co czytałem, to ogólnie problem bety, że człowiek spawnuje się bez jakiegokolwiek wyposażenia, a potem sobie biegaj „nagi” po polu bitwy. Po takim doświadczeniu nie wróżę niczego dobrego tej grze. I nie, reload servera nic nie dawał 🙂

  12. A dodam jeszcze brak animacji np. przy wchodzeniu po drabinie i problem z przeskakiwaniem przeszkód.

  13. Powiem szczerze, że gra jest taka sobie. Fajna, ale dupy nie urywa.

  14. Wspinaczka na przeszkody w nowym Batku jest tragiczna….

  15. Gaz jest przydatny w trybie Rush i to glownie dlatego, ze w masce nie mozna przycelowac wiec sie snajperow przegania lub rzuca na radiostacje (dobra jest kombinacja z flara oslepiajaca).

  16. Z zakupem poczekam z 2-3 miesiace, zeby sprawdzic czy to nie jest kolejny battlefront.

  17. Ciekawe, Nigdy w żadnej becie nie miałem problemów, w żadnej grze oryginalnej nie miałem czegokolwiek, skąd wy ludzie macie te bugi, znikające bronie itd? :d

  18. Graficznie wygląda to jak Battlefront z podmienionymi skórkami. Ten sam styl postaci, grafiki…

  19. Ja miałem ten problem z brakiem broni pierwszy raz jak odpaliłem grę i jak wszedłem na serwer to co drugi post na czacie był właśnie o tym. Ale zmieniłem serwer i od tamtej pory już ani razu mi się to nie przytrafiło.

  20. Jezeli ktos che pograc w jakims ogarnietym teamie to dodawajcie mnie na origin|Moj nick to Uziak|Smialo =D

  21. Pograłem z 10h i ogólnie mam mieszane uczucia. Podoba mi się tematyka ale gra ma kilka większych problemów jak dla mnie. Czołgi są strasznie mocne i ogarnięta drużyna praktycznie nie da się ubić jeśli w takim czołgu siedzi. Jedna klasa ma jakieś niby większe szanse z czołgiem(no i może parę snajperek przebija pancerz ale zazwyczaj i tak mało co zadają obrażeń) zanim ja dobiegnę do czołgu z grantem/ładunkiem wybuchowym to ekipa z czołgu nafaszeruje mnie ołowiem. Zasięg rzutu granatem przeciwpancernym jest..

  22. bardzo mały, zazwyczaj wygląda to tak że podbiegam do czołgu i nawet granat do niego nie doleci a jak nawet trafię to i tak nic mu praktycznie nie robi a ja zazwyczaj już leżę padnięty bo jednak obsługa działek jest dosyć czujna. Gaz ma trochę za mały zasięg, czasem trzeba poświęcić dwa żeby zrobić sobie jakąś zasłonę, skuteczny jest w sumie tylko wtedy gdy wiemy dokładnie gdzie jest przeciwnik i pomaga go zazwyczaj wykurzyć. Jazda koniem średnio mi się podoba. Sama mapa która została użyczona do otwartych

  23. beta testów również średnio się sprawdza w ciągu 10h już zdążyła mnie trochę nużyć gra na tej mapie. W trybie Rush jest trochę lepiej ale nie grałem w nim zbyt długo. Bardzo często jest tak że jeździ się np. od punktu G do F bo ktoś ciągle w kółko je przejmuje i mnie nuży takie bieganie w kółko po pewnym czasie. Czasem resp potrafi być w tragicznym miejscu ale to jakoś specjalnie mi się przeszkadzało. Do tego jeszcze można dodać masę mniejszych błędów z których część zostanie zapewne wyeliminowana w

  24. pierwszej aktualizacji ale jakby trafił się w dniu premiery taki zgrzyt jak w beta testach gdzie nie mogłem z broni w ogóle oddać strzału z jakiejkolwiek broni to by mnie krew zalała. Oprócz tego nie podoba mi się również sama cena za pełną grę z DLC która jest dosyć absurdalna, ale już taką politykę ma EA. Także ja z zakupem się na pewno wstrzymam do recenzji i załatania gry w całości, jeśli gra będzie naprawdę mocno zachwalana to zapewne kupię jeśli coś będzie zgrzytać np fabuła w SP to sobie odpuszczę.

