16.08.2013
Często komentowane 213 Komentarze

Call of Duty: Ghosts – Na PC ładniej niż na next-genach

Call of Duty: Ghosts – Na PC ładniej niż na next-genach
Jeżeli wciąż nie wiecie, na jaką platformę sprawić sobie Call of Duty: Ghosts, a istotna jest dla was grafika, możliwe, że mamy dla was rozwiązanie. Mark Rubin z Infinity Ward oświadczył, że pecetowa wersja gry będzie wyglądać najładniej ze wszystkich - ładniej nawet od tych na next-genowe konsole.

Do tej pory, wszystkie części Call of Duty korzystały z tych samych assetów zarówno na konsolach, jak i PC. Ma się to zmienić w przypadku Ghosts. Jak powiedział Mark Rubin:

Teraz PC będzie miało swoje assety. To będzie wyglądać lepiej, niż jakiekolwiek Call of Duty, które wydaliśmy na PC.

Dodał też, że tekstury w wersji PC będą bardziej szczegółówe nie tylko od tych, które zobaczymy na PS3, Wii U i X360:

Tak właściwie to w wielu przypadkach używają lepszych wersji tekstur, niż na next-geny.

Rubin zapewnił jednak, że grafika będzie jedyną rzeczą, która pozwoli nam odróżnić od siebie różne wersje Call of Duty: Ghosts.

213 odpowiedzi do “Call of Duty: Ghosts – Na PC ładniej niż na next-genach”

  1. To chyba było oczywiste…

  2. Czy jest jeszcze ktoś, kto nie zdawał sobie sprawy, że te next-geny wcale nie są takie „next”?

  3. Fajnie, że na PC grafika będzie lepsza. Już nie mogę się doczekać odpalenia gry na 4 letnim kompie w końcu to też PC:))

  4. W języku polskim nie ma takie słowa jak „asset”. ;]

  5. Kiedy wy wreszcie zrozumiecie ze konsola za 1000 nie ma takich super bebechow co komp za 5000 no ku…rwa grafika zawsze bedzie gorsza

  6. 🙂 Silnik Graficzny Gry jest stary był optymalizowany pod PC bo Konsol NextGen nie ogarniaja to tak jest.. Pozatym na Konsolach NG nie maja za bardzo szans sie przebić przez gry „first-party” to chociaż coś uciupią na PC dając teksturkę ciut lepszą.. |NexGeny sa jak najbardziej NEXT pokaża to gry typowo robione pod nie.

  7. @Metalex – ja mam sześcioletni komputer i BF3 mi chodzi tylko na najniższych detalach i tylko 24-30 fps’ów, a AC3 to totalna porażka. Teraz w ogóle nie myślę o tym, żeby spróbować to odpalić. Z nowszych gier zamierzam kupić tylko Mortal Kombat. Mam nadzieję, że chociaż na średnich pójdzie, ale myślę, że na najniższych będzie ścinać.

  8. @FaktyPL „uciupią”? Skoro twierdzisz, że rekordy sprzedaży serii Call of Duty są „uciupane”… 😀

  9. Orzech767 – :)heh chodzilo mi o to że dla zachety żeby nie stracic na wersji NG.dadzą na PC tekstury lepsze żeby gracze PC-towi chociaz sie na to rzucili 🙂

  10. Rany, ale zmanipulowany news, wyższej rozdzielczości tekstury nie znaczy ładniejsza gra, bo na to składa się wiele innych czynników. Poza tym już widzę zwykłego Kowalskiego odpalającego Ghost na trzyletnim kompie. Prędzej będzie wertował nocami wątki „Ghost Crash”. Oczywiste jest, że można złożyć za kilkadziesiąt tys. kompa w którym dowolnej grze zmoduje się ultra-high res tekstury ale to nie podstawa do stawiania takich tez jak w tytule. PC jak miał, tak będzie miał do zaoferowania wątpliwej jakości porty.

