COVID: The Outbreak – Polacy tworzą grę, w której walczymy z koronawirusem [WIDEO]
Pandemia COVID-19 wpłynęła na nasze życie, jak żadne wydarzenie w ostatnich latach, nic więc dziwnego, że gdzie się nie odwrócimy, widzimy kolejne wiadomości na jej temat. Wolne od tego tematu nie są również gry wideo – stale informujemy o kolejnych inicjatywach twórców gier mających wspomóc walkę z koronawirusem, opóźnionych premierach czy odwołanych imprezach. Niedługo doczekamy się zaś pierwszej poważnej produkcji traktującej o obecnej sytuacji.
Niezwykła aktualność COVID: The Outbreak (w końcu pierwsze wiadomości o pandemii na Zachód dotarły dopiero w styczniu) sprawia, że już pojawiły się głosy oskarżające developerów o chęć dorobienia się na ludzkiej tragedii. Katowickie Jujubee, twórcy Kurska czy nadchodzącego Dark Moon, uprzedzili zarzuty i od razu zaprezentowali swoje stanowisko:
W Jujubee od dawna uważamy, że gry powinny poruszać aktualne i poważne tematy. W przypadku gry KURSK poruszyliśmy temat tragedii rosyjskiego okrętu i zwróciliśmy uwagę do czego prowadzi wyścig zbrojeń, w Deep Diving Simulator pochyliliśmy się nad zagadnieniami związanymi z ekologią i ochroną naszego podwodnego świata. W COVID: The Outbreak pozwalamy się graczom zmierzyć z najbardziej aktualnym i dotykającym nas wszystkich tematem – światowej epidemii groźnego wirusa.
Twórcy zarzekają się też, że ich gra będzie miała wartości edukacyjne:
Informacje podane w grze bazują na danych publikowanych przez WHO oraz na informacjach podawanych przez ekspertów i konsultantów.
Produkcja pokaże również,
Jak ciężkim zadaniem jest zarządzanie kryzysowe, jaki wpływ różne decyzje mogą mieć na skuteczną walkę z globalną epidemią, do czego może prowadzić słuchanie szarlatanów czy brak stosownego sprzętu medycznego.
Jako lider Globalnej Organizacji Zdrowia (GHO) zawalczymy więc z groźnym wirusem, zamykając granice, poddając ludzi kwarantannie, budując szpitale etc. Brzmi intrygujące i kojarzy się odrobinę z odwróconym Plague Inc. Trudno jednak nie odnieść wrażenia, że produkcja powstaje niezwykle szybko – jeżeli developerzy nie planowali podobnej gry od dłuższego czasu, mamy podstawy powątpiewać np. w jej złożoność. Premiera COVID: The Outbreak jest zaplanowana bowiem na 29 maja. Tytuł znajdziemy na Steamie.
Gdzieś po drodze zapodziała się niezwykle ważna informacja: Jujubee zapowiedziało, że 20% przychodów ze sprzedaży wszystkich gier studia w maju i czerwcu zostanie przekazane na prace nad szczepionką na COVID-19.
We’ve also wanted to mention that 20% of all game sales (May-June) will be donated towards vaccine development!
— Jujubee (@JujubeeGames) April 30, 2020
We hope we can help out as much as we can!

Gra to próba zarobienia szybkiej kasy na ludzkiej tragedii. Powinni zatrzymać tą grę i nałożyć gigantyczne kary finansowe na deweloperów.
XDDDDD
@TheHorde To jak tak to poproszę kary finansowe dla wszelkich piosenkarzy, którzy wydali piosenki związane z tym co się dzieje… Nie widzę nic złego w robieniu dzieł o tym co jest „na czasie”. Inna sprawa czy ktoś to kupi, ale to już rynek zweryfikuje.
@Drogba Wyłącz bracie Radio Maryja i telewizję „w realu”… :)))
@TheHorde Idąc twoim tokiem rozumowania wszystkie gry w realiach historycznych powinny być zakazane, bo to zarabianie kasy na ludzkiej tragedii. xDD