05.03.2013
Często komentowane 75 Komentarze

Creative Assembly: „PC nie umrze. Dowodem PS4”. Plus: Total War na konsolach niewykluczony

Creative Assembly: „PC nie umrze. Dowodem PS4”. Plus: Total War na konsolach niewykluczony
Gdy tylko next-geny rozgoszczą się na rynku, zapewne ponownie pojawią się głosy, że PC jako platforma do grania umiera. Studio Creative Assembly odpowiedzialne za serie Total War jest pewne, że pecety są silne i nigdy nie zginą. Jeden z przedstawicieli firmy stwierdził, że dowodem na to jest... zapowiedź PS4.

Dom Starr, projektant kampanii w Total War: Rome II, w rozmowie z serwisem Eurogamer stwierdził, że PC jako platforma do grania nie jest zagrożona i nie umrze. Jak mówi:

Fakt, że nowa konsola — PS4 — wydaje się być zmodyfikowanym pecetem, tylko udowadnia, że ta platforma jest silna i najprawdopodobniej w najbliższym czasie nie zobaczymy jej śmierci.

Czy to oznacza, że Total War kiedyś trafi na konsole? Jakiś czas temu developerzy z Creative Assembly twierdzili, że jedynym ograniczeniem obecnych platform jest pamięć RAM — jej zbyt mała ilość nie pozwoliłaby X360PS3 wygenerować potrzebnej liczby jednostek. Wydaje się, że wraz z next-genami problem ten zniknie. Co na to Starr?

To coś, co zawsze jest rozważane i możliwe, ale nic ponadto. Osobiście myślę, że byłoby miło mieć grę z serii Total War na konsoli, zaoferować to doświadczenie osobom, które niekoniecznie są pecetowymi graczami. Trzeba byłoby dostosować sterowanie do pada. Coś w stylu Wii U [tabletopodobny GamePad] byłoby łatwiejsze do zrobienia — rysowanie linii bitewnych, przesuwanie jednostek w bardziej naturalny sposób [palcem].

Starr nie wyklucza jednak, że równie dobrze mógłby sprawić się DualShock od PS4:

Być może dałoby się użyć DualShocka 4 [jego panelu dotykowego] jako myszy lub touchpada w laptopie. W tym przypadku można by było równie dobrze podłączyć peceta do telewizora i mogłoby to działać podobny sposób.

75 odpowiedzi do “Creative Assembly: „PC nie umrze. Dowodem PS4”. Plus: Total War na konsolach niewykluczony”

  1. Zdradzi mi ktoś tą tajemnicę dlaczego nie można napisać strategi pod klawiaturę na konsoli i wpiąć takową.Zawsze mnie to zastanawiało… było by więcej strategii i RTSów.

  2. @ SmokSmog yyy bo było by to strasznie niewygodne ?

  3. PC Umiera przy każdej generacji konsol śmierć ta jest długa i bolesna 😉

  4. @SmokSmog – za mało osób z tego korzysta. Konsolowcy są przyzwyczajeni do padów i na nich grają. Zresztą to nie sterowanie jest problemem tylko brak chętnych do kupowania strategii na konsolach. Jeśli od 2008 roku jeden, jedyny Halo Wars miał wysoką sprzedaż to jest bardzo wymowne. Nie dała rady nawet Civka. O czym niech pan z CA zresztą pamięta, bo szkoda by było żeby wtopili niepotrzebnie kasę. Macie duże grono fanów na pecetach, nie szukajcie wrażeń na siłę.

  5. Plus jeszcze jedno – seria Total War ma 13 lat. 13. Nie rok, nie dwa lata, Raz jeszcze – 13 lat. Jeśli ktoś chce w to grać to już dawno gra na pececie, ilu tych „nie będących pecetowcami” graczy zostało? Nawet jeśli 100 000 (a wątpię, żeby tylu było) to dla gry wysokobudżetowej, a taką cała seria jest, nic nie znaczy.