  11. Niech lepiej powie czy beda dedyki i konsola bo przy silniku q3 w multi i tak sie powinno grac na najnizszych zeby wyciagac jak najwiecej fps bo to daje przewage.

  12. Tak samo miało być z BO 2 i co wyszło? Tym razem nie dam się nabrać.

  13. @FaktyPL|Jeżeli te konsole byłyby takie next to grafika byłaby taka jak na PC, a nie jest i nie będzie.

  14. No na moim pececie nie będzie ładniejsza..

  15. Główne nowości w stosunku do poprzednich codów to:|[*3 poligony przypadające na postać więcej!|[*Pies, jako główny bohater gry, elementy z pojazdami nie będą potrzebne, będzie można postrzelać z działa przymocowanego do czworonga.|[*Nowe tekstury teraz w oszałamiającej roz-ści 512×512 HURA!|[Czy wspomniałem o możliwości ściagania się psich zaprzęgów, nie? a będzie!|[ Poprawiony kod AI, przepraszam SG, teraz SZTUCZNA GŁUPOTA będzie pchała się 2 razy mniej pod lufę|Ale w grę i tak pogram, A JAK!

  16. I tak nie kupię, bo dla mnie to ta sama gra, co rok czy 2 lata temu, ale miło, że doceniają moc PC.

  17. @OskiOski|nie sraj ogniem proszę pana, seria mw od infinity ward zawsze była dobrze zoptymalizowana i miała niskie wymagania, a jako że iw szykuje ghosta to i pewnie optymalizacja będzie stała na dobrym poziomie. Pomijam już fakt że gameplay z multi pod względem grafiki przypomina mw 2 czy mw 3, zmiany zaszły minimalne. Wymagania będą pewnie nieznacznie wyższe od tych z black opsa 2 bo i skok jakościowy niewielki bo to przecież wciąż ten stary silnik na którym jadą od pierwszego CoDa

  18. O ile BO2 mnie znudził o tyle po obejrzeniu gameplayów z Ghosts szykuje się świetna gra. Czy ktoś ogarnięty wie czy „Odin Strike” niszczący mapy dostępy jest na wszystkich mapach i trybach czy tylko wybrane ?

  19. Jedyną? ELITE SAY NOPE.

  20. BTW Spinain zamotałeś się trochę, co to są te assety?:P To z angielska atuty, zalety. Mark Rubin mówi że pecetowa wersja będzie miała swoje własne atuty, nie będzie identyczna z konsolowymi jak do tej pory:P

  21. On the other hand, still worse than Crysis 1.

  22. @saborcat|Tylko na Strike Zone

  23. Czyli na moim 360 będzie wyglądać jak poprzednie serie? pf…

  24. @wheatley|Czytaj ze zrozumieniem…

  25. Dawid „spikain” Bojarski 16 sierpnia 2013 o 18:01

    @mrgonzo: Nie zamotałem się – z tego, co się orientuję, w odniesieniu do tworzenia gier nie istnieje polski odpowiednik słowa „asset”. Przykładem assetu mogą być właśnie tekstury, jak w przypadku powyżej. Rubin nie mówi więc o zaletach, a o tym, że do tej pory wersje PC korzystały z tych samych zasobów, co wersje konsolowe.

  26. Panowie wymagania pepwnie jak black ops 2 co?

  27. Kolejny powod do zakupu

  28. @mrgonzo|Assety/Assets w gamedevie to są jakieś przygotwane obiekty, jak np. beczki, śmieci, czy całe samochody wraz z texturami, z których buduje się mapy.

  29. ten koles trzyma karabinek tak samo jak w 2 black opsie.

  30. Blefuje. Nowe konsole będą przecież o generację lepsze od pecetów.

  31. ale trawy pewnie , jak wszędzie, nie dopieszczą…

  32. „To będzie wyglądać lepiej, niż jakiekolwiek Call of Duty, które wydaliśmy na PC.” – z tej wypowiedzi wynika że Ghost będzie wyglądał/ma wyglądać lepiej niż poprzednie części CoD’a, ale niekoniecznie musi wyglądać lepiej niż inne FPS’y 😉

  33. Assety to są komponenty gry , Assetem może być Broń , auto itp.

  34. Assety to są komponenty gry takie jak Broń np. Karabin M4 , Particle czyli efekty strzelania broni , także pojazdy na mapie , Boty , same elementy otoczenia to wszystko należy lub podchodzi pod Assety.

