Bound: „Eksperymentalna platformówka” od twórców Datury i Linger in Shadows
Na razie wiadomo, że gra ukaże się na PS4, będzie „eksperymentalną platformówką 3D” oraz jednocześnie grą i „niegrą”. Jak na blogu PlayStation pisze Michał „bonzaj” Staniszewski:
Bound to platformer 3D zaprojektowany dla ludzi chcących skupić się na narracyjnej części gier i doświadczyć dojrzałej historii. Z drugiej strony, Bound jest również przygotowywane dla hardkorowych graczy, którzy szukają wyzwania w jednej, wielkiej zagadce, która rozwiązana zostać może wyłącznie przez społeczność współpracujących ze sobą graczy.
Brzmi interesująco. Warto poczytać całość, ale pozwólcie, że zacytuję jeszcze jeden fragment:
Doświadczycie naszego proceduralnego platformowego świata 3D w klasyczny sposób. Oznacza to ultra-ostre 60 klatek na sekundę z antyaliasingiem w 1080p. Spędziliśmy ponad rok na optymalizacji tylko po to, by dostarczyć wam grę, która wyciśnie jak najwięcej z waszych PS4.
Poniżej trailer:

Sony Santa Monica wrzucało ostatnio animacje, które nikomu nic nie mówiły, ale nie przeszkadzały połowie internetu krzyczeć, że nadchodzi nowy God of War. Otóż nie nadchodzi. Zapowiedziano Bound – nową produkcję polskiego studia Plastic.
„Oznacza to ultra-ostre 60 klatek na sekundę z antyaliasingiem w 1080p. Spędziliśmy ponad rok na optymalizacji tylko po to, by dostarczyć wam grę, która wyciśnie jak najwięcej z waszych PS4.” Cieszyć się czy płakać że konsola ma tyle mocy że twórcy uznali że warto pochwalić się że ich gra będzie działać w parametrach które są standardem od lat. I jeżeli to co na trailerze to to „najwięcej do wyciśnięcie z waszych PS4” to albo deve. nie wie co pisze albo powtarza marketingowy bełkot od Pana w garniturze.
Nowa generacja…lata ewolucji konsol…I CO? Dajemy wam grę która jest o jakimś śmieszku któremu zachciało się tańczyć w rytm jakieś elektro,techno czy co to tam jest muzyki xDDD.Nwm kiedy oni zobaczą że wpółczesne gry przestały być oryginalne i robią ten sam powtarzający się badziew.Nawet jakby ten trailer miałby mnie przekonać z jakiejś artystycznej strony to słabo mu to idzie i chyba za mało tu gry w grze.-Moja racjonalna opinia.(Nie,nie jestem fanem CODA,szanuje gry AAA ale tego już trochę za dużo)
Błąd-nie AAA tylko Indie.sry
Ja bym jednak poczekał z ocenianiem, aż będzie coś więcej niż niewiele mówiący trailer.