04.10.2012
Często komentowane 120 Komentarze

Battlefield 3: DICE przestrzega przed modem „koloryzującym” grę [WIDEO]

Battlefield 3: DICE przestrzega przed modem „koloryzującym” grę [WIDEO]
Wczoraj pojawił się mod do Battlefielda 3, który „koloryzuje” utrzymaną w nieco wyblakłej tonacji grę DICE, nadając jej bardziej naturalne barwy. Ku zaskoczeniu fanów modyfikacja spotkała się z ostrą reakcją twórców produkcji, którzy ostrzegają – za korzystanie z niej, czeka ban.

Opublikowany wczoraj mod sprawia, że mapy w Battlefieldzie 3 mają żywsze kolory i generalnie prezentują się ładniej, niż w oryginalnej wersji gry. Można to zobaczyć chociażby na poniższym filmie.

DICE dopatrzyło się w jednak nim pewnego zagrożenia – Gustav Halling, jeden z projektantów Battlefielda 3, ostrzega na swoim Twitterze, że osoby korzystające z modyfikacji otrzymają dożywotniego bana. Co ciekawe, nie podaje żadnych konkretnych argumentów, twierdząc jedynie, że to „hack”. Jednocześnie twórcy moda ostrzegają, że może on zostać sklasyfikowany przez usługę PunkBuster jako nieautoryzowana modyfikacja. Innymi słowy – dla bezpieczeństwa – lepiej ograniczyć się do oglądania powyższego filmiku.

120 odpowiedzi do “Battlefield 3: DICE przestrzega przed modem „koloryzującym” grę [WIDEO]”

  1. Wczoraj pojawił się mod do Battlefielda 3, który „koloryzuje” utrzymaną w szarej tonacji grę DICE, nadając jej bardziej naturalne barwy. Ku zaskoczeniu fanów modyfikacja spotkała się z ostrą reakcją twórców produkcji, którzy ostrzegają – za korzystanie z nich, czeka ban.

  2. dice zabrania uzywania moda bo gra wyglada ladniej co im nie jest na reke :/

  3. Będą banować, bo ktoś im popsuł ich „wizję artystyczną” 😛

  4. Myślę, że nie muszą podawać żadnych argumentów. Ingerencja w grę sieciową zmienia warunki na jakich bawią się konkretni gracze – nie zbyt to fair-play.

  5. No jasne, bo dzięki temu modowi nagle słabiaki będą miażdżyć lepszych graczy. |Cienias pozostanie cieniasem, nawet jak sobie zainstaluje Wallhacka. A ten mod na kolory tylko trochę wpływa na rozgrywkę.

  6. Chyba sobie jaja robią.Gra znacznie lepiej wygląda z tym modem-,-

  7. Jest to moja osobista retrospekcja ale wydaje mi się że mod psuje świetny klimat gry :/ jestem za DICE

  8. właśnie że nie wygląda lepiej… gdzie na bliskim wschodzie widziałeś taka zieloną zieleń, albo ściany budynków nie wyblakłe na słońcu. Ostro czerwone parasole barowe? niewyblakły w słońcu/strefie wojny (chyba tylko w kurortach…) jakoś fioletowo zabarowiony asfalt? bitch please. (no może przydało by się wiecej pomarańczu od budulca na tych terenach, ale to wszsytko co można by zrobić)|Ale to co chcą robić z ludźmi używającymi moda to przesada, co było by gdyby zbanowali na początku ICEnchancera do GTA4?

  9. no fajne fajne i fajnie było znów usłyszeć muzyczke z „dwójki” (:

  10. Jak dla mnie to wygląda gorzej,bardziej tak ”bajkowo”.

  11. Po co robić z BF3 kolejnego Crysisa, ma taki klimat i koniec. W singlu spoko, ale co do kolorów w multi może to budzić kontrowersję, bo każdy mógłby zmienić grę tak, by wrogowie byli bardziej widoczni itp. Grajmy na równych warunkach.

