23.10.2014
Często komentowane 161 Komentarze

Call of Duty: Advanced Warfare ma zwiastun premierowy. Na ponad dwa tygodnie przed debiutem [WIDEO] [UPDATE – Zalecane wymagania]

Call of Duty: Advanced Warfare ma zwiastun premierowy. Na ponad dwa tygodnie przed debiutem [WIDEO] [UPDATE – Zalecane wymagania]
Choć do debiutu Call of Duty: Advanced Warfare pozostało jeszcze nieco ponad dwa tygodnie (gra ukaże się 4 listopada), Activision już teraz postanowiło uczcić to wydarzenie publikując zwiastun premierowy gry. Trailer został wygenerowany - tak przynajmniej sugeruje jego tytuł - na silniku produkcji.

Zwiastun premierowy Call of Duty: Advanced Warfare:

[UPDATE]

Na karcie produktu gry na Steamie pojawiły się jej minimalne wymagania sprzętowe. Tym razem do uruchomienia produkcji trzeba będzie mieć nieco mocniejszy komputer.

Minimalne wymagania sprzętowe:

  • System operacyjny: Windows 7, Windows 8 lub Windows 8.1 (wszystkie 64-bitowe)
  • Procesor: Intel Core i3-530 taktowany zegarem 2,93 GHz lub AMD Phenom X4 810 taktowany zegarem 2,80 GHz albo lepszy
  • RAM: 6 GB
  • Karta graficzna: Nvidia GeForce GTS 450 z 1 GB pamięci RAM lub ATI Radeon HD 5870 z 1 GB pamięci RAM albo lepsza
  • DirectX: 11
  • Połączenie internetowe: szerokopasmowe
  • HDD: 55 GB
  • Karta dźwiękowa: kompatybilna z DirectX
  • Zalecane wymagania:

  • System operacyjny: Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit / Windows 8.1 64-Bit
  • Procesor: Intel Core i5-2500K @ 3.30GHz
  • Pamięć: 8 GB RAM
  • Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 760 @ 4GB
  • DirectX: Version 11
  • Połączenie internetowe: szerokopasmowe
  • HDD: 55 GB
  • Karta dźwiękowa: kompatybilna z DirectX
  • 161 odpowiedzi do “Call of Duty: Advanced Warfare ma zwiastun premierowy. Na ponad dwa tygodnie przed debiutem [WIDEO] [UPDATE – Zalecane wymagania]”

    1. 6gb ramu? Obstawiamy – po jakim czasie znowu wejdzie patch 😀 ?|Wyczuwam kolejną spapraną optymilizację jak w przypadku ghostsa

    2. Moja wina, moja wina, moja bardzo wielka wina. Przyznaje rozpędziłem się, ale od jakiegoś czasu widać wzrost wagi plików instalacyjnych gier. Więc tak jak z wymaganiami. Można było przewidzieć wzrost

    3. Middle-earth: Shadow of Mordor 40/45 GB ;)Do Temaciku: Znów im z ramami pos*ało. Znając życie, to odpalę go na 2 gb ramu, chyba, że znów będzie blokada.

    4. Wszedłem tylko po to, żeby zobaczyć, czy Acti coś się nauczyło po Ghost. Czekam na kolejną aferę z blokadami i kolejny dowód, że CoD to tasiemiec, przy którym Moda na Sukces to film krótkometrażowy. Jak widać – nie. Btw, dlaczego gry zajmują teraz takie ogromne ilości, skoro skok wizualny jest praktycznie żaden?

    5. @reece Jak chcesz się czepiać spapranej optymalizacji to się czepiaj Black Opsa 1 bo Ghost ma według mnie bardzo dobrze zoptymalizowany silnik. Obecnie 8GB to standard, nie miałem najmniejszych problemów w graniu na najwyższych detalach w Ghosta swoją drogą w BF4 również. Co nie zmienia faktu że i tak w wolnej chwili wolę grać w CoDa niż BF4. Gdyby nie fakt że dostałem BF4 w prezencie to bym go oddał do sklepu i zapomniał. BF3 jest wciąż lepszy pod wieloma względami.

