Cronos: The New Dawn dostanie nowy poziom trudności. Odetchnijcie przy trybie Temporal Diver

Cronos: The New Dawn dostanie nowy poziom trudności. Odetchnijcie przy trybie Temporal Diver
Avatar photo
Aleksandra "Doksa" Jung
Już na początku 2026.

Cronos: The New Dawn poradził sobie dobrze na rynku, sprzedając pół miliona kopii w niespełna 3 miesiące od premiery. Choć według Eugeniusza Siekiery grę można określić mianem Dead Space’a w domu, atmosfera krakowskiej Nowej Huty lat 80. znalazła swoją grupę amatorów. Jeśli czujecie, że moglibyście znaleźć się wśród nich, ale odstrasza was brak trybu łatwego – Bloober ma dla was świąteczny prezent.

W humorystycznym zwiastunie twórcy przedstawiają tryb Temporal Diver. To poziom trudności, w którym zdrowie gracza jest podwojone, a przeciwników – ścięte o połowę. Nie ma żadnych innych zmian w rozgrywce ani fabule. Jeśli z różnych przyczyn nie macie ochoty na frustrację, ale w sumie to chętnie sprawdzilibyście Cronosa, Temporal Diver będzie idealnym rozwiązaniem dla was.

Rzeczony tryb ukaże się na początku 2026, choć na razie nie otrzymaliśmy dokładnej daty. 

Dodawanie trybu łatwego do gier, które wcześniej go nie miały, to nie tylko domena Polaków. Nie tak dawno temu Konami uzupełniło o tę funkcję Silent Hilla f, dzięki czemu przygodę Hinako mogą przeżyć także mniej sprawni gracze. Choć takie decyzje zawsze budzą kontrowersje w niektórych społecznościach, zróżnicowane poziomy trudności wiążą się z większą dostępnością danego tytułu, otwierając go na osoby o mniejszym doświadczeniu z grami, a także osoby z niepełnosprawnościami.

Jeśli pomimo nowego trybu nie jesteście pewni, czy Cronos jest dla was, na Steamie dostępne jest darmowa wersja demo produkcji. 

8 odpowiedzi do “Cronos: The New Dawn dostanie nowy poziom trudności. Odetchnijcie przy trybie Temporal Diver”

  1. I zaraz dostaną bęcki za to od hardkorowców XD

  2. Cronos trudny szczególnie z tym mocniejszym strzałem jak jesteś atakaowany przez kilku wrogów bo potrzeba tych 2-3 sekund na załadowanie mocniejszego strzału a tego czasu nie ma za bardzo niestety a i jeden mocny strzał wroga nie zabije tylko też potrzeba strzelić te dwa razy pomimo ulepszania poziomów broni.

  3. Chyba byłoby fajnej, gdyby zrobili bardziej personalizowany poziom trudności, w rodzaju ustawianych oddzielnie HP gracza, HP przeciwników, ilość zasobów. Ale i tak dobrze, bo nie każdy ma ochotę być przeczołganym przez grę.
    A tym „DS w domu”, to zważywszy iż korytarze statku w oryginalnym DS wyglądają jak piwnice w typowym bloku z PRL, przejście do domu jest niewątpliwym progresem 😉

    • Kubuś Ruchatek 24 grudnia 2025 o 16:33

      „bo nie każdy ma ochotę być przeczołganym przez grę”

      To graj w coś innego, na przykład Mycrafta czy Fortknighta.

      • Granie nie polega na porównywaniu kto ma większego. Poza tym po to są różne poziomy trudności i ustawiania rozgrywki, żeby każdy mógł grać jak mu pasuje. W Cronosa jeszcze nie grałem, więc nie wiem jaki wybiorę poziom, ale z całą pewnością mam w głębokim poważaniu osoby mówiące w co i jak mam grać.

  4. LukaszNieKukasz666 24 grudnia 2025 o 00:48

    Gra czeka na ogranie tak jak Sailenty.Może po nowym roku ogram.Narazie poza Nioh 3 nic dla siebie ciekawego z gier nie widzę w 2026
    The Alters ogram jak dlc wydadzą błędy poprawią….więc w 2027 wleci na dysk pewnie Hell Is Us też jeszcze nie ograne

  5. Przerwałam grę właśnie przez jej trudny poziom, jak wyjdzie patch to na c pewno wrócę do gry 🙂

Skomentuj