  25. NieMy zgadzam się. Wiekszy zasieg dymu/gazu. Czolgi 2x wolniej poruszajace sie i to wystarczy =]|A ogólnie cała ta gra to kopiuj i wklej z battlefronta.|Są identyczne! Zamiast Darth Vadera jest miotacz płomeni.|W dodatku tryb RUsh niszczony jest wielokrotnie przez snajperów/camperów.|Dwoch podklada ladunki a pozostale 10 osob campi i nic z tego nie wynika

  26. @NieMy|Proszę cię… W każdej bitwie bez większego trudu niszczę kilka czołgów działem polowym. Strzał w gąsienicę zazwyczaj załatwia sprawę. Co do kawalerii, to jest to, moim zdaniem, najlepsza z dotychczas pokazanych nowinek. Szarża pod wrogim ostrzałem daje niesamowite emocje, nie mówiąc już o tym jak przydatny potrafi być w miarę ogarnięty kawalerzysta. Błyskawiczne rajdy na tyły i stanowiska snajperów, dostarczanie apteczek i amunicji sojusznikom, oczyszczanie stanowisk dział… Coś pięknego.

  27. @zalo|Bzdura. Z Battlefronta ostał się silnik graficzny i nowoczesny styl menusów. Miotacze ognia, rusznica przeciwpancerna, czy CKM stanowią fajny dodatek, ale póki co niespecjalnie istotny. Reszta w oczywisty sposób kojarzy się ze starym, dobrym Battlefieldem 1942. To komplement – i to nie mały.|Jeśli chodzi o snajperów, to jak już pisałem, od psucia im zabawy jest kawaleria. Działa jak złoto, o ile któryś nie ma na tyle wybitnego skilla by ustrzelić kawalerzystę w pełnej szarży.

  28. Jak narazie beta bardzo mi pasuje. Snajperki/rifle – miód i satysfakcja z każdego killa. A że jest ich dużo w trybie rush? Taka mapa! Otwarta, typowo pod snajperów. W podboju jest więcej otwartych starć. kawaleria bardzo ciekawa. Pojazdy są groźne ale bardzo mało osób korzysta z dział bojowych i ogólnie panuje mega haos ale nie ma się co dziwić, ludzie nie znają mapy. Trochę mniejszych bugów jest(wspinanie się) ale ogólnie jestem bardzo zadowolony i zapewne pojawię się na polu bitwy już w październiku 😉

  29. Jedna mapa tylko? Do wielkiego D ta beta. Mogli oprócz pustyni dać jeszcze jakiś normalny teren.

  30. @WindsorIII|Może i jedna, ale za to JAKA.

  31. @Shaddon Coraz większe mapy i kupa bieganie… To jest kompletna pustka:( Jest trochę lepiej od Star Wars, ale to i tak jedno kopyto. Cod się zdziwaczały, a BF rozciągnął. Pozostaje nadzieja w COD 4 MW i odnowionej wersji.

  32. Takie k…. niedopracowane te gry robią:( Kamieni kupa…

  33. @WindsorIII Gram w BFy od ładnych paru lat i nie widzę by ta mapa była”rozciągnięta” w porównaniu do map z poprzednich części- wszędzie coś się dzieje. Rozciągnięte mapy to były w tym badziewnym dodatku do BFa 3 – „Armored Warfare”. Nie wiem w sumie do czego można się przysadzić w tej becie oprócz ew. bugów i balansu (no ale to beta przecie), fani poprzednich Bfów nie powinni narzekać bo jest to stary dobry BF po prostu podciągnięty w niektórych aspektach (np. filing broniczy dźwięk) i nowych realiach.

  34. W ogóle są też ludzie, którzy piszą, że jest to reskin Battlefronta co jest kompletnym absurdem. Wystarczy zagrać choć jeden mecz by zobaczyć różnicę (a BF i battlefront to jednak kompletnie inne gry), a jedyne co można podpiąć po battlefronta to interfejs i…pustynną mapę… No chyba, że piszą to osoby, które naoglądały się gemplejów od jutuberów to w takim razie nie ma co strzępić ryja (grać=/=oglądać)

  35. EastClintwood 4 września 2016 o 07:08

    @zalo|Chcesz 2x wolniejszych czołgów? W imię czego? Realizmu? Bo chyba nie gameplayu. Czołgi i tak już są cholernie słabe w porównaniu do poprzednich części i tak jak w dwójce, trójce, czwórce rozbijałem się czołgami non stop to w becie jedynki miałem zero funu.

  36. Ludzie! Jak mozna porównywać tą bete B1 do Battlefronta?! :)))) mam wbity 30 lvl w Becie mam rowniez Battlefronta w ktorego od dawna nie gram bo gameplay jest zupelnie inny. Poza silnikiem to zupelnie inne gry 🙂 ale na YT sie oglada pewnie to sie wypowiadają 🙂 Jeszcze napisac ze to kopiuj/wklej. Trzeba miec coś nie tak zeby pisać takie bzdury. Gram w BFy w sumie od poczatku a ten daje mi wielką frajde. W koncu!:) pozdro dla ignorantów i „gadaczy” od graczy 🙂

  37. EastClintwood 4 września 2016 o 09:10

    @Aargh|W przypadku EA ich „beta” to zawsze niemal finalny produkt, niewiele o ile cokolwiek się zmieni. To bardziej marketingowe demo.

