04.09.2013
Często komentowane 81 Komentarze

[Biuletyn eSportowy] Mistrzostwa Świata w League of Legends

[Biuletyn eSportowy] Mistrzostwa Świata w League of Legends
Wielkimi krokami zbliżają się Mistrzostwa Świata w League of Legends. Już 15 września najlepsze drużyny z całego świata staną do walki o tytuł mistrza sezonu trzeciego. Wtedy właśnie rozpoczynają się rozgrywki grupowe, po których będziemy się emocjonowali fazą play-off zakończoną wielkim finałem 4 października.

Do rywalizacji przystępuje czternaście drużyn z Ameryki Północnej, Europy i Azji. Cztery z nich otrzymały automatyczny awans do ćwierćfinału, dzięki wynikom w turnieju gwiazd. Dla przypomnienia – drużyny złożone z najlepszych graczy z Korei, Chin, środkowo-wschodniej Azji, Europy i Ameryki rywalizowały w przerwie między rundą wiosenną, a letnią w Szanghaju. Europejczycy zajęli piąte miejsce, przez co wszystkie drużyny z naszego regionu będą musiały walczyć w fazie grupowej. Miejsce w ćwierćfinałach zagwarantowane mają Cloud 9 z USA, Kroeański Najin Black Sword i reprezentujący Tajwan Gamania Bears. Walka o mistrzostwo Chin wciąż trwa.

Nie wiemy jeszcze kto z kim zagra w grupach, ale znamy już osiem z dziesięciu drużyn, które zobaczymy w tych zmaganiach. Z regionu północnoamerykańskiego awansowali weterani z Team Solomid oraz stosunkowo nowa drużyna – Team Vulcun. Dołączą do nich najlepsi w Europie – mistrzowie pierwszego sezonu, Fnatic, Lemondogs, dla których będzie to pierwszy tak duży turniej, oraz zawsze groźni Rosjanie z Gambit Gaming. Ponadto Europę reprezentować będzie litewski zespół GamingGear.eu, który zdobył dziką kartę wygrywając turniej na Gamescom 2013. W grze zobaczymy też zdobywcę drugiego miejsca w Korei – MVP Ozone, drużynę Mineski z Filipin oraz wicemistrzów Chin. Ostatnią drużyną będzie zdobywca trzeciego miejsca w Korei, o które w specjalnym turnieju walczą cztery drużyny.W akcji nie zobaczymy za to mistrzów drugiego sezonu. Taipei Assassins ulegli w turnieju kwalifikacyjnym Gamania Bears i stracili szansę na obronę tytułu.

Ciężko wskazać jednego faworyta rozgrywek, ale każdy obserwator sceny zgodzi się, że jest to któraś z drużyn z Azji. Oba koreańskie teamy są znane i cenione. Także wszystkie cztery walczące o awans do mistrzostw drużyny z Chin wyglądają bardzo groźnie. No i nie zapominajmy o tajwańskich Niedźwiedziach, które pokazały że potrafią wygrywać z mistrzami. Z drugiej strony mamy Cloud 9, których styl często określany jest jako „koreański”, ale czy to wystarczy aby pokonać Koreańczyków? A może tym razem wygra doświadczenie TSM albo Fnatic? Choć ci ostatni przeszli przez wiele zmian w składzie od czasu gdy wznosili puchar dwa lata temu, nadal są solidną firmą. Co pokażą na arenie międzynarodowej drużyny, które dotąd walczyły tylko w swoim regionie? Czy kompletnie nieznana litewska drużyna okaże się czarnym koniem, czy chłopcem do bicia? Nie podejmuję się zgadywać, zamiast tego czekam niecierpliwie na rozpoczęcie zmagań. Nim to nastąpi możemy pogdybać, kto Waszym zdaniem ma największe szanse na mistrzostwo?

81 odpowiedzi do “[Biuletyn eSportowy] Mistrzostwa Świata w League of Legends”

  1. Wielkimi krokami zbliżają się Mistrzostwa Świata w League of Legends. Już piętnastego września najlepsze drużyny z całego świata staną do walki o tytuł mistrza sezonu trzeciego. Wtedy właśnie rozpoczynają się rozgrywki grupowe, po których będziemy się emocjonowali fazą play-off zakończoną wielkim finałem czwartego października.

