25.02.2026
Często komentowane 17 Komentarze

Były dyrektor Assassin’s Creed i Far Cry krytykuje Ubisoft. Twierdzi, że firma jest uczulona na nowe pomysły

Były dyrektor Assassin’s Creed i Far Cry krytykuje Ubisoft. Twierdzi, że firma jest uczulona na nowe pomysły
Nikt by się nie domyślił.

Dawny dyrektor kreatywny Ubisoftu, Alex Hutchinson, który odpowiadał między innymi za takie tytuły jak Assassin’s Creed 3 czy Far Cry 4, udzielił wywiadu PC Gamerowi. Nie przebierał w słowach, wypowiadając się o poprzednim pracodawcy – twierdzi, że winnym wewnętrznego kryzysu jest samo Ubi. Powód? Firma miała stać się „bardzo uczulona” na nowe projekty, a to z kolei doprowadziło do masowego odpływu utalentowanych developerów i w konsekwencji pogłębiło problemy firmy.

Przypomnijmy: Ubisoft przechodzi bolesną restrukturyzację. Anulowali kilka nowych tytułów, na potęgę zwalniają ludzi, do tego muszą mierzyć się z kosztownym procesem sądowym od jednego z dawnych dyrektorów. Dodatkowo okazało się, że syn dyrektora Guillemota, Charlie, ma przejąć Vantage Studio, jednostki nadzorującej Assassin’s Creed i Far Cry. Ale nie martwcie się, to nie nepotyzm, to po prostu „firma rodzinna”.

Hutchinson, który opuścił Ubi w 2017 roku, by założyć Typhoon Studios, gorzkich słów nie szczędzi. W rozmowie z PC Gamerem wyjaśnił, że decyzja o odejściu była spowodowana frustracją z powodu polityki korporacyjnej, która faworyzowała bezpieczne sequele i remaki, a uciekała od innowacji. Sam developer jest australijskim weteranem branży: jego kariera sięga jeszcze lat 2000. Lubił wprowadzać rewolucyjne elementy – przykładem tego niech będą morskie bitwy w Assassin’s Creed 3.

Baner Banner CD-Action Heroes of Might and Magic, numer 2

Po odejściu z Ubisoftu developer założył Typhoon Studios, które zyskało rozgłos dzięki Journey to the Savage Planet. Jego firma została potem przejęta przez Google Stadia. Dzisiaj Hutchinson jest dyrektorem kreatywnym w Raccoon Logic.

Jego głównym oskarżeniem względem Ubisoftu jest właśnie zachowawczość francuskiego giganta. Ubi miało przestać inwestować w świeże pomysły i zamiast tego zaczęło trzymać się sprawdzonych formuł – otwartych światów, w których cele odhacza się na kartce i męczy ten szablon w nieskończoność. To podejście odstrasza talenty, które migrują do innych studiów, bo w Ubisofcie nie rozwiną skrzydeł.

17 odpowiedzi do “Były dyrektor Assassin’s Creed i Far Cry krytykuje Ubisoft. Twierdzi, że firma jest uczulona na nowe pomysły”

  1. I dobrze, niech bardziej odstraszają swoich pracowników, to więcej takich Sandfall Interactive będziemy dostawać.

  2. Jak to bali się innowacji. Przyklejali przecież… czarnego samurajaxd

    • żadna to innowacja. Yasuke jest znany w popkulturze i był w Nioh lub w wielu anime.

      • Przecież to oczywisty żart. Wiadomo, że chodzi o brak nowych pomysłów na gameplay i gry. A wprowadzenie postaci o innym kolorze skóry, albo innej orientacji nigdy innowacją nie będzie. Chyba, że będziemy sterować postacią na wózku, to w sumie byłoby czymś świeżym.

  3. Bo obecny Ubisoft już dawno nie jest tym czym był kiedyś. W tym momencie nawet fani, którym podobało się AC shadows lub jakimś cudem far cry 6, chcą zmian. Zauważył ktoś że żadne inne studio nie daje w grach tyle mikropłatności co ubi ? Nawet przebili EA z którego ludzie śmiali się latami, co sprawiło że w EA zovaczyli błąd i go naprawili. W ubi nic się nie zmieni, bo ci sami ludzie chcący zmian, dalej kupują ich produkty, dalej dając im zysk. Osobiście nie kupiłem nic związanego z ubisoftem już od premiery valhalli, i to samo doradzał bym wszystkim. Nie chcę upadku firmy. Chcę powrotu firmy którą znałem za dzieciaka. Mają Raymana. Najlepszą i silną alternatywę dla Mario od Nintendo. Mają markę nightmare creatures. Mogli by zrobić dobrą konkurencję dla Bloodborne. No ale tego nie zrobią bo na jednego który nie kupi nowego asasyna, będzie dziesięciu którzy kupią go ze wszystkimi dodatkami.