  12. Jak dla mnie to przesada z reakcją. Zwłaszcza, że to podkolorowanie jest bez sensu. Według mnie psuje klimat. To strzelanka nie sielanka 😉

  13. W/g mnie gra lepiej wygląda z modem, no fakt w niektórych miejscach przekoloryzowane. Gra tutaj bez moda wygląda na taką szaro-burą, mimo mocnego słońca. To ja już za oknem mam żywsze kolory, a pochmurnie się robi. Niezbyt ładnie ze strony DICE, aby za moda, który tylko dodaje żywsze kolory karać dożywotnim banem?! Tak jakby to miało wielką szkodliwość w stosunku do innych „nie-hackujących” graczy. Niech DICE poda konkretny argument, a nie „bo to hack”.

  14. Dla mnie oryginalna wersja gry jest za bardzo wyblakła. Nie byłem nigdy na wschodzie ale zaśnieżony iglasty las, jak to jest na przykład w Armored Kill, widziałem wiele razy i moim zdaniem w grze mocno on odbiega od rzeczywistości. Na szczęście nie jestem daltonistą. Na tej podstawie stwierdzam, że taki mod byłby świetną rzeczą jako opcja gry. No ale intensywniejsze kolory dodadzą pewnie w BF4, żeby się wydawało, że grafika jest lepsza w stosunku do trójki.

  15. Chyba sobie żarty robicie. Odpalcie Gulf of Oman w BF2 i powiedzcie czy tam też jest to przekoloryzowane. BF3 jest grą brzydką. Co z tego, że ma technologię, skoro w ruchu wygląda to jednokolorowo i bez wyrazu. Mod psuje klimat? Jest bajkowo? Nie realnie? Obejrzyjcie sobie materiały z działań wojennych w Afganistanie albo zdjęcia z Wietnamu. Przerażające jest to, że ciągu ostatnich lat zastosowanie kolorów jest traktowane jako wada. I blame Gears of War for that.

  16. @lubro popieram w pełni. Dla mnie BF 3 od początku był grą strasznie brzydką, może i ma najnowszą technologię ale jak widać to nie wystarcza gdyż po prostu wygląda paskudnie przez te kolory.|DICE bez podania konkretnych dowodów krzywdzi grę grożąc graczom banem za poprawę grafiki którą sami spieprzyli.

  17. @Darkmen: Podejrzewam, ze nie tyle groza banem, co stwierdzaja, ze ichni banujacy program automatycznie bedzie banowal za uzywanie zmienionych plikow gry. Tyle ze glupi tworca nie tlumaczy co i jak, i wychodzi ze niby sa wrogami graczy (inna sprawa, ze sa…).

  18. Jak dla mnie wygląda pięknie! UP YOURS DICE! To, że tytuł ten jest o wojnie nie znaczy, że żołnierz musi widzieć świat w szaro czarnych kolorach.@kozworld|No taki Far Cry też nie był sielanką i jakoś nikomu nie przeszkadzały piękne kolorowe widoki.

  19. BF3 brzydką grą – ciekawy punkt widzenia, choć zupełnie go nie rozumiem. A co do moda – rzeczywiście, na tym tle szarobure jednostki będą dużo lepiej widoczne, co znacznie ułatwi grę posiadającym moda. I jest to jedyne logiczne wyjaśnienie tej reakcji, jakie mi do łba przychodzi. Ale chyba ciut za ostro, DICE, ciut za ostro…

  20. @Quetz a co myślisz, że tylko teren jest podkoloryzowany? Jednostki najpewniej też przeszły ten zabieg.

  21. Ciekawe tylko, dlaczego tak bezwzględnie chcą banować za tą modyfikację?

  22. @Prometheus – Nope and here’s why. Podejrzewam, że EA dość mocno ogranicza designerów w studiach robiących gry pod nimi. BF3, nowy MoH, nowe Army of Two, Fuse (pamiętasz w jakim stylu miał być Overstrike?). Brown&bloom się sprzedaje, bo jest z zupełnie niewiadomego mi powodu uważany przez większość za styl odpowiadający temu co za oknem. Zresztą nie bez powodu pierwszy Crysis jest dalej uważany za najlepiej wyglądającą grę. Oprócz technologii i świetnego projektu miał też obfite barwy.

