14.08.2013
Często komentowane 118 Komentarze

Call of Duty: Ghosts – Nareszcie: pierwsze info o multi! Kobieta, podatne na zniszczenia mapy, nowe tryby i więcej [WIDEO]

Call of Duty: Ghosts – Nareszcie: pierwsze info o multi! Kobieta, podatne na zniszczenia mapy, nowe tryby i więcej [WIDEO]
Kilka minut temu zakończyła się konferencja w Los Angeles, na której po raz pierwszy zaprezentowano multiplayer Call of Duty: Ghosts, a więc to, na co fani czekali chyba najbardziej. W sieci czeka nas sporo nowego, zadowolone powinny być też kobiety. Tak wyglądać ma next-genowe multi!

Jedne z największych zmian zajdą w procesie tworzenia postaci. W przeciwieństwie do poprzednich odsłon, w Call of Duty: Ghosts nie będziemy tworzyć klas postaci, a prawdziwych żołnierzy. To oznacza, że dobierzemy im nie tylko zestaw broni i umiejętności, ale i dostosujemy wygląd, poczynając od uniformu, a kończąc… na płci. Tak jest – tym razem nareszcie dane nam będzie zagrać kobietą. W sumie dostępnych ma być ponad 20 tysięcy możliwości indywidualizacji wirtualnego wojaka.

W grze pokroju Call of Duty wciąż jednak to broń jest najważniejsza. W najnowszej odsłonie znajdzie się ponad 40 nowych typów uzbrojenia. Jednym z nowych rodzajów „pukawki” jest marksman rifle – zabawka będąca połączeniem karabinu i snajperki. Nie zabraknie też perków, których system wybierania wyglądać ma podobnie, jak w Black Opsie II. Powrócą również killstreaki – Infinity Ward szykuje 20 nowych, wśród których znajdzie się osławiony pies z „singla”. Więcej koncentrować ma się też na atakach naziemnych niż powietrznych. Zmiany zajdą również w UAV-ie – ten zdalny gadżet nie będzie teraz już latać.

W trakcie zabawy gromadzić będziemy punkty squad – to właśnie one posłużą do odblokowywania kolejnych broni, umiejętności, perków i killstreaków. Zgodnie z motywem przewodnim Call of Duty: Ghosts, istotną rolę odgrywać ma drużyna, dlatego pojawi się możliwość utworzenia własnego „oddziału” – gracz będzie mógł stworzyć nie jednego, a maksymalnie dziesięciu wirtualnych żołnierzy, zaś każdego będzie mógł oddzielnie rozwijać.

W najnowszej odsłonie pojawi się siedem nowych wariantów rozgrywki, z czego ujawniono na razie trzy. W Cranked po śmierci gracz zostaje wskrzeszony i dysponuje zwiększoną prędkością, ale musi się spieszyć – po zaledwie 30 sekundach wybucha. Z kolei w Search & Rescue sojusznicy z ekipy mogą ożywić swoich przyjaciół z oddziału.

Ostatnim ujawnionym wariantem rozgrywki jest Squads – można w nim bawić się tak w pojedynkę, jak i w co-opie. Użytkownicy stawiają w nim czoła żołnierzom sterowanym przez AI w kilku oddzielnych typach zabawy. Zmiany zajdą natomiast na mapach, które będą dynamiczne. Podobnie jak w Battlefieldzie 4, otoczenie ulegać ma zniszczeniom, co znacząco wpłynie na rozgrywkę i sytuację na polu bitwy.

I jeszcze jedno – w Call of Duty: Ghosts punkty doświadczenia zdobywać będą nie tylko poszczególni gracze, ale i całe klany. Z tym zresztą wiąże się tryb nowa opcja wojen klanów – przez dwa tygodnie trwać będzie bitwa pomiędzy drużynami z całego świata o miano tej najlepszej. Zespoły uczestniczyć mają w generowanych na bieżąco wyzwaniach, a wygrana w każdym z nich zaowocuje zwiększeniem dorobku punktowego konkretnej grupy. Trzeba też będzie zadbać o zaplecze i budować wzmocnienia na wirtualnej mapie.

