19.03.2013
Często komentowane 137 Komentarze

Battlefield 4: Nowa wersja silnika, zmienna pogoda, destrukcja. Wyciekły informacje! [UPDATE]

Battlefield 4: Nowa wersja silnika, zmienna pogoda, destrukcja. Wyciekły informacje! [UPDATE]
No i wygląda na to, że nie udało się dochować tajemnicy — choć do oficjalnej zapowiedzi Battlefielda 4 pozostało jeszcze kilka dni (26 marca) do sieci już wyciekła pokaźna porcja konkretnych informacji o grze. Wynika z nich, że pojawią się nowy system destrukcji, zmienne efekty pogodowe, a akcja osadzona zostanie w niedalekiej przyszłości. Wiarygodne?

Informacje o Battlefieldzie 4 opublikowano na chińskim forum Chiphell. Pochodzą one ponoć z najnowszego numeru magazynu Edge, w którym ma znaleźć się artykuł poświęcony kolejnej produkcji studia DICE. Czego się dowiedzieliśmy? Najważniejsze informacje standardowo w punktach:

  • Battlefield 4 ma działać na nowej wersji silnika Frostbite oznaczonej numerkiem 2.5. Zaoferuje on znacznie lepszą oprawę graficzną, która będzie widoczna zwłaszcza na pececie, który jest ponoć wiodącą platformą
  • wersje konsolowe (X720PS4) mają działać w 60 klatkach na sekundę i w rozdzielczości 720p. W rozgrywkach multi na next-genach i pecetach będzie mogło brać udział maksymalnie 64 graczy, w przypadku edycji na X360PS3 liczba ta zmniejszona zostanie do 24
  • Frostbite 2.5 ma obsługiwać biblioteki DirectX 11, ale tylko na komputerach. Główną nowością będzie zmienny system pogodowy (pojawią się deszcze, burze piaskowe i mgła). Chyba po raz pierwszy w historii sieciowych shooterów efekty atmosferyczne będą losowe i zależne od wielu warunków
  • nie mniej ważny będzie system Destruction 4.0. Dzięki niemu niemal tak samo jak w Bad Company 2 środowisko ma być w wysokim stopniu podatne na zniszczenia. Na PC efekty destrukcji mają wyglądać bardziej realistycznie niż na konsolach. Silnik Frostbite 2.5 skorzysta też z teselacji, która sprawi, że woda, ziemia i NPC-e będą prezentować się jeszcze ładniej
  • choć w Battlefieldzie 4 główny nacisk położony zostanie na multi, w grze nie zabraknie trybu dla pojedynczego gracza. Akcja produkcji osadzona będzie w 2020 roku. „Singiel” zostanie podzielony na dwie kampanie — Chin i USA — a całość powinna zająć około 5-6 godzin
  • w grze pojawi się scena przypominająca fragment z Battlefielda 3, gdzie w misji rozgrywanej na mapie Capsian Border zawaliła się wieża. W „czwórce” w chińskim Szanghaju zniszczeniu ulegnie wieża Orient Pearl
  • w multi dostępnych będzie kilka map. Wśród już ujawnionych znalazły się ponoć Diaoyu Island, Tiananmen, Shanghai Bund, XizhimenXizhimen Rush
  • wśród broni pojawią się m.in. chińskie J20, Y20Xianglong. Nie zabraknie też czołgów — na razie wiadomo m.in. o M1A2 TUSKPLA Type 99. Co ciekawe, każdą maszynę będzie można dostosować do własnych potrzeb
  • zwiększony ma zostać rozmiar strefy powietrznej, dzięki czemu więcej myśliwców będzie mogło wziąć udział w sieciowych bojach
  • powrócić ma znany z wcześniejszych odsłon serii tryb commander, który umożliwi pokierowanie atakami kolegów z drużyny. Będzie można wesprzeć ich ogniem czy UAV. Poprawiono też system umiejętności
  • w produkcji pojawią się również mikrotransakcje, ale ponoć mają one nie zaburzać balansu rozgrywki. Po premierze zostanie wydany DLC z czterema nowymi mapami — elektrownią w Dalian, polem naftowym Daqing, Wielkim Murem Chińskim oraz nową wersją kultowej lokacji Wake Island.
  • Oczywiście nie wiadomo, czy powyższe informacje są prawdziwe. Brzmią jednak wiarygodnie, poza tym do oficjalnej zapowiedzi Battlefielda 4 pozostało tylko kilka dni — jest więc bardzo prawdopodobne, że redakcja Edge’a już widziała grę i ma przygotowany artykuł na jej temat.