  23. Grafika w tej generacji ma prawo wyglądać jak robiona na jedno i tylko jedno, szarobure kopyto! Każda próba jej „ukolorowienia” będzie traktowana jako zbrodnia przeciw REALIZMOWI i zostanie zwalczona wszelkimi dostępnymi środkami.

  24. @Quetz Nie wszystko co jest technologicznie śliczne, nie musi być ładne. I odwrotnie: technologiczne zacofana gra może być piękna dzięki artyzmowi. |Właściwie to nie mam zielonego pojęcia skąd wzięła się ta moda na ascetyczna paletę barw, a gry posiadające żywsze, cieplejsze kolory traktowane są jako cukierkowe(Diablo czy?). Parę lat temu jakoś nikomu nie przeszkadzało, że ta czy tamta gra ma obszerniejszy asortyment barw. Trochę to dziwne. :/

  25. Jak dla mnie BF3 ma swój specyficzny styl graficzny, który dodaje grze klimatu. Nie uważam go za szaro-bury. Owszem jak się go postawi koło Crisisa albo Just Couse to wygląda blado. Jedak sceny w BF3 to tereny dotknięte wojną. Tak się składa, że miałem okazje niedawno podziwiać widoki w Egipcie. W drodze do Kairu widziałem krajobrazy, miasta itp. niczym z „Helikoptera w ogniu” albo jak Irak ukazywany w wiadomościach. Wcale tam nie było tak kolorowo jak w tym modzie.

  26. @boggoo – a na jakiej podstawie tak twierdzisz, oprócz własnego „wydaje mi się”? Wcale nie musiały przecież. @dzl – rozumiem, o czym mówisz i generalnie się zgadzam, ale jakoś w BF3 ta paleta barw zwyczajnie działa. Wpadką z drugiej strony jest dla mnie np. Crysis 2, który był zbyt cukierkowy. Ale to rzecz indywidualna.

  27. Druga sprawa – czemu DICE za moda banuje? Prosta sprawa, jak już ktoś zdążył wcześniej zauważyć grajmy na równych warunkach w tę samą grę. Gracze z tym modem łatwiej będą mogli dostrzec „ciemnego” wroga na tle kolorowych krajobrazów. Kamuflaże na mundurach będzie sobie można w d*** wsadzić. Albo niech zrobią osobne serwery z możliwością modowania tak żeby wszyscy wiedzieli na jaki typ serwera się wchodzi i po problemie. Wiadomo mody przedłużają życie gry DICE powinno się nad tym zastanowić.

  28. Battlefield nie jest brzydki per se. Ma obrzydliwy styl graficzny, tak jak większość współczesnych strzelanek. To co się ostatnio dzieje (np. z Overstrike -> Fuse), zahacza o paranoję. Smutne i wkurzające jednocześnie. Branża przez to dużo traci.

  29. Tydzień później, strona DICE:|REWOLUCJA!!!!111oneone – ZA SKROMNE 10$ I TWÓJ BATTLEFIELD MOŻE NABRAĆ KOLORÓW! NIE ZWLEKAJ!!!!11

  30. Zaraz, o jakim wy wspomaganiu mówicie? Jeśli dla was te śmieszne 'kamuflaże’ rzeczywiście działały, to chyba powinniście odinstalować wszystkie FPSy. Jak nie potraficie zobaczyć przeciwnika na ekranie, to żaden mod na kolory wam nie pomoże. No ale lepiej sobie wmawiać, że się przegrywa przez 'nieuczciwą przewagę’ rywala, a nie przez własne, słabe umiejętności. To co powiecie o serii Quake, w której niemal każdy parametr graficzny można sobie do woli modyfikować?

  31. @CoCieToObchodzi – dobre, dobre 😀 .

  32. @IceColdKilla1 – miałem na myśli że ciemna postac na tle pastelowych kolorków jest bardziej widoczna niż teraz w normalnej grze BF3. A dobry gracz potrafi sie dobrze zlać z tłem w BF3. Co do quake’a owszem można było modyfikować grafikę. Ale czy najzwyklejsze ustawienie np szerszego kąta widzenia, albo wyłączenia strugi dymu za wylatująca rakietą było uczciwe względem graczy, którzy takich sztuczek nie stosowali? Jak dla mnie liczy się skill wspomagacze grzebiąc w kodzie gry.

