03.04.2013
Często komentowane 57 Komentarze

Battlefield 4: E-sport? „Jesteśmy bardzo zainteresowani”

Battlefield 4: E-sport? „Jesteśmy bardzo zainteresowani”
Activision postanowiło wprowadzić Call of Duty na salony e-sportowe, czego przejawem są trwające mistrzostwa świata w Black Opsie II. DICE nie pozostaje na to obojętne i sugeruje: Battlefield 4 może wspierać sporty elektroniczne.

W rozmowie z użytkownikiem YouTube’a Leutinem09 menedżer generalny studia DICE, Karl Magnus Troedsson, nie wykluczył, że wraz z Battlefieldem 4 developerzy mogą wejść do e-sportu. Jak mówi:

Jesteśmy tym bardzo zainteresowani i na pewno sprawdzimy, co możemy w tym obszarze zrobić. Nie mogę mówić o szczegółach, ponieważ jeszcze ich nie ujawniliśmy, ale mogę zdradzić, że e-sportem jesteśmy bardzo zainteresowani.

Jak dodaje:

[Wdrożenie e-sportu do gry] nie jest tak łatwe, jak niektórzy developerzy chcieliby myśleć, nie chodzi tylko o zrobienie odpowiednich rzeczy i wszystko będzie gotowe – to znacznie większe przedsięwzięcie. Niektórzy postrzegają sporty elektroniczne, jako nowy fenomen, ale to nieprawda. Dla osób w nie zaangażowanych, to zjawisko istnieje od długiego czasu. Niedawno tylko e-sport zaczął pojawiać się w bardziej mainstreamowych, sieciowych mediach, itd., co jest świetne.

57 odpowiedzi do “Battlefield 4: E-sport? „Jesteśmy bardzo zainteresowani””

  1. Dopiero co esport zaczął się na poważnie formować a oni już chcą go zalać falą [beeep] jak CoD, BF i inne sezonówki…

  2. Na poważnie formować? siedziałem w esporcie od 2002ego roku do 2011ego… On od dawna jest wspaniale uformowany, tylko nie u nas. BF4 byłby fantastyczny jako gra kompetytywna, jedyne nad czym muszą popracować to dynamiczne mapy i zbalansowanie supression. Polecam pooglądać materiały JackFrags na temat „Battlefield 3/4 Competitive”

  3. Drony, e-sport…. czy tego czasem nie ma Codzie ?

  4. Drony, e-sport…. czy tego czasem nie ma Codzie ?

  5. troche ponad 10 lat to chyba nie dużo biorąc pod uwagę, że taka piłka nożna ma kilka wieków. A co do bfów i codów to pierw powinni zrobić grę na lata, a nie jakieś gówniane sezonówki. Mam nadzieje, że do tego nie dojdzie.

  6. Taki BF4 nie miałby szans w e-sporcie z kilku przyczyn, które da się łatwo wyeliminować. Najważniejszą sprawą, by nie zrobić z niego sezonówki jak to trafnie velvetekk określił.

  7. Battlefield 3 powstał w 2011 roku ,a battlefield 4 w 2013 czyli 2 lata.A cod co rok to samo [beeep].Więc panie nie piernicz pan ,że bf wychodzi co rok jak cod.Dla mnie cod się skończył na World at War.

  8. @hipo41|Tylko że COD powstaje tez dwa lata – od Treyarch i od IW.

  9. Battlefield i e-sport? Nieeee… To dobra gra, ale nie przeznaczona do e-sportu. Wtedy musiałaby się zmienić w szybką, dynamiczną grę, a drugiego COD-a byśmy nie chcieli. Oczywiście nie zrozumcie mnie źle, nie jestem fanbojem. Po prostu to dwie inne gry i tak powinno zostać. Mam obydwie i gram na co aktualnie mam ochotę – duże mapy i „czajenie” się lub małe mapy i szybkie wymiany ognia.

  10. Jakby robili mecze 16vs16 to bym to oglądał. W innym wypadku BF w e-sporcie nie ma sensu. A oglądanie meczy z mniejszą ilością osób, 5vs5 czy 8v8 jest po prostu nudne w przypadku innych gier.

  11. aMermanIshouldTurnToBE 3 kwietnia 2013 o 12:43

    @velvetekk|Prawda, każuale i sezonówki jak BF i CoD się do esportu po prostu nie nadają.