    Wierzycie tym rewelacjom?

    [UPDATE]:

    Serwis Battlefield 4 Central udostępnił kolejną porcję informacji, którą ponoć posiada od człowieka odpowiedzialnego za wyciek grafiki promocyjnej gry. Niektóre pokrywają się z powyższymi, ale jest też kilka nowych:

  • będą nie dwie, a trzy frakcje – Stany Zjednoczone, Rosja i tajemnicze pańśtwo ze Wschodu lub Azji (Chiny?)
  • pojawią się cztery klasy postaci, które zostaną usprawnione względem poprzedniej części
  • w podstawce będzie tyle samo map, co w „trójce”. Mają być ogólnie większe i bardziej szczegółowe, ale więcej poziomów ma koncentrować się na bliskodystansowej walce piechoty. Planowane są dodatki DLC z kolejnymi lokacjami, ich wstępna produkcja już się rozpoczęła
  • będzie więcej trybów niż we wcześniejszej odsłonie
  • usługa Premium dostępna ma być od dnia premiery i oferować początkowo kilka bonusowych perków
  • powróci duża część broni i pojazdów z poprzedniej części, będzie więcej opcji dla drużyn
  • gra ma być w większym stopniu ewolucją niż rewolucją względem wcześniejszej odsłony. Dotyczy to zarówno oprawy wizualnej jak i rozgrywki
  • trzecia część ma być nadal wspierana po premierze Battlefielda 4
  • developerzy planują ponoć integrację „trójki” z „czwórką”, ale może ona ograniczyć się tylko do usługi Battlelog. Sam serwis ma zostać zaktualizowany – pojawi się więcej statystyk i opcji społecznościowych
  • nie zabraknie kampanii fabularnej i co-opa, scenariusz gry ma zostać napisany przez nowych ludzi.
  • 137 odpowiedzi do “Battlefield 4: Nowa wersja silnika, zmienna pogoda, destrukcja. Wyciekły informacje! [UPDATE]”

    1. 720p na Next Genach? to jakie będą zalecane wymagania tej gry? Gtx 680, 4gb ramu i procek 4×3.5Ghz ?

    2. No ja nie wiem czy to są wycieki czy oni to specjalnie do neta dają bo tylko wyciekły informacje,wyciekły informacje o tak ciągle….

    3. TruthDefender 19 marca 2013 o 20:09

      Gra ma szansę odbudować zaufanie. Zobaczymy. Tryb commander to było to czego mi brakowało.

    4. Ja sie pytam gdzie battelrecoreder do BF3 którego obiecali wydać?? Jak zwykle naobiecują i połowa rzeczy będzie dostępna później…

    5. aMermanIshouldTurnToBE 19 marca 2013 o 20:15

      Te wycieki się robią komiczne XD Ostatnio każda zapowiedź jest w cieniu wycieków a czuję że jako jeden z producentów zbytnio bym nie miał motywacji wyjawiać czegokolwiek tuż przed oficjalną zapowiedzią… to sluży tylko nakręceniu hajpu. Tak czy siak commander is back więc odwołuję czerwoną kartkę daną po BF3. Ale ciągle bolą te tony DLC już to czuję każdą częścią ciała, zapłacimy więcej niż 200 zł jeśli będzie się chciało bawić w klany itp przez jakies 6 miesięcy od premiery, potem stanieje

    6. aMermanIshouldTurnToBE 19 marca 2013 o 20:15

      Jakby były mody… ech… no ale typowy amerykaniec woli wydać hajs na DLC niż przeczytać jak zainstalować modyfikację xD

    7. Wygląda na to że częściowo powracają do korzeni bo z tego co tu czytamy wygląda na to że BF4 to mix dwóch poprzednich części 😉 Dla każdego kto docenia pole walki w wydaniu BF’a najnowsza część może okazać się spragnieniem marzeń. Jeżeli te informacje są prawdziwe i to wszystko dojdzie do skutku to szykuje się niesamowite Multi, a może i „nowi ludzie” napiszą ciekawe SP bo jedynie fabuła tak naprawdę powstrzymywała SP z BF3 od bycia czymś więcej niż tylko poprawnym trybem.

