21.05.2013
Często komentowane 222 Komentarze

Call of Duty: Ghosts – Pierwszy zwiastun i screeny z next-genowego CoD-a! [WIDEO]

Call of Duty: Ghosts – Pierwszy zwiastun i screeny z next-genowego CoD-a! [WIDEO]
Gwoździem programu dzisiejszej konferencji Microsoftu – oprócz Xboksa One, co oczywiste – była next-genowa odsłona CoD-a – Call of Duty: Ghosts. W trakcie imprezy pokazano pierwszy trailer gry, który został ponoć wygenerowany na silniku produkcji. A to nie wszystko.

Zwiastun Call of Duty: Ghosts:

Poniżej znajdziecie jeszcze film, na którym Infinity Ward opowiada o swojej grze:

TUTAJ znajdziecie natomiast nasze wrażenia z prezentacji gry. Zajrzyjcie też do GALERII, gdzie możecie obejrzeć kilka pierwszych obrazków.

222 odpowiedzi do “Call of Duty: Ghosts – Pierwszy zwiastun i screeny z next-genowego CoD-a! [WIDEO]”

  1. Mi to wyglada poprostu jak mw 3 na high texture pack. Gdzie do cholery jest balistyka broni ?!

  2. Do tego dochodzi taka sama perpektywa z trzymania broni tak samo biegasz jak w mw3 itp.

  3. Rudobrody91 22 maja 2013 o 05:56

    na podstawie czego to mówisz bo ja nie widzę tam gameplaya 😀

  4. Rudobrody91 22 maja 2013 o 06:00

    Robią coś – źle|nie robią nic – jeszcze gorzej|Trzeba być ślepym albo inaczej – trzeba nie chcieć dostrzec różnic, żeby mówić, że ze nie ma zmian bo to po prostu głupota mówić coś takiego bo zmiany są i to w wielu apsektach bardzo duże nawet w stosunku do bo2 a to tylko konsolowy trailer. Nawet jakby gra wyglądała jak crysis3 to i tak byłby hejt, bo ci co hejcili przed zapowiedzią hejcą dalej i to było jasne od początku

  5. Rudobrody91 22 maja 2013 o 06:03

    Mw3 – http:vpx.pl/i/2013/05/21/Bez%C2%A0tytu%C5%82uaVL6b.jpg|Ghosts – http:www.benchmark.pl/uploads/backend_img/a/fotki_recenzje/5390_premiera_nowego_xboxa/Xbox17.png albo http:www.benchmark.pl/uploads/backend_img/a/fotki_recenzje/5390_premiera_nowego_xboxa/Xbox18.png|mw3 vs ghosts – https:pbs.twimg.com/media/BKz10F6CcAAM6gH.jpg poziom detali samich modeli zmienil się bardzo, do tego nowe efekty cząsteczkowe, cieniowanie, fizyka (vide heli) i wiele innych porównując. Brak zmian? aha.

  6. fanboyfpsow 22 maja 2013 o 06:29

    Ja powiem tylko tyle. Cod ghost nadaje się na ściągnięcie przejście kampanii i wykasowanie. Tyle w tym temacie.

  7. Jaki ból [beeep] Rudego 😀 Jesteś fanbojem Coda, spoko, ale nie musisz go tak zażarcie bronić, jak gra będzie dobra, to się sama wybroni. Idź ty lepiej do szkoły.

  8. @fanboyfpsow|Skoro twierdzisz, ze to slaba i niewarta pieniedzy gra (laaaal, wystarczyl Ci do tego jeden trailer) to po co chcesz marnowac swoj cenny czas na granie w nia? Zalosne usprawiedliwianie piractwa przez gracza-hipokryte? 😉

  9. Gabriel1995 22 maja 2013 o 06:38

    Wiecie, Killzone Shadowfall też był odpalany na konsoli, a chyba wyglądał nieco lepiej… A co do fanbojstwa, poczekajmy na Mirror’s Edge 2 😛 |@Davidiusz Frostbite 2 Jest silnikiem od Battlefielda 3, Na pierwszym i 1.5 hulały BC i BC2

