20.12.2013
Często komentowane 32 Komentarze

Call of Duty: Ghosts – Cztery DLC w drodze [WIDEO]

Call of Duty: Ghosts – Cztery DLC w drodze [WIDEO]
To była tylko kwestia czasu – podobnie jak poprzednie części, tak i Call of Duty: Ghosts doczeka się kilku dodatków DLC. Activision ujawniło, że w ciągu najbliższych miesięcy planuje wydać cztery rozszerzenia, które można już kupić zbiorczo w formie przepustki sezonowej.

Niespodzianki nie ma: pojawią się cztery DLC do Call of Duty: GhostsOnslaught, Devastation, Invasion oraz Nemesis. Ich konkretny skład nie jest znany, ale standardowo mają przynieść nowe mapy i bronie oraz cztery odcinki kontynuujące historię z podstawki przedstawioną w kooperacyjnym trybie Extinction.

Wszystkie rozszerzenia można kupić już teraz w ramach przepustki sezonowej – co więcej, jej nabywcy dostaną bonusowo zestaw Team Leader Digital Pack składający się z unikalnej „głowy” dla postaci, skórki dla broni, naszywki dla bohatera, karty oraz tła gracza. Ponadto osoby, które kupią season pass do końca maja 2014 roku, będą mogli przenieść wszystkie dodatki na next-genowe platformy MicrosoftuSony za darmo.

No i na koniec – zwiastun:

32 odpowiedzi do “Call of Duty: Ghosts – Cztery DLC w drodze [WIDEO]”

  1. To była tylko kwestia czasu – podobnie jak poprzednie części, tak i Call of Duty: Ghosts doczeka się kilku dodatków DLC. Activision ujawniło, że w ciągu najbliższych miesięcy planuje wydać cztery rozszerzenia, które można już kupić w zbiorczym w formie przepustki sezonowej.

  2. O tak cos dla mnie. Nawet singla nie ukończyłem, bo nie dałem rady. Tunelowy szajs.

  3. @onix11|O CoDzie można mówić wszystko, ale campania w Ghost była bardzo fajna, ba przeszedłem dwa razy i zrobiłem z przyjemnością wszystkie achievmenty. Niestety nie mogę powiedzieć tego samego o np. BFie, i nie hejtuję tu wcale bo gram w obie te gry, to po misji z odbijaniem Vipów sobie darowałem bo już nie miałem psychy.

  4. Ja tam czekam na tego DLC, które na razie nie jest jeszcze oficjalnie zapowiedziane. Ma dodać nową skórkę dla naszego psa – jamnika 😀

  5. Ja nie ukończyłem obu części. Mam dosyć takiego tunelowego szajsu z miliardem skryptów.

  6. @onix11|Nom, tyle tylko ze w otwarte Farcry 3 czy innego Stalkera gra o wiele mniej osob niz w oskryptowane COD-y czy BF-y…Pomijajac juz zupelnie fakt, ze tunelowy i oskryptowany pierwszy Modern Warfare do dzis jest uznawany za jedna z najwazniejszych i najdoskonalszych strzelanek… Niestety pierwszy Operation Flashpoint czy ARMA sa zbyt nieprzystepne dla wiekszosci graczy…

  7. To juz ich sprawa. Pierwsze Modern Warfare jest świetne, żeby nie było.

  8. @onix11 |to może przerzuć się na pasjansa jak nie możesz ukończyć gry ? albo idź na tego badziewnego śmierdzącego bf4.

  9. Przecież obu gier nie dzierżę to o co chodzi? Jakiś problem?

  10. @onix11|to po co w nie grasz?

  11. Chciałem sprobować czy nadal CoD jest grywalny,. ale wymiekam. Mam już dość tej serii jeśli chodzi o singla.

  12. @onix11|jesteś zabawny.

