16.02.2013
Często komentowane 81 Komentarze

Battlefield 3: Decydujące starcie ? Krótko o nowych mapach

Battlefield 3: Decydujące starcie ? Krótko o nowych mapach
Dodatek Decydujące starcie do Battlefielda 3 przyniesie ze sobą cztery nowe multiplayerowe mapy. W najnowszym wpisie na oficjalnym blogu gry studio DICE pokrótce przedstawiło lokacje, które pojawią się w nadchodzącym rozszerzeniu.

Dodatkowych map w Decydującym starciu będzie cztery — każda z nich rozmiarami przypomina lokacje Caspian BorderOperation Firestorm z podstawowej wersji Battlefielda 3. Ich listę wraz z krótkimi opisami znajdziecie poniżej:

  • Operation Riverside— mapa dla trybów Capture the Flag, Air Superiority, Conquest, Rush, Squad Rush, Team Deathmatch, Squad Deathmatch. Lokacja osadzona jest w terenie górzystym, a w jej środku umieszczona jest elektrownia, wokół której płynie rzeka. Miejscówka zaprojektowana jest z myślą o piechocie — żołnierze pomiędzy poszczególnymi bazami będą mogli przejść o własnych nogach, podczas gdy, by dotrzeć do nich pojazdami, gracze zmuszeni będą skorzystać z okrężnej drogi. Na mapie porozmieszczane są też liczne rampy (w tym zniszczony drewniany most), które posłużą za wyskocznie dla osób z motocykli.
  • Nebandan Flats— mapa dla trybów Capture the Flag, Air Superiority, Conquest, Rush, Squad Rush, Team Deathmatch, Squad Deathmatch. Lokacja umieszczona na pustyni, na której znajdują się gigantycznych rozmiarów elektrownie wiatrowe oraz niepozorny magazyn. Na tyłach tego ostatniego ukryte są broń i amunicja, o którą bić się będą gracze. Mapa ma charakter pół otwarty, dzięki czemu można na niej swobodnie poruszać się za pomocą środków transportu. Jest to zresztą wskazane, ponieważ na pustyni nie ma zbyt wielu osłon terenowych, pozostawanie zbyt długo „na nogach” grozi zarobieniem kulki.
  • Kiasar Railroad— mapa dla trybów Capture the Flag, Air Superiority, Conquest, Rush, Squad Rush, Team Deathmatch, Squad Deathmatch. Lokacja o charakterze industrialnym w porze letniej. Przecinają ją strategiczne szlaki kolejowe, którymi dostarczane są składy z tajnymi dostawami broni. Teren mapy jest pofałdowany — różnice w wysokości mogą gracze mogą wykorzystać np. kryjąc się przed wzrokiem przeciwnika i z bezpiecznej odległości prowadząc ostrzał w stronę wrogów. Dzięki nierównościom w krajobrazie, na Kiasar Railroad odnajdą się też osoby chcące poszaleć w czasie wojennej zawieruchy na motocyklach.
  • Sabalah Pipeline— mapa dla trybów Capture the Flag, Air Superiority, Conquest, Rush, Squad Rush, Team Deathmatch, Squad Deathmatch. Kolejna pokryta śniegiem lokacja w Battlefieldzie 3. W porównaniu do trzech poprzednich map z omawianego dodatku, miejscówka ma mniej ścieżek, które są dodatkowo węższe. Ich kontrola jest więc kluczowa, jeśli gracze chcą zdominować przeciwników. Pośrodku lokacji umieszczona jest główna baza, która pozwala zwiększyć kontrolę nad ścieżkami prowadzącymi do poszczególnych budynków, co jest bardzo istotne w trybach Capture the FlagConquest. Sama mapa zaprojektowana została z myślą o piechocie i środkach transportu.
  • 81 odpowiedzi do “Battlefield 3: Decydujące starcie ? Krótko o nowych mapach”

    1. MiH nas ustawia do pionu 😛 ok, jestem za mapami z lasami , tego rzeczywiscie nie ma , zimy i pustyni miałem dosyć w BC2 ,przejadło mi się ale lasy to świetny pomysł i mało wykorzystany, marzy mi się również górska mapa ale dla piechociarzy z jaksiniami , wąwozami , rumowiskami skalnymi itp.

    2. A ja poproszę dżunglę i ofc. zestaw kamuflaży dodane pod mapę 😉

    3. Dojenie graczy trwa…

    4. @ le_Fey Taka mapa w górach to by była fajna sprawa. Coś takiego jak odcinek pomiędzy flagami na szczycie góry w Alborz Mountain, do tego jakaś większa jaskinia i kawałek górskiego miasteczka (w BF 2142 było takie miasteczko, nie pamiętam nazwy) i by było git. @Skyrim zapomniałem o dżungli – a to też dobry klimat. Mapka jak z Wietnamu powinna być. Dużo drzew a pomiędzy rzeka z łodziami do pływania po niej.

