W najnowszym wydaniu magazynu Game Informer znalazł się obszerny artykuł poświęcony zapowiedzianemu przed weekendem Call of Duty: Advanced Warfare. Do sieci przedostała się część zawartych w nim informacji o debiutanckiej produkcji studia Sledgehammer Games. Czego się dowiedzieliśmy?
Najważniejsze informacje o Call of Duty: Advanced Warfare standardowo w punktach:
akcja gry osadzona będzie w 2054 roku w zdominowanym przez prywatne armie świecie, w którym zdobycze nowej technologii połączono ze współcześnie stosowanymi taktykami wojskowymi
gracze wcielą się tylko i wyłącznie w Mitchella – żołnierza pracującego dla firmy Atlas. Wojak ma podstawowe wyszkolenie w wielu dziedzinach, może wiec być zarówno pilotem myśliwca, jak i łodzi podwodnej. Głos bohaterowi – ale tylko w przerywnikach filmowych – podłoży Troy Baker
Mitchell przyjaźni się z Willem Ironsem (to on namawia bohatera do przyłączenia się do prywatnej organizacji militarnej), synem Jonathana Ironsa, który jest dyrektorem generalnym Atlasa. To właśnie w tę postać wcieli się Kevin Spacey i ma ona odgrywać centralną rolę w fabule. Dowodzona przez Ironsa armia działa przy Radzie Bezpieczeństwa ONZ i ma dostęp do zasobów, zaawansowanego uzbrojenia i egzoszkieletów
te ostatnie będą jednym z najciekawszych elementów produkcji. Za ich pomocą gracz będzie mógł oddawać dłuższe i wyższe skoki, wspinać się po budynkach czy korzystać z kamuflażu. Kombinezony zwiększą też siłę, wytrzymałość i szybkość jego posiadacza. Egzoszkielety będzie można rozwijać za pomocą punktów zdobywanych w trakcie zabawy
poza nimi na wyposażeniu graczy znajdą się jeszcze wyświetlacz działający w oparciu o rzeczywistość rozszerzoną (AR), granaty ujawniające pozycje wroga oraz rękawice magnetyczne pozwalające wspinać się na wysokie budynki. Pojawi się też broń z amunicją opartą na energii. Wszystkie urządzenia, które znajdą się w produkcji, oparte zostaną na istniejących konceptach i prototypach – developerom pomagają eksperci od wojskowości i naukowcy
fabuła kręcić się będzie wokół organizacji terrorystycznej KVA, która zamierza zaatakować jednocześnie wiele amerykańskich miast. Na początku gracze trafią do San Francisco, które będą musieli uratować przed terrorystami, by później przenieść się do Detroit. Developerzy nie wykluczają, że w skórze Mitchella zwiedzimy jeszcze inne metropolie, ale na razie nie chcieli nic na ten temat zdradzić. Podkreślają jednak, że w Advanced Warfare fabuła ma być niezwykle ważna
produkcja bazuje na zupełnie nowym silniku – tak przynajmniej twierdzi Michael Condrey, szef i współzałożyciel Sledgehammer Games. Szczegółów dotyczących zastosowanej technologii na razie brak
gra ukaże się na PC, X360, XBO, PS3 i PS4. Za wersje na „stare” konsole odpowiadać ma inne studio
ciekawostka – tworzona kilka lat temu trzecioosobowa odsłona Call of Duty miała być osadzona w trakcie wojny w Wietnamie i opowiadać operacji w Kambodży. Sledgehammer Games pracowało nad nią nieco ponad pół roku i w tym czasie powstał zarys fabularny, stworzono też piętnastominutowy fragment rozgrywki.
„produkcja bazuje na zupełnie nowym silniku – tak przynajmniej twierdzi Michael Condrey” HAHAHAHAHAHA 😀 No i +1 dla Piotrka za news bez błędu 🙂
AceDude, a tobie o co chodzi? Gra jest na nowym silniku.
znowu akcja w przyszłości na litość boską ile można…
Chyba tym razem nawet nie odważa sie sprobowac oszukać ludzi mówiąc, ze „starają sie wejść w swiat esportu”. CoD widze zamiast gry ustalającej reguły, stawiającej poprzeczkę stał sie kolejna częścią mody idąc razem z trendami. Na szczęście dla jednych jest Battlefield, dla innych CS:GO. Życzę pobudki na nowo Call of Duty,Ba nie takiego czegos.
