19.03.2013
Często komentowane 137 Komentarze

Battlefield 4: Nowa wersja silnika, zmienna pogoda, destrukcja. Wyciekły informacje! [UPDATE]

Battlefield 4: Nowa wersja silnika, zmienna pogoda, destrukcja. Wyciekły informacje! [UPDATE]
No i wygląda na to, że nie udało się dochować tajemnicy — choć do oficjalnej zapowiedzi Battlefielda 4 pozostało jeszcze kilka dni (26 marca) do sieci już wyciekła pokaźna porcja konkretnych informacji o grze. Wynika z nich, że pojawią się nowy system destrukcji, zmienne efekty pogodowe, a akcja osadzona zostanie w niedalekiej przyszłości. Wiarygodne?

Informacje o Battlefieldzie 4 opublikowano na chińskim forum Chiphell. Pochodzą one ponoć z najnowszego numeru magazynu Edge, w którym ma znaleźć się artykuł poświęcony kolejnej produkcji studia DICE. Czego się dowiedzieliśmy? Najważniejsze informacje standardowo w punktach:

  • Battlefield 4 ma działać na nowej wersji silnika Frostbite oznaczonej numerkiem 2.5. Zaoferuje on znacznie lepszą oprawę graficzną, która będzie widoczna zwłaszcza na pececie, który jest ponoć wiodącą platformą
  • wersje konsolowe (X720PS4) mają działać w 60 klatkach na sekundę i w rozdzielczości 720p. W rozgrywkach multi na next-genach i pecetach będzie mogło brać udział maksymalnie 64 graczy, w przypadku edycji na X360PS3 liczba ta zmniejszona zostanie do 24
  • Frostbite 2.5 ma obsługiwać biblioteki DirectX 11, ale tylko na komputerach. Główną nowością będzie zmienny system pogodowy (pojawią się deszcze, burze piaskowe i mgła). Chyba po raz pierwszy w historii sieciowych shooterów efekty atmosferyczne będą losowe i zależne od wielu warunków
  • nie mniej ważny będzie system Destruction 4.0. Dzięki niemu niemal tak samo jak w Bad Company 2 środowisko ma być w wysokim stopniu podatne na zniszczenia. Na PC efekty destrukcji mają wyglądać bardziej realistycznie niż na konsolach. Silnik Frostbite 2.5 skorzysta też z teselacji, która sprawi, że woda, ziemia i NPC-e będą prezentować się jeszcze ładniej
  • choć w Battlefieldzie 4 główny nacisk położony zostanie na multi, w grze nie zabraknie trybu dla pojedynczego gracza. Akcja produkcji osadzona będzie w 2020 roku. „Singiel” zostanie podzielony na dwie kampanie — Chin i USA — a całość powinna zająć około 5-6 godzin
  • w grze pojawi się scena przypominająca fragment z Battlefielda 3, gdzie w misji rozgrywanej na mapie Capsian Border zawaliła się wieża. W „czwórce” w chińskim Szanghaju zniszczeniu ulegnie wieża Orient Pearl
  • w multi dostępnych będzie kilka map. Wśród już ujawnionych znalazły się ponoć Diaoyu Island, Tiananmen, Shanghai Bund, XizhimenXizhimen Rush
  • wśród broni pojawią się m.in. chińskie J20, Y20Xianglong. Nie zabraknie też czołgów — na razie wiadomo m.in. o M1A2 TUSKPLA Type 99. Co ciekawe, każdą maszynę będzie można dostosować do własnych potrzeb
  • zwiększony ma zostać rozmiar strefy powietrznej, dzięki czemu więcej myśliwców będzie mogło wziąć udział w sieciowych bojach
  • powrócić ma znany z wcześniejszych odsłon serii tryb commander, który umożliwi pokierowanie atakami kolegów z drużyny. Będzie można wesprzeć ich ogniem czy UAV. Poprawiono też system umiejętności
  • w produkcji pojawią się również mikrotransakcje, ale ponoć mają one nie zaburzać balansu rozgrywki. Po premierze zostanie wydany DLC z czterema nowymi mapami — elektrownią w Dalian, polem naftowym Daqing, Wielkim Murem Chińskim oraz nową wersją kultowej lokacji Wake Island.
  • Oczywiście nie wiadomo, czy powyższe informacje są prawdziwe. Brzmią jednak wiarygodnie, poza tym do oficjalnej zapowiedzi Battlefielda 4 pozostało tylko kilka dni — jest więc bardzo prawdopodobne, że redakcja Edge’a już widziała grę i ma przygotowany artykuł na jej temat.

