17.09.2012
Często komentowane 45 Komentarze

Cliff Bleszinski: „Marzy mi się Unreal w stylu Skyrima”

Cliff Bleszinski: „Marzy mi się Unreal w stylu Skyrima”
Wielu graczom marzy się kolejna odsłona Unreala – niegdyś flagowej serii Epic Games, którą studio porzuciło na rzecz Gears of War. Na nową część się nie zanosi, ale Cliff Bleszinski zdradził, jak wyobrażałby sobie ewentualny restart marki. Dwa słowa – „Skyrim” i „sci-fi”.

W sesji pytań i odpowiedzi przeprowadzonej na łamach forum Reddit Bleszinski poruszył temat nowej części Unreala. Jak mówi:

Na niedawnym panelu dyskusyjnym poświeconym Fortnite zostałem zapytany o pierwszego Unreala i jak wyobrażam sobie jego restart. Stałem się niedawno wielkim fanem Bethesdy (Skyrim wstrząsnął moim światem) […] i zastanawiam się, jak wyglądałby restart Unreala, gdyby był w większym stopniu .

Jak dodaje:

Oczywiście nadal obecne byłoby strzelanie, ale eksploracja byłaby jedną z najważniejszych rzeczy. Wrócilibyśmy do korzeni pierwszej części serii.

Unreal jako RPG z otwartym światem? Co o tym sądzicie?

45 odpowiedzi do “Cliff Bleszinski: „Marzy mi się Unreal w stylu Skyrima””

  1. Wielu graczom marzy się kolejna odsłona Unreala – niegdyś flagowej seriiEpic Games, którą studio porzuciło na rzecz Gears of War. Na nową część się nie zanosi, ale Cliff Bleszinski zdradził, jak wyobrażałby sobie ewentualny restart marki. Dwa słowa – „Skyrim” i „sci-fi”.

  2. Ja bym wolał Need for Speed z otwartym światem – eksploracja terenu, wjeżdżanie do jaskiń, szukanie skarbów i walka z potworami.

  3. Ja tam chętny very much!|Unreal SP, to moim zdaniem, jedna z niepotrzebnie 'osieroconych’ marek growych.|Po kiepskiej dwójce zapał się skończył, a szkoda, to nadal ciekawy świat do kreacji.|A fanie byłoby ponownie wyciągnąć rękę do Nali i przyolić co nieco Skaarjom 🙂

  4. Gdyby Unreal był przystosowany od razu do gier typu RPG i dużych otwartych map to na pewno by mi ułatwił życie (i wielu innym osobom) i był moim niekwestionowanym numer jeden. A z drugiej strony chciałbym pograć w „Syrima” od Epic Games

  5. Jeśli to nie będzie coś podobnego do Rage’a to mi też „Marzy mi się Unreal w stylu Skyrima”.

  6. jak miałem 3 latka to kochałem grać w 1 część i nadal tak jest :3.|więc jestem jak najbardziej za restartem tej serii. Ale też ważne jest żeby zachowała klimat jedynki oraz jej dopracowanie

  7. Co ten Bleszinski pitoli? O czym piszecie ludzie? Unreal 1 jako RPG? Jeśli uważacie to za dobry pomysł to znaczy, że nie rozumiecie skąd wziął się fenomen pierwszej części? Żadnego intra (poza flybami), żadnej historii, żadnych rozmów. Podczas gry nie pada ani jedno słowo, gracza czy spotykanych postaci (poza „habłuuudiii! buda! buda!” Nalich 🙂 ). Żadnych liczb, żadnych statystyk, żadnego rozwoju postaci. Tylko parcie naprzód. Poznawanie świata, przyglądanie się w odbiciu (to jedyny sposób by zobaczyć gracz

  8. Obecnie jest naprawdę dużo gier, którym taki Free Roam by się przydał. Albo chociaż marek – kto by nie chciał patatajać z kolegami po Śródziemiu prawie jak w RDR 😀 ? Nawet w takim Assassin’s Creed ciekawie byłoby pobiegać z kimś po dachach.

  9. gracza), poznawanie świata gry z komunikatów „palmtopa” i poprzez eksplorację tego świata. Utonąłem w świecie Na Pali w tym 1999. Niestety zniszczyli tę markę, Unreal 2 to najbardziej denny FPS wszechczasów, a pan Bleszinski zdaje się zamierza niszczyć ją nadal.

  10. A mnie się już chce rzygać od tych sandboxów (wyjątkiem jest Skyrim, który mnie zmiażdżył, ale TES to inna historia). Dobrze opowiedzieć fabułę da się tylko i wyłącznie poprzez pewną dozę liniowości, niech nieliniowość gry polega na wyborach w danej sytuacji, jak załatwić wroga, jak ominąć takie a takie zabezpieczenie, itp. Najlepszym przykładem jest porównanie pierwszego Far Cry i drugiego. Jak w dzisiejszych czasach słyszę wyrazenie „otwarty świat” to mam przed oczami główny watek na 3 godziny i tysiąc

  11. questów z dup.y polegających na zdobywaniu achievementów do steama czy innego dziadostwa

  12. Ma dobrą wizję. Me like.

  13. Teraz popylam w UT3, ale odemnie też like.

  14. Mogli by zrobić remake seri na silniku Unreal Engine 3 lub 4.

  15. I ostatnie : Jeśli lubi ktoś połączony fps z rpg to polecam ME, Deusa Ex, może Far Cry.

  16. W ME nie ma widoku z pierwszej osoby, Deus Ex da sie przejsc nie strzelajac – w wiekszosci, a Far Cry to nie RPG… 😉

  17. Zróbcie nową markę, przestancie robić te rimejki i wskrzeszenia 🙁

  18. @ DarthKoza to gra z Open world musi być FPP żeby była cool??