  10. Rudobrody91 22 maja 2013 o 06:41

    @tukaneczku, dawno szkołę skończylem, fanboj? Ojejku, fanboj to ktoś kto daje argument na poparcie a do tego dołącza coś o świadczy o faktach i wstrzymuje się z oceną do momentu zobaczenia gry, a ludzie, którzy tutaj oceniają już w tym momencie grę, a nawet jej multi mimo, że nie było żadnego gameplaya to racjonalni gracze? Oj tak, tłumacz sobie to tak biedaku. Fanboj raczej zażarcie twierdzi, że coś jest dobre i najlepsze, a dziwne, bo nigdzie czegoś takiego nie napisałem 😉

  11. Co z tego, że nigdzie tego nie napisałeś, skoro tak się zachowujesz. Jak nie jesteś fanbojem, to po prostu olej inne komentarze. Naprawdę warto kłócić się z kimś, kto po jednym trailerze wie, że gra będzie kiepska? :- D

  12. Rudobrody91 22 maja 2013 o 06:50

    Nie napisałem – nie zachowuje się. Nie kłocę się z osobami, które twierdzą wszystko po trailerze, ale z tymi, którzy nie potrafią zauważyć dużych różnic co jeśli jest trollingiem, to moja wina, że daje sie nabierać na takie rzeczy 😉

  13. @Tukan|Sorry, ale Rudobrody ma akurat sporo racji. Co prawda COD Ghosts nie oferuje grafiki na poziomie Crysis 3, ale trzeba byc slepym lub celowo byc uprzedzonym do gry, by mowic, ze silnik wciaz ten sam lub tylko z niewielkimi poprawkami. Niewielkie poprawki graficzne to byly w Mass Effect 3 wzgledem ME2 albo w Assassin’s Creed Revelations w porownaniu do AC2. Tu skok jest spory i niesprawiedliwe jest pisanie, ze nowy COD do ten sam odgrzewany kotlet pod wzgledem graficznym.

  14. Rudobrody91 22 maja 2013 o 06:57

    Grafikę oceniałbym dopiero po gameplayu wersji pc z wysokimi ustawieniami, bo poprzednie cody tutaj zyskiwały jednak. Zmiany są, silnik nowy jest, rdzeń ten sam (jak w przypadku crysisów, battlefieldów itp). Poczekamy do e3 i może zaprezentują nam coś więcej niż konsolowy trailer i tu plus dla battlefielda za gameplay od razu

  15. @Rudobrody91 Ale trailer służy temu, by wstępnie ocenić grę i stwierdzić, czy takową się kupi czy nie. Co do grafiki to nie masz racji, jedyne zmiany to więcej rozmycia, nałożony filtr tak jak w BF’ie i tekstury w wyższej rozdzielczości(pies ma te same tekstury co w mw 1. tak jak czepiano się mundurów w gameplayu BFa 4 tak ja będę się czepiał tych samych tekstur na ziemi i zwierzętach). Po za tym Fanbojujesz bo od dwóch godzin wmawiasz wszystkim jak to nie mają racji i jak twoja racja jest najprawdziwsza 🙂

  16. Rudobrody91 22 maja 2013 o 07:22
    1. jeśli twierdzisz, że to te same tekstury to polecam okulary – http:vpx.pl/i/2013/05/21/Bez%C2%A0tytu%C5%82uaVL6b.jpg i http:www.benchmark.pl/uploads/backend_img/a/fotki_recenzje/5390_premiera_nowego_xboxa/Xbox18.png trailer nie służy ocenianiu gry, tzn na pewno nie pod względem jakości grania i grafiki jeśli nie mamy zupełnie nic do porównania jak gameplay. Fanbojuje? Przykład? Bo stwierdzam czysty fakt przeciw bzdurom i potrafię zarzucić argumentem czy chociazby screenami które są wszędzie?
  17. Rudobrody91 22 maja 2013 o 07:25

    Co do grafiki nie masz racji, bo jej nie widziałeś, widziałeś trailer, renderowany na silniku, a nie sam gameplay chociażby na PC. Dlaczego każdy, kto zarzuca takie bzdury, że grafika się nie zmieniła nie poda nie wiem, jakiegoś porównania? Screenów, filmików, trailerów są tysiące, co za problem wkleić coś? Nie – lepiej pisać na pałę. te „jedyne” zmiany które wymieniłeś… to jakaś 1/6 zmian które widać pomiędzy trailerami mw3 i ghosta, bo zmian jest o wiele więcej, przecież to widać gołym okiem 😀

  18. a czy ktoś kto twierdzi że nie ma zmian może podać jakiś przykład? http:www.youtube.com/watch?v=coiTJbr9m04 to był pierwszy trailer do modern warfare 3, zmiany w efektach cząsteczkowych, oświetleniu i cieniowaniu, otoczeniu i szczegółowości otoczenia są imo w niektórych momentach ogromne. Modele mają o wiele więcej polygonów. Czyżby ghost korzystał z physxa?