    Wierzycie tym rewelacjom?

    [UPDATE]:

    Serwis Battlefield 4 Central udostępnił kolejną porcję informacji, którą ponoć posiada od człowieka odpowiedzialnego za wyciek grafiki promocyjnej gry. Niektóre pokrywają się z powyższymi, ale jest też kilka nowych:

  • będą nie dwie, a trzy frakcje – Stany Zjednoczone, Rosja i tajemnicze pańśtwo ze Wschodu lub Azji (Chiny?)
  • pojawią się cztery klasy postaci, które zostaną usprawnione względem poprzedniej części
  • w podstawce będzie tyle samo map, co w „trójce”. Mają być ogólnie większe i bardziej szczegółowe, ale więcej poziomów ma koncentrować się na bliskodystansowej walce piechoty. Planowane są dodatki DLC z kolejnymi lokacjami, ich wstępna produkcja już się rozpoczęła
  • będzie więcej trybów niż we wcześniejszej odsłonie
  • usługa Premium dostępna ma być od dnia premiery i oferować początkowo kilka bonusowych perków
  • powróci duża część broni i pojazdów z poprzedniej części, będzie więcej opcji dla drużyn
  • gra ma być w większym stopniu ewolucją niż rewolucją względem wcześniejszej odsłony. Dotyczy to zarówno oprawy wizualnej jak i rozgrywki
  • trzecia część ma być nadal wspierana po premierze Battlefielda 4
  • developerzy planują ponoć integrację „trójki” z „czwórką”, ale może ona ograniczyć się tylko do usługi Battlelog. Sam serwis ma zostać zaktualizowany – pojawi się więcej statystyk i opcji społecznościowych
  • nie zabraknie kampanii fabularnej i co-opa, scenariusz gry ma zostać napisany przez nowych ludzi.
  • 137 odpowiedzi do “Battlefield 4: Nowa wersja silnika, zmienna pogoda, destrukcja. Wyciekły informacje! [UPDATE]”

    1. To ten, ja czekam na jakąś ostrą przecenę na 3 🙂

    2. Mikropłatności w tym tytule akurat będą dotyczyć arsenału. Dodatkowy/większy magazynek, FMJ itp. będzie się kupowało za realną kasę. A jako DLC lekko odświeżone najlepsze mapy z „trójki”.

    3. @ZymDeQuad|Na originie masz premium edition za 75zł chyba

    4. Dalian plant to była jedna z moich ulubionych map w battlefieldzie 2, miło ją widzieć z powrotem ( może niekoniecznie w DLC ).

    5. Mogliby dać wybór 1080p@30fps, albo 720p@60fps. Bo gracze będą później narzekać, że na next-genach nie ma gier w 1080p xD

    6. Gra jeszcze niewydana. O! Nawet jej nie pokazali, a te kut*** już DLC zapowiadają. Da fuk.

    7. Czy to tylko jakieś przekłamanie, czy też na super wypaśnych nowych konsolach gra mająca być wydana niedługo po ich debiucie (chyba za długo na premierę BF4 nie poczekamy…) będzie działać jedynie w rozdzielczości 720p? A może po roku – dwóch w nowych grach ograniczą rozdzielczość do 480p?

