18.02.2014
Często komentowane 31 Komentarze

BioShock: Koniec takiego Irrational Games, jakie znamy. Ken Levine zwalnia większość załogi

BioShock: Koniec takiego Irrational Games, jakie znamy. Ken Levine zwalnia większość załogi
Nic nie trwa wiecznie. Po siedemnastu latach z Irrational Games, Ken Levine postanowił zmienić bieg rzeki i zamknąć studio - przynajmniej w takim kształcie, w jakim istniało do tej pory - by w mniej licznym gronie skupić się na mniejszych projektach.

Ze starej ekipy Irrational Games Ken Levine postanowił zostawić sobie tylko około piętnastu osób. Wraz z nimi zajmie się mniejszą, „bardziej przedsiębiorczą” inicjatywą wewnątrz Take-Two. Wszystkim zwolnionym zapewnione zostanie odpowiednie wsparcie.

Co zaś tyczy się przyszłości grupy „ocalałych” – w swojej oficjalnej wiadomości do fanów, Levine oświadczył, że celem mniejszego zespołu będzie tworzenie skupionych na narracji gier dla graczy hardkorowych. Będą to tytuły wyłącznie cyfrowe.

Uniwersum BioShocka przekazane zostanie wydawcy, 2K.

31 odpowiedzi do “BioShock: Koniec takiego Irrational Games, jakie znamy. Ken Levine zwalnia większość załogi”

  1. Dawid „spikain” Bojarski 18 lutego 2014 o 18:05

    Nic nie trwa wiecznie. Po siedemnastu latach z Irrational Games, Ken Levine postanowił zmienić bieg rzeki i zamknąć studio – przynajmniej w takim kształcie, w jakim istniało do tej pory – by w mniej licznym gronie skupić się na mniejszych projektach.

  2. Po sukcesie ostatniego Bioshocka zamykają studio o_O , i nie było żadnych przecieków do prasy? Wątpię żeby następne części dorównywały poprzedniczkom 🙁

  3. Jeśli ma zamiar robić FPSy, to niech nie skupia się tylko na ciekawej otoczce(jak pierwsze podwodne Bioshocki), tylko popracuje nad mechaniką strzelania, żeby nie nudziła(jak pierwsze podwodne Bioshocki)

  4. IllusiveMan7 18 lutego 2014 o 18:22

    Jedno co mnie martwi, to „gry dla hardkorowych graczy”. Ciekawe, co to będzie oznaczać? Mam nadzieję, że Ken stworzy jeszcze gry tak wybitne jak BioShock czy BioShock Infinite. Co do przekazania marki 2K, to jestem dobrej myśli. Marin fantastycznie sobie poradziło przy BioShock 2.

  5. @CYBERTRIBAL|Albo jak Infinite.

  6. Bezkompromisowy człowiek z wizją. Podoba mi się.

  7. Ja liczyłem na news o kolejnym Bioshocku, a tu takie coś! Teraz szybko pewnie się nie doczekamy. 🙁

  8. Widać, że w Bioshocku powidział już wszystko, co tylko miał do powiedzenia. Dobrze, że nie chce hodować złotej kury.

  9. Czy tylko ja mam wrażenie że cała sprawa śmierdzi tabletami?

  10. Kolejny wizjoner ucieka od powinności tworzenia tytułów AAA dla mas… czekam zaciekawiony.

  11. No nie no Kevin coś ty kur**a zrobił :/ IG kochałem nie tylko za Bioshocki ale za ich wcześniejsze dokonania. Naprawdę dużo czasu spędziłem przy ich produkcjach (Bioshocki, Freedom Force, SWAT 4 i kilku innych) i liczyłem, że zrobią coś jeszcze (nie muszą to być Bioshocki) a tak to nic nie dostaniemy :/ |No cóż, IG pozostaje tylko podziękować za te wszystkie cudowne gry które wyprodukowali i na masę emocji które dostarczyli.

