09.06.2015
Często komentowane 18 Komentarze

Chris Avellone opuszcza Obsidian Entertainment

Chris Avellone opuszcza Obsidian Entertainment
Chris Avellone porzuca Obsidian Entertainment - to chyba najbardziej szokująca wiadomość, jaka mogła spotkać dziś fanów komputerowych RPG. Legendarny "MCA", znany wszystkim miłośnikom gatunku dzięki Falloutowi, Icewind Dale, czy Planescape: Torment był jednym z założycieli studia - co mogło go skłonić do odejścia?

O swojej decyzji Avellone poinformował na Twitterze, gdzie znalazł się następujący komunikat:

Oficjalnie opuściłem Obsidian Entertainment, żeby przyjąć posadę profesora obrony przed czarną magią w Hogwarcie. (Pierwsza część poprzedniego zdania jest całkowicie poważna, ale życzę wszystkiego co najlepsze moim współpracownikom ze studia, ludziom co do jednego wspaniałym).

Więcej informacji na obecną chwilę brak. Pytanie, czym zajmie się teraz Avellone – grami na własną rękę, czy może literaturą i komiksami? Byłby to niewątpliwy cios dla erpegowych fanatyków, ale MCA nie raz zajmował się projektami wcale nie interaktywnymi – nie byłoby dziwne, gdyby otrzymał ofertę scenarzysty w innym medium.

Ostatnią grą, nad którą pracował, było Pillars of Eternity, ocenione zresztą przez Papkina bardzo wysoko jako triumfalny powrót staroszkolnych erpegów. A złota era, której oczekiwali teraz fani skomplikowanych tabel perków i modyfikatorów po sukcesach na Kickstarterze, bez Avellone prezentowałby się na pewno znacznie mniej okazale.

18 odpowiedzi do “Chris Avellone opuszcza Obsidian Entertainment”

  1. O matko… mam nadzieję, że nie porzuca gamedevu. Jest zdecydowanie najciekawszym, najkreatywniejszym i najlepszym projektantem gier i byłaby to wielka strata. Mam nadzieję, że zakłada nowe studio lub przenosi się do Briana Fargo i inXile. Czegokolwiek by nie robił, będę śledził z zainteresowaniem jego dalszą twórczość.

  2. Szkoda, ciężko mi będzie wyobrazić sobie Obsidian Entertainment bez Chrisa. Lubiłem czytać jego bloga – sposób, w jaki opowiadał o swojej kreatywności sprawiał, że jeszcze bardziej doceniałem jego gry. Podzielam zdanie @Felion303 – i myślę, że Chris bez problemu dogadałby się z Brianem Fargo.

  3. Taka wielka strata… To źle wpływa na jakości questy i postacie w przyszłe gry RPG od Obsidian. 🙁

  4. Dziękuję Chris Avellone za niektóre postacie i questy w Pillars of Eternity. Zawsze to lepszy niż nic.

  5. A ja powiem tak gdzie jest nowela którą obiecał Chris bo jakoś do dziś jej nie napisał chodzi o jedną z nagród z kickstartera Pillars of Eternity. Bo strasznie szybko ją pisze.

  6. Jego przenosiny do InXile są dość prawdopodobne, zważywszy, że pracował tam już nad nowym Tormentem.

  7. No to nie będzie nowego Fallouta :/

  8. najsmutniejsza wiadomość od długiego, długiego czasu…

  9. Od dluzszego czasu romansuje z Brainem Fargo, juz chyba i nad W2 razem pracowali, a teraz Fargo robi „dziecko” Avellone’a, czyli Torment 2 (bylo pewne zdziwienie, jak najpierw Avellone opowiadal o planach na sequel Planescape Torment, a potem inXile oglosoilo prace nad nim). |Fargo ma w koncu dosc kasy, by calkowicie przeniesc Avellone’a do siebie. A z tle Van Buren…

  10. Do wszystkich płaczków – Avellone i tak miał nikły wkład twórczy w najnowsze gry Obsidianu, nie wspominając o jakiejkolwiek swobodzie twórczej. Do tego chodzi plotka, że pracował jako główny projektant nad nowym RPG od Obsidianu, mającym zostać ufundowanym przy pomocy Kickstartera, ale projekt ten został anulowany, co w połączeniu z okrojeniem jego postaci w Pillars of Eternity przelało czarę goryczy i doprowadziło go do odejścia z Obsi. Jeśli Chris przejdzie do inXile i tam będzie się spełniał, to dobrze.

  11. Też bym odszedł jakby mnie tak potraktowali w Bugsidianie.

  12. @steelin -> To pokaż mi fakty o „Do tego chodzi plotka, że pracował jako główny projektant nad nowym RPG od Obsidianu, mającym zostać ufundowanym przy pomocy Kickstartera, ale projekt ten został anulowany, co … przelało czarę goryczy”, a nie plotki. Wiem tylko o „ograniczony” wkład Chris do PoE i nic więcej. A tu news tylko o odejścia, ale nie podał nam prawdziwy powód.

  13. @SirXan: Gdybym miał fakty, to bym pokazał fakty. Niemniej Obsidian od jakiegoś czasu zapowiadał, że wystartuje w którymś momencie na Kickstarterze z czymś nowym. Jeśli Kickstarter, to RPG, bo to docelowy gatunek Obsidianu realizowany dzięki Kickstarterowi i bardziej dochodowym grom, jak czołgi. Avellone w zasadzie nie angażował się w PoE, a ostatnio napisał na FB, że w którymś momencie człowiek ma dość ciągłego rozrywania jego pracy na strzępy.

  14. To znaczy, że czymś był zajęty przez ten cały czas, ale ostatecznie ten projekt został uwalony.

  15. Jeśli chodzi o nowy projekt Obsidianu na Kickstarterze, to nie chodziło o karciankę, bo ta jest spin-offem z PoE, a to miał być zupełnie świeży projekt.

  16. bohater8 – Torment: Tides of Numenera nie jest sequelem Planescape: Torment. Nawet nie jest w tym samym świecie. Bez względu na marketingowy BS z inExile – jedyne co ty gry mają ze sobą wspólnego to słowo „Torment” w tytule. Po tym jak nawciskali ludziom kłamstw przy Wasteland 2 powinniście już się nauczyć, żeby nie wierzyć tej firmie.

  17. SkywalkerPL – Jakich kłamstw naopowiadali przy Wastelandzie 2? A oba Tormenty będzie łączyć charakter rozgrywki, nastawiony na historię, przemyślenia i bohaterów.|A co do ograniczonych możliwościach MCA w Obsidianie – faktycznie, jego postaci w PoE zostały ocenzurowane, a Jego wkład w grę był dość symboliczny, niemniej jego odejście oznacza, że przyszłe gry Obsidiana mogą nie być tak dobre jak mogłyby być.

Skomentuj Sharp_one Anuluj pisanie odpowiedzi