Civilization VI: Wysłuchajmy ścieżki dźwiękowej [AUDIO]
Każdej z frakcji przygrywają cztery odrębne utwory, po jednym na antyk, średniowiecze, ery industrialną i atomową. Całość materiału liczy sobie nieco ponad 1,5 godziny, a za pomysły na kompozycje odpowiadają m.in. Roland Rizzo, Geoff Knorr i Phill Boucher, słowem: dyżurni kompozytorzy serii, których partytury mogliśmy usłyszeć również w Ashes of the Singularity czy X-COM: Enemy Unknown.
Na muzyczny deser dostaliśmy Christophera Tina (autor utworu „Baba Yetu” z czwartej Civki), dyrygującego orkiestrą odgrywającą motyw przewodni nowej gry.
Tytuł debiutuje już dziś. Jeśli wciąż wahacie się nad wyprawą do sklepu, być może języczkiem u wagi okażą się opublikowane przez Firaxis filmy instruktażowe? Nie zapomnijcie jednak sprawdzić, czy Wasze pecety w ogóle grę uciągną.

Oraz motywu przewodniego w wersji „live”.
Akurat potrzebowałem muzyki do pracy 😀 Dzięki wielkie Papkin!
Ciekawe jak robią muzykę do Fallout’a 😀