  2. Mariusz Saint 4 września 2013 o 21:02

    The International (turniej Dota 2) z reguły jest dużo ciekawszy niż turnieje w LoLu, nie wiem czy była wzmianka o TI w serwisie CDA.

  3. A tuż pod moim postem, panie i panowie, typowy butthurt fanów Doty 2 albo hejterów internetorych newsów cdaction.pl

  4. skad wiedzialem, ze 1 post bedzie o docie? to było takie oczywiste, postaralibyście się bardziej|niby czemu jest ciekawszy? moze jakies argumenty? bo na razie to lol jest bardziej popularny, przez co wiadomo ze cd action pisze o lolu..

  5. Czemu ciekawszy? Bo jest organizowany z większym rozmachem, pule nagród są większe, a tym razem doszły atrakcje dla wszystkich graczy jak np. Compendium, gdzie można było typować wygranych, postacie, bany itd. za to dostawać punkty i wygrywać itemy do gry, kolekcjonować karty z zawodnikami (za to też były nagrody) itd. A LoL jest popularniejszy bo wyszedł wcześniej niż D2 i przy okazji jest bardziej przystępny, a CDA teoretycznie powinno pisać o wszyskim, tymczasem niektóre gry są ewidentnie faworyzowane.

  6. b3rt… w8 wat? Tak się składa, że LoLa znam trochę lepiej, ale to jeszcze nie znaczy, że chcę się ograniczać 😛 A jak uważasz, że jakiś ważny turniej przeoczyłem to wiesz jak do mnie trafić. Tak, to oficjalnie mój pierwszy i pewnie nie ostatni e-sportowy (E-SPORTOWY, nie LoLowy) artykuł 😉

  7. Mam nadzieję, że jak już piszecie o esporcie to będziecie pisać o esporcie a nie tylko o lolu, bo akurat autor go lubi (a jest o czym pisać). Pisanie o lolu i pomijanie innych gier spowoduje jeno spam o wyższości jednej moby nad drugą (imo SC2>all).

  8. @ P_aul liczę na poszerzanie esportowych „horyzontów”, a co do ważnych turniejów to jest ich dużo (imo za dużo by jeden człowiek ogarnął) jak np. WCSy sezonu trzeciego (sc2), czy zbliżający się DH w Rumunii.

  9. O tak bo D2 jest dla prafdziwtch progameruw, a nie jak ten badziefny każualowy LOL-SROL… | |Poczekajcie pójdę po popcren, bo ból d*py w tym biuletynie będzie nieziemski 😀

  10. Jedna z niewielu gier, które wolę oglądać niż w nie grać 🙂 To samo Starcraft czy EvE. Czekam na transmisje 🙂

  11. Koreańczycy wygrają. Niestety nikt z nimi szans nie ma, a już na pewno nie słabiutka ostatnio Europa.

  12. Droga redakcjo (zwracam się bezporśednio do redakcji, nie do P_aul’a – autora tegoż newsa),|Skoro zachowujecie konsekwencję nie pisania o E-SPORCIE, to ją zachowujcie, albo piszcie o E-SPORCIE. Ja rozumiem, że się obraziliście za to, że Valve Was nie zaprosiło na turniej i czujecie się wielce pokrzywdzeni, ale do jasnej anielki to jest strona o grach. Nie wiem co macie na celu, nie pisząc nic o Docie i szczerze mam to głęboko w du.pie. Chciałbym tylko, abyście podchodzili do tematu rzetelnie…

  13. … i przeboleli pisanie o ofercie konkurencji, zwłaszcza jeśli informacja zawiera istotne fakty (np. największa pula nagród w e-sporcie, czy jaki team zajął pierwsze miejsce). Ja wiem, że to można znaleźć na dziesiątkach innych witryn, ale tu chodzi o wizerunek. A takie podejście z waszej strony jakie pokazujecie, podpowiada mi, abym coraz rzadziej tutaj zaglądał.

  14. @jasio|Zgadzam się z tobą. Skoro jednak jest to 1. artykuł P_aul’a i wykazuje on chęć do współpracy należy dać mu szansę. |@P_aul|Czy mógłbyś umieścić na Forum, w dziale z e-sportowymi tytułami notki. Mam na myśli krótką informację, po to aby podsyłać Ci na privie info o większych turniejach (nie wiem czy czegoś takiego już nie ma)? Myślę, że to by pomogło.