  6. @SmokSmog Mnie też to zastanawiało, o ile myszki pod PS nie nadawały się nawet do internetu, to klawiatury są dosyć wygodne w użyciu. Kolega posiada takowe peryferia więc wiem co mówie.

  7. Tyle czasu pieprzą o tym, że pc umrze… a jakoś się nie zanosi by tak było. Pc nadal jest silniejszy od konsol, nawet od ps4.

  8. Jak tak zrobią to platformą wiodącą będzie konsola a PC dostanie port. Niech tak raz zrobią to się nauczą.

  9. Miarą siły platformy nie jest moc obliczeniowa, ale to co się z nią robi. A w tym aspekcie pecety ustępują wszystkim.

  10. MojaNazwaUzytkownika 5 marca 2013 o 20:49

    Nie wyobrażam sobie gry w fpsy na konsoli. Podobno można się nauczyć, ale jestem już chyba za stary i ani nie mam czasu, ani mi się nie chce, bo po 5 minutach mam ochotę wyrzucić pada przez okno. Od ponad roku ps3 służy mi właściwie tylko do odtwarzania dvd, a te wszystkie społecznościowe pierdulizmy w ogóle mnie nie interesują. Wątpię żebym takiego ps4 zakupił, może kupię ps5 córce. Ja zostaję przy pc i rąbię w Skyrima (ponad 500h 😉 .

  11. kamil999666 5 marca 2013 o 21:15

    @MatiZ815 – A to ciekawe, baza gier na PC to produkcje wydawane w przeciągu 15 lat, tak … grę kupioną w 98′ odpalisz na swoim kompie również dziś, a dzięki paru trikom z wsgf.org i modom w 15 min możesz ją przystosować za darmo od biedy do dzisiejszych standardów (albo i nie jak wolisz). Odpal sobie gamerankings i popatrz na tytuły na PC, licz strony z tymi o średniej >80% a teraz znajdź konsolę z podobną bazą. I jeszcze emulacja DOS, PSX, PS2, D@ itp itd, flashe, feacbook itp itd…

  12. Pecetowcy to jest trochę inny rynek, mianowicie pieca/notebook(chociaż tu mniej) kupują ludzie którzy chcą mieć wybór i różne możliwości, a konsole kupuje się typowo do gry. Ja np nie był bym w stanie przesiedzieć przed konsolą 8h, mam problem znaleźć taką którą przechodzę w 2 dni grając na okrągło, chodź też mi się zdarza, np taka Mafia II, BF3(uważam, że fabuła była świetna, żaden inny FPS mnie tak nie wciągnął) Crysis II, BC2(świetne dialogi), STALKER Clear Sky i Metro 2033(w obu genialny klimat).

  13. Konsola jest dobra do Fify i Naruto, gdy przyjdą znajomi xD

  14. @kamil999666|Miałem na myśli ogólny stosunek branży do platformy. PC zawsze będzie silniejsze od konsol, ale jest to najmniej ważny rynek dla wydawców. Gry na PC to i tak w większości porty z konsol, więc możesz mieć komputer z NASA, a i tak nie wykorzystasz jego mocy. Natomiast twórcy tytułów ekskluzywnych wykorzystują swoje platformy w 100%. To tak jakby grupa developerów wpadła ci na chatę i zrobiła silnik graficzny specjalnie dla twojego PC. Oczywiście nie jest to możliwe i trzeba iść na kompromisy.

  15. kamil999666 5 marca 2013 o 22:16

    Trochę racji masz ale i tak nie uważam żeby np Uncharted był ładniejszy od Crysisa. Moc PC można na szczęście spożytkować nie tylko przy graniu.

  16. @ MatiZ815 – po prostu kolana się pode mną ugięły jak czytam Twoje posty. Jak sądzę wszystkie gry MMO to porty z konsol według Ciebie? Idźmy dalej – tryby multiplayer na konsoli i na PC – na konsoli jednoczesna liczba graczy jest mniejsza niż na PC zatem dostosowanie odbywa się na konsole a podstawa to PC. Zobaczmy dalej – strategie i gry RPG – tych pierwszych jako takich na konsolach po prostu nie ma bo kontroler nie daje rady co do drugich to w większości są wydawane w tym samym czasie.

