21.07.2011
Często komentowane 139 Komentarze

Battlefield 3: Multiplayer, mapa Metro, 1080p, gameplay [WIDEO]

Battlefield 3: Multiplayer, mapa Metro, 1080p, gameplay [WIDEO]
Zanim zniknie to z sieci, warto zobaczyć. Siedmiominutowy zapis rozgrywki multi z pokazywanej na E3 mapy Metro w Battlefield 3.

Battlefield 3, multi:

139 odpowiedzi do “Battlefield 3: Multiplayer, mapa Metro, 1080p, gameplay [WIDEO]”

  1. No i co to jest ten casualowy movement?

  2. IceColdKilla1 21 lipca 2011 o 12:51

    @smd87 |Nie widzisz różnicy recoilu z celnością.|Pograj sobie w pierwszego, najbardziej skillowego CoDa. Tam bronie kopały jak konie (STG44 szczególnie) a jednak ZAWSZE trafiały tam gdzie powinny, tam gdzie ustawisz muszkę i szczerbinkę. W BC2 kule nie leciały tam gdzie wycelujesz. Weź sobie choćby MG36 i wywal magazynek w ścianę z 15 metrów. Zauważysz że pociski NIE wbijają się tam gdzie ustawisz kropkę, a to powodowało że gra była znacznie bardziej losowa niż dowolny inny drużynowy FPS

  3. IceColdKilla1 21 lipca 2011 o 12:55

    Casualowy movement? W CoD profesjonalny gracz potrafi poruszać się znacznie, znacznie szybciej niż niedzielniak. Wynika to z paru różnych trików które jednak są niełatwe do nauczenia się. Polecam obczaić sobie filmiki „Quake Defrag” na YT żeby zrozumieć co to znaczy skillowy movement. O dziwo, CoD ma bardzo podobną do Quake mechanikę, czyli tym samym skillową. W BC2 mistrz na 100 metrów będzie mieć taki sam czas jak noobek. W CoDach mistrz przebiegłby 100 metrów znacznie szybciej.

  4. Rafaello666 21 lipca 2011 o 12:56

    http:www.youtube.com/watch?v=emwEknzmyRo nowy oficialny gameplay bf-a :0

  5. Hmmm… nigdy jakoś tego nie odczułem. Jedynie przy snajperach trzeba było inaczej ustawić celownik co było podyktowane balistyką pocisku i tym, by snajperom nie było za łatwo. Z normalnej broni nie miałem żadnego problemu z niecelnością broni. Czy ktoś inny takie coś zauważył?

  6. @IceColdKilla1 całkowicie się zgadzam, grałem długo w coda 1 i to prawda. Battlefield odstrasza wolną akcją, beznadziejną mechaniką strzelania, camperami (i jeszcze pełno innych innych rzeczy). Ale jest 1 plus tego fanboystwa. Większość dzieci przeniesie się na tą „cudowną” grę…

  7. IceColdKilla1 21 lipca 2011 o 13:00

    Poza tym, zarówno w Quake jak i CoD jest cała masa trick-jumpów. Widziałeś jakiekolwiek trick-jumpy w BC2? Nie mówię tu o wskakiwaniu na strome wzgórza tylko na jakieś pozornie niedostępne dachy, balkony, kładki itp. W Bad Company 2 w ogóle tego nie ma nie tylko ze względu na nieudaną mechanikę biegu i skakania, ale też ze względu na niezbyt ambitną konstrukcję map. |O ile się nie mylę, w BF3 ma być movement jak w Mirror’s Edge, więc z ciekawszymi mapami może się okazać że BF3 znowu będzie skillowy jak BF2.

  8. @Jedimax|Battlefield odstrasza wolną akcją – kto co lubi|beznadziejną mechaniką strzelania – wolę dobry odrzut niż strzelanie jak z zabawki|camperami – COD za to nie ma camperów dlatego dosyć często spotkałem się z określeniem camp of duty 😛

  9. IceColdKilla1 21 lipca 2011 o 13:06

    smd87 jeśli tego nie zauważyłeś w BC2 to albo zbyt mało grałeś albo po prostu nie potrafisz tego dostrzec. Uwierz mi, w meczach ligowych gdzie każdy szczegół się liczy, to taka mechanika jest zwyczajnie kiepska. Co z tego że odrzut jest niewielki (praktycznie żaden w porównaniu do CoD1) to na większych dystansach kule lecą zbyt chaotycznie. Między innymi dlatego BC2 okazał się być totalną klapą esportową. Ale i tak nadal pozostaje bardzo fajną grą dla zabawy.

