Bungie odpowiada na problemy z mikrotransakcjami w Marathonie. Pierwszy patch zapowiedziany

Bungie odpowiada na problemy z mikrotransakcjami w Marathonie. Pierwszy patch zapowiedziany
Fanów Marathonu czekają zmiany w pakietach wirtualnej waluty.

Kilka dni temu do graczy trafił w końcu Marathon – strzelanka autorstwa Bungie, która ma za sobą naprawdę wyboistą drogę. Premierę przekładano, zakulisowo mówiono też o poważnych problemach produkcyjnych. W utrzymaniu pozytywnego wizerunku tytułu z pewnością nie pomagały również afery, jak choćby ta z oskarżeniem studia o kradzież assetów. Sytuacji dopełniał dosyć nędzny obraz samego Bungie, które od dłuższego czasu mierzy się z wewnętrznymi problemami.

Premierowy weekend Marathonu okazał się jednak bardzo owocny, bowiem przyciągnął do tytułu ponad 88 tysięcy osób, zatem raczej nie ma co porównywać strzelanki Bungie do nieszczęsnego Concorda. Gracze zaczęli natomiast zauważać pewne problemy nie tyle z samą rozgrywką, a z nieodłącznym elementem niemal każdej darmowej produkcji – mikrotransakcjami. 

Spora część skórek dla postaci w grze kosztuje 1120 jednostek LUX (wewnętrzna waluta Marathonu). Problem polega jednak na tym, że rzeczoną walutę można kupić w pakietach, z których ten o równowartości 10 dolarów zawiera… 1100 jednostek LUX. Gracze chcący zaopatrzyć się w element kosmetyczny zmuszeni byli zatem do kupienia tej paczki, a następnie wydania dodatkowych 5 dolarów na pakiet waluty niższego szczebla, by móc zakupić wybranego skina.

Baner Banner CD-Action Heroes of Might and Magic, numer 2

Społeczność słusznie zbuntowała się przeciw takiemu stanowi rzeczy, a Bungie na szczęście szybko zapowiedziało zmiany. W tym tygodniu do Marathonu trafi pierwszy patch, który zmodyfikuje m.in. zawartość LUX w sprzedawanych w grze pakietach tak, by za 10 dolarów można było kupić 1120 jednostek waluty. Gracze dostaną również rekompensatę w wysokości 20 LUX za każdy pakiet wart 10 dolarów, który zakupili przed wprowadzeniem aktualizacji.

Oprócz zmian w mikrotransakcjach patch zwiększy nie tylko ilość startowej amunicji w niektórych broniach, ale również znajdowanych na mapie apteczek i skrzyń z pociskami. Pełny opis pierwszej aktualizacji Marathonu znajdziecie w przypiętym wyżej poście.  

4 odpowiedzi do “Bungie odpowiada na problemy z mikrotransakcjami w Marathonie. Pierwszy patch zapowiedziany”

  1. Wiecie co? Mam lepszy pomysł. Jak ci braknie waluty, to powinieneś mieć opcję wzięcia skórki na raty, które spłacasz z procentem. Albo wziąć skórkę w leasing i jak spłacisz to będziesz miał na własność. Albo jeszcze lepiej, powinieneś mieć możliwość oddania twojego komputera/konsoli w zastaw za skórki. Co wy na to, myślę że taki system sprawi że rozgrywka stanie się jeszcze bardziej immersyjna i realistyczna. 😀

    • Metalmorphosis 9 marca 2026 o 13:34

      I żeby twoje dzieci dziedziczyły zobowiązania za skórki. To przyciągnie więcej graczy, bo gdy i tak będą musiały płacić to przy okazji wypróbują gę i może jeszcze więcej kasy na nią wydadzą i zastawią swój dom.

    • To dopiero początek możliwości, wyobraź sobie że wchodząc do każdej rozrywki zastawiasz żeton o wartości dolara i tracisz go jeśli zginiesz, a ci którym uda się wyjść cało, dzielą się połową wkładu graczy którzy odpadli (połowa idzie oczywiście do wydawcy). To byłyby prawdziwe emocje!

    • Myślę że raczej wolałbym wynajmować. I w przypadku zaprzestania opłacania abonamentu na skórki (w liczbie mnogiej, bo przecież każda ma osobny), dostęp do konta powinien być blokowany, bo jest teraz do niego przypisana zawartość nieopłacona.

Skomentuj Mosparko Anuluj pisanie odpowiedzi