  19. piotrgasowski 22 maja 2013 o 07:32

    I się zacznie… dziecięce przechwałki i hate’owanie CoD’a na rzecz BF4… Ile osób gra gra online wieczorami w BF3 na PC ? MW3 – 15k, MW2 – 10k, BO2 – 30k, BO1- 10k. Dane ze steam. Z tego co widzę Battlefield3 nie ma nawet połowy tego co MW3. Nie chodzi tu oczywiście o ilość graczy zarejestrowanych etc. Chodzi o graczy w grze tu i teraz, a powyższe dane są ze wczoraj z godz. 21/22(o konsolach nie wspomne) 🙂 CoD chcąc nie chcąc jest skazane na sukces (finansowy). To taka Fifa wśród FPS. Pozdrawiam

  20. DavidCopperhead 22 maja 2013 o 07:34

    Niesprawiedliwe jest ocenianie silnika CoDa? Sorry, ale jak się ma takie przychody z danej gry, to silnik powinien 4 litery urywać, przeciwnicy Ci wręcz z ekranu wyskakiwać. Stać ich na to. Dlaczego mam dawać taryfę ulgową firmie, która sprzedaje 10 razy więcej kopii danej części gry w porównaniu do takiego Crysisa, a idzie na łatwiznę i co roku wydaje to samo? Ja jestem rozczarowany, bo liczyłem na next-genowy silnik,a to wygląda jak z 2009 roku.

  21. DavidCopperhead 22 maja 2013 o 07:37

    I jeszcze jedno. Porównywanie AC:Revelations do dwójki jest trochę śmieszne. Silnik graficzny w CoDzie był o wiele dłużej eksploatowany bez większych zmian, niż ten w Asasynach. W AC3 masz bardzo duży skok w jakości grafiki w porównaniu do dwójki, a ja już między AC2,a Brotherhoodem widziałem różnice. Porównywanie ME3 do ME2 również bez sensu. To jest odstęp tylko jednej części, a nie 5-6 jak w przypadku CoD-a? Ponadto między ME1,a ME2 była duża różnica, a teraz jeszcze między ME3, a ME4 będzie znowu, bo…

  22. @Rudobrody91 Przykładem twojego fanbojowania jest to, że każdą krytykę trailera odbierasz jako hejt;) pomijam już odpowiedź w formie dwóch komentarzy z czego drugi zazwyczaj zaczyna się od gadki o grafice, no i (ładne słowo używane przez ciebie) fakt taki, że na multum różnych argumentów ma u ciebie tylko jeden kontrargument mniej więcej brzmiący ” jeśli twierdzisz, że to te same tekstury to polecam okulary”. Polecam 0:19 trailera gdzie hi-res deski wykłuwają oczy. Mogę dać więcej przykładów jak chcesz

  23. DavidCopperhead 22 maja 2013 o 07:40

    robią ME4 na frostbite. Więc kolejny kiepski argument Tesu. Nie broń Activision, bo im to niepotrzebne. I tak CoD:Ghosts rozejdzie się w kilkunastu milionach kopii. Jak ludzie akceptują taki stan rzeczy, to ich sprawa. Ich kasa i czas więc niech sobie w to grają.

  24. @DavidCopperhead|Dlaczego porownywanie ME3 do ME2 jest bez sensu, bo to odstep tylko jednej czesci? Przeciez na prezentacji porownano grafike w Ghosts z ta, ktora byla w MW3, co takze jest odstepem tylko jednej czesci miedzy grami Infinity Ward (Blopsa 2 nie licze, bo Treyarch pracuje oddzielnie i ma wlasnych grafikow). Acti nigdy nie bronilem i nie bronie – lubie fpsy, gram we wszystkie tytuly i nigdy nie hejtuje konkretnej serii tylko dlatego, ze nie jest to BF/COD/ARMA etc.