  10. Z takiego AN-94 potrafiłem niejednokrotnie ściągnąć gościa ze znacznej odległości, odpowiedniej bardziej dla snajpera. Ja nie miałem nigdy problemów z celnością.

  11. Po pierwsze – „granice” mapy. Przy celach do wysadzania jest wg mnie zbyt mała przestrzeń do obrony celu. Po drugie – detale. Drzewa wyglądają niemalże tekturowo i kontrastują się z dobrym wyglądem ogółu… Po trzecie – wymysły EA-DICE. Rozumiem, że może im się nie chce „optymalizować” gry na konsole, ale a tym 720p to jednak przesada… Jakoś crysis 2 w 1080p działał i zażaleń ludzie nie mieli… Poza tym całkiem efektownie to wygląda, ale coś mi się wydaje, że eksplozje są oskryptowane…

  12. IceColdKilla1 21 lipca 2011 o 13:11

    Ja za to spotkałem się z określeniami Noob Company 2. Moje słowo przeciwko Twojemu słowu. Zrozum że odrzut nie ma nic wspólnego z celnością broni. Patrz CoD1. Poza tym, porównaj sobie celność broni w BC2 i BC2:Vietnam. Olbrzymia różnica na korzyść Vietnama, gdzie kule już lecą tam gdzie powinny. W BC2 czynnik losowości był zwyczajnie zbyt duży, ale zważywszy na to że ta gra była robiona pod konsolę, to jest duża szansa że BF3 nie powtórzy tego błędu.

  13. W sumie to takie BC 2 z dodanym leżeniem…|Ale gra fajna.

  14. IceColdKilla1 kule nie laca tam gdzie powinny. hm…….. a uwzgladniles to ze moze przez to gra jest bardziej realistyczna. w koncu w prawdziwym swiecie liczy sie takie cos jak temperatura otoczenia, sila witru sila czlowieka i jeszcze wiele innych aspektow jak chocby rodzaj pocisku

  15. @rafaello|po obejrzeniu tego gameplaya cofam zdanie co do oskryptowanych eksplozji… Było nawet przez chwilę widać jak żołnierze giną pod gruzami budynku… W sumie to BF3 może nie mieć konkurencji przy premierze, nawet boję się o MW3, chociaż jestem zawziętym fanem całej serii call of duty…

  16. IceColdKilla1 21 lipca 2011 o 13:14

    smd87 a ile kul musiałeś wsadzić z tego ANa żeby zabić? Tylko nie mów że ZAWSZE wystarczyły Ci 4, bo to zwyczajne kłamstwo. Tak się składa, że sam grałem na wysokim poziomie w BC2 (prawie udało nam się dostać na LAN Cybersportu) i widziałem najlepszych graczy w Polsce na tymże LANie, i zaręczam Ci, że wszyscy narzekali na zbyt niską celność broni względem innych gier, choćby BF2 czy CoD4. Ot, pozostałość po konsolowości BC2

  17. Ja jednak poczekam do pełnej i już oficjalnej wersji gry.Póki co pozostaje BC2 i CoD4 ^^

  18. „Zrozum że odrzut nie ma nic wspólnego z celnością broni” to chyba nigdy nie strzelales. Sproboj ucelowac kogos sprajujac. albo idz na strzelice i zobacz jak „odrzut” nie ma nic wspolnego z celnoscia …

  19. Każda broń miała też inny wskaźnik accuracy. Jedna była bardziej szybkostrzelna, inna miała większe obrażenia, inna celność. Dlatego ja przez większość czasu goniłem ze swoją AN-94, która nie była szybkostrzelna, ale niesamowicie dokładna i zadawała spore obrażenia.

  20. IceColdKilla1 21 lipca 2011 o 13:18

    @ Xarads995|Realizm w grze komputerowej? Daj spokój, to najbardziej płytki argument w starciu CoD vs BC2. |Jak gram w grę komputerową a szczególnie w drużynowego FPSa, to patrzę na nią pod kątem tego jak bardzo nadaje się na esport. A realizm nie idzie w parze z esportem. |Realizm jest najwyżej we Flashpoincie czy Arma. W BC2 jest to najwyżej złe założenie tudzież wykonanie gry przez programistów.