Wraz z grą powróci usługa Elite. Od teraz gracze będą mogli śledzić swoje postępy w zabawie i różnego rodzaju statystyki nie tylko na komputerze, ale i na smartfonach oraz tabletach. Co ważne – jeśli ktoś najpierw kupi wersję na obecne konsole, a potem będzie chciał przenieść się na next-geny, będzie mógł przenieść swoich wojaków na nową platformę wraz z dotychczasowymi osiągnięciami. To samo tyczy się dodatków DLC – tych ma być cztery i można je będzie nabyć w zbiorczym season passie. Co prawda informacja dotycząca importu statystyk i rozszerzeń dotyczy tylko urządzeń Microsoftu, ale podejrzewamy, że podobnie będzie w przypadku PS3PS4.

Na koniec potwierdzono również plany wydania dwóch edycji kolekcjonerskiej, które wyciekły kilka godzin temu. Więcej przeczytacie o nich TUTAJ.

Na koniec trailer prezentujący w ogólnym zarysie multi w Call of Duty: Ghosts. Wykorzystano w nim utwór Eminema, który ma odegrać znaczącą rolę tak w samej grze, jak i w trakcie jej kampanii reklamowej.

Poniżej znajdziecie z kolei zapis z całej prezentacji – polecamy go obejrzeć, bo oprócz wspomnianego wyżej zwiastuna, możecie zobaczyć na nim dwa filmy „Z pamiętnika developera” oraz rozegrany w trakcie demonstracji mecz w trybie Cranked:

118 odpowiedzi do “Call of Duty: Ghosts – Nareszcie: pierwsze info o multi! Kobieta, podatne na zniszczenia mapy, nowe tryby i więcej [WIDEO]”

  1. Czytam te komentarze o braku rewolucji a możecie Mi powiedzieć co rozumiecie przez rewolucje w CoD ?|Dodanie pojazdów nie wchodzi w gre to jak dodanie do CSa lub Quake po prostu nie pasuje i już. Cod to głownie walka piechoty chcesz pojazdów graj w BFa. Zniszczalne otoczenie super ale nie jestem do końca przekonany, BFie jest co niszczyć wielkie mapy itp. ale W CoDzie gdzie często na małej mapie prócz kilku małych murków jest 1-2 budynki zniszczalne otoczenie nie ma prawa bytu.

  2. czemu ? wystarcza 10-20 grantów parę RPG lub jeden nalot i ot co z całej mapy zostaje gruz. Nie wyobrażam sobie gry na takim czymś. Zmiana silnika i grafiki. Może i zmiana jest potrzebna ale z drugiej strony Acti oferuje dobrze wyglądający produkt nie wymagający mocnego kompa. Po za tym w tak szybkiej zręcznościowej rozgrywce nie ma czasu oglądać widoków. CoD to nie Crysis tu takiej grafy nie potrzeba, tu liczy się grywalność a tego Nigdy w CoD nie brakowało i jak widać w Ghosts też nie zabraknie.

  3. @saborcat|Celne spostrzezenia milordzie. Niestety, ale niektorzy narzekacze narzekaja na COD tylko dlatego, ze nie oferuje destrukcji otoczenia tak jak to robi BF, ze w przeciwienstwie do BF nie ma w nim pojazdow, ze mapy sa duzo mniejsze niz te w BF i ze wyglada gorzej niz BF. Czyli ze nie pasuje im to, ze COD to COD, a nie kopia BF. Ja tam sie ciesze, ze te serie sa zupelnie rozne. Przynajmniej mam wybor sposobu rozgrywki i nie czuje, ze grajac w BF mam do czynienia z klonem COD i vice versa.

  4. Obie serie to czysto zrecznosciowe strzelanki, ale sa na tyle rozne, ze kazdy moze wybrac co mu bardziej odpowiada. Chociaz patrzac po komentarzach sa tacy, ktorzy woleliby dostac identyczne pod wzgledem gameplay gry. Tylko po co na sile tworzyc blizniacze Battleduty i Call of field, skoro to wlasnie teraz kazdy kupuje tytul, ktory mu sprawia wiecej funu. I nawet jesli to nie jest BF czy COD, to do wyboru jest jeszcze ARMA, Red Orchestra, Farcry, Crysis, Borderlands itd. – kazdy cos dla siebie znajdzie.

  5. MagickStalker 14 sierpnia 2013 o 23:44

    Przeczytałem „kobiety podatne na zniszczenia” XD

  6. Tak to już jest każdy ma swoja poglądy ale zarazem uważa ze jego są tymi właściwymi i każdy powinien myśleć tak jak on. A z różnorodnością FPS jak z wolnością nie dostrzegasz i szanujesz jej dopóki nie stracisz.|Przymusu kupa gry nie ma jak się komuś nie podoba niech nie kupuje i niech nie krytykuje innych że kupują.