    8. aMermanIshouldTurnToBE 19 marca 2013 o 20:17

      Dopiero zauważyłem…|”Planowane są dodatki DLC z kolejnymi lokacjami, ich wstępna produkcja już się rozpoczęła”|BOŻE INTERWENIUJ BO PIER**LNĘ NA ZAWAŁ

    9. Niech przestana juz pierdzielić bo i tak nikt nie uwierzy EA. |- Destruction 4.0 – Podobno w obecnym bf3 mialy sie walic budynki i w ogole masowa rozwalka. A co? Nic.|- będzie zmienny system pogodowy – hahaahha juz to widze oskryptowane na maksa.|- powinna zająć około 5-6 godzin – czyli mowiac inaczej 4h. nudy|- zwiększony ma zostać rozmiar strefy powietrznej, ale budyn na wysokosci 800m dalej bedzie?!|- również mikrotransakcje, czyli nastepny premium/season pass za cene nowej gry

    10. O modach możemy zapomnieć a co do comandera to sie okaze dopiero po premierze

    11. Wymaniakowany 19 marca 2013 o 20:18

      Niech pokaża gameplay, a póki co to ziewam.

      • w większym stopniu ewolucją niż rewolucją , czyli zamiast zrobic rewolucje tak jak pomiedzy bf2 a bf3. Dice/ea idzie tropem COD i wydaje odgrzewanego kotleta.
    12. I ludzie prosze przestancie mowic ze PC gora (osobiscie chcialbym zeby tak bylo…) bo jak widac po ps3 z early access do nowych DLC to konsole graja na pierwszych skrzypcach. |Myslicie ze taki xbox720 nie zaplaci pareset tysiakow by miec dodatkowa promocje w postaci wczesniejszych dlc? 😀

    13. EA/Dice Pokazuję wam środkowy palec. Nie popisaliście się BF’em 3 (moim zdaniem, gra mogłaby być lepsza). Do dzisiaj BC2 jest bardziej grywalne, a bf3 boryka się z kilkoma babolami. Najpierw załatajcie „trójkę” do końca, a nie wydawać kolejną część. BF 3.5/ Normalnie jak 2 cod 😛

    14. „Planowane są dodatki DLC z kolejnymi lokacjami, ich wstępna produkcja już się rozpoczęła” Wielki plus dla EA/Dice ze otwarcie przyznaja sie za wycinanie kawalkow gry… (sorka za brak polskich znakow)

    15. W podstawce będzie tyle samo map, ile w przypadku „trójki”, ale będą w większym stopniu koncentrowąć się na rozgrywce na bliski dystans… na bliski dystans… !bliski dystans! Mam nadzieję, że to oznacza, że będzie walka w zwarciu czołgami. Albo informator coś źle zrozumiał. Jak ma być bliski dystans z samolotami i masą sprzętu pancernego? Pożyjemy zobaczymy. Tak czy inaczej jaram się 😉

    16. MiH – chodzi tylko o piechotę. 🙂

    17. Poważnie na konsolach w 720p? Jakieś jaja

    18. @Piotrek66 – i tego się obawiam, że chodzi o piechotę. Chyba, że piechota będzie do siebie nawalać z 5metrów a ja do nich z czołga z bezpiecznej odległości 😉

    19. Przepraszam bardzo ale niby gdzie pomiędzy BF2 a BF3 była niby rewolucja?? 😀 Battlelog, który wrzuca mnie na serwer tylko raz na 3 próby połączenia?? A może silnik z oskryptowanymi zniszczeniami i denerwującym oświetleniem?? Bo jeśli chodzi o rozgrywkę to był krok w tył, w dodaktu w stronę innych produkcji a nie Battlefielda…

    20. A zresztą nawet jeśli o piechotę chodzi to wolę potyczki na średnim dystansie. Najlepiej bez snajperów. Wygrywa ten, kto kontroluje ogień, trzyma się w grupie, krótkie serie i tak dalej. A nie wybiegam zza rogu i bam, giniesz. Ale to nie pora i miejsce żeby o tym rozmawiać, za wcześnie jeszcze na cokolwiek.

    21. Mikrotransakcje i battlelog? Nie dziękuję, moich pieniędzy nie dostaną.|Ech, a bad company 2 było taką świetną gierką…

    22. @latouffe|Przestań już bredzić jak potrzepany o odgrzewanych kotletach, patrząc z punku widzenia linii czasu w serii Battlefield nie było żadnej rewolucji jeno sama ewolucja tytułu. Między BF2 a BF3 zostały wydane kilka „odskoczni” od głównej serii w postaci BF2142, BC1 i 2, BF1943, a dopiero potem ukazał się BF3 czerpiąc z poprzedników to co dobre. BF4 ma się ukazać min 2 lata po BF3 więc do cholery jaki z tego odgrzewany kotlet skoro ani nie wydają rok w rok, ani nie kopiują swoich gier kropka w kropkę?

