CD-Action 02/2026 już w sprzedaży! Sprawdź zawartość numeru
Na 164 stronach CDA 02/2026 (dostępnego jako magazyn drukowany i PDF) prezentujemy ranking 30 najlepszych FPS-ów ostatnich 30 lat, recenzujemy głośne gry, analizujemy wpływ marki The Legend of Zelda na branżę, omawiamy, na czym polega panika w turówkach, przyglądamy się seriom, które zaczęły w 2D, a z biegiem lat przeniosły się do pełnego trójwymiaru, świętujemy 15-lecie Nintendo 3DS-a oraz testujemy smartfony w różnych przedziałach cenowych. A to nie wszystko!
WAŻNE INFO: W tym roku magazyn świętuje swoje 30-lecie. Niemniej dopiero kolejne wydanie będzie w pełni rocznicowe – zadebiutuje ono już 30 maja na CDA Expo, a do sklepów trafi 3 czerwca. Szczegółami podzielimy się niebawem, ale już teraz mogę zdradzić, że CD-Action 03/2026 będzie miało nieco większą objętość. Tymczasem sprawdź…
…o czym przeczytasz w CD-Action 02/2026
INTRO
- Wstępniak: 30 lat minęło jak… 30 lat (autor: Moraś)
- 30 najlepszych FPS-ów ostatnich 30 lat – redakcja CD-Action wybrała najlepsze strzelanki z lat 1996-2025

- Opcje Dialogowe: Najciekawsze bronie w grach. Co lubi redakcja CD-Action?
GRAMY
- Mario Tennis Fever (autor: Moraś)
- Pathologic 3 (autor: DaeL)
- Resident Evil Requiem (autor: Huwer)

- Marvel Cosmic Invasion (autor: Cascad)
- High on Life 2 (autor: Dawid Sych)
- Carmageddon: Rogue Shift (autor: Krigor)
- Metroid Prime 4: Beyond (autor: Moraś)

- Octopath Traveler 0 (autor: Ranafe)
- Styx: Blades of Greed (autor: Cursian)
- Dragon Quest VII Reimagined (autor: UncleMroowa)
- Marathon (autor: Wojciech Tarczyński)

- Reanimal (autor: Eugeniusz Siekiera)
- Code Vein II (autor: Pabi)
- Cairn (autor: Alicja Wojciechowska)
- Skate Story (autor: Gruby AL)
- Nioh 3 (autor: Otton)

- Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties (autor: Cascad)
- MIO: Memories in Orbit (autor: Karol Laska)
- Świeże, Dobre, Niezależne – 9kier poleca kilka gier niezależnych, którymi warto się zainteresować
PUBLICYSTYKA
- 2D albo 3D. Oto jest pytanie – Dawid „DaeL” Biel sprawdza, czy przejście niektórych serii gier na trójwymiar okazało się dla nich zbawienne, czy zgubne

- Don Mattrick. Człowiek, który zabił Xboksa – Grzegorz „Krigor” Karaś przedstawia sylwetkę człowieka odpowiedzialnego za porażkę Xboksa One
- Felieton. OnlyMeows (autor: Karol Laska)
- Gry niszczą życia… twórców – Paweł Kicman przybliża historie kilku developerów, których sukcesy zawodowe okazały się drogą do cierpienia
- Legenda, która od dekad zmienia świat gier – Cezary „CZARY_MARY” Marczewski wskazuje niebagatelny wpływ marki The Legend of Zelda na branżę gier

- Gry Wiecznie Żywe: Władca Pierścieni – Bitwa o Śródziemie II (autor: Jakub „Pabi” Pabisz)
- Społeczność jaka jest, nie każdy widzi – Rafał „Gailantar” Sankowski przygląda się mrocznym tajemnicom mieszkańców Stardew Valley
- Dwa ekrany, trzy wymiary – Smuggler opisuje historię konsoli Nintendo 3DS z okazji jej 15-lecia
- Przyczajony gamedev, ukryty pieniądz – Karol Laska odwiedził Państwo Środka, aby przyjrzeć się lokalnej branży gier i jej odbiorcom

- Tyrania minimalizmu – Jakub „Jaqp” Dmuchowski ubolewa nad coraz mniej kreatywnymi, uproszczonymi interfejsami w grach
- Felieton. To już nie te same FPS-y? (autor: Krigor)
- Niesłusznie Zapomniane: Dreamfall – The Longest Journey (autor: Daniel „Zhabi” Szczepankiewicz)
- Panika rośnie z każdą turą – Piotr Weltrowski omawia, na czym polega panika w turówkach, zarówno u gracza, jak i kontrolowanych przez niego postaci