  21. @smd87 a ile kul musiałeś wsadzić z tego ANa żeby zabić? Tylko nie mów że ZAWSZE wystarczyły Ci 4, bo to zwyczajne kłamstwoJak już mówiłem, zarzut o zbyt małych obrażeniach jest akurat trafny, bo rzeczywiście mi to czasami przeszkadzało. W trybie hardcore było już z tym trochę lepiej.

  22. @IceColdKilla1 „a ile kul musiałeś wsadzić z tego ANa żeby zabić? Tylko nie mów że ZAWSZE wystarczyły Ci 4, bo to zwyczajne kłamstwo” Jak już mówiłem, zarzut o zbyt małych obrażeniach jest akurat trafny, bo rzeczywiście mi to czasami przeszkadzało. W trybie hardcore było już z tym trochę lepiej.

  23. theBlackRabit 21 lipca 2011 o 13:23

    lol. sami fanboye a nie gracze. obie gry, zarówno cod jak i battlefield są zarąbiste i dają dużo frajdy. cod daje możliwość wzięcia udziału w interaktywnym filmie akcji (mówcie co chcecie ale cod ma niezłą wciągającą fabułę) a battlefield pozwala nam przenieść się w sam środek walki (miodna grafika i fizyka gry odgrywają tu znaczące role). Jak ktoś naprawdę kocha gry to w obu pozycjach doszuka się czegoś dla siebie. dziękuje. dobranoc.

  24. IceColdKilla1 widze ze jestes kolejnym gosciem ktory nie czi slowa realizm…. ale odpowiedzia cie nie bede zanudzac bo i tak tego nie zrozumiesz. Jak pisze bardziej realistyczne to chodzi mi o to ze w jakis sposob producent chce zrobic gre ktora proboje byc bardziej podobna do swiata rzeczywistego. Nie chodzi mi o grafike ale o fizyka swiata gry, czyli np : kiedy wybucha granat odlamki moga cie zabic. albo jesli jestes za drewniana oslona o mozna cie latwo zestrzelic bo drewno nie jest kuloodporne. O to

  25. IceColdKilla1 21 lipca 2011 o 13:23

    Tak, przekonuj mnie że mechanika gry komputerowej ma być wierna realizmowi. |Czyli co, Quake jest zły bo pociski lecą ZAWSZE, ale to ABSOLUTNIE ZAWSZE tam gdzie wycelujesz? W CS odrzut i celność broni też jest mocno umowny i też nie ma wiele wspólnego z realizmem. Najpopularniejszy esportowo FPS świata jest zły? Jak to się stało, że profesjonalnie nikt nie gra w BC2, zaś w CoD, CS i Quake jest cała masa turniejów o grubą kasę?

  26. mi chodzi mowiac ze gra moze byc bardziej realistyczna.

  27. Gdyby były apteczki to bym zagrał…

  28. Rafaello666 21 lipca 2011 o 13:26

    @TheBlackRabit kogo obchodzi twoje zdanie?

  29. Dla mnie to multi jest świetne. Nie mogę się dosłownie doczekać premiery!

  30. @IceColdKilla1 Bo BC2 do rozgrywki esportowej się po prostu nie nadaje. Duże mapy, pojazdy… Trudno z tego zrobić dobry materiał na esport. Czy to źle? Mi tam akurat esport zwisa. Ważne by mi tym rozrywki spasował.

  31. IceColdKilla1 nie jest zly tylko stary a wtedy producenci nie ddysponowali taka technologia jak dzis. Quake jest ( i to chyba oczywiste) mniej realistyczny niz BO2

  32. Rafaello666 twoje tym bardziej nikogo nie obchodzi ….

  33. @Rafaello666 – mnie chcoiażby

  34. @chociażby

  35. Rafaello666 21 lipca 2011 o 13:28

    a tak sie zapytam czy sa turnieje w mw2? Bo tam mi akurat malo kto podskoczy:D

  36. IceColdKilla1 21 lipca 2011 o 13:29

    Nie czczę słowa realizm. Ojej. |Jak chcę realizmu to jadę do Afganistanu.|Jak chcę skillowej gry komputerowej to… nie wybieram BC2. Ot co. |Podkreślam – najpopularniejsze gry na świecie nie mają w sobie ani krzty realizmu. Arma czy Flashpoint to też fajne gry, ale niszowe. Natomiast jakiekolwiek próby połączenia CoDa, BF2 i Army (patrz BC2) niekoniecznie wyjdą grze na dobre.|BC2 – fajna gra do luźnego grania ze znajomymi ale totalny niewypał esportowy. |Jest szansa że BF3 powróci do skillowości.