    6. @xenzorg|Błagam Cię wyjdź i zamknij drzwi za sobą. Jak można powiedzieć że Trayerch robił lepsze CoDy od IW!?|Po pierwsze tą część robi Sledgehammer Game a nie ten syfiasty Trayerch. Po drugie nie zapominaj że świetnego Call of Duty, Call of Duty 2, Modern Warfare 2 robiło właśnie IW. Jedyną grą która mi się podobała w wykonaniu Trayerch był Wolrd At War. Black Ops 1 to był najgorszy CoD w historii serii. Gry nie można oceniać pod kątem Singla albo Multi a całości. Black Ops ratował jedynie tryb Zombie.

    7. Ciekawi mnie ta część CoD. Ale swoją drogą – są wiele ładniejsze i bardziej rozbudowane gry z mniejszymi wymaganiami sprzętowymi. Troche mi śmierdzi sztucznym naganianiem graczy do wymiany sprzętu – DX10 już za burtą a jestem pewien że taki GTX 280 jeszcze spokojnie by grę uradził nawet w medium.

    8. Pointer 669 Fakt IW zrobiło kultowe Cody 1 2 i 4 mw oraz ewentualnie MW 2 Ale niestety po odejściu czołowych szefów Iw niestety z IW została tylko nazwa. Przykład tragiczne MW 3 i Ghosts. A Treyarh Zrobił świetne Fabularnie BO 1 i BO2 oraz w miarę dobre Multi. BO 1 fakt miało sknoconą optymalizację ale bardzo szybko się z tym uporali a Ghosts do dziś czasem potrafi chrząknąć płynnością Treyarchg próbuje coś jeśli chodzi o single zmienić np w bo 2 Pseudo wybory oraz wiele zakończeń świetne tryby Zoombiee

    9. Pierwsza część BO. Świetna fabuła oraz przeniesienie w Nowe ciekawe czasy. W BO 2 świetnie napisany zły bohater. Oczywiście możesz nie zgadzać się z tymi argumentami ale takie jest moje zdanie. AA no i zapomniany Cod 3 czy też zapomniany COD WAW który miał świetny ciężki i brutalny Klimat. Kampania Rosyjska a szczególnie jej początek bardzo mi wpadł w pamieć. IW niestety już nie jest takie jak kiedyś. Najbardziej widać to w ghosts. Słynne skopiowanie Animacji czy choć by tragiczna optymalizacja.

    10. @Pointer669|Po pierwsze Treyarch, po drugue nie syfiasty. Jako jedyne studio odważyło się wprowadzić większe zmiany w singlu i multiplayerze. Dlatego uważam że Black Ops 2 jest jednym z najlepszych CoD-òw w historii.

      • Call of Duty, Call of Duty 2, Modern Warfare, Modern Warfare 2. Modern Warfare 3 to kwestia sporna mi się podobała nie tak bardzo jak MW1 czy MW2. Ghost według mnie był najlepszą częścią zaraz po MW 2 według mnie ale to również kwestia sporna ponieważ wielu twierdzi że jest kiepska nie wiem czemu. Bo i Single Player miał fajny zarys fabularny, Multi było bardzo ciekawe, a trym exterminacji był czymś nowym, a w połączeniu ze wszystkimi DLC dawał naprawdę fajną historię .
    11. @ fanboyfpsow Tak jak napisałem Tryb Zombie ich ratuje bo był naprawdę niezły. W sumie grałem jedynie w niego, gdyż MP znudził mi się strasznie szybko zwłaszcza że zamówiłem Pre-Order któy był nie grywalny w dniu premiery. Single Player mi się nie podobał wolałem ekipię Soap + Price.

    12. @Pointer669|Multi w Ghosts jest po prostu słabe. Zero optymalizacji, śmieszne dynamiczne mapy i ogólnie 2 kroki w tył względem BO2.