  12. IceColdKilla1 3 kwietnia 2013 o 12:48

    Nowe BFy i eSport to hasła przeciwstawne. Sama formuła gry BFów wyklucza poważną rywalizację. Promują grę, jako masywnego FPSa z ogromnymi mapami, więc jak niby miałyby wyglądać profesjonalne mecze? 5vs5 na odpowiedniku Kaspian Border? A może 16vs16, przy czym nikt na świecie nie będzie wysyłał 16 osobowych drużyn na turnieje… Poza tym, sama mechanika nowych BFów jest marna z punktu widzenia rywalizacji. Zbyt dużo losowości i błędów w silniku.

  13. po sukcesie twich.tv i innych podobnych serwisów niemal wszyscy duzi gracze wietrzą nosem dużą kasę, więc raczej nic dziwnego ze EA również jest w tej grupce

  14. IceColdKilla1 3 kwietnia 2013 o 12:50

    No ale cóż, teraz jest moda na tworzenie eSportu wokół swoich gier. Szkoda tylko, że zaledwie kilka produktów w dzisiejszych czasach w ogóle nadaje się, by mieć status eSportu. DICE i EA też chce kawałek tortu, jaki upieczono już dawno temu, tylko szkoda, że ogarniają się tak późno. W dodatku z grą, która zwyczajnie nie nadaje się do takiego przedsięwzięcia. Już lepiej stworzyć zupełnie nowy cykl FPSów, skoro im tak bardzo zależy na $$$ z eSportu

  15. Oglądałem małe turnieje BF3 i nie widzę powodu, dla którego Battlefield nie miałby szans w e-sporcie. Imo fakt, że BF może być powolny jak i dynamiczny jest zaletą, bo wywołuje więcej emocji niż non stop szybkie starcia, gdzie nie zdążymy nacieszy się jedną akcją a już następują dwie następne i, zanim się obejrzymy jest koniec meczu. Nawet mecze CS’a mają sporo momentów, gdzie przez 1-2min ludzie czają się na siebie 😉

  16. Nie, już widzę te drużyny po 32 osoby gadające ze sobą. Porażka. E-sportowe gry są dynamiczne by nie nudzić widza.@KewL czy rundy w cs nie trawią 2 min przez przypadek? Jak tak to ciężko czaić się 2 minuty to bardziej pod camperstwo zajeżdża

  17. Prima aprillis było 2 dni temu, to nie pora na żarty XD

  18. Szkoda,że tak późno i z tymi częściami BF-a, za czasów BF 1942 i BF 2 mieliśmy najsilniejsze klany na Świecie i wtedy nas mieli w d…, teraz jak dzieciaki w stanach dorwały się do pseudo bf-ów to nagle e-sport będą szturmować. Kapa po całej linii.

  19. Wy koledzy chyba nigdy nie widzieliście jak wygląda mecz w BF3, ja oglądałem ich sporo min. nieoficjalnej Reprezentacji Polski na PS3 [TPL] i wygląda to naprawdę bardzo ciekawie. Miałem okazję widzieć również przygotowania do takiego meczu tj. ustalanie taktyk na poszczególne mapy. Akcja nie zwalnia ani na chwilę a pojedynki w których na podboju obie drużyny pod koniec mają równo po 20 biletów są bardzo emocjonujące. Problemów z komunikacją 12 vs. 12 nie ma żadnych 🙂

  20. Przy tych hitboxach i bugach to na pewno będą mieli esport po byku

  21. … rzeczywiście rozgrywka przy większej ilości graczy według mnie jest bardziej widowiskowa i jeszcze jak do tego dojdzie sprzęt ciężki helki i samoloty to już jest jak krótki film i ogląda się go z wypiekami na twarzy 🙂 . Uczestniczyłem w Pucharze Europy w 2007 roku w BF-2 i rozgrywka jest dużo bardziej atrakcyjna dla widza niż w CS-ie. |Problem z komunikacją mają tylko słabe teamy, Team Speaka i inne programy do komunikacji konfiguruje się odpowiednio pod tak złożony zespół. Zapraszamy do klanu PRGK-42

  22. „hitboxów i bugów” to się uczysz jak pacieża i śmiejesz się później z tych co nie wiedzą jak to działa 🙂

  23. @kamillololo|Od razu zakładasz ze mieliby brać po 32 osoby na drużynę, przecież można bez problemu zrobić mecz 4v4 (6v6, 8v8) na wydzielonej części danej mapy zamiast biegać po całej mapie czy grać tłumem.

  24. @PincorPL|EA zmieniło markę w sezonówke pokroju CoDa, co dyskwalifikuje bfa w przedbiegach nie wspominając już od nowych DLC co 1,5 miecha dużych mapach, które ciężko byłoby ogarnąć na streamach, które teraz są nieodłączną częścią esportu. Nie wspomnę już o casualowej rozgrywce. Ogólnie to EA ma taki bardzo amerykański nawyk wpie**lania się wszędzie gdzie można zarobić.

