Były szef PlayStation przerywa milczenie na temat remastera Bloodborne’a. Według niego jego brak jest „tajemnicą”

Były szef PlayStation przerywa milczenie na temat remastera Bloodborne’a. Według niego jego brak jest „tajemnicą”
Shuhei Yoshida złamał pierwszą i najważniejszą zasadę PlayStation: ani słowa o Bloodborne na PC.

Shuhei Yoshida to postać kultowa dla historii PlayStation – to jeden z ojców tej konsoli, który przez wiele lat służył Sony jako szef do jej spraw. Opuścił firmę w styczniu zeszłego roku i obecnie przebywa na emeryturze, co jednak nie znaczy, że nie pojawia się na różnej maści eventach gamingowych. Korzystając z tego, że nie ogranicza go już kaganiec Sony, wypowiada się swobodnie na takie tematy jak możliwa data premiery PS6 czy konieczność inwestowania w gry niezależne.

Tym razem Yoshida porwał się jednak na wyjątkowo kontrowersyjny temat: Bloodborne. Konkretnie chodzi o jego nieistniejący remaster i również nieistniejący port na PC. Podczas przemówienia na konferencji 2026 Japan Computer Entertainment Developers Conference Yoshida wyraził skonfundowanie faktem, że Bloodborne nie doczekał się odświeżenia ani nie trafił na komputery osobiste.

Były szef PlayStation przerywa milczenie na temat remastera Bloodborne’a. Według niego jego brak jest „tajemnicą”

Temat Bloodborne zaczyna się od 59. minuty. Yoshida opowiada o swoim zamiłowaniu do tej produkcji FromSoftware, a wręcz żartuje (a może mówi zupełnie serio), że pokonanie jednego z bossów w grze podczas relacji na żywo w telewizji było największym osiągnięciem w jego karierze. W dalszej części wypowiedzi podejmuje temat dziwnej stagnacji, w jakiej znalazł się Bloodborne pomimo parcia PlayStation, by produkować jak największą liczbę remaków i remasterów.

Zespoły PlayStation wypuszczają tyle remasterów, więc czemu nie ten? Nie ma nawet portu na PC. Ludzie często mnie pytają, dlaczego nie zrobiono żadnej z tych rzeczy, ale to pozostaje tajemnicą. Może to się kiedyś zmieni, może nie. Jako wielki fan mam nadzieję, że jednak się doczekamy.

Shuhei Yoshida

Według części informacji nie tyle remaster, co cały remake Bloodborne chodził po głowach pracownikom Bluepoint Games. Niestety nic z tego nie wyszło, a Sony zdecydowało się zamknąć studio.

Skomentuj