21.10.2016
3 Komentarze

Civilization VI: Wysłuchajmy ścieżki dźwiękowej [AUDIO]

Civilization VI: Wysłuchajmy ścieżki dźwiękowej [AUDIO]
Oraz motywu przewodniego w wersji "live".

Każdej z frakcji przygrywają cztery odrębne utwory, po jednym na antyk, średniowiecze, ery industrialną i atomową. Całość materiału liczy sobie nieco ponad 1,5 godziny, a za pomysły na kompozycje odpowiadają m.in. Roland Rizzo, Geoff Knorr i Phill Boucher, słowem: dyżurni kompozytorzy serii, których partytury mogliśmy usłyszeć również w Ashes of the Singularity czy X-COM: Enemy Unknown.

Na muzyczny deser dostaliśmy Christophera Tina (autor utworu „Baba Yetu” z czwartej Civki), dyrygującego orkiestrą odgrywającą motyw przewodni nowej gry.

Tytuł debiutuje już dziś. Jeśli wciąż wahacie się nad wyprawą do sklepu, być może języczkiem u wagi okażą się opublikowane przez Firaxis filmy instruktażowe? Nie zapomnijcie jednak sprawdzić, czy Wasze pecety w ogóle grę uciągną.

3 odpowiedzi do “Civilization VI: Wysłuchajmy ścieżki dźwiękowej [AUDIO]”

  1. Oraz motywu przewodniego w wersji „live”.

  2. Akurat potrzebowałem muzyki do pracy 😀 Dzięki wielkie Papkin!

  3. Ciekawe jak robią muzykę do Fallout’a 😀

Skomentuj newsbot Anuluj pisanie odpowiedzi