    8. 24 graczy na konsolach nowej generacji. Dice serio?

    9. M1A2 TUSK? Chiny? Coś się dzieje…

    10. p4huc No właśnie, nawet jej nie pokazali. chyba czytać nie umiesz. jest wyraźnie napisane jak BYK, że nie wiadomo czy te informacje są prawdziwe ale co ja tam wiem, podobno mamy jasnowidzów tutaj na stronie CDA…..

    11. Znowu Wake Island? Proszę o zarżnięcie tej mapy.

    12. Teraz tylko czekamy aż nadejdą grupy fanboji Coda i zmieszają wszystko z błotem 🙂 (ach, to życie) !!!

    13. kamillololo 19 marca 2013 o 19:11

      Czemu tylko 64 graczy skoro to nowa wersja silnika i są nowe konsole to może by się pokusili o 100 a nie o 64 a czemu na pc ma być ładniejsza grafa przeciesz to będą nowe konsole które mocno się od pc nie różnią i już widzę te dlc ja kupię jak będzie mapa operacja metro inaczej poczekam bo jak widać szykuje się zapowiedz premium

    14. @Mavlox prawdziwe, czy nie, to w 100% jestem pewny, że każdy kto zamówi preorder, dostanie DLC z mapami.

    15. DLC w dodatku male, zapowiedziane ~pol roku przed premiera gry. Świat gier schodzi na psy.

    16. „niemal tak samo jak w Bad Company 2”. Albo Piotrek poległ w walce z utartą formułką zdaniową albo DICE są niespełna rozumu. Pomyślmy… A podawania źródeł to nigdy się nie doprosimy, co?

    17. @p4huc No, i teraz to się z tobą zgodzę 🙂

    18. @p4huc Czytanie ze zrozumieniem najwyraźniej cię boli… Na PS3 i X360 24 graczy. Tak, serio.

    19. 720p DICE? Really?

    20. ” w przypadku edycji na X360 i PS3 liczba ta zmniejszona zostanie do 24″ Jest napisane wyraźnie o.O Sam nie wiem czy opłaca się kupić ps4 dla tych 64 graczy ;s

    21. Mam szczera nadzieje, ze kupno u mnie nowej karty pozwoli na plynna rozgrywke w przyzwoitych detalach. Szczerze, teraz zaciekawil mnie ten nowy BF. Jednak bede obserwowal to z dystansem.

    22. Your welcome. 😉

    23. M1A2 TUSK hehe

    24. ooo to nowe konsole nie dają rady wyświetlić grafiki w direxe 11 coś takiego. Pewnie dojdzie jeszcze ograniczona destrukcja. PC górą:)

    25. Informacje jak zwykle „wyciekły”.

    26. To jest najlepsze prawie jak w BC2. W BF3 jest mniejsza możliwość destrukcji w porównaniu do BC2, ale też cześć problemu to lenistwo DICE. Skoro stoi 4 takie same budynki i 2 z nich można kompletnie zniszczyć, 1 tylko w 3/4, a ostatni jest nietykalny. Jak to wytłumaczyć jak nie lenistwem skoro te same modele były w BC2 i składały się pięknie. A dynamiczne eventy na mapach czekam, ale takie które zmieniają pole walki.

    27. Tak, zwiększmy cyferkę o 1 albo 0.5 w każdym możliwym miejscu, zróbmy kampanie reklamową „tajnymi wyciekami” bo to proste i tanie, ubierzmy wszystko w ładne przymiotniki i człowieczki od razu kupią w ciemno… Zniszczyliście multi w FPSach…

    28. zmienne warunki pogodowe w multi? to może być bardzo ciekawe

    29. Rozbroiło mnie Dla mnie to za mało ! |<> Gdzieś to już było !?|No i oczywiste że znów Konsole są daleko za PCtami ehh ; (