  15. …Ale że o TI3 nic nie napisali? 😛

  16. @Andthor|Jak to mówią:”Nie ważne czy robisz coś dobrze, i tak znajdzie się 10-cio letni azjata, który zrobi to lepiej”.|Nie wolno ich lekceważyć. Zdominowali scene Lol’a. Gdyby nie opieszałość VALVe i współpraca z Perfect World, Dota 2 też by była ich domeną. |Całe szczęście, że TI i WCLoL rozgrywane są w innych terminach. Nie ważne kto w co gra, liczy się zabawa. Preferuje dote, lecz finały lol’a bym z chęcią obejrzał (gdyby nie internet z ograniczonym transferem 😛 ).

  17. @Grzechus|Niestety „dotowcy” są graczami drugiej kategorii :/ Taki Trzeci Świat gaming’u. Od news’a o premierze milczą.

  18. Fani doty dobrze pisza.|Ja tu nie widzilem newsow ani o sc, ani o docie ani o w3, ani o cs. tylko lol lol i lol.|Zreszta to nie jedyny przyklad jak slabowata ten servis dziala. Projekty na kicktarterze tez sa wymienianie bez zandnej logiki.

  19. @slocik|Nie gram w SC, ale chciałbym wiedzieć kiedy odbywają się najważniejsze turnieje, kto wygrał, itp. Podobnie z najważniejszymi e-sportowymi tytułami. Niestety z tej strony się nie dowiem, a jestem zbyt leniwy, żeby szukać na własną rękę.

  20. slocik – LoL jest nieporównywanie większy na scenie esportowej niż jakakolwiek wymieniona przez ciebie gra. Posiada także największa ilość aktywnych użytkowników niż jakakolwiek wymieniona przez ciebie gra i największe nagrody za mistrzostwo. Dziwisz się w takim razie, że piszę się o głównie o LoLu?

  21. @Takuim w tym miesiącu w Dotę2 grało około 6mln ludzi.|TI3 miał pulę nagród dużo powyżej 2mln $.|Poziom samej gry jest także zdecydowanie bardziej „taktyczny” – bo możesz robić wszystko, a nie jak w LOLu ograniczać się do LH.|Ogólnie myślę że rok, max 1.5, i dota wyprzedzi LOLa, lub wręcz go wywali z rynku. Jest po prostu lepiej zrobiona, bo mieli więcej czasu na przemyślenie wszystkiego, i zajmuje się tym jedna osoba od dobrych kilku lat (IceFrog)

  22. Dziękuje Cdaction, za biuletyn e-sportowy z internationala 3, szczerze czytać was nie przestane, ale niesmak jest coraz większy. Jestem na was zły. Nie wiem jakie inne wydarzenia w moim życiu mogą wywoływać taką złość, ale wiem na 100% że każdy news o LoL-ku to jest impulsem zapalnym, bo przypominacie mi, że ani jednego zaplutego słowa nie wspomnieliście w newsach o docie. Zaczynam się martwić że dużo mają z tym wspólnego pieniądze z RIOT GAMES. O lolku każdą pierdołkę wrzucicie.

  23. Jesus, wchodzę sobie poczytać newsa o lolu i komentarze do niego, a w co drugim fanatyzm dotowców się odzywa o,0 Powoli przeradza się to w równie jałową rozmowę co na tematy religijne czy polityczne…

  24. RalfTriclinum 5 września 2013 o 00:44

    @Reizen a ty znow trollujesz i prowokujesz shitstormy.A fakt faktem i kazzpi ma rację, wstyd bo ani to przystoi ani to profesjonalne ze strony cdaction

  25. RalfTriclinum 5 września 2013 o 01:12

    @Takuim udowodnij, że najpopularniejszy. Ale bez kłamstw riotu tylko normalne uczciwe statystyki

  26. ocb w sierpniu były finały DOTA2 z dużo większą pulą nagród niż te mistrzostwa lola i jakoś nikt”biuletynu e-sportowego” nie robił, niewiele później były finały Starcrafta, gry która zdefiniowała e-sport 15 lat temu i jakoś też słowa o tym nie była. Ale o LoLu to pewnie będzie artykuł codziennie na tydzień przed finałami i 3 razy dziennie relacja z przebiegu?