    5. Co do map… Mam podstawke i btk, z podstawki gram tylko na kaspian i khark, inne są jakieś odpychające… Natomiast w Bad Company 2 z 14 map, wszystkie miały klimat (jak i gra sama) i lubię na każdej grać. Btk kupiłem tylko dla 2 map na których 75% czasu gram, czyli Strike at Karkand i Sharqi Peninsula. Do karkandu większych zastrzeżeń nie mam, rozmieszczenie flag na sharqi wolałem jak w Battlefield 2, nowy oman odrzucił a wake…

    6. pograłbym 🙂

    7. Jak dla mnie w BF3 bez DLC grać się nie da, bo mapy w tej części są okropne, no może oprócz bazaru i sekwany. Czekam z niecierpliwością.

    8. @ Kuba 1711 Ciekawa sprawa, że o ile sekwanę jeszcze lubię to bazar jest straszny dla mnie. Tak samo jest z metrem, które jest przez niektórych uwielbiane a przez innych nienawidzone. Widać takie mapy zrobili, że maja trafiać do dużej ilości graczy. Zgodzę się, że w DLC są ciekawsze mapy. Ale o nich tez można dyskutować długo i każdy woli co innego. Może to i dobrze, że tak jest. @ScorpioLT a Oman Ci nie podchodzi? Dla mnie najlepsza mapa w BtK 🙂

    9. … Wake Island w BF2 było ładną tropikalną wyspą, którą w Bf3 zmieszali z błotem i to doslownie, nawet wycięli 90% palm… Chciałbym zobaczyć tą mapę jak w BF2 słoneczną z pięknymi plażami, tylko odpowiednio przeskalowaną (jakos zbyt chude ramiona tej V) i prawie całą porośniętą gęstą dżunglą…

    10. @ ScorpioLT. Myślę, że jakby wywalili ten niebieski filtr to od razu by było lepiej. W nowych dodatkach go nie ma i jakoś tak przyjemniej się biega po mapach. Jakoś tak cieplej słoneczko grzeje i w przyjemnej atmosferze można komuś z czołga headshota walnąć.

    11. @MiH oryginalny oman z bf2 bardziej mi pasował, ten w bf3 od plazy do pierwszej lini flag jest ok, ale ta autostrada z mostem… Wolałbym jakieś mniejsze budynki zamiast niej.:) A najbardziej w bf3 wnerwia cała ta kolorystyka, chciałbym żeby wake wyglądałby jak wyspy w farcry , brakuje tej zieleni jaką miała mapa dragon walley z bf2.

    12. aMermanIshouldTurnToBE 17 lutego 2013 o 19:40

      @MiH|Widziałeś jak wygląda BF3 bez tego filtra? Tak, paskudnie. Widać niedociągnięcia w teksturach i ogólną brzydotę grafiki – był taki mod, polecam filmiki z niego.

    13. @ aMermanIshouldTurnToBE Kiedyś mi mignęło i nie zauważyłem nic dziwnego. Ale może dlatego, że się nie przyglądałem. Na nowych mapach nie ma tego filtra, prawda? Nie za bardzo mogę powiedzieć w sumie czy to coś zmienia w grafice bo gram na xklocku więc tak czy siak paskudnie wygląda 🙂 Generalnie to chodzi mi o to, że jak jest ten niebieski filtr to wygląda wszystko tak zimno dla mnie. A wolę kolorki. Kwestia gustu.

    14. aMermanIshouldTurnToBE 17 lutego 2013 o 21:27

      Też wolę cieplejsze kolory jak dla mnie ten niebieski filtr to fail.

    15. Na szczęście od tego odchodzą. Na stronie bloga battlefield na zdjęciach wszystkich map widać, że las jest zielony. Całkiem przyjemnie to wygląda.

    16. Niektórzy mówią że EA robi taki sam syf jak Acti, a ja się szczerze z tym nie zgodzę gdyż DLC do BF3 za te średnio 30zł (od DLC) wnoszą o niebo więcej do gry niżeli jakiekolwiek DLC do serii COD kiedykolwiek wniosło. Jeżeli bezstronni gracze twierdzili że Close Quarter nie było warte swojej ceny to co można dopiero powiedzieć o DLC do serii COD, która non stop oferuje jeszcze mniejsze mapy i praktycznie TYLKO mapy niżeli EA dała w CQ. BO2 oferuje 4 DLC po 50zł od pakietu gdzie są tylko 4 mapy + 1 broń :E

    17. Mapa Wake Island nawet w grze battlefield 1942, na xbox 360 była bardzo ładnie zrobioną mapą. Ładne kolorki, system zniszczeń, aż się chciało grać i w ogóle pozostałe mapy tak samo. Dużo ludzi żałowało że nie wyszła normalna wersja gry z większą ilością map, broni itd. A w BF3 ta mapa to jakaś porażka. Brzydka, brak systemu zniszczeń, nie dopracowana. Grać się odechciewało. W sumie ten cały BF3 to niby fajnie się gra ale jednak dużo mu brakuje żeby zostać na dłużej przy tej grze.