    13. Taa tam chyba była najgorsza fabułą. i najbardziej w stylu Rambo. Np scena końcowa czy scena zabijania Ojca naszego bohatera. Miało to niby wywołać współczucie a u mnie wywołało salwy śmiechu. Gościu wywalił w niego cały magazynek a jemu nic. Albo postrzał z magnuma w ostatniej scenie a ten przeżył. Czy ta cała 2 misja w kosmosie. Tak wiem że cod Nigdy nie był zbytnio realistyczny ale tam to już przeszli samych siebie no i ta początkowa misja skopiowana z końcowej w MW 2. Tylko trochę lepsza Fabuła była w

    14. @ fanboyfpsow Może masz rację ale też nie do końca. Zobacz co zrobiła stara ekipa Titanfalla który jest praktycznie tym samym co mamy w MW 3 Ghost BO czy BO2 z dodatkiem robotów i botów. Oczywiście nie wyszedł jeszcze taki CoD który zdjął by mi gacie tak jak zrobił to MW 1 czy MW2 ( a zwłaszcza MW2). Zobaczymy jak będzie tym razem. Ja serię od IW zamawiam zawsze w ciemno. Gier ze stajni Treyercha po BO1 obiecałem sobie nie kupować wcale, ale chciałem mieć cały cykl na półce więc kupiłem BO2 w przecenie.

    15. Choć ten cały motyw z rozpętaniem 3 wojny był absurdalny no i ten cały Makarow lub Makaron do pięt nie dorasta Menendezowi. No ja w bo 1 mam przegrane 245 Godzin a w BO 1 302. Ja w Mw 3 zagrałem tylko dla tego aby zobaczyć dalsze Losy Prica i Soapa. I jak że byłem zaskoczony że Soap przeżył dźgnięcie nożem w okolice płuca a zginął od obrażeń po upadku z Dzwonnicy. Mylti w mw 3 szybko mi się znudziło ale za to tryb przetrwania był świetny.

    16. @fanboyfpsow Widzę że zgadzamy się na pewno w kwestii science-fiction zawartym w CoD 😛 Każda dosłownie każda część miała jakieś absurdalne wręcz sceny. |MW1, MW2 i Ghost mam łącznie 1200h. Najwięcej w MW2 bo 800 a najmniej w Ghost jedynie 100.|W BO mam 130h z czego 80 to Zombie 😛

    17. No zobaczymy choć jeśli chodzi o tego koda szału nie przewiduję też. IW na pewno już robi Ghosts 2 to jest niemal pewne. Ja bardzo czekam co pokarze Treyarh. Mają 3 lata czasu może nas czymś zaskoczą albo pozytywnie albo negatywnie. No ja też wątpię aby powstał jakiś cod który równie mega świetny jak mw 1 czy stare Cody. A też wracając do MW 3 to tam wszystkie wątki nie zostały zakończone bo Price nadal jest poszukiwany za zabicie Sheperda no i nie wiadomo co z Mikolajem.

    18. @fanboy, może jak już tak spojlerujesz, to zdradź nam przy okazji zakończenie wszystkich części… -.-

    19. @Pointer669 Szkoda mi ciebie skoro wolisz MW od BO.|Dobrze wiem, ze Advanced Warfare robi Sledge Hammer, bo w przeciwienstwie od Ciebie nie urodzilem sie wczoraj.|Z gier IW tylko stare CoDy i 4 byly dobre.|MW2 to byl ciagly deszcz killstreakow, granatnikow i boostujace dzieci poukrywane w rogach map.|MW3 to bylo MW2 gorsze pod kazdym wzgledem.|Tragiczne mapy, niezbalansowane kompletnie bronie, gorsza grafika.|Ghosts poza grafika nie ma soba nic do zaoferowania, chociaz wole jego jak MW3.