  27. SlowedGiant041 5 września 2013 o 05:03

    Lubię lola i czasami go oglądam właśnie na takich zawodach ale lol to nie jedyny esport. Niedawno był wielki turniej doty, o którym nic nie powiedzieliście. Niedawno były także finały WCS Starcrafta 2 i co? Żadnej informacji. CDA musi się nauczyć, że esport =/= tylko lol

  28. @Inaf Nie wspominając o tym, że ostatnimi czasy live stream’y z wszelkich maści turniejów, biją na głowę liczbą oglądających stream’y z LoLa.|A Riot po prostu robi wszystko, żeby LoL został popularniejszy, tylko nie to co trzeba. Zamiast ulepszania gry woli szemrane zagrywki.

  29. @kazzpi Wielki bum na MOBA prędzej czy później się skończy (tak samo jak skończył się szał na CS’a, czy Quake’a), Valve prócz Doty ma jeszcze szereg innych gier + dochody ze Steama. Riot ma tylko LoLa, więc oczywiste że ich celem jest nie tylko propagowanie swojej gry, ale dążenie żeby jak najmniej osób czytało o konkurencji. Patrząc na liczbę newsów o LoLu i Docie trudno nie zauważyć że CDA ma też w to swój wkład (nawet jak w wyszukiwarce na górze wpiszesz Dota to wyskakują newsy z LoL )…

  30. @Takuim|To ciekawe.|Wsrod najlepiej zarabaiajacych graczy, to ci z lola to sie nie zalpuja nawet do pierwszej 30tki. It3 ogaldalo mniej wiecej tyel samo ludzi co turniej doty. W lola rozgrywa sie mniej turnieji rocznie niz chocby takiego starcrafta. Dota 2 miala wieksze nagrody w ti3 niz lol.|Wiec w jaki sposob dokladnie ten twoj LOL jest najwiekszy ?|No i pomijamy fakt ze riot wyciaga liczby z tylka nie podajac zadnego zrodla ani potwierdzenia dla nich.

  31. …ale na tym kończę temat, bo znowu wpadnie któryś z redaktorów i będzie sądem groził za rzucanie bezpodstawnych zarzutów 😀

  32. To jest pierwszy tekst P_aul, więc nic dziwnego, że jako zwycięzca konkursu na współpracownika (tak sądzę) piszę o temacie, na którym się zna. To jest pierwszy tekst, więc w niedługim czasie należy oczekiwać innych, rzetelnych informacji o e-sporcie w ogóle, a nie rozliczać go z czegoś, na co nie miał wpływu.

  33. @Reizen Tu nie chodzi o Dote, bo o TI3 można było bez problemu się dowiedzieć z każdego innego szanującego się serwisu o grach. Chodzi o to że w ogóle nie ma wzmianek o esporcie prócz LoL’a. Nie przypominam sobie żebym czytał na CDA o turniejach SC2, o W3, o tym że Polacy zostali mistrzami świata w CS jakiś czas temu, że GW2 wchodzi na scenę esportu ze swoim IT itd. Nic. Chociaż w sumie wcześniej nie było czegoś takiego jak biuletyn esportowy, może z czasem zaczniecie pisać o czymś więcej niż tylko o LoLu :

  34. Jak będą wszystkie esporty to ok. Ile razy przypomnę sobie debilne tłumaczenie braku coverage TI3, pusty śmiech mnie bierze, ale może wreszcie się coś zmieni.Albo bazie księżycowej złoży wizytę kilku bardzo smutnych panów.

  35. Ludzie co wy gadacie? TI3 w docie 2 ogladało około miliona osób. Dane od samego valve http:www.gamespot.com/news/alliance-wins-143m-at-valves-dota-2-tournament-the-international-3-6412804. Finaly drugiego sezonu w lolu ogladało 8.6 miliona osób a League of Legends All-Star Game 18 milionów. Przykro mi ale FAKTY sa niestety inne niz paru ludzi by chciało 🙂

  36. sorry nie ten link. http:www.gamespot.com/news/the-international-hits-1-million-concurrent-viewers-6412911

  37. sorry nie ten link http:www.gamespot.com/news/the-international-hits-1-million-concurrent-viewers-6412911

  38. @asniday – a te 8 BILIJADRÓW oglądaczy w lolu to w sumie, czy jednocześnie? Dane pls?