  7. Pomijają grafikę rozgrywka (animacja, dynamika, mechanika) nadal wygląda tak samo jak w poprzednich odsłonach.

  8. „Jednym z nowych rodzajów „pukawki” jest marksman rifle – zabawka będąca połączeniem karabinu i snajperki.”…… yyy… przecież „snajperka” TO JEST karabin :X Czyli nową bronią m.in. ma być „marksman rifle” czyli „karabin wyboroby” aka snajpera…. rzeczywiście nowość muahaha.

  9. Marksman rifle czyli chyba raczej designated marksman rifle(DMR), karabin używany przez strzelców wyborowych(nie mylić ze snajperami) zasilany zazwyczaj amunicją 5,56, w stosunku do 7,62 najczęściej używanej w snajperkach, często posiadająca nawet tryb ognia automatycznego i większy magazynek w stosunku do snajperki. Bronie tej klasy to między innymi M14, SVD, L82A2.

  10. Call Of Duty się zmienia co widać na powyższym filmie, ale co mi tam napiszę, że to odgrzewany kotlet i Battlefield był lepszy. Założę się, że połowa ludzi, która tak bardzo krytykuje CoD’a NIE grała w BO2 czy MW3 i nic nie wie tylko widzą swojego Battlefielda przed oczami, który szczerza mówiąc jest wersją v2 BF3.|W tym gameplay’u wszystko fajnie wygląda zaczynając od broni po całą mechanikę – coś czuje, że będzie zakup.

  11. Nie rozumiem nie których ludzi twórcy dali zniszczalny teren i ogólnie jak dla mnie wprowadzili dosyć dużo zmian.Co prawda grafa mogła by odrobinkę lepiej wyglądać ale to mi wystarcza nie oto w końcu w COD chodzi. I ludziska opanujcie się nigdy powtarzam nigdy cod nie będzie jak BF wiecie dlaczego bo to są zupełnie dwie inne gry inne rodzaje rozgrywki.Cod od początku charakteryzował małymi mapami i szybką rozrywką.Więc nie róbcie problemu że cod jest codem. To tak jakby robić problem że sabaton gra metal.

  12. @Ikzper: Sorry, ale sie nie zmienial. Od MW2 tylko Black Ops 2 odszedl od „amerykanie biora ak47 z ziemi i zabijaja tych zlych” (BO2 odszedl tak, ze zamiast kalachow sa mechy i drony, i kalachy z celownikami widzacymi przez sciane). Battlefield przynajmniej raz dzial sie za te niemal 200 lat, innym razem caly byl w dzungli. |Ale masz racje, teraz BFy dostaly zadyszki, bo tez przeszli na „amerykanie ze znaleznymi ak47 zabijaja tych zlych”. Ale przynajmniej znow wraca dowodca, to i tak wiecej niz CoD zmieni.

  13. @Moszeusz6Pl: W New Vegas marksman rifle to bylo jakies m16 czy inne m4 z lunetka na gorze, czyli cos co bylo „od zawsze” w CoDzie. Pewnie trzeba by w zrodlach poszukac, o co dokladnie chodzi…

  14. Ale żałosna gra nic nie zmienili !!!!!!! W BF jest tyle nowości. A tak na serio to idzcie płakać sobie w poduszke, że COD odniesie kolejny wielki sukces.

  15. Takiego bólu odbytu, to nawet przy filmikach o bfie 4 nie było : D

  16. Z dumą stwierdzam, że jestem głupią owcą, kucem oraz tępą dzidą i kupię tą grę.

  17. Ja tysz kupię bo lubię CoD.

  18. @matipro- Tak w bf4 jest tyle nowości że aż na palcach jednej ręki nie zlicze. Mi sie trailer podoba zwłaszcza przez muzyke.

  19. Nie ma to jak oskryptowany system zniszczeń! Rzuć granata w autobus, a ten magicznie spadnie!

  20. BareFootSauce 15 sierpnia 2013 o 10:08

    Gra niczym specjalnym się raczej nie wyróżnia… Za to muzyka świetna 🙂

  21. Ten Ghosts ma taki sam problem jak BF4 tzn ludzie których gra nie interesuje i nawet o niej nie poczytali twierdzą że niema żadnych zmian. W obu są i to spore a ludzie którzy twierdzą że niema stwierdzają to chyba na podstawie odpalenia trailera i stwierdzenia że taka sama grafika była w poprzedniej częsci. Wniosek – nic się nie zmieniło 🙂 Co jest oczywiście nieprawdą. Ja jednak ciągle pamiętam to żałosne kłamstwo o nowym silniku co później zamieniło się w usprawniony silnik. Robienie z nas debili.