    20. Kto chciał to i tak na pewno już zagrał.

    21. Wiecie czego mi w tych nowych CoDach brakuje? Hansa Zimmera 🙂

    22. @xenzorg|Szkoda mi Ciebie, ze masz odmienne gusta od moich. 😉 a tak na serio, to co za roznica, czy komus podoba sie bardziej COD od IW czy od 3arch? Ja swietnie bawilem sie w starych CODach, podobala mi sie seria MW i pierwszy BO, ale juz BO2 i Ghosts do gustu mi nie przypadly. Nie robi mi problemu jesli ktos uwaza, ze BO2 jest lepszy od MW2. Niech kazdy gra w co chce i tyle. AW mam zamowione, ale nie oczekuje rewelacji, nie przepadam za sf w strzelankach, wole 2WS, Wietnam i wspolczesnosc bez laserow.

    23. @Tesu Przeczytaj sobie najpierw co on napisal.|Rzucanie tekstami typu wyjdz i zamknij drzwi (bo wole Treyarch) jest juz w porzadku?

    24. Rety.Jak tak dalej pójdzie to za 2 kolejne odsłony CoD bedzie wymagał setki GB na dysku twardym,a kampania dla pojedynczego gracza również będzie trwała jakieś 4 w porywach 6 godzin.Wydanie pudełkowe będzie chyba na Blu-Ray.Jeszcze żeby te wymagania były czymś uzasadnione,bo i tak wyglada gorzej niż chociażby BF3, czy nawet BC 2.Ta cała nowa generacja to syf i wielki krok wstecz.Oprócz coraz ładniejszej grafiki nie będą miały do zaoferowania niczego innego.Juz Ryse pokazał dokąd zmierza ten cały next-gen.

    25. Feru nie dramatyzuj. Sam final Fantazy 13 zajmuje 60 gb Wolf i the evil within z o wiele gorszą grafiką zajmują po 42 gb Shadow of mordor chyba 43 gb. Niestety musimty się z tym pogodzić. i kupić po 2 dyski po 2 TB. Fakt tego ramu jest trochę za dużo ale w dzisiejszych czasach 8 GB Ramu to standard a czasem nawet za mało. a z tym BF BC2 trochę przesadziłeś. Tego można było się spodziewać że jak wejdzie nowa generacja to producenci pójdą właśnie w grafikę a Ryse nie jest jedynym przykładem tego.

    26. a koledzy się dziwią że mi 1,75TB nie starcza na dwa OSy, dysk backupowy i gry…

    27. No tak nie wiem czy dramatyzuje. Właśnie jak wytłumaczyć to że gry nieoferujące graficznej ani gameplayowej rewolucji czy chociażby rewelacji zajmują coraz wiecej pamieci na dysku i wymagają coraz mocniejszego sprzętu….To nie jest normlne.Akurat BC2 miejscami wygląda wciąż bardzo ładnie na DX11 niewiele ustępując Crysis’owi jedynce,a już na pewno ładniejszy jest o wszystkich części CoDa o systemie destrukcji nie wspominając,gdzie gra zajmuje ok 7GB tak jak i Crysis czy wiele innych ladniejszych gier

    28. @FeRu Nie nie jest ladniejszy.|Ghosts na ultra potrafi byc naprawde ladny.|BF moze pochwalic sie zniszczalnym (w malym stopniu) otoczeniem, a CoD tym ze mozna strzelac przez sciany, obiekty.

    29. które pojawiły sięw latach 2007-2012.Na rynku jest kilka świetnych silników,które oferują ładniejsza grafikę i wieksze możliwości,nie zajmując przy tym 50GB na dysku.Deweloperzy jednak wolą używać i modyfikować stare technologie,które po tych wszystkich próbach reanimaacji rozrastaja siędo zasobozernych potworków. Z resztą silniki CoDów i Wolfa to reinkarnacje starenkiego ID tech 3.

    30. Wow strzelanie przez ściany…Już to przecież oferował stareńki Project IGI z 2000 roku. Zniszczalnosc swiata w BC2 jest akurat na bardzo dobrym poziomie…W singlu jest ona nawet lepsza niż w trójce. Udźwiękowienie w kazdej części BF czy nawet w 2ch nowych odsłonach MoHa jest nieporównywalnie lepsze.Ghost na ultra detalach jest ładny…problem w tym że tylko w misji gdzie był atak na ODYNa. Bo wszystkie otwarte mapy to pustka i brzydota w dodatku sporo tekstur jest w tragicznie niskiej rozdzialce.