  17. PrimeroVorianAtreides 6 marca 2013 o 08:04

    prosze was…emulatory? zabawa dobra na 5 minut. Nic nie pobije uczucia orginalnego sprzetu. Zwaszcza jesli chodzi o PSX, PS2, SNES, Dreamcast, N64. Obraz na CRT TV, dzwiek jaki wydaje konsola, orginalny kontroler, zero frustracji z ustawieniami;)

  18. PrimeroVorianAtreides 6 marca 2013 o 08:08

    Pan z Creative Assembly gada jak potluczony. PS4 niewiele rozniacy sie od PC? Slyszalem to jak wychodzil pierwszy Xbox. A jak bylo kazdy wie. Multum wspanialych tytulow dostepnych dla szerokiego grona odbiorcow.

  19. @Primero|Zastanawiam się, kiedy do ludzi takich jak ty dotrze, że konsole to nic innego jak lekko niedorozwinięty PC. I wcale nie chodzi mi o to, że są gorsze. Są po prostu mniej uniwersalne i nie do wszystkiego się nadają. Wkurzają mnie osoby, które nie potrafią zrozumieć, że bez PC nie byłoby konsol. Trochę szacunku dla starego PC. Możesz sobie mieć „multum tytułów”, ale strategii porządnej nie uświadczysz. PS: Największy minus konsol jak dla mnie to brak Dwarf Fortress. Losing is FUN.

  20. kamil999666 6 marca 2013 o 09:36

    @Primero – A ja tam wolę emulację, nie mam miejsca na dziesięć sprzętów pod biurkiem ani czasu na przepinanie kabli, gry wyglądają lepiej i bez problemu współpracują z oryginalnymi kontrolerami. „uczucie oryginalnego sprzętu” nie ma tu nic do rzeczy liczy się i tak jakość gry a nie na czym i w jakich okolicznościach ją odpalasz.

  21. KapitanKonsola 6 marca 2013 o 10:05

    @sadpanda|Nie zapomnij że to konsole spopularyzowały granie i bez nich nie było by większości tytułów AAA, na PC to jedynie gry Indie, MMO, Free 2 play i gry Blizzarda chociaż Diablo 3 już jest konsolowe.

  22. @KapitanKonsola|”to konsole spopularyzowały granie” – LOL, U SERIOUS???

  23. Gdyby jakikolwiek wydawca lub jakiekolwiek studio zajmowało się tylko pecetami przez,powiedzmy dziesięć lat i opracowało przynajmniej 2 SWOJE silniki graficzne z takim dopracowaniem jak CryEngine2 z 2007r. i UE4 to grafikę na kompach np. z GTX 660(nie Ti),mielibyśmy w pięciu procentach (MAX) gorszą aniżeli w Avatarze(film).Taka jest prawda.Ale po co dopracować to co się ma,skoro można wydać syfa i trzymać go 7 lat na rynku?Pytam się PO CO?!PS4 i Xbox720 utrzymają się jakieś 6-7 lat,o czym w ogóle rozmawiać?

  24. Pisząc o silnikach nie chodzi mi o grafikę,tak dla ścisłości.

  25. I pomyliłem się (FACEPALM)

  26. KapitanKonsola 6 marca 2013 o 11:12

    @Tesu |Oczywiście, pierwsza gra była na PC, ale dzięki konsolą granie stało się tak popularne dopiero potem dołączyły pecety jako maszyny do grania, które dotychczas były uzywane jako maszyny do pracy a nie grania.