  13. @onix11 a mi nie dosc cod jesli chodzi o single:P Co do kotletow, nie wiem o co wam chodzi z nimi… Bol czegos?:D Ja tam CoD’a porownalbym do kebaba… Jak jesz jeden na tydzien, to jest ok, ale jak 3 dzien pod zad, to nie bardzo smakuje:D

  14. Ok. Ja wiem, że ludzie kupują CoD-a itd. Niech se kupują (sam jestem szczęśliwym posiadaczem obu BO). Ale żeby wydawać pieniądze na zestaw 4 map? Zaprawdę powiadam wam, zaczynam się bać tej generacji (nie tylko z powodu Ghosts ofc). Wydaje mi się, że tego typu akcje osiągną w tym roku apogeum.

  15. Scorpio otóż to. Niech dadzą trochę odpocząć serii i dadza wieksza swobode to będzie okey. A nie wciśnij A, same skrypty. Asasyna uwielbiam, ale co roku to juz sie patrzeć na to nie chce. Cholerne pieniądze.

  16. @onix11|Od fanow BF slysze, ze COD jest beznadziejny, ze bylby o wiele lepsza seria, gdyby IW i Treyarch zdecydowaly sie znaczaco przebudowac multi COD, tak by mapy byly duzo wieksze, mozna bylo niszczyc otoczenie, a w rozgrywce wykorzystywac pojazdy. Zawsze sie wtedy zastanawiam, po cholere nam klon BF? COD ma swoj wlasny styl i BF ma swoj wlasny styl. Zamiast chciec, by obie serie byly do siebie podobne, niech trzymaja sie swoich wlasnych pomyslow na rozgrywke, przynajmniej my mamy wtedy wiekszy wybor…

  17. Jednak nie mialbym nic przeciwko temu, gdyby Acti pozwolilo studiom odpowiedzialnym za te serie zrobic sobie rok przerwy. Tyle tylko, ze to wlasnie COD jest najbardziej dochodowa produkcja w portfolio Acti, wiec na rok bez COD raczej nie ma co liczyc…

  18. No ja nie jestem fanboyem tych serii. Dwuletnia przerwa chociaz i mniej skryptów. Fear był tunelowy, a czy trzeba było wciskac A co chwila?

  19. @Tesu|Nie trzeba przebudować multi CoD’a na coś a’la BF żeby było lepsze bo nie ma nic złego w arkadowej rozgrywce, ba! jest świetna, ale dla CoD’a brakuje po prostu odpowiedniego wykonania audiowizualnego (wiem trochę to dziwne) i dalej zasuwają na tandetnych rozwiązaniach pokroju tego samego sampla dźwięku upadającego granatu co w CoD’zie z przed dekady.. ocb?! :X Drugi problem to to że SP jest tak samo jak MP utrzymany w stylu arkadowym co w obecnych czasach jest po prsotu wielki „NO NO”.

  20. Kiedy w Quake’u rąbniesz kogoś z rakiety to miało to swój klimat i nie ważne ile lat minęło od wydania gier z serii Quake nikogo nie razi dawna oprawa, dlaczego? Bo ten dany styl gry ma swój klimat, a CoD jest grą, która nie wie czym chce być… z jednej strony arkadowy styl, z drugiej tanie rozwiązania, a jeszcze z innej strony obietnice producentów że to ma być Next’gen, który jak już wiemy jest jedną wielką ściemą. Dla koda brakuje że tak się wyrażę swoistego stylu bo to co mamy to taki misz masz.

  21. Albo prościej…. CoD jest jak niezdecydowane dziecko „Co wybrać realizm czy arkadowy styl”, a w tym całym procesie kombinacji gracz otrzymuję mieszankę bóg wie czego, gdzie z jednej strony autor fabuły stara się nas ująć, a z technicznej strony broń działa i brzmi jak zabawki pokroju kapiszonowca ;/

  22. Porażka co się dzieje z tą serią… Miliony drogich DLC, które mają na celu wyłudzenie od gracza jak najwięcej pieniędzy, sama gra w sobie jest bardzo słaba i nie jest warta nawet jednej dziesiątej swojej ceny.