    31. To fakt że bf Bc 2 do dziś ma rewelacyjny model zniszczeń. Bo można zniszczyć prawie wszystko ale wizualnie już się trochę zestarzało.

    32. No co do dzięków MOHa to się nie zgodzę. Akurat dźwięki broni w COD AW są w miarę dobre. Owszem nadal do dźwięków broni w BF nadal spooro im brakuje ale już jest lepiej niż w poprzednich COD-ah Tylko te wybuchy brzmią tak jakoś hmm jak wybuchy petard i tak też niestety wyglądają.

    33. Nie jest tak ze jestem fanboyem BFa.Bardzo lubię serie Call of Duty i grałem we wszystkie częsci..nawet specjalnie dla 3ki kupiłem konsole.Problem w tym że z roku na rok coraz bardziej czuje się robiony w ch*ja bo mimo że kazda kolejna gra z serii wyglada praktycznie tak samo jak poprzednia to rozmiar gry i wymagania rosną.Cod 4 zajmuje okolo 6GB,gdzie brzydszy MW2 juz zajmuje tam 11 bodajze,MW3 z 12-13, BO2 16GB a Ghost 30 a obecna bedzie miala prawie 50GB,gdzie i tak graficznie i dzwiekowo nie ma przełomu

    34. @FeRu Wow system destrukcji… Juz to przeciez oferowal starenki Red Faction z 2001 roku.|BF nie jest pierwsza gra, ktora oparla swoj gimmick o system zniszczen.|Nie probuj na sile kazdego przekonywac o wyzszosci twojego ukochanego BF.|Grafika w BF tez nie jest niczym szczegolnym. BF4 wyglada minimalnie lepiej niz 3 a potrzebuje 3x zasobow komputera.|Prawda jest taka, ze jest to przecietny shooter z bardzo slabym singlem.|CoD tez jest przecietny tyle, ze ma lepszy singleplayer.

    35. No nie gadaj ze dźwięk w obu ostanich częsciach MOHa są lepsze niż te z CODa. Dzwięk broni w MoH z 2010 jest rewelacyjny i bardzo podobny do tego co oferuja Battlefieldy,bo grzebali w tym chyba ci sami ludzie. Z resztą każda gra od EA,gdzie używa została technologia DICE dźwiękowo to pierwsza liga. C oprawda singiel w mohu jest na UE3 i wyglada średnio to dźwiekowo jest lepszy od kazdej częsci coda.

    36. xenzorg….Czytaj uważnie…BF nie jest moja kochana serią..Jesli chodzi o BF4 to kazdy wie że do sprzedazy puszczono wersje Beta…gdzie po mimo kilkunastu patchy gra wciąż jest nadziana błedami i sypie się jak 50 letnia dziwka.Ja nie mówie nic o jakosci kampani singlowej czy multi…mówie o technologii użytej w obu seriach jak i innych grach.Owszem gra może zajmowac te 20-30GB tylko niech to będzie czyms uzasadnione tak jak Alien Isolation=piękna grafika,dobry dzwiek i długi kliamtyczny singiel ponad 15h

    37. Grałem sporo w COD MW 2 po sieci, ale dopiero BF3 pokazał mi czym jest prawdziwy multiplayerowy fps. Dla mnie to była wręcz rewolucja.

    38. FEru No właśnie dźwięki broni w MOHAH są gorsze A dice w MOHU 2010 robiło tylko Multi a w Warfighter to tylko Silnik Frostbite 2 był urzyty od Dice ale dice nie miało nic wspólnego z MOH Warfighter. Dźwięki broni w moh 2012 i Warfighter były lepsze co prawda od tych w cod ale nie były aż tak dobre jak te w BF. Co do dźwięków broni w serii BF to się zgadzam że są chyba najlepszymi jakimi słyszałem a zaraz za nimi w tej dziedzinie jest FC3 a za nim WOLF The new order.