  27. @KapitanKonsola|W dalszym ciagu mnie rozsmieszasz… To ze niby gry rozpoczely sie od PC, a potem juz tylko konsole to rozwinely??? A o czyms takim jak gry na ZX Spectrum, Commodore 64, Atari czy Amiga to slyszales? Jakos na inne platformy niz pierwszy Xbox/PS polawialy sie glosne tytuly. O grach na PC typu Mortal Kombat, Cywilizaca, Quake, Unreal, Warcraft, Alone in the Dark, Call of Duty, The Elder Scrolls, Ultima, Deus Ex, C&C, Monkey Island slyszales?

  28. Pecety praktycznie od poczatku byly maszynami zarowno do pracy, jak i do grania. Pamietaj, ze skrot PC oznacza personal computer, wszechstronne urzadzenie, ktorego mogl sobie kupic i obslugiwac kazdy a nie wielka szafe przemyslowa obslugiwana przez technikow w firmie. Swego czasu to wlasnie na 8- i 16-bitowych komputerach wiekszosc ludzi grala, a konsole choc istnialy, to do czasow platform Sony i MS nie osiagnely takiej popularnosci jak kompy.

  29. Stwierdzenie, ze „bez konsol nie byloby wiekszosci tytulow AAA” jest jedna z najwiekszych glupot jakie do tej pory wyczytalem w komentarzach. Naprawde w to wierzysz? Co niby powstrzymaloby producentow przed robieniem gier w przypadku calkowitego braku konsol? Usiedliby i nagle stwierdzili „nie robimy gier bo tak i juz”? 😀

  30. PrimeroVorianAtreides 6 marca 2013 o 12:29

    Kazdy wybiera platforme pd wzgledem gier k ktore gra. Nie gram w strategie wiec wiec praktycznie nie gram na PC. Jeden zbiera znaczki, drugi lubi jak mu skarpetki smierdza;) W Polsce PC jest dalej glowna platforma do grania. W Europie zachodniej sytuacja jest odwrotna. Chyba nikt temu nie zaprzeczy. A z reszta na koniec chodzi o gry, ktorych na kompie mi brakuje(platformowki, wyscigi, jrpg i wiele innych). Gry pozostaly grami tylko na Nintendo obecnie….

  31. KapitanKonsola 6 marca 2013 o 13:04

    @Tesu|90% gier AAA sprzedaje się znacznie lepiej na konsolach, PC to jedynie 10% sprzedaży bez konsol nie ma dochodu, dlatego twórcy ograniczą produkcje albo zaczną robić gry typowo pecetowe. To jest fakt i rzeczywistości nie zaprzeczysz. Po za tym Amiga 1985, Commodore 64 1982, ZX Spectrum 1982. Pierwsza generacja konsol 1972, Druga generacja konsol 1976, trzecia generacja 1983, za nim pojawiły się twoje pecety konsole były już w trzeciej generacji, w której było Nintendo Enterteiment System

  32. KapitanKonsola 6 marca 2013 o 13:06

    Konsola ta sprzedała się w nakładzie ponad 60 mln sztuk, taki Commodore sprzedał zaledwie 17 mln sztuk aż do 1994 roku. Dlatego proszę o trochę szacunku dla konsol.

  33. PrimeroVorianAtreides 6 marca 2013 o 13:13

    Dodatkowo warto pamietac o zapasci rynku gier w latach 80ych i jak to poczciwy NES uratowal branze:)

  34. @Primo|”Kazdy wybiera platforme pd wzgledem gier k ktore gra.” < O, z tym się mogę zgodzić. Tylko dlaczego twierdzisz, że Dom Starr "plecie jak potłuczony"? Tego pojąć nie mogę! Przecież facet ma rację. Chociażby ze względu na strategie i symulatory czy MMO PC nie umrze. A i FPSy się nieźle trzymają (ba! są nawet ładniejsze niż na konsolach!). Cały czas podkreślam też, że NIE uważam konsol za gorsze, tylko INNE. @KptKonsola "bez konsol nie ma dochodu" na PeCetach jest większy rynek wtórny (i Biedronka! :D ).