  12. A co do nowych gier Kena… jestem raczej hardkorowcem ale chyba długo nie będę mógł zapomnieć o decyzji rozwiązania ostatniego z mojej „wielkiej trójcy najlepszych producentów” więc raczej będę omijał szerokim łukiem 🙁

  13. @Prometheus|Nieprawda, ja ukończyłem i nie zgadzam się z tym co powiedziałeś. W dodatkowych wizjach (tych ukrytych) jest wspomnienie o „Columbii przyszłości” a, że były to taśmy ukryte to coś na rzeczy raczej musiało być (bo inaczej czemu by je nie wsadzić do głównej fabuły?).|No ale cóż, marka Bioshocka nie przepadła. Jestem ciekawy czy będzie coś dalej, oby nie MMO w tym świecie lub jakieś małe gry typu Sacred Citedal…

  14. Scumbag Levine nawet nie poinformował pracowników tylko postawił ich przed faktem dokonanym i zostawił bez roboty. Classy.

  15. Można powiedzieć, że Ken zachował się…|[sunglasses]|Irracjonalnie

  16. TruthDefender 18 lutego 2014 o 19:25

    RANKINXD Horatio Caine byłby dumny:)

  17. Mój ulubiony twórca coś chyba chce komuś udowodnić :C Ech, mam nadzieję, że nie spieprzą mojego kochanego BioShocka, bo tylko ME zostanie mi z gier na które czekam zawsze i wszędzie…

  18. @Darkmen mógłbyś powiedzieć kto należy/należał do Wielkiej Trójcy? Z ciekawości się pytam 😉

  19. @IllusiveMan7 – tylko Marin poszło na dno po XCom Declassified.

  20. Czekam na kolejne projekty.

  21. Kasy sie nachapal i sie zwija do studia ktore mu lepiej zaplaci. Co za cwok.|200 ososb an bruk a Lewine z bananame na twarzy.

  22. @slocik – studio bedzie to samo, tylko znacznie pomniejszone. Wieć nie wiem gdzie to „zwijanie się do innego studia, które lepiej zapłaci”

  23. Po tym jak Levin traktował swoich pracowników, dziwię się że sami nie odeszli, widziałem wiele wywiadów, i z nich wynika że z Kenem nie da się praktycznie pracować, co chwilę zmienia swoje wizje,plany, część gotowego projektu wyrzuca od tak, bo mu się nie podoba, ale trzeba przyznać że tą twardą ręką udało mu się stworzyć kilka wybitnych gier, jestem ciekaw jak będzie wyglądał nowy bioshock od innego studia.

  24. @slocik czytałeś newsa czy tylko tytuł ? Demilisz już wyjaśnił ze studio nie jest zamknięte tylko się zmniejszy i dodam ze w newsie jest wyraźnie napisane „Wszystkim zwolnionym zapewnione zostanie odpowiednie wsparcie”.

  25. A co z Bioshock 3?

  26. Gościa rozumiem, nic nie jest już takie jak kiedyś.|Po przeszło 17 latach maczania w gatunku fps-rpg od SS2 po Infinite, potrzebował porządnego wdechu.|Osobiście życzę mu wszystkiego najlepszego, zapewne jeszcze o nim usłyszymy.

  27. niedługo pozostanie samo granie w 15 dodatek do wowa, cod 20, bf 15 czy nfs 25 bo tylko oni sie utrzymają na rynku 🙂

  28. @ Zachajew|ty coś chyba do tyłu jesteś, Bioshock Infinite rok temu wyszedł…

  29. i dobrze. wszyscy infinite sie zachwycają, szkoda ze mało ludzi pamieta wsczesne traliery tej gry. W pewnym sensie ostatnio BS przypomina aliens:cm:) Z jednej strony szkoda studia z drugiej strony po kilku latach prac wypuszczają niedorobiony produkt ze słabą fabułą. To też jak rozumiem koniec dlc?

  30. SyntheticAvenger 19 lutego 2014 o 14:16

    @ralf84ck – NFS 25 to już naprawdę niedługo. 😀 Licząc Shifty i World, to Rivals był już chyba dziewiętnastą odsłoną, jeśli się nie mylę.

  31. @arturdzie|15 osob to nie studio ale ale mala domowka…. krzyz na droge ale niczgeo waznego jzu nie zrobia.|@Demilisz|Dobra, ja juz sam nie wiem czy on rob nowe studio czy nie, ale 200 osob an bruku tak czy siak wyladowalo, nawet po tym ajk zrobili jedna z najwikszych gier poprzedniego roku.

Skomentuj lubro Anuluj pisanie odpowiedzi