„produkcja bazuje na zupełnie nowym silniku – tak przynajmniej twierdzi Michael Condrey” uwaga, bo jeszcze uwierzę, że mają nowy silnik. Osobiście to co mnie drażni w Call of Duty(i nie tylko) to, że jak ktoś atakuje jakieś państwo to zwykle jest to USA i to 'merykanie są wybawicielami każdego innego państwa. Tutaj z tego względu dla mnie każda taka gra(nie patrząc na samą mechanikę rozgrywki) jest na jedno kopyto robione. |No, ale zobaczmy co im z tego wyjdzie.
Bf dla esportowców? Jest on tak samo dla esportu jak wszelkie cody. Śmieszne jest wrzucać do zestawienia z tymi grami CSa.
„new age of combat” ? Raczej będzie „new age of bugs” 🙂 Kombinezon z kamuflażem i wyższe skoki ? Kopiuj-wklej z Crysisa, ciekawe czy chociaż zmienią wygląd kombinezonu…
@Rumbur, ten motyw nie jest z Crysisa, a jest w grach i filmach od wielu, wielu lat. Kombinezon za to wygląda zupełnie inaczej wedle screenów – http:www.modernwar.pl/futurystyczny-klimat-pojazdy-i-postacie-na-nowych-screenach-z-call-of-duty-advanced-warfare-3059.html Zastanawia mnie tylko jedno – ból [beeep], że jest nowy silnik. Zawsze musi sie znaleźć ktoś, kto nie potrafi sklecić argumentów byleby wyśmiać punkt o silniku, mimo, że trzeba mieć demencję, żeby nie zauwazyć całkowitej zmiany nawet po urywkach
Co za oryginalna fabuła, tego się nie spodziewałem!
To bardziej przypomina egzoszkielet z Elysium, aniżeli z Crysisa, co imo jest bardzo fajne 😀 byleby dawało to serio coś więcej, niż sekunda więcej do wstrzymania oddechu czy 10 metrów na speedzie więcej, bo w poprzednich seriach wychodziło na to, że wyszkolony żołnierz nie ma nawet kondycji typowego grubego Amerykanina
@boggoo – i co z tego, ze USA jest w centrum? Czulbys sie lepiej, gdyby tymi dobrymi byli Rosjanie? Jesli wiesz, ze Stany Zjednoczone wcale nie sa „swietym” panstwem – plus dla Ciebie, ale narzekania na fakt, ze „Znowu dobrzy Amerykanie” – jest juz nudne.
Gierka będzie bazowała na zupełnie nowym silniku, warto jeszcze dodać, że chodzi o silnik dźwiękowy 😉 No serio, jeśli gra faktycznie jest na nowym silniku, to czapki z głów, ale ponieważ z Activision zawsze tak jest, że na wszystko potrzeba potwierdzenia, od oceny tegoż aspektu powstrzymam się do premiery.
ghost też miał być na nowym silniku XD
@DarthKoza chodzi mi tylko o to, że prawie zawsze w grach tego typu w centrum jest USA. Tak jak w filmach np. z kosmitami w tle. Atakują głównie USA i to Nowy Jork, Waszyngton czy Los Angeles tak jakby niczego innego nie było i tyle. Tak, wiem że USA nie jest święte, ale w takich grach strasznie się ich wybiela w/g mnie, „wspaniali amerykanie, wybawiciele uciśnionych”. Dobra koniec narzekania.
@Tukan, nikt nigdy z acti ani IW nie pisał i nie mówił, że Ghosts będzie bazowało na nowym silniku od podstaw – był na nowym silniku – na nowej wersji, ulepszonej o kilka wodotrysków. To nomen omen jest traktowane jako nowy silnik. Tutaj od początku mówią, że to nowy silnik stworzony od podstaw. Z jednej strony świetnie, z drugiej – czas wymienić 4 letniego laptopa, na którym każda częśc chodziła na high :E
hahah Przy każdej zapowiedzi CoD’a mówią że będzie nowy silnik, a jak nie było tak nie ma
czyli znowu będziemy tymi dobrymi, myślałem że odwrotnie.