  35. „PS4 — wydaje się być zmodyfikowanym pecetem” <- jeśli o to chodzi, to też prawda, nie ma co się obrażać. Każda konsola jest maszyną cyfrową działającą na tych samych zasadach jak PC. Gdyby na świecie nie istniały sterowniki, to można by z konsoli do PeCeta przekładać podzespoły i na odwrót, i wszystko by działało. Bardzo chciałbym, żeby wszyscy to w końcu zrozumieli.

  36. @KapitanKonsola|LOL. Troche szacunku do konsol? A czy ja gdzies napisalem, ze go nie mam? Sam posiadam 2 konsole w domu, wiec szacunku do nich mi nie brakuje. Za to nie zgadzam sie z Twoja pierwsza wypowiedzia dotyczaca gier AAA i tego, ze bez konsol by ich nie bylo wcale, bo to zwykla bzdura jest. To, ze wiecej gier sprzedaja sie obecnie na konsole nie jest tu argumentem, bo tak jak pisalem gry AAA na PC (i na Amige tez) wychodzily jeszcze zanim pojawily sie PSX/Xbox.

  37. PS.|Pominales jeszcze komputery Apple. A poniewaz jak widze wikipedii umiesz uzywac, to zobacz chociazby na jaka platforme w pierwszej kolejnosci powstal Prince of Persia. A jak juz bedziesz to sprawdzal, to przy okazji mozesz zobaczyc, kiedy ta platforma powstala, a na dodatek wcale nie byla pierwszym domowym kompem. 🙂 Wiec z ta trzecia generacja konsol to bym uwazal. 😉

  38. KapitanKonsola 6 marca 2013 o 14:31

    @Tesu|Nie napisałem że by nie było gier AAA ale by było ich znacznie mniej niż teraz.

  39. W dalszym ciagu nie widze relacji miedzy konsolami a iloscia tytulow AAA – no chyba ze mowimy o exclusivach. Gry AAA zawsze beda powstawaly. To tak jakby powiedziec, ze Blizz nigdy by nie zrobil zadnego tytulu AAA gdyby nie bylo PC – zrobilby, tylko ze na konsole, odpowiednio dostosowujac swoje gry do specyfiki tej platformy.

  40. KapitanKonsola 6 marca 2013 o 15:22

    @Tesu|Świetny przykład z Blizzardem, Diablo by powstało na konsole gdyby nie było PC ale Starcraft już nie bo nie można by było grać tak wygodnie jak na Klawiatyrze i myszce, czyli już jedna gra AAA jednego producenta by nie powstałą z powodu braku jednej platformy, bądź by powstałą ale nie była tak dobra/popularna jak teraz na PC. Jeżeli konsole by zniknęły bądź nigdy nie powstały, twórcy nie mogli by sobie pozwolić na wydawanie tak wielu gier AAA, bądź zmienili by grę żeby uzyskać odpowiedni dochód

  41. KapitanKonsola 6 marca 2013 o 15:23

    np. na model Free2play, Crytek właśnie w tym widzi przyszłość. Inny ważny faktor to exclusivy, bez wsparcia producentów konsol nie powstało by wiele gier, naliczyłem około 400 tytułów i to są te gry z 7 generacji konsol. Na PC jedyne wsparcie dla gier jest ze strony samych graczy (kickstarter) nie słyszałem żeby Steam bądź inna firma wykładała kwoty z rzędu 60 mln na jakąś produkcję. Dlatego moim zdaniem rynek gier bez konsol byłby znacznie uboższy.

  42. @KapitanKonsola|Starcraft w postaci jaka znamy moze by nie powstal, ale rownie dobrze moglby powstac w postaci innej i rownie grywalnej. Tak dlugo jak sa ludzie z pomyslami, talentem i jest kasa, to gry beda powstawac, niezaleznie od platformy. Co do wsparcia, to nie wiem czy jest sie z czego cieszyc – nie zapominaj, ze taki Microsoft i Sony nie maja oporow, zeby zaplacic za czasowa lub calkowita wylacznosc danego tytulu. Robia to z mysla o graczach czy o napedzaniu sprzedazy swojej konsoli?