  23. Btw…. „Season pass”…. „low price”…. 208zł….. ehm ….

  24. @KewL|Dla mnie najwiekszym grzechem ostatnich COD-ow jest wlasnie udzwiekowienie. Jest koszmarne. Co do reszty, to moze to i dobrze, ze COD jest jak to ujales „niezdecydowanym dzieckiem” – patrzac na ksztalt, jaki przyjely dwie ostatnie czesci Medal of Honor, wychodzi na to, ze lepszy jest znany, krytykowany, odgrzewany kotlet typu Ghosts niz nie-wiadomo-co MoH Warfighter. A co do Ghosts, to ma u mnie malego plusa sa poprawe efektow swietlnych, ktore pokazuja, ze jednak cos tam w nim tworcy dlubia…

  25. @ArachidowyPL|”Miliony drogich DLC, które mają na celu wyłudzenie od gracza jak najwięcej pieniędzy”. A to sa jakies platne DLC do jakiejkolwiek gry, ktore nie maja na celu wyludzac od graczy jak najwiecej pieniedzy? 😉

  26. @Tesu|Pamiętam kiedy wyszło mw2 lub 3 (już nie kojarzę które) i grając w singla rzuciłem granat, pierwsza rzecz, którą usłyszałem to dźwięk padającego granatu z COD1, apotem zamiast wybuchu usłyszałem „pufff” X_X Z Ghosts nie jest lepiej bo każda broń automatyczna zachowuje się jakby miała 1000 RPM i brzmi jak zabawka, a nie prawdziwy karabin. Czyli udźwiękowienie naprawdę niszczy sporo klimatu gry ;/ Co do ostatniego MoH’a to powiem tak… wolę SP ego MoH’a niżeli SP Ghosts, ale Ghosts ma lepsze MP.

  27. Co do oświetlanie w Ghosts to fakt, aczkolwiek takie zagrywki jak pseudo pilotowanie/używanie śmigłowca w SP, które jest po prostu infantylne po prostu wymazuje dobre strony tej gry. Zbyt dużo tandeciarstwa z tej grze aby móc szczerze powiedzieć że zrobiła jakiś postęp.

  28. @KewL|”każda broń automatyczna zachowuje się jakby miała 1000 RPM i brzmi jak zabawka, a nie prawdziwy karabin” – ja w Ghosts nie jestem w stanie uzywac tlumikow, bo dzwiek, jaki wtedy bron wydaje autentycznie psuje mi zabawe. Co do misji z heli to sie zgadzam, tak samo kompletnie nie podeszla mi „psia” misja. Jedyne, ktore mi sie podobaly to ta podwodna oraz ta, w ktorej na linach zjezdzalo sie po biurowcu. Dosc fajny byl tez efekt zanurzania sie w misji z zalanym miastem, ale cala misja byla przecietna.

  29. Yep misja z biurowcem i to całe śmiganie na linach było całkiem całkiem chociaż trochę mnie w tej misji poirytowało przedzieranie się przez tonę przeciwników którzy zachowują się jak stacjonarne wierzyczki czyli wystaw łeb i od razu każdy się trafia jak z aimbota xD Za czasów COD2 tego typu walki były całkiem ok, ale teraz w dobie rozwiniętego AI przeciwników po prostu żal za tyłek ściska. Mogę zrozumieć takie coś w grze pokroju Quake 4/Doom czy coś w den deseń, ale nie w grze pokroju cod’a.

  30. Misja z zatopionym miastem byłą średnia ale to nie sama misja mnie rozczarowała a LKM którego dorwałem i to jak ta broń „pracowała” i brzmiała… mówiąc prościej zero przyjemności z używania broni ;/ Psie misje raczej mnie nie poraziły chociaż jakimś wielkim pomysłem to ten pies nie jest xD Ahh no i misja gdzie skradamy się przez dżunglę.. ogólnie ok, ale nie rozumiem czemu czołgając się ręce naszej postaci są cały czas „związane” w nadgarstkach LOL xD Niby mała rzecz a razi podczas skradania się ;/

Skomentuj KewL Anuluj pisanie odpowiedzi