23.05.2013
Często komentowane 87 Komentarze

Call of Duty: Ghosts – „To nie jest silnik zbudowany od zera”

Call of Duty: Ghosts – „To nie jest silnik zbudowany od zera”
Gdy zapowiadano Call of Duty: Ghosts Activion wraz z Infinity Ward chwaliło się, że gra bazuje na zupełnie nowym, next-genowym silniku graficznym. Po obejrzeniu pierwszego zwiastuna wielu graczy jest co do tego nieprzekonanych – i mają rację. Okazuje się, że nie jest to „nowa” technologia, ale stara, tyle że znacznie podrasowana.

Zach Volker, główny animator w studiu Infinity Ward, w rozmowie z magazynem Official PlayStation Magazine przyznał otwarcie, że silnik Call of Duty: Ghosts nie jest zupełnie nowy, jak sugerowano wcześniej.

Jak mówi:

Kiedy mówimy o nowym silniku, mówimy o ulepszaniu wielu ważnych systemów w tej technologii. Nie twierdzimy, że wyrzucamy całą dotychczasową pracę do kosza i zaczynamy wszystko od zera.

Według Volkera, „niemożliwe jest stworzenie nowego silnika od podstaw w ciągu dwuletniego cyklu produkcyjnego”. Jak wyjaśnia:

Zadaliśmy sobie pytanie, które elementy są najważniejsze i wpływają na cały silnik lub jakość generowanej przez niego oprawy wizualnej? Czy da się je ulepszyć w znaczący sposób? To ich usprawnienie gwarantuje, iż będziemy mieli w rękach nową technologię.

87 odpowiedzi do “Call of Duty: Ghosts – „To nie jest silnik zbudowany od zera””

  1. Gdy zapowiadano Call of Duty: Ghosts Activion wraz z Infinity Ward chwaliło się, że gra bazuje na zupełnie nowym, next-genowym silniku graficznym. Po obejrzeniu pierwszego zwiastuna wielu graczy jest, co do tego nieprzekonanych – i mają rację. Okazuje się, że nie jest to „nowa” technologia, ale stara, tyle że znacznie podrasowana.

  2. Po części to wina Activision, który nie daje czasu na zrobienie nowego silnika. Jak na podrasowany silnik Quake 3 to wygląda to całkiem całkiem.

  3. Id Tech 3 confirmed. LOL

  4. hahahaha failllll… Acti mogłoby sypnąć kasę na nowy silnik… najlepszy przykład to Metro… budżet 10 razy mniejszy a zrobili swój silnik(znacznie ładniejszy od tego co pokazali na prezentacji CoD:G)|Wstyd i tyle…

  5. fanboyfpsow 23 maja 2013 o 11:48

    Noto po co się durnie chwalili że to nowy silnik?? a teraz się tłumaczą bo zauważyli że ludzie nie dali się nabrać na ich gadki i puste obietnice.

  6. NIe mogę znowu historia się powtarza…Tak jak większośc graczy po prezentacji ja rewolucji nie zobaczyłem i jej nie przewiduję, a miałem taka nadzieję. Dodaniem psów do rozgrywki niezbyt się jaram… Dziękuję ci Act – Get the [beeep] out of my money!!!

  7. Tylko wreszcie żeby tego silnika nie zajeżdzili, bo to już duży przebieg jednak…

  8. Drodzy gracze-przecież grafika podobno się nie liczy 😛

  9. Czyli jest potwierdzenie!!! Grafika 10% lepsza a wymagania 50% w górę!!! Tak jak z BO2, na low wygląda dużo gorzej niż MW 1 na max, ale na komputerze na którym MW 1 na max w 60fps chodził nie pograsz.

  10. Call of Duty: Ghosts idealnie pokazuje dlaczego ludzie wolą ściągnąć za darmo grę z torrentów… 😉

  11. kubanczyk1989 23 maja 2013 o 12:02

    Ciekawi mnie jak będzie się prezentować wydajność przy starszym sprzęcie, jeśli to podrasowany silnik? Z Call of Duty wspominam dobrze drugą część.

  12. Deathdealer 23 maja 2013 o 12:16

    Czyli dalej odcinamy kuponiki i jedziemy na odgrzanym kotlecie ile tylko wlezie 😛 a ludzie i tak kupia, i tak będą narzekac, ale i tak będą dalej kupować 😛

  13. Zaraz Sony wyskoczy ze swoimi „kwiatkami” spokojnie

  14. Deathdealer 23 maja 2013 o 12:18

    @Jabycpolak, tak ale w tym wypadku kiedy sprzedaje się to samo po raz 6-7? nie dając prawie żadnych znaczących zmian, to wypadało by przynajmniej zrobić nowy silnik graficzny.