  25. @KewL|Do ewentualnych gier np. 8v8 DICE musiałoby stworzyć nowe mapy, które oczywiście znając EA byłyby w formie DLC, a gra 8v8 na całej mapie byłaby nudna i zmieniłaby się w kamperiadę.

  26. @velvetekk|Fajnie, ale sam powiedziałeś ze „musiałoby” czyli nie wiemy co i jak będzie z mapami w BF4, ale sam BF3 udowadnia że „da się”. Czytamy ze zrozumieniem: Lekcja 1 – Nie powiedziałem że 8v8 (6v6 czy 4v4) ma być na całej mapie tylko na jej wydzielonym sektorze 😉

  27. CoD i BF w żadnym razie nie nadają sie do rozgrywek E-Sportowych. Braki w balansie, brak zaawansowanych opcji taktycznych, „płytkie” mapy i zasady rozgrywki, dzielenie społeczności wydawanymi DLC i nowymi tytułami co rok, braki we wsparciu serwerów dedykowanych, brak zaawansowanych opcji serwerowych, brak narzędzi moderskich, brak solidnego systemu anti-cheat, brak map robionych przez społeczność, niewygodne łączenie z grą (np. przez przeglądarkę). Słabe to warunki dla E-sportu.

  28. @KewL|i co dasz niewidzialne ściany uniemożliwiające wyjście poza wyznaczoną część? lolz

  29. W takiego COD4 dalej są organizowane LANy.

  30. pogromcadzikow 3 kwietnia 2013 o 15:03

    @velvetekk|A grałeś w BF3? Bo tryb team deadmatch odbywa się na małech częściach map z trybu conquest i nie ma niewidzialnych ścian. A jak nie grałeś to lepiej się nie wypowiadać.

  31. @pogromcadzikow|w BF3 grałem może pół godziny, stwierdziłem, że to [beeep] jak ich wiele i usunąłem. Natomiast grałm w TDM w BC2 i z tego co pamiętam był to bardzo okrojony DM,a na dodatek serwery w tym trybie świeciły pustkami. (swoją drogą było to 4 drużyny pod 4 osoby, a nie 2)

  32. pogromcadzikow 3 kwietnia 2013 o 15:16

    @velvetekk |Ścian niewidzialnych nie ma za to jest strefa po której opuszczeniu masz 5 sekund na powrót bo inaczej śmierć. A to w co grałeś w BC2 to był squad dm, i nie wiem kiedy w to grałeś bo tryb ten był swego czasu bardzo popularny. Co do okrojenie to nie wiem jakich elementów TDM zabrakło.

  33. Ta gra by musiała sporo się zmienić żeby zaistnieć w esporcie. Powodzenia.Lecz widząc DICE i EA jako wydawce wątpię że to się stanie. Strzelam że stracą cierpliwość i wydadzą niezbalansowanego kloca z nieprzystosowanymi mapami.

  34. Po za tym taka gra by musiała trzymać dłużej niż rok czy półtora a to BF więc…. sami wiecie.

  35. @pogromcadzikow|z tego co pamiętam to z powodu małej mapy nie było tam helikopterów i czołgów, a co najwyżej Bradley. Co do pustych serwerów to pierwszy raz w squad dm grałem z pół roku po premierze chyba (może wina filtrów ustawionych na nie pełne, nie puste i harcorowe)

  36. Ciekawe, jakby to mialo wygladac. W BC2 i BF3 widac bylo spore problemy z balansem. Trudno miec e-sport, w ktorym brakuje balansu. Do tego problem platformy – turnieje mialyby sie odbywac na PC, czy konsolach? Glupota wydaje sie organizacja turnieju na platformie z gorszym sterowaniem, ale nie znaczy to, ze wydawca sie tym przejmuje (przyklad Acti i CoD). Do tego problem z community. Ostatni turniej CoDa pokazal, z jakim „PROFESJONALIZMEM” mamy doczynienia. A przeciez BF ma od niedawna podobnych odbiorcow.

  37. Tyle dobrego, ze zdaja sobie sprawe, iz nie kazda gra nadaje sie do e-sportu. Bylo to zreszta widac podczas ostatniego turnieju CoDa. Moze beda chcieli wprowadzic jakies zmiany do BF, zeby lepiej sie to ogladalo. W przypadku ostatnich dwoch czesci DICE w dosc oczywisty sposob staralo sie ukrasc graczy od serii CoD, co sugeruje, ze sytuacja moze byc podobna, jesli nie zmieni sie tego kierunku w chocby najmniejszym stopniu.