  39. Dla tych wszystkich, co się „rzucają”, że tylko informacje o LoLu. Panowie. LoL jest w Polsce POPULARNIEJSZY niż DOTA 2. Więcej ludzi z Polski gra w LoLa niż w DOTE. Dlatego też newsmani CDA uznali, że o DOTOwych turniejach nie am co pisać. A może ktoś ma inne sugestie? A. I czemu LoL jest popularniejszy? Bo jest bardziej reklamowany. ;]

  40. @Rankin Dokładnie, w Docie wiadomo że oglądało ponad mln osób w jednym momencie, Riot nie podaje danych co do LoL’a więc można sobie gdybać i śnić o miliardach 🙂

  41. @Grycan LoL jest popularniejszy, bo wyszedł dużo wcześniej niż Dota 2, od początku był darmowy (w przeciwieństwie do początkowo płatnego HoN’a), był bardziej przystępny niż HoN i pierwsza Dota. W sumie od niego zaczął się taki straszny bum na MOBY, gdyby Valve wydało Dotę 2 przed LoL’em, to ten drugi zamykałby serwery po kilku miesiącach, jak dziesiątki innych gier tego typu do tego czasu.

  42. Ja do autora tego newsa pretensji nie mam, bo wiadomo, że nie był on w redakcji w czasie TI2013. Tutaj jest zestawienie jeśli chodzi o oglądalność TI2013 http:i.imgur.com/IqzAkpy.jpg. Co do bazy graczy obu gier, w LoLu są jakieś regiony, więc jeśli osoba, która ma konto w Europie chce sobie pograć z osobą, która ma konto w Ameryce, to jedna z tych osób musi zakładać kolejne konto. Do tego, o ile wiem, są w LoLu jakieś refy, więc ludzie zakładają pincet kont fikcyjnych, żeby to nabić…

  43. … i tak oto powstaje ta statystyka graczy w LoLa. A Ci, którzy piszą, że w newsie o LoLu jest Dota w komentarzach, niech wiedzą, że niema gdzie pisać komentarzy o Docie, więc miejsce trzeba znaleźć.

  44. @Grycan tak, w Polsce LoL jest popularniejszy, ale Dota to też gra, a jej mistrzostwa miały kilka istotnych informacji jeśli chodzi o E-SPORT ogólnie, a nie samą Dotę. A jak redaktorzy piszą o E-SPORCIE, to niech piszą o E-SPORCIE, a nie o jednej grze z tej dziedziny, że tak to ujmę.

  45. Ja jestem bardzo zainteresowany tym turniejem: osobiście uważam, że wygra któraś azjatycka ekipa (która- nie mam bladego pojęcia), jednak bardziej ciekaw jestem kto stawi większy opór Azjatom: Europa, czy Ameryka 😉

  46. @Grycan i co z tego, że popularniejszy? Tytuł newsa mówi o „biuletynie esportowym” a nie lolowym. Wiecie o tym, że poza tymi 2 mobami są także inne gry, które łapią się do esportu. Tak btw. to akurat w Polsce najgorsze community to właśnie to lola.

  47. Wiedziałem, że na obojętnie jakiej stronie komentarzy zacznie się hejt fanbojów różnych tytułów…

  48. @SerwusX- kucyk prawdę wam powie!

  49. Asmoday skąd ty te cyfry wytrzasnąłeś? Do tej pory rekordem było 700k concurrent viewers, i zaskoczę cię bo należał tez do doty z zeszłorocznego internationala, w tym roku finał na wszystkich streamach i w kliencie gry oglądało 1,1 mln widzów + transmisje w telewizji w chinach i w szwencji co jest OFICJALNiE rekordem oglądalności jednego wydarzenia e-sportowego (jest jakaś strona która prowadzi takie statystyki), finały 2 sezonu lola oglądało ledwo 500k ludzi, prawda jest taka że w lola gra więcej osób

  50. ale dużo mniej interesuje się e-sportem, bo i gra w mojej opinii do e-sportu się słabo nadaje, po prostu jej popularność wytworzyła pro scenę.

Skomentuj Grycan Anuluj pisanie odpowiedzi