    23. Okazało się jednak, że to fake! |http:www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=50697273&postcount=556

    24. Przecież 720p to jest 1280×720 , i to ma być next gen ?

    25. DavidCopperhead 19 marca 2013 o 21:00

      Single na 5 godzin, czyli chyba nawet gorzej niż poprzednio. Te zmiany mnie jakoś nie przekonują. Może poprawiona destrukcja i dynamiczna pogoda to zmiany na lepsze, ale jakoś mało zachęcające do wydania prawie 300zł, bo pewnie tyle podstawka + premium będą stać. Chyba sobie podaruje tym razem. Za takie wsparcie jak obecnie jest nie zamierzam płacić 300zł, zwłaszcza że BF3 kuleje pod względem ilości bugów choć mimo tego gra się w tą grę przednio, to mam dosyć czasem upierdliwych błędów.

    26. M1A2 Tusk? Kradnie amunicje swoim, czy co? (Ba dum tsss)

    27. Narzekacie, narzekacie a i tak kupicie. Typowe pieprzenie.

    28. @MiH Wg ciebie w prawdziwej armii tez powinni zwolnic snajperow bo jest nie fair wzgledem przeciwnika. Sens snajperow w bf jest np spoty , namierzanie heli czy likwidacja innych snajperow , to nie cod gdzie biega sie z 50. i strzela z 2 m . Snajper w armii to jeden z najwzniejszych zolniezy, slyszalem historie ze zeby zlikwidowac jednego potrafiono zbombardowac cala wioske wiec sens w grze ktora stawia bardziej na powiedzmy ,, realizm” i gre zespolowa ma miejsce.

    29. MakeSomeNoise 19 marca 2013 o 21:05

      Ale kto kupuje BF dla SP ? chyba tylko idiota.

    30. walka będzie skupiona na bliskie kontakty? kolejna próba podróby cod’a

    31. Lol, już wiedzą, że konsole nie uciągną tego w Full HD. Te konsole wyjdą i będą przestarzałe o rok…

    32. Myślicie, że edycja Battlefield 4 premium edition ( wszystkie dlc, premium , gra ) będzie dostępna tuż po premierze ?

    33. Co do map… Jeżeli bliski dystans to coś jak na mapie Strike at Karkand to ok, ale tylko nie takie potworki jak metro, damawan, itd gdzie do flagi raptem 2 wąskie drogi w niezniszczalnym tunelu… Man nadzieję, że powiększą skalę mapy Wake Island, dodadzą oprócz lotniska jakieś 2 wioski z zabudowaniami podobnymi jak domki w bc2, które łdnie się waliły, jakąś gęstrzą dżunglę między wioskami a lotniskiem i do tego zielono-niebieską kolorystykę. W sensie zielona wyspa, niebieskie morze a nie filtr.:)

    34. marek1177 Przecież mówiłem, ze wolę jak sie nie strzela z 5m.Z tymi snajperami to był taki skrót myślowy – dla mnie są ciekawe takie wymiany ognia na średnim dystansie. Jak ludzie do siebie naparzają z karabinów maszynowych, osłaniają się, medyk leczy, wsparcie daje amunicję – więcej strzelania i kombinowania niż zabijania. Snajper też ma swoje miejsce tam. To co piszesz – sama prawda. Tylko jak się snajperzy jak króliki namnożą to idzie to w inną stronę – niekoniecznie taką jaką preferuje. Teraz jaśniej?:)

    35. „ale będą w większym stopniu koncentrowąć się na rozgrywce na bliski dystans.’ – Ewolucja? jak dla mnie to rewolucja zrobienie z serii BF jeszcze większego COD klona. Zobaczymy jakie to info będzie w następnym tygodniu. Jak gra pójdzie za daleko w stronkę COD’a zostanie tylko ARMA.

    36. Jeszcze nie doczytałem do końca ale 2020 rok co kurdebeletrele morele?! miało być w teraźniejszości kurna! NIE CHCE BLACK OPSA 2

    37. Na gram.pl z kolei jest napisane, że skupią się na mapach dla 64 graczy, a pola walki mają być większe i bardziej szczegółowe. To kto ma racje? Sądzę, że nie CD-A.