  15. To by tłumaczyło dlaczego mechanika i fizyka broni jest taka sama jak była w poprzednich częściach 😮

  16. idTech 3 wiecznie żywy

  17. Zarobili na serii cod miliardy i nie potrafią wydać 300k na licencje lub 20milionów na zrobienie własnej technologii. Tak jak pisałem wcześniej po efekcie ognia i wody można było poznać iż jest to Q3A ten sam ogień był w pierwszym COD czy MoH:AA. Platforma docelowa to X360 i PS3 – jeżeli ktoś oczekiwał czegoś innego jak np. braku skryptów czy lepszego AI to się przeliczy. Za to rybka będzie skręcać w lewo lub prawo w zależności z której strony do niej podpłyniemy. New year the same shit.

  18. Swoja drogą IW ma dziwne podejście do pojęcia „nowa technologia” 😉

  19. Tiaa do przewidzenia! Tylko czekałem na potwierdzenie tej informacji 😀

  20. kubanczyk1989 23 maja 2013 o 12:24

    Deathdealer ma rację, to jest odgrzewanie kotleta, ale inne pudełko 🙂

  21. Według Volkera „niemożliwe jest stworzenie nowego silnika od podstaw w ciągu dwuletniego cyklu produkcyjnego”. ” Wydać 100milionów z kilku miliardów i jest nowy silnik. DICE przerobiło silnik z BC2 do BF3 nieporównywalnie tylko z destrukcją im tak dobrze nie poszło bo jest gorsza. i dało się zrobić w 2-3 lata.

  22. Activision kazało wmawiać wszystkim że to nowy silnik.

  23. dragonrider01 23 maja 2013 o 12:29

    Czyli CoD przez 2 generacje sprzętu jedzie na tym samym silniku… Amerykańce i tak kupią

  24. UpiornyOrszak 23 maja 2013 o 12:34

    Na mnie CoD Ghost wywarł dobre wrażenie i mógłby być nawet na starym silniku dodam że w poprzednie części nie grałem jednak po zwiastunach wnioskowałem że to nic ciekawego.|P.S Gdzie news o kolekcjonerkach GTA V ? 🙂

  25. Tak serio mówiąc, ja bym tak nie demonizował tego silnika. Owszem, gadanie o całkowicie nowej technologii, gdy wszyscy wiedzą, że jej podstawy pochodzą jeszcze z poprzedniego tysiąclecia jest lekkim nadużyciem, ale tylko lekkim Wszystkie engine’y obecnie po prostu się rozwija, wciąż dodając do tego nowe komponenty, zamiast co dwa lata pisać je zupełnie od nowa. DICE chwali się swoim FB3 (który jest po prostu mocno usprawnionym poprzednikiem) a na gameplayach z BF4 nie jestem w stanie zobaczyć żadnych różnic

  26. No i masz cały next gen poszedł w pizdu…

  27. CoD Ghost to wyraźny skok jakości względem poprzednich części i naprawdę to widać. Zmiany w enginie są najwyraźniej na tyle duże, że można było nazwać go już nową technologią. Poza tym, silnik ten jest w IW już od lat, doskonale go znają, samemu go do obecnego stanu rozwijali, więc na pewno łatwiej jest im tworzyć na tym gry, niż by mieli kupić teraz obcą technologię i uczyć się jej obsługi od nowa. A gra wygląda przecież ok

  28. AlojzyPachucy 23 maja 2013 o 12:50

    jakie next geny taki silnik coda

  29. „Niemożliwe jest zbudowanie silnika od zera w ciągu 2 lat” A kto do cholery was prosił o CoDy wypuszczane co roku?! Samo to, że korzystają z silnika stworzonego dla QUAKE III dużo mówi…

  30. bez jakichśtam wielkich wodotrysków, ale ogólnie na takim poziomie jak u konkurencji. Zresztą, przy obecnym wysypie engine’ów grafika naprawdę zaczyna odgrywać rolę drugorzędną – wiele gier wygląda po prostu dobrze i oprawa wizualna przestaje kogokolwiek zadziwiać (chyba tylko w przypadkach, gdy wyróżnia się in minus) i o ile nie będzie nam się rzucać jakichś szpetnych tekstur przed oczy to podczas rozgrywki nie będzie pewnie nawet czasu na skupianie się na detalach.