  25. @DavidCopperhead|A czemuz to porównywanie ME3 do ME2 jest bez sensu? Zmiany byly czysto kosmetyczne, a tworcom nawet sie nie chcialo podbic tekstur strojow, przez co podczas dialogow po oczach walila pikseloza. Zreszta na konferencji porownano grafike z MW3 do Ghosts – to tez jest roznica tylko jednej czesci jesli chodzi o gry robione przez IW (Treyarch ma wlasnych grafikow). Wolalbys zeby porownywali grafike z MW1? Dopiero wtedy wystawiliby sie na ataki hejterow.

  26. sorry za podwojny post – za pierwszym razem niby nie mozna sie bylo przeslac danych…

  27. Czyżby pierwszy COD od czasów MW1 warty zagrania?

  28. Kupiłem pierwszą część, kupiłem 4 część i teraz mi się wydaję, że Ghost będzie następny 🙂 Bardzo fajnie się zapowiada:) Jak tylko nie zapomną o PC-towych graczach to wchodzę to nawet może jako pre-order.

  29. @Rudobrody91 Zauważyłeś, że porównujesz model psa wyjęty z gry lub traielra MW3(w niskiej rozdzielczości) z tym z COD:G pokazanym jako suchy model w programie/edytorze? Znaczący wzrost szczegółów jest, zwiększona rozdzielczość tekstur jest, lepsze oświetlenie jest, przeskok przez murek z BF3 jest, ślizg i strzelanie z Brink/Bulletshot jest. efekt ognia i wybuchów z Q3A(poprzednich silników cod’a) jest, efekt wody z poprzednich części jest.

  30. Jak dla mnie nie można mówić o progresie w rozgrywce w chwili gdy gra będzie robiona też na PS3 i X360 i tam się najlepiej sprzeda. Będzie musiała posiadać wszystkie wady poprzednich serii czyli skrypty. jeżeli postawili by na X360 i PS4 jako wiodące platformy gra wyglądała by jak BF3 na konsolach czyli szkaradnie. Progres jest czy wystarczający ocenie po targach E3, po gameplaycha z multi(po to bym kupił tą grę).

  31. W tej chwili trailer nie zachwyca jak dla mnie pokazuje jakość jak w przypadku MOH:W do BF3. Premiera w na jesień zdąży się ocenić czy warto kupić COD:G czy BF4 a może oba te tytuły.

  32. @Wcogram Wyglad wody o niczy nie swiadczy. Gdybys sie wsluchal to bys wiedzial, ze woda bedzie reagowala na rozne rzeczy. Tzn. bedzie miala swoja wlasna fizyke i nie bedzie tak jak do tej pory, ze wrzucasz do niej granat a wykakuje z niej kiepski sprite.|Tym razem powinna sie przelewac, wylewac itp.|Bylo widac to w momencie, jak zolnierz przeszedl pod wodospadem i wodospadl rozbijal sie o jego cialo.

  33. MrBulletproof 22 maja 2013 o 09:21

    Więc to jest silnik dla coda na kolejne 5-7 lat? Współczuję.

  34. @groznex a co mnie interesuję czy rybka w wodzie popłynie w lewo czy w prawo na mój widok. Misja ta będzie trwałą 30minut a gra będzie na 4h. Efekt ten jest w ARMA3 i jakoś Bohemia nie robi szumu z tego powodu. W multi nie będzie map od wodnych. W singlu nada będzie wychodzi mrowie wrogów za roku jak to miało miejsce, chyba że przekroczymy checkpoint. Tak samo zawsze będę w tym samym miejscu i będą robić to samo zero real time, zero losowości – gra wychodzi na X360 i ps3.

  35. @MrBulletproof|Nawet jesli tak, to paradoksalnie silnik graficzny najwiekszym problemem nie jest dla CODa, tylko dla konkurencji. Pomimo przestarzalej grafiki, kiepskiej fizyki i dzwiekow, badziewnych dodatkow, cheaterow i braku dedykow kolejne odslony CODa i tak sprzedaja sie lepiej niz dopieszczone BF3 czy Crysis 3. Tu chodzi o styl rozgrywki – jest wiele osob ktore wola otwarte mapy i ciezki sprzet, ale jest jeszcze wiecej ludzi, ktorzy zamiast tego preferuja szybka, dynamiczna akcje bez dluzyzn.

  36. Fajnie jest pojezdzic sobie czolgiem czy polatac helikopterem w multi, zniszczyc pare budynkow itd. Jednak ludzie graja w CODa glownie dlatego, ze wola szybka, zrecznosciowa zabawe na ciasnych mapach, w ktorej bardziej od akcji zespolowych i dobrego zgrania liczy sie indywidualny refleks kazdego z graczy.