  43. PrimeroVorianAtreides 6 marca 2013 o 15:57

    Tak z innej beczki. Czuje sie jak dziecak w sklepie z cukierkami katujac ostatnimi dniami Zeldy i Mariany na DSi(ktore udalo mi sie kupic sprzedajac kilka akwareli malych)…pomimo 30 lat na karku;)

  44. Zreszta mowienie o wsparciu jest troche bez sensu w tym przypadku – wspieraja glownie SWOJ produkt w celu maksymalizacji zyskow. W przypadku PC jest to cokolwiek trudne, bo kazdy normalny gracz PC sam sobie sklada blaszaka z komponentow roznych producentow zwracajac uwage na cene i jakosc, nie skazuje sie dobrowolnie na podzespoly narzucane odgornie. Analogicznie spojrzmy na Windowsa i Linuxa – Linkus daje wolnosc i pelna kontrole nad systemem, ale monopolistyczne praktyki Microsoftu robia swoje, prawda?

  45. @KptKonsola|Ciekawą logikę prezentujesz: gra inna-niż-strategia powstałaby na konsole, gdyby nie było PC, ale w drugą stronę, już nie. Niby czemu? Co stałoby na przeszkodzie? Twoja silna wola? Na PC powstało sporo FPSów, więc nie widzę powodu, dla którego Halo czy Killzone nie mogłoby być exclusivem na PC. Jeśliby gra maiłaby nie powstać to by nie powstała w ogóle, a nie tylko na konsoli/PC.

  46. KapitanKonsola 6 marca 2013 o 18:13

    @Sadpanda|Te gry nie mogłyby być exclusivem PC ponieważ powstały dzięki Sony/Microsoft kto na PC to sfinansuje, nie myślę żeby na Kickstarterze gracze zebrali po 60 mln.

  47. @KptKonsola|A ten dalej swoje. Czemu jakikolwiek wydawca miałby nie sfinansować gry? Bo jak nie ma konsol to nie ma komu grać? Te gry nie powstały, bo była sobie konsola, tylko dlatego, że byli sobie gracze. Jeśli nie byłoby konsol, to ludzie graliby na PC. Popyt=>podaż, bez względu na platformę. Pojmiesz to wreszcie?

  48. KapitanKonsola 6 marca 2013 o 19:54

    @Sadpanda|Jeśli nie byłoby konsol, to ludzie graliby na PC. Jeśli nie byłoby konsol to rynek byłby znacznie mniejszy zrozum to, to konsol spopularyzowały granie, to one zbudowały ogromną bazę użytkowników. Pojmujesz wreszcie, a teraz przepraszam ale ktoś na innym serwisie napisał że PC jest lepszy od konsoli i muszę działać, do Konsolomobilu.

  49. @KptKonsola|Ktoś pomoże koledze, bo się biedak w rozważaniach zapętlił…|RYNEK NIE BYŁBY MNIEJSZY, BO WIĘCEJ LUDZI GRAŁOBY NA PC. NIBY NA CZYM INNYM? NA UKULELE*?! <- capsem, żeby było jasno i wyraźnie.|*http:pl.wikipedia.org/wiki/Ukulele

  50. @sadpanda – po prostu zobacz wyniki sprzedaży gier. Nie da się temu zaprzeczyć że Crysis 3 najgorzej się sprzedał na PC, mimo że tam był najładniejszy. Logicznie to jest niezrozumiałe ale tak właśnie na tym świecie jest, że ludzie grają w HD z 30 FPS a nie FHD z 100 FPS. Dlaczego Intel i Nvidia nie mają własnych studiów by tworzyć super exy na najmocniejsze z PC i wzmocnić platformę ? Bo to im się nie zwróci. Myślisz że MS wspierałby tak Halo jakby nie to że sprzedaje go 7 mln. w tydzień ? Napewno nie.

Skomentuj Tetragon Anuluj pisanie odpowiedzi