  38. @PeterL Zwyczajnie kolego! Gry nie różnią się niczym oprócz broni i kilku maszyn. Ten sam silnik i lokacje praktycznie przerysowane z Star Wars. Tatooine = BF 1 – w obu grach pełno piasku i terenu wepchniętego tylko po to by zwiększyć mapę. Gdzie są te ładnie skonstruowane budyneczki? Wstawili kilka kloców ze schodami i to ma być miasto? Technika idzie do przodu, a my dostajemy kwadraty i może pisku. Dragon Age Inkwizycja = Star Was = BF1 = mało szczegółów może bezużytecznego terenu.

  39. morze sorki:0

  40. @WindsorIII No i oprócz całego gempleju, ale to taki malutki szczególik przecież.

  41. @WindsorIII Tak w ogóle to w BFie 4 też mamy pustynną mapę – podje*a z battlefronta!

  42. Dla tych co nie grali a mogli się napalić na bf1 po obejrzeniu filmiku. Rzeczywistość wygląda słabiej. O co choziiiiii? Na statycznych scenach jest ok ale jak zaczyna się akcja to robi się przykro. FPS skaczą w zakresie od 200 jak stoisz w miejscu do 6 gdy zaczyna „coś” się dziać. Przy czym to coś to wystarczy 2-3 biegnących graczy na ekranie. Nie wiem czy to wina komputera bo maszyna jest nowa.Pomysł na grę fajny. Pociąg pancerny, dwupłatowce, ciekawe pojazdy pancerne i mój faworyt: koń i szarża z szablą.!

  43. @EastClintwood|Doprawdy? Finalna wersja Battlefielda 3 też niczym nie różniła się od bety? A Hardline’a? A Battlefronta?|@jank|Powiem ci jak wygląda rzeczywistość: ustawiłeś skalowanie rozdzielczości tekstur na 100% zamiast 42%, czyli w praktyce grasz w 4k, choć dam sobie obie łapy uciąć, że twoja „nowa maszyna” nie jest do tego przystosowana. Mam rację?|@WindsorIII|Przestań w końcu trollować i poświęć zaoszczędzony w ten sposób czas na odnalezienie sensu w swym życiu. Za dobrą radę podziękujesz później.

  44. @WindsorIII|”może piasku”? 😉 Zreszta bzdury wypisujesz takie, ze glowa mala. Jesli wedlug Ciebie SWBF = BF1, to dla mnie oczywistym jest, ze w ktorys z tych tytulow nie grales. Gdybys gral, to nie pomijalbys kwestii kompletnie innej mechaniki dotyczacej strzelania, ktore w fpsach jest jedna z podstawowych kwestii. Widziales w SWBF klasy, bullet drop, destrukcje otoczenia? Widziales w BF1 wildcardy czy widok TPP dla piechura? Te rzeczy maja spory wplyw na rozgrywke, no ale dla Ciebie wazniejsze jest „może”.

  45. Ja wam powiem na jakiej… Na pewno nie na PC – beta jest chyba gorsza od alfy. Znikające bronie z EQ, „gumowe” plecaki, serwery do których nie da się połączyć… Podejrzewam, że większość bugów zostanie i zostaną naprawione w którymś z DLC…

  46. EastClintwood 4 września 2016 o 12:45

    @Shaddon|Ta, różniła się. Filtrem xD

  47. Kolejny BF3. Ile to juz lat 😀

  48. @EastClintwood|Choćbyś podkreślił swe zdanie pięćdziesięcioma „iksde”, nie zmieni to faktu, że nie masz racji.|@Th3Ant|Wyłapywaniu takich właśnie błędów służy beta, miśku. Niespodzianka, co?

  49. @Shaddon |Otwarta beta nie służy do wyłapywania takich błędów. To jest przede wszystkim test serwerów, sprawdzenie stabilności gry na różnych konfiguracjach sprzętowych i promocja gry. O pierdółkach typu problemy z kolizją raczej wiedzą od dawna i nie są one priorytetem.

  50. @2real4game|A o czym kolega pisał, jeśli nie o serwerach i „znikającym ekwipunku” (czyli niemożności wybrania broni innej, niż zakupionej za walutę w grze), który również ma bezpośredni związek z komponentem sieciowym? I tak, zgadzam się z tobą.

Skomentuj Baaq Anuluj pisanie odpowiedzi