Czytaj dalej
-
17
2 godzin temuNewsyDługi gameplay z Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Lara wygląda dobrze, ale reszta gry już nie do końca
-
24 godzin temuNewsy19 listopada wychodzi remaster gry, która nigdy nie powstała. Jej twórcy twierdzą, że to najważniejsza premiera, a GTA 6 to wybór dla frajerów
-
5 godzin temuNewsyPS Plus Essential pozwoli nam zostać snajperem. Sony ujawniło gry zmierzające do abonentów we wrześniu
-
65 godzin temuKulturaZmarł Tim Curry. Gwiazda „Rocky Horror Picture Show” miała 80 lat
Może za wcześnie na narzekanie, ale…
Wygląda ładnie. Ale fakt, trochę takie meh.
Potwierdzam to samo
Zapowiada się nieźle, ale jak dla mnie kolorystyka jest zbyt dziecinna.
„ya got Battletoads?”
W dzisiejszych czasach trudno to będzie sprzedać. Jeśli zdecydują się na wysoki poziom trudności, to tytuł kupi naprawdę niewiele osób, bo większość nie potrafi przejść gry bez trzymania za rączkę. Z drugiej strony po wycięcie wysokiego poziomu trudności okazuje się że Ropuchy nie mają w sobie nic szczególnego. Oczywiście zawsze można pobawić się w kilka poziomów trudności, albo po prostu tak zorganizować zabawę by Battletoads zyskało więcej charakteru, a poziom trudności rósł by w czasie gry.
Głęboko w serduszko liczę jednak na to, że twórcom uda się wyjść zwyciezko z batalii z dzisiejszym standardami.
Zobaczyłem tytuł, podjarałem się, a potem obejrzałem gameplay… Kompletnie do mnie nie trafia ten Cartoon Networkowy styl.