    18. To w BF 1942 był system zniszczeń? 😀

    19. Sabaru to my chyba w innego bf3 graliśmy, weź się ogarnij, mnie śmieszą te wojenki tutaj jedni nie kupili premium drudzy kupili, [beeep] co to kogo obchodzi każdy wydaje siano na co chce, ludzie [beeep] was powinno obchodzić kto co robi ze swoją kasą jedni wydają po 500 zl tygodniowo w barach na chlanie i tylko im kac z tego zostaje a wy mówicie że ktoś głupi bo se premium za 150 do bf kupił i że strata kasy niby śmiechu warte, ja też bym wolał żeby gra była otwarta na różnego rodzaju mody i mieć te 150 w kiesz

    20. eni ale taki jest rynek gier, przeobraża się bardziej w płatne usługi niż jednorazowy zakup, widzimy to od paru ładnych lat, granie takie jak dawniej w csa przechodzi do lamusa…. Przykro mi to mowić ale tak już jest nie zmienimy tego trzeba przestać beczeć ciągle i albo zaakceptować warunki jakie panują albo przerzucić się na szachy. Jeśli chodzi o bfa mam premium, nie żałuje zakupu bo jednak mi to przedłużyło znacznie żywotność tej gry, fanbojem nie jestem, bf3 ma swoje wady, zjebany system trafień

    21. i kilka innych mniejszych błędów ale obecnie nie ma na rynku lepszego multi-fpsa. Ta gra jest rozbudowana można w niej robić multum rzeczy, wogle nie ma porownania do coda ktorego naiwasem mowiac tez mam. Powiem tyle że wszystkie mapy z dlc razem wzięte z nowego black opsa są mniejsze niż jedna mapa z dodatku ak z bf3. Tyle w temacie.Pozdro

    22. aMermanIshouldTurnToBE 18 lutego 2013 o 14:52

      @fortun777|Są lepsze multi fps i to że skończyłeś „tyle w temacie. pozdro” nie oznacza że tak jest. Milej mi się grało w Tribes ascend – spędziłem przy tym FPS wiele godzin i dla mnie jest lepszy od BF3. Teraz mnie powieś.

    23. aMermanIshouldTurnToBE 18 lutego 2013 o 14:53

      „. Przykro mi to mowić ale tak już jest nie zmienimy tego trzeba przestać beczeć” – głosujemy naszymi portfelami niestety większość graczy ma pusto w głowach i kupuje chłam. Sami daliśmy się zacząć dymać, firmom to pasuje – my będziemy tracić CIĄGLE więcej pieniędzy i zawartości z gier.

    24. ooo fanboy wars http:images.gamers.fr/jeux/diversSonof/popcorn.gif

    25. Ja Pi…… ludzie.|Nawet nie grali w coda i mówią że jest do [beeep],może i jest,ale wy tak mówicie bo próbujecie udowodnić że seria BF będzie wyżej niż Coda,jesteście w błędzie żadna gra nie pokona coda w zyskach.

    26. O i jeszcze jedno panowie,Acti chyba przejrzało na oczy i zaczeło robić naprawdę dobre DLC czyli Więcej map no i wkońcu dali nową broń.

    27. I to się nazywa END GAME.

    28. Każda gra ma swoje plusy i minusy, jedna ma coś czego w drugiej brak i vice versa. CoD jest nastawiony na szybką rozgrywkę, bf nie w każdym trybie. W Bf masz pojazdy, w CoD’zie nie. A co do tematu to bardzo fajne „zakończenie”. Chłopy z DICE nie próżnują.

    29. aMermanIshouldTurnToBE 19 lutego 2013 o 10:06

      @C2Skidrow|DLC typu – „5 map i cool pukafka” nigdy nie będzie dobre. Spójrz na dodatki do Skyrima i Deus Ex, ilość pracy w nie włożona jest nieporównywalna do kilku map które gdyby udostępniono edytor mogłyby być wykonane przez moddera. Mam też gdzieś że nikt nie pokona CoD w zyskach jak gra jest po prostu marna. Obie strzelaniny (BF i CoD) są przecenione i popularność zawdzięczają tylko chamskiej, wszędobylskiej reklamie.

    30. @Rymcio Napewno nie próżnują, jesienią mają wydać Battlefield 4, a pod koniec 2014 roku z powodu słabej sprzedaży MoHa, EA zaoferuje kolejnego battlefielda, tylko ciekawie jakie studio bendzie go robić, ale musi powstać jakiś fps i nawiązać walkę z codem;)

    31. lewa strona mapy rażąco przypomina mi demawendu

    Skomentuj KewL Anuluj pisanie odpowiedzi