  22. chyba znowu wrócę do CoD’a ;] Brakuje mi tego wszechobecnego chaosu i killstreaków, a Ghost wygląda na prawdę dobrze. Od ostatniego CoD’a jakiego grałem (Black Ops’a) trochę czasu i innych odsłon serii minęło i chyba czas na powrót 😀

  23. a ja kupie bo mi bf 4 nie pojdzie ;]

  24. Radoxx, a przy bfie jest inaczej? O łał, jeden jedyny wieżowiec potrafi się rozwalić! EPICKIEEEE!11ooneone Może trochę brakuje Codowi do Bfa, ale poziom zniszczeń jest akurat porównywalny. I żeby nie było, nie kupię żadnej z tych gier, wolę kupić coś oryginalniejszego.

  25. No to teraz zamiast Battlefielda wybiorę COD-a 🙂 Nieźle to wygląda, w przeciwieństwie do czwartego Battlefielda, który jest tylko DLC do poprzedniej części…

  26. @Xenox127 Ale teraz to już nawet w COD-zie widać jakieś zmiany, natomiast w Battlefieldzie 4 żadnych. Porównaj sobie dźwięki – wszystkie są takie same jak w poprzedniej części, porównaj sobie animacje – dokładnie to samo co dwa lata temu, co z tego że silnik zmienili, skoro grafika wygląda dokładnie tak samo. Spodziewałem się przeskoku jakościowego jaki był między BC2, a BF-em 3… A tu nagle dostajemy nowe, kolejne DLC do Batka 3. Nie jestem fanbojem żadnej z tych dwóch gier, po prostu mówię jak jest.

  27. Haha taki mialbyc next gen a ja tu widze dalej mw3…kompletnie nic sie nie zmienilo!nic nawet killstreaki sa taki same…Najbardzie rozwala mnie jak piszecie ,ze bf4 to dlc do bf3 bo ogladneliscie kilka filmikow z ALPHY gdzie nawet textur nie ma na ziemi ,a cala reszta jest wzieta z bf3 zeby nie biegac kwadratami na mapie.Kiedys bylem duzym fanem coda mam wszystkie orginalne czesci do BO i juz w zyciu nie kupie zadnej czesci bo od mw2 kazda kolejna to DLC tylko pod inna nazwa.

  28. @karol210693|Tia… a Ty to wszystko o COD piszesz w oparciu o…? Bo cos mi sie zdaje, ze tez tylko w oparciu o kilka krotkich filmikow, ktore takze nie pochodza z finalnej wersji gry. A co do killstreakow, ktore sa „takie same” z tymi z MW3, to spojrz na fragment 1:40-1:46 i przypomnij mi, gdzie w MW3 byl taki killstreak?

  29. @Orzech767|Nie widzisz zmian w BF4 bo żeś ślepy i widzisz tylko CoD’a przed nosem. Ja sam gram w CoD’y od lat, ale Ghost w multi nadal jest tym czym byli poprzednicy. Można się wychylić zza ściany.. fajnie, można zrobić wślizg… fajnie, ale co z tego skoro to już było lata temu w innych tytułach i nie robi już na nikim wrażenia. Fakt że CoD był tak długo zatrzymany w rozwoju teraz ugryzie go w tyłek z potrójną siłą bo oklepana nowość to nie nowość tylko recykling.

  30. @Orzech767 Sory ale tak jak napisałem poczytaj troche. I nie, nie mówisz jak jest. Dźwięki takie same? Serio to piszesz? Dźwięki się zmieniły a z tego co mówią ludzie co grali na E3 jest jeszcze lepiej niż w BF3. A animacje po co zmieniać skoro jest perfekcyjna? No i nie wiem czemu spodziewałeś się przeskoku jak z BC2 na BF3. Grafika nie może stale się polepszać a na pewno nie zmienić w 2 lata do niepoznania.

