22.01.2024
2 Komentarze

Bulletstorm VR mieszany z błotem przez graczy. Polskie studio obiecuje poprawki

Niegdyś Bulletstorm miał być największym polskim hitem od czasów Bogurodzicy. Obecnie bliżej mu niestety do zeszłorocznego Golluma...

Co jakiś czas powraca w naszej redakcji temat Bulletstorma, FPS-a polskiego People Can Fly wydanego w 2011 roku przez Electronic Arts. Wielu z nas wspomina go z rozrzewnieniem choćby za oryginalny gameplay i ubolewa nad tym, że gra sprzedała się tak sobie, co nie pozwoliło nigdy stworzyć sequela. Parę lat temu pojawił się natomiast kontrowersyjny remaster, teraz zaś Bulletstorm doczekał się wersji VR… i kolejny raz szkoda, że marka jest wikłana w takie sytuacje.

Szybko okazało się bowiem, że gra nie oferuje zbyt wiele nowości w porównaniu do pierwowzoru: dodano zaledwie 2 nowe poziomy i nie poprawiono nawet wyraźnie nadgryzionej zębem czasu oprawy graficznej. Żeby sytuację pogorszyć, Bulletstorma VR trapią liczne problemy techniczne, a całość wyceniono na… 185 zł. Początkowo twórcy chwytali się brzytwy i próbowali ratować sytuację Day 0 patchem…

https://twitter.com/Bulletstorm/status/1748107883403759971

…kiedy jednak gracze dorwali się do nowej wersji dzieła People Can Fly przygotowanej we współpracy ze studiem Incuvo, nie pozostawili na nim suchej nitki. W chwili pisania tego newsa Bulletstorm VR ma na Steamie 54 recenzje, z których zaledwie 31 proc. jest pozytywnych. Na PS Store nie jest lepiej: 86 ocen wystawionych przez graczy, którzy zakupili grę, dało jej średnią ocenę 2,37/5.

Twórcom trudno było zignorować taki odzew, więc już zapewnili, że przygotują stosowne poprawki.

W ciągu następnego tygodnia wydamy pierwszy patch, który naprawi wiele ze zgłaszanych problemów, a pełną listę zmian znajdziecie na naszej stronie. Aby zapewnić większą transparentność, będziemy ją stale aktualizować i informować o usprawnieniach oraz zmianach, jakie nasza ekipa planuje dostarczyć w najbliższej przyszłości.

https://twitter.com/Bulletstorm/status/1748433952388334073

Zawsze to coś, ale mimo wszystko wielkiego sukcesu Bulletstormowi VR bym nie wróżył. Wielka szkoda, bo ta marka zasługiwała na znacznie więcej.

2 odpowiedzi do “Bulletstorm VR mieszany z błotem przez graczy. Polskie studio obiecuje poprawki”

  1. Prawda, fajnie się w tej grze strzelało i masakrowało.

  2. PlaystationFanboy 23 stycznia 2024 o 15:06

    Czy do jasnej cholery ci impotenci w końcu zrozumieją, że produkt dopracowuje się ZANIM zacznie się go sprzedawać? Jeszcze czekam, żeby, tak jak ta głupia c*pa od Cities Skylines, zaczęli się skarżyć twórcy Bulletstorma na hejt ze strony klientów. Bo przecież się bardzo starali, zdrowo odżywiali, zasadzili drzewa, w trakcie tworzenia gry pogłaskali wiele kotów, polajkowali posty różnych aktywistów czyli są fajni i krytyka jest niezasłużona. Wyluzuj bracie, za kilka miesięcy gra będzie działać jako tako. Ale ktoś już za nią zapłacił!!! Teraz a nie za X miesięcy.

Skomentuj TomaszKane Anuluj pisanie odpowiedzi