- Od zwykłej rozrywki do posthumanizmu – Mateusz J. Bonifaczuk wykorzystuje swoje doświadczenie w zawodzie psychologa, aby zastanowić się nad sensem grania
- MVP gier piłkarskich – Tomasz „Ninho” Lubczyński-Wojtasz wspomina Pro Evolution Soccer 6
- Tak gra Wielka Brytania. Europejskie pole position – Krzysztof „Otton” Kempski zaprasza tym razem do kraju nad Tamizą, w którym narodziło się wiele kultowych serii gier
- Gry w wojnę – Bartłomiej Kluska rozmyśla nad tym, jak tytuły podejmujące tematykę wojenną przyczyniają się do dojrzewania gier wideo

- Magazyn Kulturalny – recenzujemy filmy, seriale, książki, płyty i komiksy
TECHNOLOGIE
- Kontrapunkt: Granie na PC luksusem? (autorzy: Krigor i Chen Pi)
TESTY
- Megatest. Jakie słuchawki do grania? (autor: Krigor)

- Myszka Logitech G Pro X2 Superstrike (autor: Krigor)
- Procesor AMD Ryzen 7 9850X3D (autor: Krigor)
ENDGAME
- Jazda Dowolna – sześć minifelietonów, niekoniecznie dotyczących gier wideo
- Action Redaction – sześć stron wiadomości od Czytelników i odpowiedzi na nie
- Szpile: Przegląd kwartału – dwustronicowy wybór szpil z ostatnich miesięcy i pasek komiksowy Śledzia
CD-Action 02/2026 – edycja drukowana
Drukowane CDA 02/2026 w cenie 35 zł znajdziesz w punktach sprzedaży prasy lub zamówisz wysyłkowo w naszym sklepie. Dostępny jest również na Allegro (za 37 zł).
Wolisz PDF-a?
Po CD-Action 02/2026 w postaci pliku PDF (w cenie 20 zł) tradycyjnie zapraszamy do naszego sklepu.

Prenumerata od kilku dni w domu. Okładka wygląda o wiele lepiej bez tych napisów. Kilka tekstów już przeczytanych. Ranking fpsów wyszedł bardzo fajnie.
Opcje dialogowe kompletnie do mnie nie trafiają. Za każdym razem źle mi się to czyta i zostaje z niczym po lekturze. Przywróćcie gamewalkera gdzie redaktorzy mogli się odmużdżyć, pożartować, pokazać bardziej ludzką twarz czy powbijać sobie szpile 😉 Pewnie większość starych czytelnikóe za tym tęskni.
Ocena Mario Tennis dla mnie mocno zawyżona, gierka poleciała na allegro. Cytując klasyka tutaj nikogo nie ma!
Z oceną nowego Metroida się zgadzam, nawet bym odjął połówkę. Do gry się już zmuszałem a nie jest długa. Zaliczone na siłę aby mieć odhaczoną część kultowego cyklu. Który chyba lata świetności ma już dawno za sobą (czytaj GBA i GC).
Recenzja Carmageddona zachęcająca, gierka wpada na radar.
Świetna recenzja Reanimal autorstwa Siekiery, szkoda, że go tak mało w magazynie. Rozum mówi ,że ocena sprawiedliwa a serce dało by więcej. Świetna gierka.
Miło sobie przypomnieć przyczyny upadku marki xbox, dzięki Krigor xd
Gry wiecznie żywe, w tym numerze moim zdaniem mocno niedoceniany sztos.
Odniosę się też do minifelietonu Rajmunda. Moja historia jest podobna ale w odbiciu lustrzanym. Przesiadłem się definitywnie na konsole w 2007, męczyło mnie wieczne zbieranie z kieszonkowego i urodzin na komponenty do PC. Wróciłem do PC gamingu po 13 latach zmęczony bylejakością współczesnych konsol i o panie. Jakie to jest dobre, gry wreszcie nie mają tego ziarna, obraz jest ostry i nie szarpie no i kurcze klatek dostatek bez kompromisów. Gry śmiesznie tanie, wieczne promocje lub rozdawanie za darmo. Cyfra na premierę o wiele tańsza niż na konsolach (wtf?). Jestem zadowolony, a odpalenie po tych 13 latach przerwy FPSa na myszce to nigdy nie zapomnę. Metro Exodus było pierwszym tytułem a później wleciał Doom Eternal. Ścigałki nabrały też nowego smaku w 120 klatkach. Wreszcie tryb 120Hz w tv się nie marnuje. Zostaję aż do kolejnej rewolucji na rynku konsol pokroju x360 czy PS3 czyli pewnie nigdy 🙁