  31. @DatUser|Troche smiesznie piszesz, ale co tam. Skoro wprowadzenie do rozgrywki w COD opcji wslizgu i wychylania sie zza sciany jest „be”, bo to juz bylo w innych grach, to co takiego powinni wprowadzic, zeby bylo wedlug Ciebie ok? Przy czym pamietaj, ze wszelkie zmiany nie moga naruszyc glownych zalozen serii (czyli bycia szybka, zrecznosciowa strzelanka), bo COD ma pozostac CODem, a nie stac sie MoH Warfighter czy Red Orchestra…

  32. @Tesu|”Tia… a Ty to wszystko o COD piszesz w oparciu o…? Bo cos mi sie zdaje, ze tez tylko w oparciu o kilka krotkich filmikow, ktore takze nie pochodza z finalnej wersji gry.” Zobacz jak wygladaja wszystkie czesci od mw1 do teraz i sam pomysl na czym sie opieram:)A co do tego killstreaku to jest taki sam jak np. w mw2 chopper gunner tylko tu dodali nowa texture i nic wiecej:)

  33. @DatUser|A co do stwierdzenia „Nie widzisz zmian w BF4 bo żeś ślepy i widzisz tylko CoD’a przed nosem. Ja sam gram w CoD’y od lat, ale Ghost w multi nadal jest tym czym byli poprzednicy”, to czy sugerujesz, ze taki BF4 w multi nie bedzie tym, czym byli poprzednicy? Ok, dodali tryb dowodcy i jednostki nawodne, ale to przeciez tez zadna nowosc, to juz bylo wczesniej. Prawdziwych, innowacyjnych zmian dla serii czy gatunku nie ma…

  34. @karol210693|Porownaj na YT Chopper Gunner z tym, co pokazali na trailerze Ghost i z reka na sercu powiedz, czy naprawde nie ma ZADNEJ roznicy. Bo ja poki co widze przynajmniej 2. Po pierwsze zasieg jest o wiele mniejszy – CG mogles kontrolowac przynajmniej polowe mapy, co ulatwialo masakrowanie przeciwnika – tutaj juz nie. CG mial miniguna i umozliwial prowadzenie nieprzerwanego ognia, a killstreak w Ghost ma strzelajacy pojedynczo granatnik. Dla mnie to spora zmiana w balansie miedzy tymi killstreakami.

  35. @monki Wam się nigdy nie dogodzi. Najpierw wszyscy narzekają że nowe CoDy to badziew, najlepszy był CoD4 (co jest prawdą jeśli chodzi o multi, boskie było), a jak wracają do mechaniki CoD4, to czepiacie się że wracają do starych rozwiązań…

  36. Ja wiem jedno – tej jesieni kupie i BF4 i COD Ghosts. Czy dostane nowe, wnoszace wiele do serii i calego gatunku zrecznosciowych strzelanek gry? Nie, ale nawet przez chwile nie podejrzewalem ich o to. Po prostu dostane kolejnego BF-a i kolejnego COD-a, z lekko zmieniona mechanika rozgrywki, z nowymi mapami i z kilkoma drobnymi nowinkami, ktore zadna rewolucja nie beda. Za to bede sie przy nich bawil rownie dobrze jak przy BC2, BF3 czy przy serii MW. I tylko to sie dla mnie liczy w tym roku.

  37. @Tesu|Moze strzela sie tym troche inaczej ale to dalej to samo:)|Dobra nie mam czasu na klotnie.Dla mnie ten nowy COD nic nie wnosi to ,ze to dodali Psa ,ktory bedzie pewnie w kilku misjach w kampani a w multi bedzie useless i zmienili kilka rzeczy nic nowego nie wnoszac nie pozwala nazywac tej czesci nex genem.Pozdro.

  38. @karol210693|Hmmm… Najpierw piszesz „kompletnie nic sie nie zmienilo!nic nawet killstreaki sa taki same…”, a pozniej „dodali Psa […] i zmienili kilka rzeczy” troche do siebie nie pasuje. Z tego co widze, to Ty wcale nie chcesz drobnych zmian w rozgrywce, Ty po prostu chcesz zupelnie nowej rozgrywki. A to znaczy, ze nie chcesz tego czym jest COD, tylko zupelnie innej gry. Moja rada – zamiast narzekac pograj w ARME, BF, CS, TF2, RO, MoH, AA, Crysis – w ktorej z tych gier znajdziesz cos dla siebie…

  39. @Tesu|Ja nie mówię że wprowadzenie np: wślizgu jest „be” jako zmiana sama w sobie tylko że producent gry robi z takich zmian wielkie halo jakby swoją grą na nowo zdefiniowali gatunek i oczekuje od widzów bóg wie jakiego zachwytu. Niestety kiedy widzę zmiany jakie wprowadzili nie widzę nic czego już nie widziałem, ba! gra rozgrywka jaka była taka jest + kilka ficzerów. Czy BF4 ma tak samo? Nie bo pokazali ze nadal można wprowadzić do gry coś czego inni nie zrobili, np: walka/uniki w wodzie czy counter knife.