@Rudobrody91 najwyrazniej kolego się nie orientujesz ale w przypadku Ghost nowy silnik był zapowiadany ale po tym co pokazali od razu się z tego wycofali i twierdzili że ktoś po prostu przekręcił ich słowa a prawda jest tak że do póki nie pokazali to mówili że nowy ale pop pierwszych pokazach się z tego perfidnie wycofali.
Dużo rzeczy usprawnili jak efekty ognia, dymu oraz wody lecz to nadal Q3A widać to po teksturach, oświetleniu oraz modelach postaci. Widocznie do zespołów pracujących dla Acti zastąpienie efektów graficznych z gra MOH:AA nowymi na poziomie gier roku 2014/2015 to zupełnie nowa technologia. Pożyjemy, zobaczymy E3 i ocenimy co to jest.
Nowy silnik? Ha ha ha. Prima aprilis było miesiąc temu.
@KorasHC orientuję się doskonale i mówię jak było. Nigdy nam ani IW, ani Acti ani Treyarch nie obiecywał nowego silnika od podstaw, tylko nowe wersje starszych silników. Dokładnie te słowa padły podczas ogłaszania Ghosts rok temu – usprawnienie starego silnika i wprowadzenie nowych zmian, przez co stary silnik wygląda lepiej, a zmian jest więcej aniżeli między poprzednimi Codami. Możesz to zauważyć chociażby w newsach na CDA wpisując w wyszukiwarkę nazwę ostatniego CoDa 😉
nowy silnik już jest w każdej części od kilku lat według tego co mówią twórcy a różnicy jak nie było tak nie ma..rewolucja jaka miała być w ghostach to chyba była ta że w multi można było grać laską co było nowością i to tyle bo jak dla mnie ghosty to najgorsza część callasa w jaką grałem i pierwsza od moderna 1 w której wgl nie ukonczyłem singla nawet z ciekawości..ta część jakoś bardzo zalatuje mi titanfallem..te egzoszkielety i wgl. brakuje tylko tytanów i było by jak ulał.
no i jakieś 2 miesiące po wydaniu gry zaczną wychodzić dlc-ki w cenie pewnie po 60 zeta za 2 mapki i nowy nożyk i karabinek..i może znowu jakaś skórka do czegoś wyjdzie za 20 zeta jak to było ze skórką do psa na którą ponoć to tak wszyscy gracze strasznie czekali xd równie dobrze mogliby wydać gre jakieś 5 lat temu i co roku zamiast robić nową coraz to gorszą singlowo i multi grę mogliby wydawać zbiór mapek których to narobią i narobią pare broni więcej i nie było by jakoś różnicy xd
nasze forumowe „Polactwo” (gupie wyrażenie) już hejtuje, nie z jakichś konkretnych powodów, a dla zasady – nowy cod – nowy hejt, a czy uzasadniony? Of course not. Szkoda, że każdy news o codzie to wylęgarnia trolli
@smaug1991|Tak już jest z dzieciakami myślisz , że jak by był news o np ea nie było by hejtu ale jakoś ac nikt nie hejci a to dopiero odgrzewany kotlet.
hahahahaha taa już to wieżę że to nowy silnik:D taa a twarze Makieta wirtualnego miasta i inne rażąco są podobne do tych z black ops 2. Nie powiem między ghost a tym jest duża różnica ale o nowym silniku nie ma tu mowy. Tylko świetna robota programistów jaką udało im się uzyskać taką grafikę na tak starym silniku. Single zapewne będzie korytarzowy i do Bólu Oskryptowany, I Rudy nie oszukuj się że twórcy przed premierą zwiastuna nie obiecywali nowego silnika Dopiero po premierze zwiastuna tak mówili.
@smaug1991|Ludzie po prostu nie są zachwyceni tym jak seria CoD jest rozwijana. W Ghosts zapowiadali TAAAKI next-gen, a wyszedł z tego produkt raczej (z wyglądu i brzmienia) niskobudżetowy. Poprzednie części nie są lepsze ponieważ po MW1 recykling w tej serii stał się rzeczą normalną, a nadużywanie starych technologii tylko uświadomiło wielu ludzi w przekonaniu że seria CoD robi się zacofana. Jeżeli już coś to CoD sam sobie zasłużył na bycie kopanym jeszcze w przedbiegach 😉
Jakby faktycznie był nowy silnik, to by trąbili o tym wszem i wobec, nawet przed zapowiedzią samej gry.