    38. Czyli moja teoria się sprawdza. Konsole będą przestarzałe już w chwili premiery.

    39. @Altair25 – to jest to co chcę słyszeć. Teraz można iść spać 😉 Tak czy inaczej niczego się z przecieków nie dowiemy. Przecieki przeciekami, zapowiedzi zapowiedziami, gra będzie jaka będzie.

    40. Dla mnie to fake.|Ale jeśli okaże się to prawdą, to oznacza, że: nex geny będą badziewiem, a EA jeszcze bardziej wyciąga kasę od graczy stosując mikropłatności które rzekomo mają nie wpływać na balans gry oraz usługę premium jako dużą mikropłatność która wygląda na bardzo ingerującą w grę, a nawet podchodzącą pod pay-to-win, bo jak inaczej zakwalifikować dodatkowe perki za prawdziwą kasę ?

    41. Połowa tych informacji była już od dawna w internecie… a przynajmniej spora ilość osób już od b. dawna wiedziała co przyniesie ze sobą BF4.BF3 był tylko testem czy nowa odsłona sie przyjmie (nazwijmy to Betą BF4…)…Z rokiem 2020 jak najbardziej fake.|Frakcji będzie: 3… ruski / amerykance i chińczyki dojdą czyli w sumie jedna nowa.|Ciekawe Destruction 4.0, udało im się w końcu sportować przedmioty z BC2? 😀

    42. Zobaczymy 26 marca, czy gra będzie BF’em czy COD:BF.

    43. Ludzie… to wiadome że nowe konsole i tak będą badziewne.|Skonstruowanie konsolki wymaga czasu… jeżeli robią konsolę z myślą aby uciągnęła gry (przykładowo) z 2013 roku na max detalach a premiera ma być dopiero (też przykładowo…) na początku 2014r to wiedzcie że grafika itd. ZAWSZE będzie przestarzała na konsolach a na PC lepsza, bo w przeciwieństwie do konsol PC ciągle idzie do przodu a jak wydadzą taką konsole to stoi w miejscu od dnia premiery i bye… 3 / 5 mieś i już PC ma gry z lepszą grafą itp.

    44. Ciekawie czy silnik i grę zoptymalizują, bo w mojim odczuciu BC2 działal stabilniej, w bf3 zawsze zauważam jakieś dziwolągi przy kolizji pojazdow z ziemią czy innymi pojazdami, bugi w stylu head glitching. Niedawno przypomniałem też, że w CoD 4 leży się realistyncznie, nie tak jak w ” only in battlefield ” po pasie wtopiony w ścianę…

    45. Rany, kto to pisał ten update, tyle błędów…Najlepsze info jest o Destruction 4.0, dzięki któremu zniszczenia mają być „NIEMAL” takie same jak w BC2. To się nazywa ewolucja wsteczna.

    46. dodawanie singla do tej gry jest jak dodawanie multi do tomb raidera. Niby sobie jest ale w zasadzie to nie wiadomo po co. Owszem Bad company oferowało całkiem dobrą kampanię ale to chyba jedyny wyjatek w historii BFa

    47. Po pierwsze literówka „będziewięcej trybie niż we wcześniejszej części ” ale się domyslam o co chodziło autorowi.|Po drugie będą nie dwie, a trzy frakcje a Amerykanie i tak wygrają.

    48. Jesli to prawda, to Dice mnie moze w tylek gryznac gdyz ja mialem ochote sprawic to sobie na next gena, gdy wyjda.|Nie widze powodu dla ktorego mieliby okrajac next genowe wersje.|Taki bf3 dalby rade na ultra, full hd itp na ps4.|Gdyby ps4 bylo pc’tem.|Dajmy do tego wieksza mozliwosc optymalizacji itp. i by wszystko ladnie smigalo.|Ja rozumiem, ze bf4 bedzie mial pewno wieksze wymagania i pewno dostali narzedzia developerskie niedawno, ale bez jaj.|Karta rzedu gtx660 i 8gb ramu dalyby rade z tym full hd.

    49. Skoro BF4 to podróba CoD’a bo ma być bardziej o walce w zwarciu to Co’D to zrzyna Wolfenstain’a 3d, Doom’a i Quake’a w jednym LOL tyle w tym temacie pie…. o kopiowaniu CoDaSmroda >:D

    Skomentuj groznex Anuluj pisanie odpowiedzi