    • ..Zauważył ktoś że żadne inne studio nie daje w grach tyle mikropłatności co ubi..

      Eee spoko tejk, szkoda, że taki oderwany od rzeczywistości bo akurat pod względem mikro Ubi to dobre studio gdzie nie są one w ogóle potrzebne do czegokolwiek więc idzie im dużo lepiej niż EA czy Avtivision czy Bethesdzie.

      • Ja mówię o grach single player

      • Ja mówię o grach single player w których nie powinno być żadnych mikropłatności, poza tym spoko że z całego komentarza odpisałeś tylko na jeden punkt gdzie i tak ci nie wyszło, bo EA się poprawiło a Activision wrzuca miktopłatności głównie pod multi, a nawet tam są do przebolenia.

    • s4w3rn0w napisał(a):

      Ja mówię o grach single player w których nie powinno być żadnych mikropłatności, poza tym spoko że z całego komentarza odpisałeś tylko na jeden punkt gdzie i tak ci nie wyszło, bo EA się poprawiło a Activision wrzuca miktopłatności głównie pod multi, a nawet tam są do przebolenia.

      Zaraz cie zawali spamem, ze nie masz racji i napisales cos innego ze sie mylisz, a on ma zawsze racje, tak tylko ostrzegam przed tym platkiem

    • Pojebało cię ja napewno kupię remake Black flag najlepszy assassin’s w historii dam za niego 405 zł więc róbcie ubi bo czekam

  4. eld napisał(a):

    Przecież to oczywisty żart. Wiadomo, że chodzi o brak nowych pomysłów na gameplay i gry. A wprowadzenie postaci o innym kolorze skóry, albo innej orientacji nigdy innowacją nie będzie. Chyba, że będziemy sterować postacią na wózku, to w sumie byłoby czymś świeżym.

    W the Surge tak było, ale tylko przez pierwsze parę minut gry xd.

  5. s4w3rn0w napisał(a):

    Ja mówię o grach single player w których nie powinno być żadnych mikropłatności, poza tym spoko że z całego komentarza odpisałeś tylko na jeden punkt gdzie i tak ci nie wyszło, bo EA się poprawiło a Activision wrzuca miktopłatności głównie pod multi, a nawet tam są do przebolenia.

    Czemu nie? Mikro nie są niczym złym o ile nie są one nachalne a u Ubi nie są w singlu więc niech sobie będą.
    EA się nie poprawiło, nie udowodniłeś tego, nie pokazałeś żadnego przykładu więc to twoja opinia bez pokrycia :v
    Ubi nie ma innego podejścia do mikro co inne korpy a u nich są one mniej nachalne więc tutaj akurat nie ma co krytykować ich za to.

    • Sttark napisał(a):

      s4w3rn0w napisał(a):Czemu nie? Mikro nie są niczym złym o ile nie są one nachalne a u Ubi nie są w singlu więc niech sobie będą.
      EA się nie poprawiło, nie udowodniłeś tego, nie pokazałeś żadnego przykładu więc to two…

      w singlu nie powinno być mikropłatności, bo jak płacę pełną cenę za produkt, to chcę pełny produkt. W sprawie EA, porównaj se premierę rebotu battlefront 1, do obecnego stanu battlefront 2. Porównaj se need for speed payback, do need for speed heat. Chyba to potrafisz. Znajdź mi inną grę w której kupując pełną grę musisz dopłacić by mieć pełny produkt. I nie mówię tu o dlc, lub Fifie, call of duty lub Tekken, które są nastawione na multiplayer.

  6. s4w3rn0w napisał(a):

    Bo te gry są, i nie są historyczne, w zależności od tego co akurat fanboyom jest na rękę.

    Te gry częściowo są historycznie zgodne. Odpal sobie pierwszego AC i zobacz co jest napisane jeszcze przed menu głównym. Później odpal sobie bamburaja i zobacz co tam jest napisane przed menu głównym.

    • BlackJax napisał(a):

      s4w3rn0w napisał(a):
      Bo te gry są, i nie są historyczne, w zależności od tego co akurat fanboyom jest na rękę.

      Te gry częściowo są historycznie zgodne. Odpal sobie pierwszego AC i zobacz co jest napisane jeszcze przed menu głównym. Później odpal sobie bamburaja i zobacz co tam jest napisane przed menu głównym.

      Ograłem pierwszego asasyna a z serią jestem od premiery brotherhood. Kłopot w tym że kiedyś nie wybierali postaci historycznych na zasadzie tego, co akurat jest modne.

  7. oleksiey2000 26 lutego 2026 o 09:30

    Nie wiedziałem że asasyni to gry historyczne.

  8. Bo te gry są, i nie są historyczne, w zależności od tego co akurat fanboyom jest na rękę.

Skomentuj KOX223 Anuluj pisanie odpowiedzi