20.03.2014
Często komentowane 26 Komentarze

Battlefield 4: Wojna na morzu – Kolejne DLC z pierwszym zwiastunem i konkretną datą premiery [WIDEO]

Battlefield 4: Wojna na morzu – Kolejne DLC z pierwszym zwiastunem i konkretną datą premiery [WIDEO]
No i jest – zgodnie z planem EA opublikowało pełną wersję zwiastuna trzeciego DLC do Battlefielda 4, który przyniesie ze sobą m.in. mapy osadzone na Morzu Południowochińskim. To, co dzieje się na jego trailerze, jest wojną totalną. Ujawniono też konkretną datę premiery rozszerzenia.

Posiadacze pakietu Premium Wojnę na morzu otrzymają 25 marca. Pozostali gracze będą musieli poczekać do 8 kwietnia.

Poniżej znajdziecie obiecany trailer:

26 odpowiedzi do “Battlefield 4: Wojna na morzu – Kolejne DLC z pierwszym zwiastunem i konkretną datą premiery [WIDEO]”

  1. No i jest – zgodnie z planem EA opublikowało pełną wersję zwiastuna trzeciego DLC do Battlefielda 4, który przyniesie ze sobą m.in. mapy osadzone na Morzu Południowochińskim. Swoją drogą polski tytuł dodatku – Wojna na morzu – wydaje się idealnie do niego pasować. To, co dzieje się na jego trailerze, jest wojną totalną. Ujawniono też konkretną datę premiery rozszerzenia.

  2. Marzec – trzeci dodatek. EA na serio naciska na DICE, żeby się wyrobili z DLC do premiery tegorocznego Battlefielda od Visceral. Ta cała gadka o tym, że odłożą DLC do czasu naprawienia gry okazała się jedną wielką ściemą. gg EA

  3. Niezly patent ze strzelaniem z dzial fortu w 1:26… 🙂

  4. Ja tam akurat nie narzekam, nie pojawiają mi się błędy, no może poza tym, że czasem gdy ktoś mnie zabije kamerka pokazuje innego gracza. Nawet zastanawiam się nad premium.

  5. Martwiłem się, że na mapach nie będzie zbyt wiele miejsca dla piechoty, ale widzę, że zadbano i o nich. Wygląda to całkiem fajnie. Jak ogram już sobie podstawkę to chętnie skuszę się na jakieś DLC.

  6. TruthDefender 20 marca 2014 o 12:25

    To aż się prosi by zrobić dodatek Battlefield Pirates 2014

  7. Ciekawe, ale z premium to jeszcze poczekam. Jezeli 4 dlc bedzie dragon’s teeth (city warfare) bedzie miec takie mapki jak shanchai/dawnbreaker, to nie kupie:D Stike at Karkand/Sharqui rulez!

  8. EastClintwood 20 marca 2014 o 12:54

    Szkoda że nie złapali na trailer crashów i rubber bandingu

  9. Zzzziew…ile można.

  10. @EastClintwood po jakiego wydają dodatki skoro gra jest tak zjeb……ana że głowa boli gram na ps4 to znaczy nie gram bo się nie da conquest large to tragedia no i nawet małego nie ma na 32 graczy w pierwszej kolejności trzeba grę poprawić na 100% a pozniej dodatkami sypac ale nie tylko kasa kasa kasa kasa

  11. Alpharadious 20 marca 2014 o 13:42

    W tytule jest błąd. Nie tak się pisze Buggerfield 😀 .

  12. @down, czy tylko mi gra dziala dobrze na pc ? Testowalem na 7win/8, na amd/nvidi. Nie licze gorszego netcode niz w bf3, ale przez was wymieniane rubberbrandingi, crashe u mnie nie wystepuja… 😀

  13. mi gra od premiery działa bardzo dobrze, nie uświadczyłem nigdy żadnego błędu. Obecnie także bezproblemowo funkcjonuje wszystkim znajomym, którzy grają. Czekam na dodatek bo zapowiada się naprawdę dobrze. Byle do wtorku 🙂

  14. Oczywiście najwięcej wypowiadają się ludzie, którzy nawet na oczy BF 4 nie widzieli, ale przeczytali, że pół roku temu była masa problemów i błędów to teraz będą narzekać i pisać bezsensowne komentarze.

  15. @EastClintwood, co mieli zlapac skoro gra wysypuje sie aktualnie od swieta, a netcode i rubberbanding nie wystepuje po LANie. Nawet Ci co byli na imprezie EA i mieli okazje pograc na tych mapach wypowiadaja sie, ze nie mieli zadnych problemow z rejestracja trafien i otrzymywaniem obrazen za przeszkodami w grze po sieci lokalnej. Inna sprawa to ta, ze w normalnych warunkach gracze nia maja juz tego komfortu. Ciekawi mnie troche ile w tym winy providerow, ktorzy upychaja zbyt wiele serwerow na swoim sprzecie.