  35. Szkoda, że ładniej != ładnie. No nic, zobaczymy.

  36. @Idanraell |Zobacz na trawę w Projekt Cars 🙂

  37. @Szpagin nie wiem ktore konsole beda lepsze od pecetow, bo na pewno nie te ktore wlasnie nadchodza

  38. juz praktycznie ich oswiadczenie, ze cod bedzie lepiej wygladal na pecetach niz next-genowych konsolach swiadczy o tym, ze konsole znowu sa w tyle

  39. @Gwynbleidd11|To oznacza że ludzie z Acti się opierdzielają, a nie to że konsole są w tyle. Też może zrobić grę ze złą grafiką i powiedzieć, że konsole są lepsze.

  40. @ Szpagin tak od razu od 2-3 generacje lepsze ;p Pożyjemy, zobaczymy jakie będą i konsole, no i CoD, któremu przydałby się jakiś powiew świeżości

  41. @Wosq Powiew świeżości? Czy ja wiem? Nazwij mnie graczem starej daty ale ja naprawdę nie obraził bym się za CoD2 czy CoD4 z nową szatą graficzną i lepszymi animacjami. Bez tych cudów na kiju które wyszły w kolejnych CoD’ach.

  42. W sumie taki CoD z powrotem do WWII , Normandia , Husky , Airborn itp. mowa tu o wszystkich smaczkach z WWII i to do Call of Duty wsadzić z odświeżoną ale nie oczoyebną grafiką wtedy by Call Of Duty naprawde pokazało klase kiedy Battlefieldy spamiły by DLC’ami i cały czas ten sam temat ciągneły Activision by wyskoczyło z WWII aż by się grać chciało !

  43. Cóż trzeba wypromować wersje pecetową aby sprzedać jak najwięcej licencji na badziewnego steama, bo kadży wie że steam równa się zero używek .

  44. To tylko swiadczy jak kiepski jest to developer, zresztą widac po grafice, dno

  45. Chociaż raz trudno wam sie z czymś pogodzić ?! Płaczcie dalej i wysnuwajcie swoje świetne teorie.

  46. Konsole nigdy nie będą lepsze od PC ! 😛

  47. matipro – Ale np.Ja wiem że na PC bedzie ciut ładniejsza.. Ale zobacz co za DEV ta gre robi.. i Grafika NAPEWNO nie jest NextGenowa w tym czymś.

  48. Biorąc pod uwagę, że nowsze konsole architekturą już prawie się nie różnią od PCtów (mając komponenty ze średniej półki) to normalnie szok (sarkazm dla niedomyślnych). Osobiście uważam, że na PC i konsolach grafika będzie identyczna w większości gier – na średnich jak na obecnej generacji (X360 i PS3), a na wysokich/bardzo wysokich jak na nowej generacji. I to przez wiele lat zanim twórcy przestaną robić silniki które mają zadziałać na obu generacjach konsol.

  49. MrBulletproof 17 sierpnia 2013 o 08:53

    Czyżby próba ratowania rynku PC dla coda? Po wydaniu mw3 w kolejne części coda-a zarówno mw3 jak i BO gra garstka pc-tówców. Pamiętam jak po premierze mw2 przez chyba jeden czy dwa dni liczba graczy „dwójki” przerosła liczbę grających w cod4, ale to błyskawicznie się zmieniło. Potem to już równia pochyła i to pod dużym kątem. Dziś, po premierach kolejnych codów liczbę graczy „czwórki”na PC i „nowego portu z konsoli” dzieli przepaść.

  50. http:pclab.pl/news53481.html|http:pclab.pl/news52831.html

Skomentuj biolog271 Anuluj pisanie odpowiedzi