  37. Rafaello666 21 lipca 2011 o 13:30

    Chłopaki nie bierzcie mnie tak na powaznie 😀

  38. IceColdKilla1 => Cały czas o tym esporcie gadasz. Ta gra się nie nadaje do esportu i tyle. BF3 też raczej nie będzie esportowy.

  39. Gra esportowa nie oznacza automatycznie, że jest lepsza.

  40. IceColdKilla1 21 lipca 2011 o 13:32

    Oczywiście że są turnieje w MW2 i to o kasę.|Jest ich znacznie mniej niż w CoD4, ale są.|Black Ops było niewypałem esportowym i najgorszą częścią serii, toteż szybko umarł.To że BC2 ma duże mapy i pojazdy to nie świadczy o tym, że nie nadaje się do esportu. ET:QW i BF2 opierały się na tych samych schematach, a jednak grało się w nie latami na LANach, nawet na WCG

  41. theBlackRabit 21 lipca 2011 o 13:33

    @Rafaello666 w dzisiejszych czasach ciężko odróżnić „pół żartem pół serio” od komentarzy trolli i armii neo dzieci 😉

  42. IceColdKilla1 a czy napisalem ze ze masz go czcic? Po prostu piszesz o czyms czego do konca nie znasz. Wojna w Afganistanie sie skonczyla jakby co, do 2014 roku nie bedzie tam Polakow…”najpopularniejsze gry na świecie nie mają w sobie ani krzty realizmu” taaaaa bo rozwalanie sciany stralem z czolgu nie jest realistyczne i w prawdziwym swiecie by sie ten pocisk odbil…..

  43. theBlackRabit masz racje trudno jak cholera 😉

  44. strzalem*

  45. IceColdKilla1 21 lipca 2011 o 13:36

    Gra esportowa przetrwa 10x dłużej niż gra nieesportowa. Wkrótce o BC2 wielu ludzi zupełnie zapomni, podobnie jak z CoD:WaW, MW2 i Black Ops. |A w ogóle o co idzie ta dyskusja. Chodzi mi tylko o to, że mam nadzieję na poprawę BF3 względem BC2, które było zbyt konsolowe. A poprawa mechaniki broni będzie podstawą do uczynienia BF3 grą dla PCtowych graczy a nie dla konsolowych niedzielniaków

  46. Rafaello666 21 lipca 2011 o 13:36

    a jak sie do nich zglaszac?:D

  47. @smd87 nie karm już trolla.

  48. IceColdKilla1 21 lipca 2011 o 13:41

    @Xarads995|Po 1: nie rozumiem Twojej logiki. Może to ja jestem debilem, ale zupełnie nie pojąłem tej części Twojej wypowiedzi po cytacie ze mnie. Co ma strzał z czołgu do CSa czy Quake? No chyba że BC2 nazywasz jedną z najpopularniejszych gier na świecie… Spoko, ona umrze po wyjściu BF3…|Po 2: grasz w BC2? Dlaczego? Przecież więcej realizmu jest w Arma czy Flashpoint. W BC2 realizm jest mocno naciągany, więc nie rozumiem dlaczego tak bronisz tego elementu.

  49. Napromieniowany 21 lipca 2011 o 13:42

    Ja rozumiem, że to Alfa ale te drzewa to oni chyba na wykałaczkach powtykali… No proszę was – 15-metrowa roślina, gruba na trzy metry i przewraca się od wybuchu granatu? A co do odrzutu to myślałem, że mniejszego niż w CoJ: The Cartel już się nie da zrobić a tu jednak mnie Szwedzi zaskoczyli. Nie dość, że lewdwie widoczny to z M-16 większy niż z kałacha.

  50. IceColdKilla1 21 lipca 2011 o 13:43

    @ serart15|Normalna dyskusja a Ty nazywasz mnie trollem. Coś z Tobą nie tak? Nie mogę wyrazić swojego zdania, popieranego argumentami, bez narażenia się na takie opinie? Może napisz coś od siebie ciekawego zamiast rzucać takim płytkim komentarzem?

Skomentuj Rafaello666 Anuluj pisanie odpowiedzi