    39. No tu się trzeba zgodzić dźwięki w BF3 są na naprawdę wysokim poziomie. BF4 według mnie jest krokiem wstecz. Robi wrażenie po pierwszym odpaleniu. Ale im dłużej się w to gra tym bardziej ma się ochotę wrócić do BF3 co też zrobiłem. Fanboyfpsów również podchodzę do AW że sporym dystansem ponieważ wole WWII bądź Vietnam dużo bardziej od MW czy AW. No ale nikt poważny nie chce nam go dać 🙁 @xenzorg Bo jak można pisać że Treyerch robi lepsze i bardziej trywialne gry. Sama sprzedaż wskazuje na to że tak nie..

    40. Jest. Jedyny ich pomysł za który można im pogratulować to Zombie i nic ponad to.

    41. No Dźwięki w ogóle wszystkiego w BF 3 były [beeep] szczególnie śmigających pocisków nad głową czy dźwięki wystrzałów z oddali w pewnej misij w bf 3 ale ten aspekt moim zdaniem był lepszy b bc 2. Ahh do dziś pamiętam jak odpaliłem pierwszy raz BC 2 i usłyszałem to udźwiękowienie to normalnie oniemiałem z zachwytu ale co się dziwić jak wszystko nagrywano na poligonie podczas manewrów wojskowych. Przynajmniej tak pamiętam jak się ten dźwiękowiec z DICE wypowiadał o dźwiękach w bad company 2 i BF 3.

    42. BC2 to bylo coś nowego. I na mnie również zrobiło to spore wrażenie. CoD reprezentuje trochę odmienny styl. Dużo bardziej odrealniony względem BFa więc raczej nigdy nie usłyszymy takiego dobrego udźwiękowienie. O ile pamiętam dźwięk broni w WaW również miał być i podobno był nagrywany na poligonie.

    43. To fakt cod jest bardzo oderwany od realizmu ale w Ghosts z tym mocno przesadzili moim zdaniem. A to o tym z WAW to nie wiedziałem.

    44. Beka że ta seria jeszcze istnieje lol XDD Zawyżone wymagania, grafika nadal w tyle, kolejne głupoty fabularne ( czekam aż dadzą mrówke która wsiada do czołgu i rozwala cały glob ) w multi same kozaki z podstawówy i gimbazy. Gigabajta bym nie poświęcił na kolejne CoD, a co dopiero 55.

    45. Chyba nawet artykuł był na CD-Action, w sumie pamiętam że właśnie tu o tym przeczytałem. Ale nie dam sobie ręki uciąć że to było apropos WAW.

    46. Pointer ja wiem że taki artykuł bym w przypadku BF-ów

    47. @konio52|Szczerze, to ja i w BF spotkalem sporo dzieciakow, tak samo jak w COD ludzi, ktorzy sie juz wlasnych dzieci zdazyli dorobic. Gram w multi COD i BF i zawsze mnie smieszy, gdy ktos pisze, ze COD to dzieciaki, a w BF graja osoby dojrzale, ze COD to zrecznosciowka, a BF prawie symulator. Obie gry to zrecznosciowki, ktore doskonale sie uzupelniaja. Jedyna spora roznica jest taka, ze w multi COD nawet bez kumpli da sie z powodzeniem grac, a w BF grajac z niezgranymi randomami jest ciezko.

    48. Na szczescie obie serie sie roznia i ich multi ma zupelnie inny charakter i skale walk. Dzieki temu jak mi sie nudzi multi COD, to odpalam BF i vice versa. Gorzej by bylo, gdybysmy dostawali dwie blizniacze gry, a tak przynajmniej jest wybor. 🙂 I chociaz uwazam, ze najlepsze multi bylo w pierwszym MW, to najlepszym dodatkiem ever byl BF BC2 Vietnam. 😉

    49. Stary Vietnam to był genialny dodatek, i jeden z najlepszych prezentów jakie dostałem na szkolnej wigili xD|Mogłem w to grać i grać i zawsze było mi mało.

    Skomentuj konio52 Anuluj pisanie odpowiedzi