  37. Mam nadzieję, że jest to jeszcze wersja alfa grafiki. Bo niczym nie odstępuję od wcześniejszych części.

  38. @1dawidosik|14 lat i juz tak powazne problemy ze wzrokiem? Jesli nie widzisz ZADNEJ roznicy to najwyzsza pora albo udac sie do okulisty, albo zmienic tego, do ktorego chodzisz…

  39. Oj coś czuję że Ghost będzie hitem na miarę MW2.

  40. Panowie, panie – radzę się bardzo szybko uspokoić bo jeszcze jeden komentarz w agresywnym tonie się pojawi i posypią się urlopy. Tu szczególnie zwracam się do groznexa i Rudobrodego.

    I nawet nie próbujcie zaczynać wojenki „CoD vs BF”, ostrzegam.

  41. Nie ma co dyskutować o kolejnej części COD’a. Nie ważne czy gra będzie zła, taka sama jak poprzednie czy dobra i tak sprzeda się w milionach egzemplarzy dzięki kampanii reklamowej pt. „Jak zaspamić klienta” i każualom. Dzięki recenzentom ,którzy na całym świecie, będą piać z zachwytu i nawalać oceny 9/10, 10/10, ponad 90%, 5/5 itp. itd. Ehhh… Casual World

  42. Haha zobaczcie ten nowy tryb bedzie sie nazywal ” Ghost ops”. xD http:www.youtube.com/watch?v=CoQ05XeWVrs

  43. Wieje patosem na milę

  44. @THERON23 jaki ma sens twoja wypowiedź ? Jeżeli to będzie dobra gra,to się przyjmie bardzo dobrze.Skoro będą pisać z zachwytu to najwyraźniej będzie do niego powód.

  45. Pisałeś Tesu, że nie jesteś fanbojem, a bronisz tego CoDa całym swoim ciałem… xd Ja też uważam po trailerze, że grafika niewiele się zmieniła, a wybuchy to jakaś komedia. I co, podasz kolejne tysiąc argumentów, że jestem głupi, że blebleble, że grafika uległa znaczącej (lol) poprawie? W ogóle jak smutne trzeba mieć życie żeby kłócić się z innymi przez internet o to która gra jest lepsza. Nie dopuszczacie do siebie myśli, że są RÓŻNE GUSTA i że nie wszystkim podoba się to samo. A teraz płaczcie.

  46. @Tukan|Po pierwsze – na forum CDA nigdy nikogo nie nazwalem osoba glupia. Po takie teksty zglos sie do gimbazy. Po drugie – nigdy nie napisalem ze jedna gra jest lepsza od drugiej, bo kazda jest inna, kazda ma swoje wady i zalety i dobrze sie bawie grajac tak w COD jak i w BF czy ARME. Po trzecie te Twoje ROZNE GUSTA widocznie sa scisle zwiazane ze zmyslem wzroku, skoro czesc osob twierdzi, ze grafika jest taka sama jak w poprzednich CODach – porownaj sobie chocby wyglad dzungli z Blopsa/MW3 do Ghosts.

  47. Mam nadzieje, że piesek nie zginie, bo będę płakał 😛

  48. @Tukan|I tak jak teraz staje w obronie COD: Ghosts przed atakami ludzi twierdzacych, ze grafika wlasciwie jest identyczna do poprzednich odslon czy zwyklych hejterow, tak samo bede bronic BF4 przed atakami fanbojow CODa jesli zaczna na sile krytykowac gre DICE tylko dlatego, ze nie jest ich CODem. A jesli o plakanie chodzi, to daruj sobie tego typu teksty, bo na trolla wychodzisz. 😉

  49. Hellvictim W ogóle nie zrozumiałeś mojej wypowiedzi. xD

  50. Mam nadzieje że w multi nie będzie żadnych pojazdów opancerzonych bo wtedy CoD przypominałby za bardzo Battlefielda a w battlefieldzie najbardziej denerwują mnie pojazdy przeciwko którym zwykły piechur często jest bezradny. Może i to realistyczne ale w rozgrywce multi mnie osobiście denerwujące ale widzę że raczej pojazdów w multi spodziewać się nie należy czyli moge spać spokojnie.

Skomentuj Ferris2341 Anuluj pisanie odpowiedzi