  31. @Angrenbor To Ty chyba nie widziałeś jaki poziom obecnie prezentuje grafika u konkurencji… No chyba że masz na myśli City Interactive ? To tak, zgadzam się…

  32. @DUSTDEVIL|Activision im kazało.

  33. @OmAGIC|mówiłem jak najbardziej ogólnie, nie tylko o produktach od EA. I dalej podtrzymuję swoje słowo – ogólnie większość gier wygląda nieźle, jedne oczywiście lepiej, inne trochę gorzej, ale nie ma to w obecnych czasach niemal żadnego znaczenia. Zresztą, „lepsza” technologia wcale nie oznacza ładniejszej gry i szczegółowość nie idzie absolutnie w parze z pięknem – mnie na przykład bardziej podobają się produkcje na zasłużonym już UE3 niż tytuły napędzane Frostbite 2, mimo lepszej technologii tego drugiego

  34. Zobaczymy po premierze jak będzie się prezentować na tle innych CryEng3 FrostB3 UniEngine i UnrealEng4 no i jak optymalizacja 😉 Po drugie najlepiej wyglądającą dziś grą jest CRYSIS 3 i kropka ! (multi tez ma zajeFajne)

  35. Siemiatyczanin2405 23 maja 2013 o 13:39

    http:i1.kwejk.pl/site_media/obrazki/2013/05/a73649e2253933db95ff25f8307ffc6b_original.jpg?1369173458

  36. @Angrenbor Ale ja nie pisałem tylko o grach EA !! Metro: LL piękne(od biedniutkiej firmy), Far Cry 3 piękny , Tomb Raider piękny dodaj do tego wspomniane gry EA BF3, Crysis 3 i masz obraz gdzie w hierarchii znajduje się super hiper next genowy silnik IW który jest brzydszy od gier które już są i to nie od wczoraj…

  37. Wiedziałem… Call of Duty przecież wychodzi co roku. Chyba mu się coś pomyliło z tym dwuletnim cyklem. Zobaczę jak ta gra będzie sobie radzić, może kupię jak będzie w promocji za 50zł jeśli to nie będzie kolejny dodatek do mojej pierwszej części Modern Warfare.

  38. @Down – tyle, ze co roku wydawane przez inne studio, wiec de facto – kazde nowe Call of Duty powstaje co 2 lata.

  39. Dwuletni cykl, chodzi tutaj o rotacje Infinity Ward- Treyarch. Gościowi chodziło, że od premiery MW3 nie zdązyliby do tego roku.

  40. Hehe… a nie mowilem? I co, łyso ci Rudobrody91?

  41. Do tego dostaniemy bronie ktore brzmia jak kapiszony i balistyke broni na poziomie paintballa.

  42. czyli to nadal jest silnik quake 3?

  43. Ja tam podzielam zdanie Angrenbora, lepsze wrogiem dobrego.

  44. Ja tam podzielam zdanie Angrenbora, lepsze wrogiem dobrego.

  45. @OmAGIC|nie rozumiem Twojego uporu, najwyraźniej chcesz stwierdzić, że CoD jest be to tak i już. Widziałeś dwa filmy na YT (gdzie zawsze jakość jest gorsza) nie wiadomo z jakiej platformy i już stwierdzasz, że Ghost jest badziewny? Zapominasz, że CoD to tytuł przede wszystkim konsolowy i nigdy nie robiono go z myślą by fantastycznie wyglądał na pecetach, a akurat wymienione przez Ciebie produkcje szczyciły się wyraźnie lepszą jakością grafiki na PC (na konsolach już takie piękne nie są).

  46. Smieszne !.Wszystkie strony internetowe o grach sie smieja z tego nowego silnika.Bo to poprostu jest ten sam stary 10 letni Call Of duty !.

  47. A w ile lat Polacy stworzyli REDengine ? 2 jak dobrze pamiętam ?

  48. Ahahaah, jeden z najbogatszych wydawców (kasa z tych „dodatków” chyba nie idzie w las) a silnik gry ten sam od 10 lat. Niech zaczną jeszcze wypuszczać nowe części co miesiąc bo za mało doją tę markę.

  49. No i powiedz szczerze, czy Ghosts wygląda naprawdę aż tak źle? Czegoś mu brakuje? Ja sądzę, że nie. A nawet jeśli to jakie to ma znaczenie? Co z tego że gra XYZ firmy ABC wygląda lepiej niż CoD? Czy to czyni ją lepszą od produkcji Acti? Absolutnie nie – świetna oprawa graficzna nie zrobiła z Crysisów wybitnych shooterów.

Skomentuj Legion911 Anuluj pisanie odpowiedzi