Jeśli stosunek wymagania:wygląd będzie rósł tak jak w Ghost to w minimalnych będzie 64GB ramu, Titan Z w SLI i 4 procesory Intel Core i7-4960X połączone studolarowym banknotem. Ale patrząc po bullshotach to 2 tyg przed premierą dowiemy się ze tak na prawdę to silnik wcale nie jest taki nowy. No chyba że pierwsze DLC z jedną mapą i odblaskowym kamuflażem w kwiatki sprzeda się w liczbie co najmniej 3mln sztuk, to wtedy twórcy może rozważą wprowadzenie nowego silnika w codzie na przyszły rok.
I tak nie kupię, dla mnie CoD to syf ale co kto lubi…
@JackH akuratnio to trzeba być debilem, żeby kopać jakąkolwiek grę w przedbiegach. Cod nie zasłużył sobie niczym z prostego względu – to nie twórcy na niego robią hype, a sami fanboje i hejterzy jak i portale (przykładowo CDA, które uwielbia takie newsy – więcej wyświetleń). A totalną demencję mają ludzie pokroju fanboyfpsow, który WIE LEPIEJ jaki silnik został tutaj wrzucony, gdzie po tylko samym, pierwszym trailerze ewidentnie widac, że to zupelnie inny level w porónaniu z samym Ghosts. No ale „DLA ZASADY
Ale ta „demencja” to w ogóle jest fajna rzecz. Twórcy piszą |”całkowicie nowy silnik budowany od podstaw dla tej gry” ” z powodu róznich technologicznych w silniku za grę na starsze generacje odpowiada inne studio robiące grę na zmodyfikowanym, słabszym silniku”, gdzie widać trailer i elementy gameplayu, gdzie są screeny z gry diametralnie różniące się chociażby od Ghosta gdzie gołym okiem z 15 metrów od monitora widać różnice – nie. Hejt musi być, MUSI – dla zasady, bo inaczej ego będzie podszarpane
Czy tylko mi przejadły się już klimaty przyszłości?
Nie że wiem lepiej ale to WIDAĆ porównajcie sobie Makietę wirtualną miasta przed którą stoi Spacy z tą która jest na trailerach z Black ops przecież to tak samo wygląda twarze też wyglądają podobnie lub popatrzcie na tekstury asfaltu na zawalającym się moście. Ja doskonale pamiętam jak twórcy zarzekali się że do ghot też jest całkowicie nowy silnik a po premierze pierwszego zwiastuna gdy zaprezentowali xbox to nagle zmienili zdanie że to jest tam silnik tylko z nowymi bajerami. Ja nie karze abyście mnie
Ja tak samo kiedyś też tak narzekałem Ha chejterów ale po tym co zrobili z Ghosts To powiedziałem DOSĆ KONIEC dość w kółko obietnic że to będzie rewolucja coś zupełnie nowego zupełnie nowy silnik itd a potem wychodzi jak wychodzi i Rozumiem was wiem o co wam chodzi ale ludzie na Boga dość już w kółko tego samego i nie nie uwierzę w żadne zapewnienia Acti do puki nie wyjdzie gra a jak będziemy nadal im przytakiwać to w kółko będą te same cody wypuszczać. I nie nie jestem żadnym Fanbojem EA ani nic bo śmieją
a sami to samo z robili z BF 4 dodali ładniejszą grafę więcej dodatków do broni a reszta to samo i jeszcze do tego mnóstwo bugów błędów a i do dziś wiele bugów i błędów zostało a ile już od premiery minęło.
fanboyfpsow – to, że nie potrafisz pisać składnie i logicznie tylko nachapujesz pod każdym postem kilkanaście komentarzy hejtu pod rząd to już wiemy – ale nie zaprzeczaj faktom – spójrz na komentarz Rudobrodego i zastosuj się do tego co napisał bo sam z ciekawości sprawdziłem – Infinity Ward nie pisało nic o nowym silniku, ale o nowej wersji starego silnika wprowadzającej kilka dodatkowych efektów. To newsmani pisali o nowym silniku sugerując się, że to nowy silnik, nie twórcy. Jak dla mnie sprawa jasna
Taki cyberpunk. Klimaty Modern Warfare i IIWŚ już mi się znudziły więc brzmi nawet obiecująco. Zobaczymy jak wyjdzie.