  40. @DatUser|Z tego counter-knife korzystac bedzie mozna tylko w okreslonych sytuacjach. A biorac pod uwage ile razy w trakcie meczu korzysta sie z noza, to inaczej jak ciekawostka nazwac tego nie mozna. Co do wody, to najwyzsza pora bylo to wprowadzic, wymaga tego konstrukcja map. Na malych mapach COD wody jest tyle, ze taki ficzer bylby tam potrzebny jak kapielowki zima. 😉 Zreszta Bohemia byla pierwsza z prezentacja walki w/pod woda…

  41. Dlatego zaprezentowane do tej pory filmy, zarowno te z BF4 jak i COD Ghosts nie pokazaly mi niczego, co by sprawilo, ze uznalbym je za nowa jakosc. Gdyby BF3 i MW3 porownac do Assassin’s Creed 2, to BF4 i Ghosts sa co najwyzej Brotherhoodem, a nie Black Flag jesli mowimy o zmianach w mechanice i zawartosci rozgrywki.

  42. W jakiej to jednostce specjalnej sluza kobiety? Co z powaga i realizmem? Teraz pora na rozowe maskowanie broni, kevlarowe bikini, a kulminacja ewolucji CoD bedzie mozliwosc grania gejem. Ta seria zaczyna przypominac parodie samej siebie.

  43. Obejrzałem trailer. To zabawne jak wiele ten nowy CoD ciągnie z innych gier (animacja kosy – kopiuj-wklej Bf3), lecz sam nie wprowadza czegoś nowego (a podobno miał być innowacyjny)

  44. @Konradzinski|A powiedz mi, w ktorej czesci COD byla gra realistyczna, bo ja takiej nie pamietam? Czy quickscoping, strzelanie z broni w momencie wyskakiwania zza rogu albo bieganie po obszarze walki z dwiema strzelbami w rekach bylo do tej pory dla Ciebie kwintesencja realizmu i wiernie oddawalo akcje jednostek specjalnych? Kobieta jest tu najmniej realistycznym elementem, tak samo zreszta jak sluzacy w komandosach homoseksualisci… 🙂

  45. Sorrki, mialo byc „Kobieta jest tu najmniej NIErealistycznym elementem”. 😛

  46. @Tesu – seria CoD byla o tyle realistyczna, ze przedstawiala walke twardzieli, komandosow, podobna do tej z prawdziwych misji specjalnych. A teraz mamy do czynienia w fantazjami tworcow na temat lasek latajacych z bronia, ktorej w rzeczywistosci nawet nie bylyby w stanie uniesc. Jak dla mnie jest to wprowadzanie do gry pewnej umownosci, abstrakcji i rujnowanie w ten sposob klimatu. Idac dalej tym tropem mozna byloby wprowadzic giwery/miecze wieksze od bohaterow, rodem z japonskiej mangi.

  47. @Konradzinski|W dalszym ciagu uwazam, ze zarzucanie COD tego, ze jest nierealistyczny bo wprowadza do rozgrywki kobiety podczas gdy cala mechanika i tempo gry z realizmem nie maja nic wspolnego, jest odrobinke niepowazne. Ja tam sie ciesze, ze beda laski. Jak tylko bede mial taka mozliwosc, to wlasnie wybiore gre postacia kobieca i bedzie to naprawde wredna i mordercza s…amica. 😛 . Oby tylko udalo mi sie utrzymac podobne k/d ratio jak w serii MW. 🙂

  48. @Tesu – nie odrozniasz mechaniki gry, od jej klimatu i tyle w tym temacie.

  49. @ TheEquinoxe „animacja kosy – kopiuj-wklej Bf3” jak widać hejterzy nie mają już się czego przyczepić

  50. @Konradzinski|Co ty wgl wygadujesz?Twardziele?To jest OneManArmy,gdzie Ty widziałeś walkę podobną do prawdziwych misji specjalnych?CoD od zawsze jest taki sam.Przeszkadzają Ci laski?Nie wiem jak Ty,ale ja wolę patrzeć się na cycate kobitki,niż bezmózgich facetów.CoD potrzebuje zmian,jednak twórcy nie mogą zmienić jego podstawy,czyli tego całego sensu/fundamentu,który żywi Acti od lat. Ja czekam,może będzie pre-order,sprzedam się kolejny rok z rzędu…

Skomentuj Tukan Anuluj pisanie odpowiedzi