CD Projekt otwarcie mówi, że Cyberpunk 2077 nie otrzyma więcej zawartości, co tylko podsyca plotki na temat dodatku do Wiedźmina 3

CD Projekt otwarcie mówi, że Cyberpunk 2077 nie otrzyma więcej zawartości, co tylko podsyca plotki na temat dodatku do Wiedźmina 3
Johnny i V na razie schodzą ze sceny, ale na bis może wyjść Geralt.

Choć trudno zapomnieć o początkach, to Cyberpunk 2077 po 6 latach od premiery jest grą kompletną i maksymalnie dopieszczoną poprawkami, dodatkiem oraz całą tą popremierową uwagą developerów. A gdyby pojawiło się jeszcze więcej zawartości?

Moda na wieloletnie wsparcie nie przemija, a coraz częściej otwarcie go wymagamy, po cichu coraz bardziej akceptując model „nieoficjalnego wczesnego dostępu” – w końcu najbardziej problematyczną premierę można zamienić w długoletni sukces, oszczędzając przy tym mnóstwo pieniędzy na rozciągnięciu produkcji. Cyberpunk 2077 jest już jednak ukończony i chociaż absolutnie nic nie wskazywało na to, że tytuł otrzyma dodatkową zawartość, CD Projekt Red zapewnił otwarcie, że nie szykują żadnych niespodzianek związanych z nową treścią.

Postawienie sprawy w tak jednoznaczny sposób rozbudziło oczekiwania na coś, o czym plotkuje się od wielu miesięcy. Ten, kto jako pierwszy rozpuścił plotkę o tworzonym w ścisłej tajemnicy dodatku do Wiedźmina 3, którego celem jest połączenie „trójki” z Wiedźminem 4 to albo marketingowy geniusz, albo ktoś zupełnie nieświadomy tego, że właśnie mógł odmienić branżę gier wideo.

Do tej pory z zasady developerzy raczej nie wracali do starszych tytułów, szczególnie jeśli nowe odsłony powstawały wiele lat później. Z drugiej strony kiedy się na to decydowali, często wiązało się to z nieoczekiwanym powrotem z przeszłości, jak np. w przypadku wskrzeszenia pierwszego Titan Questa nowym DLC po 11 latach od premiery podstawki. Dodatek do Wiedźmina 3 lub nawet mniejsza gra będąca pomostem pomiędzy wydarzeniami to świetny sposób na przyciągnięcie fanów do tego świata raz jeszcze i namówienie nowych, by się w nim rozgościli.

Regularnie powracające informacje o rozbudowie Wiedźmina 3 pochodzą z nieoficjalnych źródeł. CD Projekt na razie nie zajął tak jasnego stanowiska, jak w sprawie Cyberpunka 2077, co wielu traktuje jak ciche potwierdzenie plotek. Jeśli rzeczywiście tak będzie, a cedepowi się to opłaci, popremierowe wsparcie gier w kolejnych latach może czekać mała rewolucja i rozszerzenia debiutujące po latach staną się czymś naturalnym.

PS: Niedawno wróciłem do Wiedźmina 3. Jeśli to prawda, to nie każcie czekać na ten dodatek zbyt długo…

8 odpowiedzi do “CD Projekt otwarcie mówi, że Cyberpunk 2077 nie otrzyma więcej zawartości, co tylko podsyca plotki na temat dodatku do Wiedźmina 3”

  1. Nie dziwię się że nie będzie żadnej nowej zawartości do Cyberpunka. Bo w całej firmie nie ma ani jednej osoby która wiedziałaby jak taką zawartość zrobić i jednocześnie nie rozsypać całej gry.

    • No, na przykład miało to miejsce z Phantom Liberty i 2.0 – gra od tamtej pory jest w najgorszym stanie, w jakim kiedykolwiek była

      • Mi aktualnie lepiej gra chodzi teraz niż chodziła na patchu 1.5. A mój pc to ziemniak (i3 8100 gtx 1050 32gb ram, ssd)

      • Ciężko mi powiedzieć bo nie kupiłem tego shitu Phantom Liberty, ale wierzę na słowo. Wszystkie te szumne obietnice jakoby gra miała być naprawiona to po prostu dym w oczy. Dzieci sie cieszą bo Ray Tracing na ich 1660 super z Upscalingiem Hiper Extra z 180p do 4k oraz 16x Frame Gen z bazowego 15fps dzięki Lossless Scaling.

      • cyniczny napisał(a):

        Ciężko mi powiedzieć bo nie kupiłem tego shitu Phantom Liberty, ale wierzę na słowo. Wszystkie te szumne obietnice jakoby gra miała być naprawiona to po prostu dym w oczy. Dzieci sie cieszą bo Ray Tracing na ich 1660 super z Upscalingiem Hiper Extra z 180p do 4k oraz 16x Frame Gen z bazowego 15fps dzięki Lossless Scaling.

        Phantom Liberty, to jest bardzo dobry dodatek fabularny, a obecny stan techniczny całej gry można z powodzeniem uznać za zadowalający. Jeśli są jakieś powody do niezadowolenia, to np, tak sobie zrobiona walka, nadmierną fasadowość miasta itd. Ale tu można z pomocą modów wiele poprawić. Nawet jednak bez nich jest to, kawałek orzyzwoitejmimnowoczesnej gry, więc nie wiem czemu się tak na nią napinasz. Oczywiście znam niejedną osobę, która „straumatyzowała” premiera oraz rozdźwięk, między tym co obiecywano, a rzeczywistością, ale na dzień dzisiejszy to obiektywnie niezła gra.

      • Mosparko napisał(a):

        cyniczny napisał(a):
        Ciężko mi powiedzieć bo nie kupiłem tego shitu Phantom Liberty, ale wierzę na słowo. Wszystkie te szumne obietnice jakoby gra miała być naprawiona to po prostu dym w oczy. Dzieci sie cieszą bo Ray Tracing na ich 1660 super z Upscalingiem Hiper Extra z 180p do 4k oraz 16x Frame Gen z bazowego 15fps dzięki Lossless S”obiektywnie niezła gra, napisał typ w konentarzu=czysty subiektywizm
      • Chryste panie xD

  2. Insu napisał(a):

    obiektywnie niezła gra, napisał typ w konentarzu=czysty subiektywizm

    Jakiś argument?

Skomentuj Mosparko Anuluj pisanie odpowiedzi