Jeśli ten nowy silnik będzie tak samo nowy, jak w Ghosts, to ja już dzisiaj wiem jak słabo będzie wyglądać ta gra przy kosmicznych wymaganiach.
Wiem o tym ale przed premierą zwiastuna było co innego ale spierać.
kolejny news pod którym widac, że fanboyfpsow to jakiś hejter-fanatyk, jeszcze te argumenty, które nie mają poparcia w rzeczywistości.. Stary, ale ty hejtujesz masowo pod każdym newsem o Codzie, non stop kilkanaście postów z rzędu. Co jak co, ale nie przypominam sobie, by któąs z firm od Coda obiecywała dużo – to raczej wina hajpujących mediów. Jedyne co obiecywali to poprawianie błędów w multi, a tego nie ma już od MW2.. (hosty!!)
nie płacz smaug, jeżeli nie podoba ci się dyskusja tutaj, to idź na zagraniczne strony. I uwaga – niespodzianka – tam ludzie hejcą tę grę jeszcze bardziej. Zresztą, o Ghost też pisali, że to ma być nowy silnik, dopiero potem się wycofali (http:www.cdaction.pl/artykul-32611/call-of-duty-ghosts-zapowiedz.html pierwszy przykład z brzegu, na początkowych prezentacjach twierdzili, że to nowy silnik, nie że 'ulepszony”). I nawet nie chodzi już o grafikę, a o samą serie cod, która toczy się i toczy i toczy
Ej, ale o czym wy mówicie z tymi kosmicznymi wymaganiami? To co ogłaszało Acti to był fail, bo Ghosts przeszedłem na laptopowym i3-2.1GHz, 3 gb ramu i gf520m 😛
@Tukan – fail z tym wyszedł. Owy news nie miał poparcia w rzeczywistości co pisałem pod nim – nie chodziło o nowy silnik, ale o nową wersję i nie na nowe Cody, a na potrzeby Ghosts, gdzie nie podano nawet informacji, że ta wersja będzie tylko dla Ghosts co okazuje się prawdą, skoro silnik dla Advanced Warfare jest silnikiem nowym i robionym od ponad 2 lat pod tę grę (info z modernward.pl i gola). Tłumaczenie chyba zawiodło, bo na takim ign pisali zupełnie co innego i teraz też tak jest
Świetnie czyli wychodzi Call of Crysis 4 : Nothing New
Rudobrody jak zwykle gnoi wszystkich którzy nie chwalą jego ukochanej serii. Haha, że tak dużo ludzi daje się co roku nabrać na next-gen engine. |m.youtube.com/watch?v=SalZPVRrYv0| 0:20 rubin – „it’s powered by our new next gen engine”.|Lol, pamiętam że już przy zapowiedzi bo 1 mówili o swoim next genowym silniku… Nie zwracajcie uwagi na rudobrodego bo co roku chroni ich next gen engine I chyba to się nigdy nie zmieni.
Ojejku, peperku – coś mi się wydaje, że nie gnoję, a udowadniam głupotę. Szczególnie twoją, gdzie pod jednym z postów zacząłeś wyzywać (wyzwiskami) ludzi, którzy wydają swoje własne zarobione pieniądze by kupić coda. Ale hejterów bez argumentów nigdy za wiele jak widać 🙂 Przesłuchaj jeszcze raz wypowiedzi i tego co napisali „new version of old engine for next gen devices” – i OD RAZU gameplay gdzie widać, ze to był stary silnik. Teraz – OD RAZU widać, że to co innego. No ale jak ktoś napisał „demencja”.
Heh nawet Hirsberg przy każdej możliwej okazji chwalił możliwość „next-genów” I „nowy engine” cod ghost.
„produkcja bazuje na zupełnie nowym silniku – tak przynajmniej twierdzi Michael Condrey” – tja, Ghosts też miało mieć nowy silnik. Okazało się to kłamstwem więc czemu ktoś ma im wierzyć? 😉