  33. miało być – że liczy się skill a nie wspomagacze

  34. Uwaga od dnia jutrzejszego każdy kto wejdzie na rankowany serwer battlefielda 3 jest zobowiązany podać parametry swojego monitora. Nie może być tak że ktoś widzi więcej niz ktoś inny więc jeśli twój monitor przekracza 19 cali to albo zmniejszysz rozdzielczość albo ban

  35. dobre – może jeszcze jak masz więcej przycisków w myszy i wszystko pod ręką to też ban?

  36. niee, wtedy tylko musisz zmienic mysze az takiego rygoru nie ma spokojnie

  37. @luczador Wspomagacze… Ja pierniczę, co to za 'gracze’ są teraz na Świecie, że uznają grzebanie w grafice za 'wspomaganie’… Sztuczki? Tylko KRETYN nie potrafi sobie sam tego ustawić używając jednego głupiego suwaczka. No i co to jest za sztuczka? Dobrzy gracze potrafią się wtopić w tło w BF3? Ja bym powiedział inaczej: słabiaki nie potrafią ich odróżnić od tła. Żaden lepszy gracz nie będzie się bawił w śmieszne wtapianie w tło, tylko po prostu wpakuje kilka kulek w łeb rywala.

  38. @Icecoldkilla Właśnie można było nawet zrobić że całe postacie były białe. 😀

  39. @eablack No i czy to cokolwiek, komukolwiek dało? Nikt nagle osiągnie 80% na Railu tylko przestawiając sobie suwaki i wpisując komendy znalezione w necie.

  40. Nikt nagle nie osiągnie*

  41. Zamiast marnowac czas na probe modowania tego niewdziecznego scierwa mogli zrobic jakies przyjemne ENB do Skyrima.

  42. moim zdaniem te kolorki są badziewne :/ gra po prostu dostaje trochę (dosłownie) różowego zabarwienia przez co traci klimat 🙁

  43. Będzie za pół roku jako DLC – 15$

  44. beznadziejny ten mod! Po pierwsze grafika brzydsza, a po drugie dożywotny ban :/

  45. U WAND FUN? TOO BAD, DING DONG BANNU. Ale w sumie całość jest pod „opieką” EA, które, jak powszechnie wiadomo, nie lubi, gdy gracze mają uciechę.

  46. EA i wszystko jasne. Byle tylko zerżnąć frajerów na kasę, ale broń Boże żeby nie mieli radochy. Bo mody to też zuuoooo! Bo to nie my je zrobiliśmy! Bo gdyby były nasze, to byłyby dozwolone! Tak, jak te nasze wszystkie shitowe addony.|Taa. I kosztowały przy okazji z 20 dolców…

  47. Gustav Hailing projektuje mapy w Battlefieldzie, więc na dłuższą metę guzik wie, jak PunkBuster rozprawia się z takimi modyfikacjami. Ja osobiście używam tego moda od kiedy wyszedł (nie od wczoraj btw) i hulam po rankingowych serwerach bez problemu. Oczywiście, niektóre serwery kickują za to (kickują, nie banują), ale w tym momencie wystarczy po prostu znaleźć inny. A całe halo z „banowaniem” jest o to, ze ów „mod”, lub precyzyjniej – narzędzie – pozwala na znacznie szersze modyfikacje gry niż tylko kolory.

  48. Burzą się bo ten MOD grzebie w kodzie gry to chyba logiczne.

  49. No proszę, może to dlatego że cały Frostbite 2 stoi na filtrach i bez tych beznadziejnych odcieni szarości wygląda identycznie jak Bad Company 2 i pokazuje jak słabe sa tekstury – z grafiką nie zrobili NIC |Poza tym ktoś zmodował ten „za trudny do moddingu silnik” -,- zaraz to wydadzą jako DLC

  50. Ban? Z tego co mi wiadomo to co najwyżej można dostać kicka z serwera. Grałem z tym modem na nierankingowych serwerach i się zastanawiam kto dodał ten beznadziejny filtr o_0 Mapy wyglądają o wiele lepiej.

Skomentuj toronek Anuluj pisanie odpowiedzi