Beyond Good & Evil 2: Kilka słów o personalizacji postaci i kosmicznym źródle energii [WIDEO]

Beyond Good & Evil 2: Kilka słów o personalizacji postaci i kosmicznym źródle energii [WIDEO]
Avatar photo
Pokazano też modele niektórych postaci.

Premiera Beyond Good & Evil 2 nie majaczy jeszcze nawet na horyzoncie, ale twórcy co jakiś czas organizują specjalny stream, w trakcie którego przypominają o swoim dziele i zdradzają garść kolejnych informacji. Jeśli nie oglądaliście ostatniego, w sieci pojawił się krótki filmik podsumowujący najważniejsze treści.

Gra zaoferuje bogaty edytor, dzięki któremu stworzycie własnego kosmicznego pirata. Otrzymacie dużą swobodę w łączeniu zwierzęcych i ludzkich części ciała, a do tego dojdą też rozmaite wszczepy i futurystyczne tatuaże, zasilane dzięki substancji o nazwie diwalite. Ta ostatnia służy nie tylko celom kosmetycznym, ale stanowi podstawę całej gospodarki – zasila statki kosmiczne, skafandry ochronne, przydaje się przy tworzeniu klonów i tak dalej. Problem w tym, że cudowne paliwo można wydobyć tylko w jednym miejscu i niespecjalnie nadaje się ono do życia. Z tego powodu w rolę kosmicznych górników najczęściej otrzymują hybrydy, najczęściej te łączące cechy ludzi i małp.

7 odpowiedzi do “Beyond Good & Evil 2: Kilka słów o personalizacji postaci i kosmicznym źródle energii [WIDEO]”

  1. To będzie najlepsza z gier albo najgorsza z gier. Na pewno nie będzie nigdzie pośrodku.

  2. @Rickerto… mógłbyś się zdziwić. Osobiście spodziewam się recenzji w stylu X,Y,Z rewolucyjne, A,B,C psują jednak ogólny obraz.

  3. Gra na przyszłą generację konsol w 2020 z premiera w 2021 ale ile już było pominiętych po zapowiedziach.

  4. @Rickerto bardziej się skłaniam do tego drugiego. Niewiele pokazali, a jak już pokazali to wydawało się to zbyt ambitne żeby było prawdziwe. Moim zdaniem gra jest w piekle deweloperskim.

  5. Moim zdaniem po pierwsze za dużo chcą zrobić także tak jak PanMac wspomniał uważam też że za ambitnie i właśnie to ich przerośnie. Gra będzie miała tyle badziewia w sobie, że będzie bardzo dużym casualem, po co komu Customizacja statków jeśli gra będzie kuleć. No i Fabuła pewnie sie rozpłynie skoro chcą to zrobić online. Aczkolwiek Beyond kiedyś był grą mega także i na tą część czekam z niecierpliwością bojąc się rozczarowania. Fajnie by było też spotkać Jade i jej świniaka w grze 😀

  6. Zdaję sobie sprawę z ambicji, jakie twórcy mają. Nie wierzę, że dostarczą wszystkie obietnice. Jednak jeśli uda im się opracować dobry core do podróży pomiędzy planetami, umieszczą świetną fabułę na ręcznie zrobionych ciałach niebieskich, a resztę zapełnią proceduralnie generowanym, wiarygodnym światem, gdzie mógłbym spotykać się i poszaleć z innymi? A przede wszystkim unikną pułapek ubigames? Cóż, byłby to zaiste bardzo dobry produkt.

  7. Brak Jade.Poprawnie politycznie aż do bólu.Mimo dużego sentymentu do jedynki to sobie odpuszczę.

Skomentuj Rickerto Anuluj pisanie odpowiedzi