  38. Jesli ktos chce zobaczyc sukces, jaki Acti odnioslo wprowadzajac CoDa do e-sportu to wystarczy popatrzec na ten filmik: http:www.youtube.com/watch?v=R7HbCkU_-cM

  39. I jak to mówić że nie wszyscy graczre cod to flamerzy i „hard pro”? Skoro nawet „profesjonalni” gracze dają taki przykład ;p

  40. To samo mówili przed premierą BFa3 i g… Nic z tego nie wyszło. Rozpędzają hypetrain tylko, nie ma co się podniecać.

  41. @velvetekk|Jak widzę już Ci parę osób wytłumaczyło na czym polega limitowanie terenu na mapie poprzez używanie „strefy śmierci” więc chyba nie będę Cię tyrał za niedoinformowanie… może.

  42. Nieźle im wyszły te zawody w CoD’a ^^, ale zawody w BF4 mogłyby wypalić. Po 32 graczy na klan to byłoby coś!

  43. @Professor |Mam do czynienia ze społecznością BF’a i COD’a i muszę powiedzieć, że BF wypada o niebo lepiej. Grając w BO2 cały czas muszę zarzucać Mute na jakieś dziecko neo, w gruncie rzeczy słyszę tylko same dzieci + tona flame’u co mnie przeraża :E Grając w BF’a praktycznie cały czas spotykam się z dojrzałym zachowaniem i grą drużynową. Owszem, raz na jakiś czas się zdarza ktoś szalejący na czacie czy jakiś trefny serwer, ale ogólnie jest naprawdę dobrze i zabawnie 😉

  44. @Eiyvtim|Mecz 32v32….. na krzesła i klawiatury 😀

  45. @Professor, balans w BF3 jest w porzadku. Turnieje tez sie odbywaja z tym, ze glownie 4vs4, czasem wiecej, bez pojazdow, w conquescie. Kwestia konsol czy PC jest bez roznicy bo nie ma czegos takiego jak „gorsze sterowania”. Ci na konsolach przywyczajeni sa do pada i miedzy innymi z padami moga rywalizowac. Zaden problem.

  46. @KewL|Powiedz mi kto sfinansuje ci zawody w BFa dla 32 osobowych drużyn!!?? Z takiego SC na takim IEM czy DH jest mniej wszystkich graczy niż tu w 1 drużynie, a trzeba ich zaprosić więcej niż jedną… 4v4 ok, tylko jedna ważna rzecz- producent. EA nie podoła temu wyzwaniu bo musiałoby zaprzeczyć swojemu planowi marketingowemu, polegającym na BF co 2 lata, w międzyczasie kupa DLC, i brak dalszego supportu po wyjściu następnej części.

  47. Poza tym trzeba by było trochę podnieść trudność rozgrywki aby była „easy to learn hard to master”. Skill potrzebny do „wymiatania” w BFa jest promilem skilla potrzebnego do ownienia w takim CSie. To nie jest tak łatwo, jest dużo rzeczy, które trzeba zmienić a EA stoi niezmienne.

  48. Jeszcze warto by dodać, że w esporcie oglądalność streamów jest bardzo ważna, a póki co pierwsze 4 tytuły codziennie takie same LoL, Dota, SC2 i WoW, zresztą ta kolejność to codzienność i zmienia się ew. w momencie zawodów, o których nawet nie wspomnę (bo co większe zawody w LoLa to twich ma przeciążone serwery) a BF siedzi daleko nawet za tym CoDem, a jak już się wygramoli na główną stronę twitcha, to zazwyczaj dlatego, że streamuje jakiś Rock, który ma tych 2k widzów. Pogramy zobaczymy

  49. Bf i e-sport? Albo o tym zapomną albo będziemy mieli kolejnego MoHa.

  50. @KrzychuG – nie wiem, czy trollujesz, czy jest to wynik zamierzonej ignorancji. JEST cos takiego, jak gorsze sterowanie. Jest to fakt, wynikajacy z technologicznych roznic miedzy galka analogowa, a myszka. Wystarczy zobaczyc turniej np. CS lub Quake Live. Pad NIE POZWALA obrocic sie o 180 stopni i precyzyjnie wycelowac w glowe/maly cel w ulamku sekundy. Ze wzgledu na wyzszy skill ceiling myszka pozwala na znacznie ciekawsza (z punktu widzenia gracza i widza) rozgrywke.

Skomentuj IceColdKilla1 Anuluj pisanie odpowiedzi