    30. Nazywajcie rzeczy po imieniu nie „wyciekły” a zostały udostępnione goddamnit

    31. Według mnie DICE nigdy nie zniszczyło multiplayera w swoich FPS-ach, a już na pewno nie w Battlefieldzie 3. Moim zdaniem jest to najlepszy multi w jaki kiedykolwiek grałem, zresztą nadal gram, a dodatki które są jechane przez niektórych jeszcze bardziej poprawiają i dodają smaku multi. Za to właśnie lubię serie BF i nie rozumiem ludzi którzy gadają, że multik jest do [beeep]. Echhh

    32. No to trzeba zrobić upgrade kompa 😀

    33. „M1A2 TUSK” echhhhh…

    34. SwissEffect 19 marca 2013 o 19:34

      O proszę miłe zaskoczenie! „W produkcji pojawią się również mikrotransakcje” już wiem na co mogę przestać czekać 🙂

    35. Ciekawe kto będzie się tłukł z kim (stawiam na US vs komuniści)? Efekty pogodowe mogą być ciekawe ale chyba będą irytować ludzi z komputerami nie spełniającymi wymagań rekomendowanych. Fajnie by było gdyby mapy były tak wielkie że ten Y20 byłby sterowany przez gracza-pilota (ale znając życie będzie przywoływany przez komandera i to on będzie z niego naparzał).|Mikrotransakcje to pewnie premium + możliwość dokupowania z niego bajerów przez ludzi którzy nie chcą określonych dodatków

    36. np: chciałbym dodatek „ten i ten” ale już bez „tego”, dodatkowo chciałbym „tamten” kamuflaż ale nie chcę kupować premium więc kupię go osobno.

    37. bo PC królem jest 🙂

    38. kamillololo 19 marca 2013 o 19:44

      Po zastanowieniu bf4 kupie jak będzie za 50zł inaczej się nie zbliżam i tak pewnie długo bym nie pograł bo miejsce w SC2 się samo nie utrzyma a w cs skil nie może opaść

    39. Jest! Będzie commander, nareszcie będzie można grać normalnie, a nie biegać jak kurczaki bez głów.

    40. PC górą!!! jak grać w tą grę to tylko na PC

    41. Tak tak platforma wiodąca PC dobre sobie…w przypadku BF3 tak samo muwili na początku…

    42. mam nadzieje że ruskie też bedą i mapy poza chinami tez!!!

    43. „M1A2 TUSK” padłem. Co do gry.. po co te plotki, wycieki, spekulacje? Nie lepiej poczekać na oficjalne info?

    44. Pzecież BF 3 był wiodącą platformą na PC. Ograniczenia na konsole to 720p, obcięty obraz i zacznie mniej szczegółowy, 24 graczy

    45. luk tak było na poczatku że PC był wiodącą platformą ale poczytaj to sie dowiesz ze po jakimś czasie zrezygnowali z tego

    46. aMermanIshouldTurnToBE 19 marca 2013 o 20:00

      Commander powraca? Może jest jeszcze nadzieja tylko te DLC i mikrotransakcje…

    47. ale i tak była znacznie lepsza wersja niz na konsole

    48. @dakar, mnie nudzi już wersja US vs. RU, bardzo chętnie zobaczę wersję gdzie amerykańce będą tłukły się ze skośnookimi (która w rzeczywistym świecie wcale nie jest taka z powietrza wzięta, gdyby nie ogromna zaleśność obu tych krajów od siebie nawzajem to już byłaby piękna wojna)

    49. Niezniszczalny 19 marca 2013 o 20:04

      „wyciekły informacje” hehehe

    50. Tutaj pisali http:www.grasz24.pl/newsy/dice-zmienilo-wiodaca-platforme-w-polowie-produkcji-battlefield-,1,1,7982Bo konsole są już stare i to dlatego…

    Skomentuj kapsel1997 Anuluj pisanie odpowiedzi