  19. Gry TPS i FPS należą do tego samego rodzju gier ; shooter

  20. Różnią się tylko perspektywa i racja : Me to tps ,a nie fps.

  21. @aleksdraven – Ze co ?!

  22. @ longin|Czyli w unrealu podoba ci sie najbardziej exploracja swiata ? Ale myslisz ze Bleszinski pieprzy od rzeczy bo w unrealu nie chodzilo o exploracje ?|Tepy czy tylko udajesz ? o_O

  23. W sumie dobry ma pomysł. Chętnie bym zagrał w tak grę. Coś nowego.

  24. Tam-ta-da-dam-Borderlands 😀

  25. grywalnosc muzyka szybkosc a nie jakies skradanki ostatnio odpalilem unreal tournament dostepne sa mody na wieksza rozdzielczosc?

  26. @Luckspace – obok DX największym arcydziełem w gatunku takich hybryd jest Vampire the Masquarade: Bloodlines !!!!

  27. Takie pytanie, czemu DX czy Bloodlines nazywacie shooterami (bez znaczenia, czy FP czy TP), a takiego Skyrima juz nie? Bo maja pistolety? Skyrim ma luki i magfe i jakos nikt nawet nie ma wpadl na to, by nazywac go shooterem…

  28. Bo Deus Ex raczej jest liniowy, praktycznie idziemy za rączkę, a wybory których dokonujemy to kwestia jak poradzić sobie z daną sytuacją, a nie coś związanego z fabułą. A punkty doświadczenia to miał już chociażby NOLF 2. A z Bloodlines faktycznie się pomyliłem, choć nie ukrywam, że mam skłonność do takiego podejścia – co w naszych realiach, to nie rpg ^^

  29. A wracając do tematu… czy twórcy muszą tak kombinować? Czy nie można zrobić po prostu porządnej gry fpp, z klimatem zaszczucia, z tajemniczą fabułą, niesamowitymi lokacjami i muzyką?

  30. @taffer33 Nie, za mało kasy z tego leci :/

  31. XanderMorhaime 17 września 2012 o 17:51

    Pomysł wcale niegłupi. A początku to wcale nie trzeba by było zmieniać, bo przecież zaczynamy jako „ładunek” statku więziennego. :]

  32. Nie no pomysł nie jest zły…Ale im bardziej ambitny tym trudniejszy do zrealizowania :&092; Osobiście jestem Fanem Unreal’a i UT(choć w 3 nie gram bo jej nie pociągnę) i ucieszyłbym się na wiadomość o Unreal’u bardzo podobnym do S.T.A.L.K.E.R.-Cień Czarnobyla. Nie wiem jak wy…A nawet jeżeli to sądzę że móc wpaść z ASMD sprzedać go i kupić działko czy choćby poprawić umiejętności byłoby fajnie 🙂 . Takie Oryginalne jak na Unreal’a. W moim przypadku i tak tego nie pociągnę 🙁 ” Koniec monologu 🙂 .

  33. Póki byłby klimat jedynki, nie dwójki, nie dodatku do jedynki, DO IT NAO.

  34. Mnie się marzy nowy Half Life, dziś o 4 nad ranem zakończyłem fabułę „dwójki” a dosłownie godzinę temu skończyłem pierwszy epizod. Co ja bym dał za chociaż cień nadziei na to, że marka ma się dobrze i ktoś już pracuje nad nowymi przygodami Gordona… heh 🙁

  35. @Ch33rry – to jest nas 2:)

  36. @RaZzzZoR|Jest nas milion pięćset sto-dziewięćset. Na pewno niedługo wyjdzie episode three, nie martwcie się. Co do tematu newsa, to ja jestem zawiedziony Skyrimem, od którego dostaję kurwi&$ – akceleracja w myszkach z wysokim Dpi jest niewyobrażalnie niekomfortowa.

  37. Nierzeczywisty 18 września 2012 o 08:27

    Pierwszy Unreal to było coś niesamowitego to była pierwsza moja gra z tak powalającą grafiką, do dziś przeszedłem go nieraz, dwójka mimo krytyki tez bardzo mi się podobała, jestem za restartem serii.

  38. Ch33rry mam taką teorię ale na szczęście na pewno się nie sprawdzi. Czekają na Antonova aby zacząć robić Half-Life 3 zachowując ten styl jaki był w 2 i epizodach.

  39. @Baaq|Polecam na takie babole jak akceleracja myszy tę stronkę http:pcgamingwiki.com/wiki/The_Elder_Scrolls_V:_Skyrim

  40. Po sukcesie Skyrima wielu chce zrobić coś podobnego, Cliff jako jedyny otwarcie się przyznał. Inni twierdzą „zrobiliśmy tę grę zanim wyszedł Skyrim, tylko premiera się przesunęła o kilka lat”.|Podobno Bethesda ma zrobić takiego Skyrima podobnego do Skyrima, tylko że gotowego od trzech lat 😉

  41. @Ch33rry |Black Mesa Source czeka…

  42. TTTTTTTTTTTTTTTAAAAAAAAAAAAKKKKKKKKKKK!!!|Czemu Cliff myśli o tym samym co ja?

  43. @Ganjalf zaraz po epizod 2 postaram się poświęcić swój czas na Black Mesa Source… |Swoją drogą, teraz gram w spolonizowaną wersje gry i o niebo lepiej jest wyłapywać smaczki, szczególnie teksty Alyx mnie rozbrajają 🙂

  44. Jestem za, Skaarj na nowym silniczku albo stone titan.. czekamy

Skomentuj dwinar Anuluj pisanie odpowiedzi