03.12.2015
5 Komentarze

Bound: „Eksperymentalna platformówka” od twórców Datury i Linger in Shadows

Bound: „Eksperymentalna platformówka” od twórców Datury i Linger in Shadows
Sony Santa Monica wrzucało ostatnio animacje, które nikomu nic nie mówiły, ale nie przeszkadzały połowie internetu krzyczeć, że nadchodzi nowy God of War. Otóż nie nadchodzi. Zapowiedziano Bound – nową produkcję polskiego studia Plastic.

Na razie wiadomo, że gra ukaże się na PS4, będzie „eksperymentalną platformówką 3D” oraz jednocześnie grą i „niegrą”. Jak na blogu PlayStation pisze Michał „bonzaj” Staniszewski:

Bound to platformer 3D zaprojektowany dla ludzi chcących skupić się na narracyjnej części gier i doświadczyć dojrzałej historii. Z drugiej strony, Bound jest również przygotowywane dla hardkorowych graczy, którzy szukają wyzwania w jednej, wielkiej zagadce, która rozwiązana zostać może wyłącznie przez społeczność współpracujących ze sobą graczy.

Brzmi interesująco. Warto poczytać całość, ale pozwólcie, że zacytuję jeszcze jeden fragment:

Doświadczycie naszego proceduralnego platformowego świata 3D w klasyczny sposób. Oznacza to ultra-ostre 60 klatek na sekundę z antyaliasingiem w 1080p. Spędziliśmy ponad rok na optymalizacji tylko po to, by dostarczyć wam grę, która wyciśnie jak najwięcej z waszych PS4.

Poniżej trailer:

5 odpowiedzi do “Bound: „Eksperymentalna platformówka” od twórców Datury i Linger in Shadows”

  1. Dawid „spikain” Bojarski 3 grudnia 2015 o 14:32

    Sony Santa Monica wrzucało ostatnio animacje, które nikomu nic nie mówiły, ale nie przeszkadzały połowie internetu krzyczeć, że nadchodzi nowy God of War. Otóż nie nadchodzi. Zapowiedziano Bound – nową produkcję polskiego studia Plastic.

  2. „Oznacza to ultra-ostre 60 klatek na sekundę z antyaliasingiem w 1080p. Spędziliśmy ponad rok na optymalizacji tylko po to, by dostarczyć wam grę, która wyciśnie jak najwięcej z waszych PS4.” Cieszyć się czy płakać że konsola ma tyle mocy że twórcy uznali że warto pochwalić się że ich gra będzie działać w parametrach które są standardem od lat. I jeżeli to co na trailerze to to „najwięcej do wyciśnięcie z waszych PS4” to albo deve. nie wie co pisze albo powtarza marketingowy bełkot od Pana w garniturze.

  3. Nowa generacja…lata ewolucji konsol…I CO? Dajemy wam grę która jest o jakimś śmieszku któremu zachciało się tańczyć w rytm jakieś elektro,techno czy co to tam jest muzyki xDDD.Nwm kiedy oni zobaczą że wpółczesne gry przestały być oryginalne i robią ten sam powtarzający się badziew.Nawet jakby ten trailer miałby mnie przekonać z jakiejś artystycznej strony to słabo mu to idzie i chyba za mało tu gry w grze.-Moja racjonalna opinia.(Nie,nie jestem fanem CODA,szanuje gry AAA ale tego już trochę za dużo)

  4. Błąd-nie AAA tylko Indie.sry

  5. Ja bym jednak poczekał z ocenianiem, aż będzie coś więcej niż niewiele mówiący trailer.

Skomentuj