  16. EastClintwood 20 marca 2014 o 22:09

    @KrzychuG|Wiesz na LAN łatwo uniknąć lagów, ale kod sieciowy Frostbite jest po prostu zrypany. Przyjemności grać po LAN chyba zbyt często nie mamy w takiej grze. Po prostu weź jakiś pojazd i walnij w czołg – masakra i nie mówię to o tym co zostanie z twojego pojazdu ale tym jak daleko zostanie „katapultowany” przez lagi.

  17. EastClintwood 20 marca 2014 o 22:10

    @xXxNikoxXx|Po avku i gimbusiarskim nicku widać, że obiektywizmu zachowujesz zero i będziesz bronił swojej ukochanej gry do ostatniej kropli potu na klawiaturze. |Sam mam BF i ciągle żałuję zakupu, byłem idiotą i dałem się naciągnąć.

  18. TruthDefender 20 marca 2014 o 22:23

    @EastClintwood Haha, no a ja się nie dałem naciągnąć i BFa nie kupiłem;P W tym roku Titanfall jakoś na promocji będzie, z Ubisoftu Watch Dogs (jest preorder), może nowy Asasyn (też jakoś na promo), myślę też o Dying Light ale na pewno muszę obczaić pierwsze recenzje najpierw.

  19. @EastClintwood ach używanie określenia „gimbusiarski” jest takie dojrzałe. Niestety, ale xXxNikoxXx ma rację. Większość osób negatywnie wypowiadających się na temat BF4 (szczególnie ci piszący, że to taka sama gra jak trójka) nigdy w nią nie grało. To gra o wiele lepsza od trójki, której bliżej do legendarnej dwójki. Dla mnie to gra roku 2013, mimo że zachwycałem się Last of Us, GTA V, Bioshockiem czy Metro Last Light, to jednak w BF4 przesiedziałem najwięcej godzin i gram do dziś.

  20. Nie rozumiem, dlaczego w dzisiejszych czasach ludzie są gotowi kupić zabugowane alfy gier (np. DayZ), a po zobaczeniu kilku błędów w Battlefieldzie 4 od razu mówią, że nawet nie da się w niego grać.

  21. TruthDefender 21 marca 2014 o 11:54

    @KB1 A ja rozumiem. Hejt na EA jest modny + nie brakuje sfrustrowanej życiem gimbazy która lubi wylewać żale na EA i ich produkcje. Gimbaza zwykle podąża za tłumem i robi to co modne.

  22. @TruthDefender, nom dokladnie tak samo jak kiedys jazda po Activision. Ciekawa sprawa jak nastroje sie zmieniaja 🙂

  23. TruthDefender 21 marca 2014 o 13:51

    @gulasz Kojarzy mi się to z takim motoryzacyjnym niuansem jak uwielbienie do BMW i hejt na marki francuskie. Jest to kompletnie nieuzasadnione (co potwierdzają znawcy) i często głoszone przez ludzi którzy Peugeota, Renaulta czy Citroena (BMW często zresztą też) widzieli tylko na obrazkach. Tu mam wrażenie mamy do czynienia z tym samym. Po prostu ta analogia do motoryzacji nasuwa mi się sama.

  24. @EastClintwood Tak, konto tworzyłem w gimbazjum grając w GTA IV widać nie ? bronie gry tylko i wyłącznie dlatego, że jest dobra (zdaje sobie sprawę z tego, że była zabugowana i nadal jest) a ludzie tacy jak ty zjechali by ją od razu bo tak jest modnie i jest od EA. Tak na przyszłość nie kupuje się gier patrząc na trailery, BF miał otwartą betę, jaki problem zagrać i sprawdzić ? dlatego nie rozumiem ludzi „którzy się nabrali” śmieszni jesteście.

  25. @EastClintwood, na pewno kod sieciowy moglby byc lepszy, ale zauwaz, ze nawet na LANie pewne opoznienia wynikajace z zalonen gry powinny miec miejsce. Jak niektorzy licza, czas zmarnowany na transfer pakietow, nawet w przypadku serwerow z pingiem na poziomie 10-15ms ostatecznie przeklada sie na 200ms opoznienia. Jesli wezmiesz pod uwage LAN i gre z pingiem 1-2ms to pozostale opoznienia wynikajace z czestotliwosci odswiezania danych przez klient i serwer wciaz pozostaja takie same…

  26. … wiec ostatecznie nie powinno byc az tak kolosanej roznicy. Mowie i porownaniu z warunkami, gdzie na serwerze graja osoby z pingiem rzedy 15-20ms i nikt poza nimi. Mimo tego problemy i tak sie zdarzaja. Stad wlasnie pytanie o operatorow, ktorzy chcac maksymalizowac zyski stawiaja za duzo serwerow na swoim sprzecie. Bardzo fajnie bylo to widac w BC2, gdzie mozna bylo latwo odczuc, ze serwer sprzetowo niedomaga i irytuje gracza. Kolizje obiektow i cyrki z fizyka to odrebny temat.

Skomentuj lubro Anuluj pisanie odpowiedzi